Mục lục[Ẩn giấu][Chỉ]
Gần đây, hàng nghìn game thủ đã sử dụng cách phát trực tiếp trò chơi trò chơi điện tử của họ cho hàng triệu khán giả trên Internet.
Chỉ một số người phát trực tiếp có lượng người xem thường xuyên lớn, với phần lớn sinh sống ở tầng trung lưu với lượng khán giả nhỏ hơn và thậm chí còn nỗ lực nhiều hơn để phát triển các cộng đồng nhỏ.
Tôi chưa bao giờ mơ mình được trả tiền để chơi trò chơi điện tử khi tôi còn là một đứa trẻ lớn lên vào những năm 1990. Sự phổ biến của Live streaming đang lớn lên.
Số lượng tuyệt đối những người quan tâm đến việc bắt đầu kinh doanh phát trực tuyến của riêng họ chứng tỏ điều này. Các chiến dịch phát trực tuyến vẫn có thể là một điều mới lạ, ngay cả khi ngành công nghiệp phát trực tuyến tiếp tục phát triển và tài trợ của những người có ảnh hưởng trở thành một thành phần quan trọng của tiếp thị hiện đại.
Do đó, việc tìm kiếm thông tin hoặc đánh giá của khách hàng về chúng có thể khó khăn. Tuy nhiên, làm việc với các streamer không phải là một đề xuất mạo hiểm.
Ngay cả với các doanh nghiệp không liên quan đến trò chơi, mối quan hệ mật thiết giữa các nghệ sĩ và cộng đồng của họ dẫn đến hoạt động tiếp thị cực kỳ hấp dẫn và có lợi nhuận.
Tôi ở đây để giúp đỡ và hỗ trợ bạn trong quá trình phát triển của bạn.
Chúng ta sẽ nói về Trực tuyến, cách kiếm tiền khi chơi trò chơi video và phát trực tuyến, và nhiều hơn nữa trong bài viết này. Bắt đầu nào.
Là gì Ngay lập tức?
Thực chất nó là một nhà cung cấp các nền tảng quản lý Streamer. Nền tảng này cho phép bạn kiếm tiền từ các luồng của mình bằng cách đảm bảo thương hiệu tài trợ.
Các thương hiệu có thể tiếp cận đối tượng mục tiêu của họ bằng cách sử dụng nền tảng, trong khi những người phát trực tuyến có thể kiếm tiền bằng cách phát sóng. Bằng cách liên kết những người có ảnh hưởng trực tuyến và các công ty sáng tạo trong tài trợ ngắn hạn, kết hợp ngay lập tức các đặc điểm quan trọng của các nền tảng và các đại lý có ảnh hưởng trực tuyến.
Tất cả các kết nối được hình thành tự động, giúp hợp lý hóa quy trình thiết lập chiến dịch và đảm bảo tính đồng nhất trên hàng trăm luồng cùng một lúc.
Các nhà tiếp thị có thể chỉ cần nhắm mục tiêu đến đối tượng của họ với Ngay lập tức của công nghệ độc quyền. Các chiến dịch có thể được điều chỉnh cho phù hợp với trò chơi đang chơi, hoạt động trò chuyện và dữ liệu bên ngoài.
Hơn nữa, số liệu thống kê chi tiết về hiệu suất chứng minh ảnh hưởng của bạn đối với khán giả phát trực tuyến, Ngay lập tức nhóm thường xuyên liên lạc. Do đó, chất liệu thương hiệu luôn được thể hiện cho ưu điểm lớn nhất của nó.
Tính năng
Nền tảng này hoạt động cho những người phát trực tuyến cũng như cho các thương hiệu. Dưới đây là các tính năng hàng đầu tương ứng.
Dành cho những người nổi tiếng
- Thiết lập đơn giản: Kết nối với các nền tảng phát trực tuyến của bạn bằng cách thêm một lớp phủ vào phần mềm phát trực tuyến của bạn.
- Hỗ trợ cho các nền tảng khác nhau: Bạn có phát trực tuyến trên nhiều nền tảng không? Kiếm tiền từ tất cả chúng.
