Sau đại dịch, đã có một sự gia tăng đáng kể trong việc phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động, tăng việc sử dụng các công cụ phát triển ứng dụng đa nền tảng như Flutter.
Mặc dù phổ biến, Flutter có một số nhược điểm. Vì vậy, các nhà phát triển đang tìm kiếm các giải pháp thay thế tốt hơn.
Trước khi thảo luận về một số lựa chọn thay thế Flutter tốt nhất hiện có, chúng ta hãy tìm hiểu thêm về Flutter.
Là gì Chớp cánh?
Flutter, được giới thiệu vào tháng 2017 năm XNUMX, là bộ công cụ giao diện người dùng của Google để tạo các ứng dụng hấp dẫn, được xây dựng nguyên bản cho thiết bị di động, web và máy tính để bàn từ một cơ sở mã duy nhất.
Tóm lại, nó cho phép bạn tạo một ứng dụng di động gốc với một cơ sở mã duy nhất. Có nghĩa là bạn có thể thiết kế hai ứng dụng riêng biệt bằng một ngôn ngữ lập trình và cơ sở mã (dành cho iOS và Android).
Dart, một ngôn ngữ lập trình, được sử dụng để tạo các ứng dụng Flutter. Mặt khác, khái niệm cơ bản của Flutter xoay quanh các widget. Sử dụng widget, người dùng có thể tạo giao diện người dùng hoàn chỉnh.
Các widget được phân loại thành các yếu tố cấu trúc, yếu tố thẩm mỹ, yếu tố bố cục giao diện người dùng, v.v.
Flutter là một bộ công cụ phát triển phần mềm toàn bộ bao gồm các công cụ kết xuất, CLI (công cụ giao diện dòng lệnh), các công cụ dành cho nhà phát triển, các widget có thể thay đổi hoàn toàn, thử nghiệm, gỡ lỗi mở rộng với hỗ trợ plugin, trình kiểm tra cây tiện ích, giao diện API, v.v.
Các tính năng chính của Flutter
- Phát triển nhanh chóng: Flutter có rất nhiều tính năng giúp các nhà phát triển tạo và triển khai ứng dụng một cách nhanh chóng, bao gồm cả tài liệu ngoại tuyến. Nhiều bố cục và yếu tố quan trọng của ứng dụng được tạo sẵn dưới dạng tiện ích con và tính năng quan trọng nhất, tải lại trạng thái nóng, giúp tiết kiệm rất nhiều thời gian bằng cách cho phép ứng dụng xây dựng lại trong vòng chưa đầy một giây.
- Hiệu suất gốc: Một trong những khía cạnh tốt nhất về sự rung động là nó là mã nguồn mở, cho phép bất kỳ ai có trí tuệ phù hợp đóng góp vào sự phát triển của nó. Kết quả là, Flagship đã đạt được hiệu suất đột phá thường xuất sắc như các ứng dụng gốc.
- Giao diện người dùng linh hoạt và biểu cảm (UI): Giao diện người dùng (UI) tốt phải là một khía cạnh quan trọng của bất kỳ công nghệ phát triển ứng dụng nào trên thị trường. Tuy nhiên, với sự hỗ trợ của các tính năng ship hàng nhanh chóng như thiết kế material design, giúp ứng dụng xuất hiện xuất sắc mà không cần làm gì, sự rung lắc đã đẩy nó lên một tầm cao khác.
- Hoạt động đa nền tảng: Tính năng tốt nhất của Flutter là khi bạn tạo một ứng dụng di động, bạn cũng nhận được một ứng dụng web và máy tính để bàn.
Điểm đau rung
Flutter có một số tính năng tuyệt vời. Tuy nhiên, nhiều yếu tố đang ngăn cản các nhà phát triển sử dụng nó. Bao gồm các:
- Các nhà phát triển phải dành một khoảng thời gian để học một ngôn ngữ lập trình mới vì nền tảng này được xây dựng trên Dart.
- Nếu bạn muốn tạo ứng dụng với các khả năng dành riêng cho thiết bị, Flutter không dành cho bạn.
- Hơn nữa, một số nhà phát triển nói rằng Flutter không hiệu quả để tạo các ứng dụng phức tạp về mặt thương mại.
Vì tất cả những lý do này, việc tìm kiếm giải pháp thay thế tốt nhất cho Flutter có thể là một quyết định khôn ngoan.
1. Phản ứng bản địa
Phản ứng bản địa cho phép bạn tạo các ứng dụng di động hoàn toàn bằng JavaScript. Nó có khái niệm tương tự như React và cho phép bạn tạo giao diện người dùng di động tinh vi bằng cách sử dụng các thành phần khai báo.