- Người xem sẽ thích thú với điều đó: Biểu ngữ của nhà tài trợ được làm động và chiếm một ít không gian màn hình.
- Đó là sự lựa chọn của bạn: Chọn những thương hiệu mà bạn muốn cộng tác. Bạn có thể tạm dừng và tiếp tục chiến dịch bất kỳ lúc nào.
- Công bằng và minh bạch: Biết giá cả của bạn và được đền bù cho phạm vi tiếp cận mà bạn cung cấp.
- Bình đẳng: Không có yêu cầu về số lượt xem tối thiểu. Tất cả các streamer đều được hưởng những gì tốt nhất.
Dành cho thương hiệu
- Quản trị chiến dịch đơn giản - khởi chạy chiến dịch với Instreamly thật dễ dàng.
- Truy cập trực tiếp vào các bộ phát - truy cập đơn giản và trực tiếp vào hàng trăm bộ phát trực tiếp cho một chiến dịch.
- Nội dung hiển thị được tích hợp hoàn toàn - thông điệp tiếp thị của bạn luôn được kết hợp hoàn hảo vào luồng.
- Hàng trăm đài truyền hình có thể được quản lý từ một bảng điều khiển duy nhất.
- Quá trình hiển thị nội dung hoàn toàn tự động và có giám sát.
- Tất cả dữ liệu chiến dịch / streamer, chẳng hạn như Số lượt xem chiến dịch, CTR của hiển thị nội dung của bạn và Số nhấp chuột được chứng nhận, luôn có sẵn.
- Tiếp cận đúng đối tượng nhân khẩu học và quảng bá thương hiệu của bạn trong thời gian dài.
- Adblock không ngăn các thương hiệu giao tiếp với khách hàng của họ.
Kiếm tiền từ trò chơi điện tử và phát trực tuyến
Nếu chơi game là niềm đam mê của bạn, rất có thể bạn sẽ muốn dành nhiều thời gian nhất có thể cho nó. Tuy nhiên, làm như vậy trong khi làm việc hàng trăm giờ mỗi tuần có thể khó khăn.
Vì vậy, làm thế nào để bạn tạo ra đủ tiền từ chơi trò chơi điện tử hoặc phát sóng trò chơi để biến nó thành công việc toàn thời gian?
Các phương pháp tốt nhất để được trả tiền để chơi trò chơi điện tử là gì?
Có rất nhiều điều hơn bạn có thể tin. Đừng chỉ tập trung vào một khía cạnh của trò chơi nếu bạn muốn kiếm tiền.
Mặt khác, những người nổi tiếng có thể có nhiều biến động trong doanh thu hàng tháng của họ do các yếu tố như thay đổi số lượt xem và việc tài trợ bắt đầu hoặc chấm dứt.
Mặt khác, nếu bạn nỗ lực và lập kế hoạch trước, bạn có thể tạo ra những nguồn thu nhập mới và đạt được những kết quả to lớn.
Do đó, điều quan trọng đối với bất kỳ streamer nào cũng như bất kỳ ai khác muốn kiếm tiền từ việc chơi trò chơi, là phải đa dạng hóa các nguồn thu nhập của họ.
Hãy xem một số ví dụ nổi tiếng và có lợi nhất bên dưới.
1. Phát trực tiếp qua Twitch, YouTube hoặc các nền tảng phát trực tuyến khác
Tất nhiên là phát trực tiếp. Ngay cả khi bạn không phải là một game thủ thực sự tài năng, mọi người có thể thấy các buổi phát trực tuyến của bạn rất thú vị và hỗ trợ về mặt tài chính. Tính cách và sự quyến rũ là quan trọng.
Điều quan trọng cần nhớ là những người phát trực tiếp không chỉ được trả tiền cho việc phát sóng (trừ khi các chương trình được tài trợ), và do đó, việc phát trực tiếp hàng giờ mà không kiếm được một xu nào là hoàn toàn khả thi.
Bạn có thể hỏi tiền đến từ đâu.
Tiền quảng cáo và lượt đăng ký là hai nguồn đáng nói. Thu nhập từ Twitch và các Dịch vụ truyền trực tuyến được phân chia bởi những người phát trực tuyến, nhưng có một điểm khó khăn.
Ví dụ: để kiếm tiền từ quảng cáo (và các nguồn khác, chẳng hạn như Bits, tiền ảo của Twitch hoặc các đăng ký nói trên) trên Twitch, trước tiên bạn phải trở thành Cộng tác viên hoặc Đối tác chính thức.
2. Trở thành Người chơi chuyên nghiệp
Các nhóm giải thưởng hàng triệu đô la có thể được tìm thấy trong các sự kiện Fortnite, CS: GO và PUBG. Đây chỉ là một vài ví dụ nổi tiếng; có một loạt các trò chơi khác với các cộng đồng thể thao điện tử đang phát triển mạnh.
Do đó, những người chơi xuất sắc, nhiều người trong số họ là thanh thiếu niên và thanh niên, có thể trở thành ngôi sao thể thao điện tử và kiếm được số tiền lớn chỉ bằng cách thể hiện tốt.
Tham gia các sự kiện thể thao điện tử là một trong những phương pháp đơn giản nhất để kiếm tiền từ chơi game, nhưng nó cần rất nhiều kiến thức chuyên môn. Để trở thành một game thủ chuyên nghiệp, cần rất nhiều sự cống hiến, rèn luyện và kỹ năng bẩm sinh. Do đó nó không dành cho tất cả mọi người.
Tuy nhiên, nếu bạn thành công với tư cách là một chuyên gia, bạn có thể thành công trong cuộc sống.
3. Đóng góp từ những người xem tận tâm
Người xem có thể hỗ trợ trực tiếp các nhà cung cấp nội dung yêu quý của họ thông qua các khoản quyên góp (người phát trực tuyến, người dùng YouTube, v.v.). Ngay cả khi phần lớn chúng chỉ kiếm được vài đô la riêng lẻ, chúng có thể trở thành một nguồn tiền mặt đáng kể cho một streamer.
Theo thời gian, nhiều streamer cũng nhận được số tiền quyên góp lớn hơn. Rất hiếm khi những người hâm mộ đứng đầu bảng xếp hạng đóng góp chi hàng nghìn đô la để ủng hộ người chơi yêu thích của họ.
Việc quyên góp không chỉ được quyết định bởi số lượng khán giả mà còn bởi lượng tương tác. Một nhóm nhỏ hơn, tham gia nhiều hơn có thể hào phóng hơn đáng kể với quà tặng so với một xã hội lớn hơn, ít liên kết chặt chẽ hơn.
Do đó, điều quan trọng là phải cố gắng tăng mức độ tương tác của khán giả và thúc giục mọi người cung cấp (theo cách không gây khó chịu).
4. Hợp tác thương hiệu thông qua Trực tuyến
Hợp tác với thương hiệu là một trong những nguồn thu nhập béo bở nhất đối với một số đài truyền hình. Nếu bạn phải tự mình lấy chúng, thì chúng không hề đơn giản chút nào.
Việc tìm kiếm các thương hiệu phù hợp, liên hệ với họ và quản lý các cuộc thảo luận hợp đồng có thể tốn nhiều thời gian. Mục đích của Instreamly là giải quyết vấn đề này, làm cho cuộc sống của các đài truyền hình trở nên đơn giản hơn và cho phép họ kiếm được nhiều tiền hơn.
Đó là một phương pháp tuyệt vời để những người phát trực tuyến ở mọi quy mô tương tác với các nhà tài trợ tiềm năng (bao gồm một số doanh nghiệp nổi tiếng nhất thế giới) và xúc tiến quy trình.
5. Tiếp thị liên kết
Tiếp thị liên kết là một lựa chọn tuyệt vời cho cả những người phát trực tiếp lớn và nhỏ. Nó khá đơn giản - thông thường, một người phát trực tiếp nhận được một URL cụ thể hướng người xem đến một sản phẩm.
Khi khán giả mua nó thông qua một liên kết như vậy, tác giả nội dung sẽ nhận được một khoản phí liên kết nhỏ từ giao dịch. URL có thể được chia sẻ qua mạng xã hội, bảng Twitch hoặc trò chuyện trực tiếp.