Bạn không tạo ứng dụng web di động, ứng dụng HTML5 hoặc ứng dụng kết hợp với React Native; bạn tạo ra một ứng dụng di động thực sự không thể phân biệt được với một ứng dụng được tạo bằng Objective-C hoặc Java.
Các thành phần xây dựng giao diện người dùng thiết yếu trong React Native cũng giống như trong các ứng dụng iOS và Android tiêu chuẩn. Bạn chỉ cần ghép những phần đó lại với nhau bằng JavaScript và React.
Với khuôn khổ này, bạn có thể tạo các ứng dụng tuyệt vời nhất cho nhiều nền tảng bằng cách sử dụng một cơ sở mã duy nhất. React Native Framework, một khung di động đa nền tảng, mã nguồn mở, đã được xuất bản vào năm 2015.
Vì những khả năng và lợi ích đáng kinh ngạc của nó, nó đã nhanh chóng trở thành một trong những nền tảng tuyệt vời nhất cho các ứng dụng di động đa nền tảng. Tuy nhiên, ngày càng có nhiều nhà phát triển chuyển sang sử dụng React Native để tạo ra các ứng dụng đa nền tảng mạnh mẽ.
Tính năng
- Nền tảng mã nguồn mở.
- Khả năng tái sử dụng của Mã phản ứng trực tiếp.
- Kiến trúc theo mô-đun và thân thiện với người dùng.
Ưu điểm
- Xây dựng nhanh hơn - Thời gian phát triển giảm là tính năng bán hàng chính của React Native. Khung công tác bao gồm nhiều thành phần sẵn sàng sử dụng có thể giúp tăng tốc quá trình.
- Một khuôn khổ, nhiều nền tảng - React Native cho phép bạn sử dụng lại codebase của mình (hoặc một phần của nó) giữa iOS và Android. Tùy thuộc vào số lượng mô-đun gốc được sử dụng trong chương trình của bạn, việc phát triển đa nền tảng thực sự có thể thực hiện được ở một mức độ nào đó.
- Các nhóm nhỏ hơn - Bản phát triển dành cho Android và iOS kêu gọi sự thành lập của hai nhóm độc lập. Nó có thể kìm hãm sự hợp tác của các nhà phát triển và do đó, làm chậm quá trình phát triển. Nếu bạn chọn React Native, bạn sẽ chủ yếu muốn Nhà phát triển JavaScript ai có thể viết mã cho cả hai nền tảng.
- Giao diện người dùng được đơn giản hóa - React Native được định hướng chắc chắn vào việc tạo ra giao diện người dùng di động. Bạn sẽ cần phải xây dựng một chuỗi các hành động trong chương trình trong quá trình phát triển bản địa. Bởi vì RN sử dụng lập trình khai báo, trình tự thực hiện các tác vụ như vậy không còn cần thiết nữa. Do đó, các lỗi trên con đường mà người dùng có thể đi lại dễ dàng xác định hơn nhiều.
Nhược điểm
- Các vấn đề về khả năng tương thích và gỡ lỗi - Các nhà phát triển có thể gặp nhiều vấn đề với khả năng tương thích của gói hoặc các công cụ gỡ lỗi. Nếu các nhà phát triển của bạn không thành thạo với React Native, điều này có thể có ảnh hưởng bất lợi đến sự phát triển của bạn khi họ dành thời gian khắc phục sự cố.
- Cần cho các nhà phát triển bản địa - Một số tính năng và mô-đun bản địa yêu cầu kiến thức chuyên sâu về một nền tảng cụ thể. Sự vắng mặt của hỗ trợ out-of-the-box cho nhiều khả năng của ứng dụng gốc (ví dụ: thông báo đẩy) trước đây là mối quan tâm lớn đối với việc phát triển React Native.
2. Ionic
Ionic là một bộ công cụ giao diện người dùng mã nguồn mở để tạo các ứng dụng dành cho thiết bị di động, ứng dụng dành cho máy tính để bàn và ứng dụng web có hiệu suất cao, chất lượng cao bằng cách sử dụng các công nghệ web như HTML, CSS và JavaScript.
Nó là một giao diện người dùng SDK khuôn khổ cho phép bạn tạo ứng dụng di động cho các thiết bị iOS, Windows và Android bằng cách sử dụng cùng một cơ sở mã.
Nó chứng tỏ là một công cụ lập trình đa nền tảng cho các thiết bị di động. Nó cho phép các lập trình viên tạo một lần và chạy ở mọi nơi.
Ionic thực sự là một khung phát triển ứng dụng di động cho HTML5 tập trung vào các ứng dụng lai. Ionic chủ yếu quan tâm đến trải nghiệm người dùng front-end hoặc tương tác với giao diện người dùng, chịu trách nhiệm về giao diện và cảm nhận tổng thể của ứng dụng của bạn.
Phiên bản đầu tiên của khuôn khổ này, dựa trên Angular JS và Apache Cordova, được phát hành vào năm 2013 và đó là một giải pháp tuyệt vời tương tự như Flutter theo một số cách.
Nó đơn giản để hiểu và có thể hoạt động với các thư viện hoặc khung công tác khác như Angular, Cordova và những người khác. Nó cũng có thể được sử dụng mà không có khuôn khổ giao diện người dùng bằng cách sử dụng một tập lệnh đơn giản. Nó có một giao diện dòng lệnh cho phép bạn xây dựng chương trình trong khi giảm thời gian viết mã.
Tính năng
- Các thành phần CSS- Các thành phần này, với giao diện và cảm giác ban đầu, cung cấp gần như tất cả các phần mà một ứng dụng di động cần. Kiểu mặc định của các thành phần có thể dễ dàng được sửa đổi để phù hợp với thiết kế của riêng bạn.
- Ionic CLI - Đây là tiện ích NodeJS chứa các lệnh để khởi chạy, phát triển, chạy và mô phỏng các ứng dụng Ionic.
- AngularJS - AngularJS Ionic xây dựng các ứng dụng một trang tinh vi được thiết kế riêng cho các thiết bị di động bằng cách sử dụng kiến trúc AngularJS MVC.
- Các plugin Cordova - Các plugin Apache Cordova cung cấp API cần thiết để tận dụng chức năng của thiết bị gốc với mã JavaScript.
Ưu điểm
- Khi so sánh với các ứng dụng iOS / Android gốc, nó cho phép phát triển nhanh hơn.
- Ngoại trừ một số hỗ trợ plugin, nó cho phép bạn tạo ứng dụng cho nhiều hệ điều hành bằng cách sử dụng cùng một cơ sở mã.
- Nó cho phép kiểm tra đơn giản các mô-đun và thành phần.
- Nó có nhiều plugin và các thành phần có thể tái sử dụng.
- Nó bao gồm nhiều thành phần giao diện người dùng và cho phép tạo mẫu nhanh chóng.
- Nó cung cấp rất nhiều plugin để tạo các ứng dụng di động năng động hơn.
- Bạn sẽ nhận được rất nhiều thành phần giao diện người dùng giúp bạn dễ dàng sử dụng và quản lý.
Nhược điểm
- Gỡ lỗi có thể khó khăn bằng cách sử dụng ionic và mất nhiều thời gian hơn để giải quyết vấn đề. Nó làm cho việc xác định nguyên nhân của lỗi trở nên khó khăn và thông báo lỗi đôi khi có thể không rõ ràng.
- Nó bao gồm một số plugin gốc có thể không đáng tin cậy và có thể xung đột với nhau.
- Nếu bạn đang phát triển các ứng dụng kết hợp, bạn có thể gặp phải những khó khăn về bảo mật và mã của bạn có thể dễ bị tấn công bởi tin tặc.
- Khi phát triển các ứng dụng di động phức tạp và tốn nhiều tài nguyên, có thể có một số lo ngại về hiệu suất.
- Nếu bạn bắt đầu với một khuôn khổ ion, bạn phải dựa vào các plugin để truy cập chức năng gốc.
3. Cordova
Apache Cordova là một khung công tác mã nguồn mở cho phép các nhà phát triển web tận dụng nội dung HTML, CSS và JavaScript hiện có để tạo các ứng dụng gốc cho nhiều loại thiết bị di động.
Cordova sử dụng một WebView gốc để hiển thị ứng dụng web của bạn. WebView là một thành phần ứng dụng (tương tự như nút hoặc thanh tab) hiển thị nội dung web trong chương trình gốc.
Hãy coi WebView là một trình duyệt web không có bất kỳ tính năng giao diện người dùng điển hình nào như trường URL hoặc thanh trạng thái.
Nitobi cũng đã tạo ra Cordova, đây là một khung phát triển ứng dụng tiện dụng.
Ứng dụng web hoạt động trong vùng chứa này hoạt động tương tự như bất kỳ ứng dụng web nào khác chạy trên trình duyệt dành cho thiết bị di động — nó có thể mở thêm các trang HTML, thực hiện mã JavaScript, phát tệp phương tiện và giao tiếp với các máy chủ bên ngoài.