Trong mọi trường hợp, đó là một cách tiếp cận đáng để khám phá vì nó cần ít công việc và có thể mang lại kết quả lớn. Các mặt hàng bạn tiếp thị phải nhất quán với thương hiệu của bạn và có liên quan đến sở thích của đối tượng mục tiêu.
Nếu không, ít có khả năng ai đó mua hàng hơn.
Tương lai của chơi game và phát trực tiếp là gì?
Phát trực tiếp không còn giống như khi nó mới nổi. Thậm chí, có vẻ như chúng ta mới chỉ bắt đầu sơ lược về những gì có thể xảy ra liên quan đến phát trực tuyến và chơi game nói chung.
Có một loạt các công nghệ và khái niệm mới trong các tác phẩm rất đáng để chờ đợi. Nhiều người đã rất hào hứng để thử nghiệm chúng.
Các công ty phát trực tuyến đã thực hiện một số sáng kiến để làm cho các chương trình phát sóng có nhiều người tham gia hơn trong suốt những năm qua. Trong một số trò chơi nhất định, khán giả có thể bỏ phiếu trong các cuộc thăm dò, đặt cược và thậm chí tích cực tác động đến hành động. Xu hướng này dường như sẽ không sớm biến mất.
Một công nghệ hấp dẫn khác gần đây đã đạt được sức hút là hình ảnh ba chiều. Khái niệm cốt lõi là có thể biến các cá nhân được quay video thành ảnh ba chiều tương tác, chất lượng cao trong thời gian thực.
Có một số ứng dụng cho công nghệ này trong thể thao, thương mại điện tử và nhiều lĩnh vực khác, nhưng khi nói đến chơi game, lợi ích đáng kể nhất là hình ảnh động thực tế hơn.
Nhiều trò chơi đã cố gắng tái tạo các ngôn ngữ trong thế giới thực một cách chi tiết, cả ở dạng hiện tại và trong quá khứ, với mức độ thành công khác nhau. Trò chơi đầu tiên xuất hiện trong tâm trí là Assassin's Creed, với việc Ubisoft tái tạo một cách cẩn thận các địa điểm như Paris và London.
Khi nói đến tai nghe VR, những người đam mê VR giờ đây phải lựa chọn giữa sự thoải mái và sức mạnh. Trải nghiệm được đánh bóng và chuyên nghiệp hơn với các lựa chọn thay thế có dây.
Mặt khác, các thiết bị không dây lại mang tính nhập vai hơn đáng kể, mặc dù khả năng bị hạn chế (cho đến nay) của chúng. Rõ ràng là cần phải có tai nghe VR không dây mạnh.
Oculus đang làm việc trên Oculus Quest Pro để giải quyết vấn đề này. Nó sẽ là một phiên bản cải tiến của tai nghe Quest và Quest 2 thành công của công ty.
Không ai biết tương lai của ngành công nghiệp game nói chung sẽ như thế nào. Tuy nhiên, tùy thuộc vào những gì hiện đang được phát triển, việc đưa ra một ước tính chính xác là khả thi.
Đề cập đến một số người, có thể tham gia ngay vào một trò chơi thông qua chương trình phát sóng và hình ảnh ba chiều là những khái niệm hấp dẫn có khả năng thay đổi cuộc chơi.
Kết luận
Phát trực tiếp là tương lai, nhưng những người phát trực tiếp đã bị bỏ quên về các lựa chọn kiếm tiền quá lâu.
Cho đến gần đây, các lựa chọn thay thế cho các doanh nghiệp làm việc với các bộ truyền phát bị hạn chế và tốn nhiều thời gian, do đó, chỉ 0.01% các đài truyền hình phổ biến nhất có quyền truy cập tài trợ. Đó là một cái gì đó chúng tôi dự định sửa chữa.
Họ nghĩ rằng mọi streamer phải có thể kiếm tiền từ tài liệu của họ và có khả năng lựa chọn cách thức và đối tượng mà họ làm việc. Bởi vì họ cũng là những người phát trực tuyến.
Do đó, họ đã phát triển một công nghệ cho phép các doanh nghiệp dễ dàng tương tác với 1000 micro-streamers thay vì chỉ phổ biến nhất.
Bình luận