Hình thức ứng dụng di động này đôi khi được gọi là ứng dụng lai. Ứng dụng Cordova được đóng gói dưới dạng ứng dụng dành cho thiết bị di động có quyền truy cập vào API của thiết bị gốc. Khung này cũng cho phép kết hợp các đoạn mã gốc và đoạn mã hỗn hợp.
Tính năng
- Các thành phần cơ bản của Cordova: Cordova bao gồm nhiều thành phần cốt lõi được yêu cầu bởi bất kỳ ứng dụng di động nào. Các thành phần này cung cấp nền tảng của một ứng dụng, cho phép chúng tôi tập trung vào việc phát triển logic của riêng mình.
- Cordova Plugins: Nó cung cấp một API để tích hợp chức năng di động gốc vào dự án JavaScript của chúng tôi. Các plugin này cho phép chương trình truy cập các chức năng của thiết bị như máy ảnh, pin, danh bạ, v.v.
- Giao diện dòng lệnh (CLI): Tiện ích này phụ trách việc tạo quy trình và cài đặt plugin cho nhiều nền tảng khác nhau. Nó được sử dụng để khởi động các sáng kiến và giúp quá trình phát triển diễn ra suôn sẻ hơn.
Ưu điểm
- Nó đơn giản để học và có thể được sử dụng để tạo các ứng dụng đa nền tảng.
- Nó là một nền tảng miễn phí và mở.
- Việc phát triển ứng dụng Cordova nhanh chóng vì nó biến thành một ứng dụng tương thích với các nền tảng khác nhau.
- Nó cho phép bạn tạo ứng dụng cho nhiều nền tảng mà không cần phải học ngôn ngữ lập trình mới.
- Nó là một tập hợp các plugin được tạo sẵn cho phép truy cập vào hệ thống tệp, GPS và máy ảnh của thiết bị.
Nhược điểm
- Tốc độ của nó bị ảnh hưởng vì chạy mã của nó trong chế độ xem trình duyệt.
- Nó không phù hợp với các ứng dụng lớn vì các ứng dụng kết hợp chậm hơn các ứng dụng gốc.
- Nó không phải là lý tưởng để phát triển ứng dụng chơi game vì nó yêu cầu một số plugin cao cấp hơn hiện không khả dụng.
4. Xamarin
Xamarin là một nền tảng mã nguồn mở để phát triển các ứng dụng Performact.net hiện đại và hiện đại cho iOS, Android và Windows.
Ứng dụng Xamarin có thể được tạo trên PC hoặc Mac, sau đó được biên dịch thành các gói ứng dụng gốc như tệp an.apk cho Android hoặc tệp an.ipa cho iOS.
Nó được thiết kế cho các nhà phát triển muốn chia sẻ mã, kiểm tra và logic kinh doanh trên các nền tảng và tạo các ứng dụng đa nền tảng trong C # bằng Visual Studio.
Bạn có thể tạo ứng dụng dành cho thiết bị di động với giao diện và cảm giác hoàn toàn tự nhiên. Trong Xamarin, bạn có thể xây dựng một cơ sở mã C # duy nhất có quyền truy cập vào tất cả chức năng SDK gốc.
Mô hình này cho phép các nhà phát triển viết tất cả logic kinh doanh của họ bằng một ngôn ngữ duy nhất (hoặc sử dụng lại mã ứng dụng hiện có) trong khi vẫn đạt được hiệu suất, giao diện và cảm nhận nguyên bản trên các nền tảng.
Tính năng
- Liên kết SDK hoàn chỉnh- Xamarin có các ràng buộc cho hầu như tất cả các SDK nền tảng cơ bản trong cả iOS và Android. Hơn nữa, những phát hiện này được đánh máy cao, có nghĩa là chúng đơn giản để điều hướng và sử dụng, đồng thời cho phép kiểm tra kiểu toàn diện tại thời điểm xây dựng và trong quá trình phát triển. Các ràng buộc được nhập mạnh dẫn đến ít lỗi thời gian chạy hơn và các chương trình chất lượng cao hơn.
- Các cấu trúc ngôn ngữ hiện đại- Ứng dụng Xamarin được viết bằng C #, một ngôn ngữ hiện đại với những ưu điểm đáng kể so với Objective-C và Java, chẳng hạn như khả năng ngôn ngữ động, cấu trúc chức năng như lambdas, LINQ, lập trình song song, generics, v.v.
- Hỗ trợ đa nền tảng cho thiết bị di động- Xamarin cung cấp khả năng tương thích đa nền tảng toàn diện cho ba nền tảng chính là iOS, Android và Windows. Với Xamarin, các ứng dụng có thể được phát triển để chia sẻ tới 90% mã của chúng. Essentials cung cấp một API thống nhất để có được quyền truy cập vào các tài nguyên được chia sẻ trên cả ba nền tảng. Đối với các nhà phát triển di động, mã chia sẻ có thể cắt giảm đáng kể chi phí phát triển cũng như thời gian đưa ra thị trường.
- Thư viện lớp cơ sở mạnh mẽ (BCL) - Các ứng dụng Xamarin tận dụng lợi thế của.NET BCL, một tập hợp lớn các lớp với các khả năng mở rộng và được sắp xếp hợp lý bao gồm hỗ trợ mạnh mẽ XML, Cơ sở dữ liệu, Serialization, IO, Chuỗi và Mạng, trong số những người khác. Mã C # hiện tại có thể được biên dịch để sử dụng trong một ứng dụng, cho phép truy cập vào hàng trăm thư viện mở rộng khả năng của BCL.
Ưu điểm
- Chu kỳ phát triển ngắn hơn- Một lợi thế đáng kể của việc phát triển ứng dụng Xamarin là 90% mã có thể được tái sử dụng hoặc tái chế để tạo ứng dụng cho nhiều nền tảng di động. Bing được xây dựng bằng C # và mã gốc. Thư viện net và phát triển ứng dụng Xamarin giúp tiết kiệm đáng kể thời gian và công việc. Nó rút ngắn thời gian phát triển trong khi tạo ứng dụng cho một số nền tảng.
- Hỗ trợ thiết bị đầy đủ (tức là máy ảnh, GPS) - Vì Xamarin cung cấp chức năng ứng dụng cấp bản địa nên nó tránh được các mối quan tâm về khả năng tương thích phần cứng, plugin và API. Nó cũng cho phép bạn liên kết với các thư viện bản địa. Các nhà phát triển có thể tạo các ứng dụng với các chức năng chung của thiết bị và các ứng dụng đó sẽ hoạt động liền mạch trên tất cả các nền tảng chính. Có thể có được khả năng tùy chỉnh tốt hơn và trải nghiệm giống như bản địa cho các dịch vụ phát triển ứng dụng Xamarin với chi phí thấp hơn.
- Mã nguồn mở công nghệ với sự hỗ trợ mạnh mẽ- Sau khi Microsoft mua lại Xamarin, đã có những thay đổi chính sách đáng kể. Xamarin SDK đã trở thành mã nguồn mở và hiện có sẵn cho mọi người theo giấy phép MIT. Nền tảng này ngày càng trở nên phổ biến khi rào cản chính - việc mua giấy phép - đã bị loại bỏ. Xamarin đã phát triển thành một nền tảng công nghệ mạnh mẽ và đáng tin cậy cho các giải pháp phát triển ứng dụng đa nền tảng.
Nhược điểm
- Việc phát triển giao diện người dùng cần có thời gian - Mặc dù hầu hết phần mềm Xamarin có thể được sử dụng lại trên các nền tảng, nhưng cấu trúc giao diện người dùng cơ bản vẫn chưa di động. Các nhà phát triển có thể được yêu cầu tiến hành một số mã hóa hoặc làm việc trên các nền tảng khác nhau, đây là một thủ tục tốn nhiều thời gian.
- Kích thước tệp có thể cần được điều chỉnh - Các nhà phát triển có thể cần thực hiện các thay đổi đối với kích thước tệp của ứng dụng. Lý do cơ bản cho điều này là việc sử dụng các thư viện và chức năng cốt lõi tạo áp lực đáng kể lên cửa hàng ứng dụng. Trước khi gửi ứng dụng Xamarin của bạn lên cửa hàng ứng dụng có liên quan, bạn nên đảm bảo rằng ứng dụng đó có kích thước tệp ứng dụng hợp lý. Kích thước thường thay đổi từ 3MB đến 15MB.
Kết luận
Vì vậy, đây là một số lựa chọn thay thế Flutter hàng đầu cần xem xét khi thiết kế các ứng dụng đa nền tảng dễ dàng và tuyệt vời.
Tuy nhiên, trước khi quyết định, điều quan trọng là phải phân tích các đặc điểm của ứng dụng của bạn vì điều này sẽ cho bạn biết khung nào phù hợp nhất với nó.
Cuối cùng, lựa chọn giải pháp của bạn phải dựa trên bất kỳ triết lý nào bạn đăng ký, vị trí và cách bạn muốn triển khai ứng dụng của mình cũng như những tài năng mà bạn hiện có hoặc muốn có được trong tương lai.
Tất nhiên, cách tốt nhất để xác định cái nào lý tưởng cho bạn là bắt đầu phát triển với tất cả chúng và sau đó so sánh kết quả của bạn.
Bình luận