کی میز کے مندرجات[چھپائیں][دکھائیں]
اگر آپ سافٹ ویئر انجینئر کے طور پر اپنے پیشے میں مزید ترقی کرنا چاہتے ہیں، تو آپ کو سسٹم ڈیزائن کو سمجھنا ہوگا۔ سسٹم ڈیزائن کا مطالعہ شروع کرنا ایک اچھا خیال ہے یہاں تک کہ اگر آپ ابھی کوڈنگ کے ساتھ شروع کر رہے ہیں۔
آپ کو اپنے کیریئر کے شروع میں آپ کی کوڈنگ کی صلاحیتوں پر بڑے پیمانے پر جانچا جائے گا۔ ہم اس پوسٹ میں سسٹم ڈیزائن کے تصورات پر غور کریں گے، آپ کو اس کا مطالعہ کیوں کرنا چاہیے، سسٹم ڈیزائن کے پورے عمل میں انجام پانے والے بنیادی فرائض، سسٹم ڈیزائن کی حکمت عملی کیا ہے، اور بہت کچھ اس پوسٹ میں۔
چلو شروع کریں.
سسٹم ڈیزائن کیا ہے؟
کسی نظام کے پہلوؤں کی وضاحت کرنے کا عمل، جیسے کہ اس کے فن تعمیر، ماڈیولز، اور اجزاء، نیز ان کے مختلف انٹرفیس اور اس میں سے گزرنے والے ڈیٹا کو سسٹم ڈیزائن کے نام سے جانا جاتا ہے۔
یہ ایک منطقی اور موثر نظام بنا کر کمپنی یا تنظیم کے مخصوص اہداف اور ضروریات کو پورا کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ صحیح ڈیزائن کے خیالات اور نقطہ نظر پروگرام کی پیچیدگی اور اسکیل ایبلٹی سے نمٹنے کے لیے روڈ میپ فراہم کرتے ہیں۔
سسٹم ڈیزائن سٹریٹیجسٹ اور تجربہ کار سافٹ ویئر انجینئرز کو یہ پی ایل اے بنانے کا کام سونپا گیا ہے۔مناسب رہنمائی کے ساتھ۔
یہ نظاموں کے تجزیہ، آرکیٹیکچرل پیٹرن، APIs، ڈیزائن پیٹرن، اور ان سب کو ایک ساتھ جوڑنے کے بارے میں اس سے زیادہ ہے کہ یہ کوڈنگ کے بارے میں ہے۔ چونکہ آپ کی ایپلی کیشن آرکیٹیکچرل بوجھ کو برداشت کر سکتی ہے، اس لیے آپ کے سسٹم کو آپ کی ایپلی کیشن کی ضروریات کے لیے مناسب طریقے سے ڈیزائن کرنا غیر ضروری اخراجات اور دیکھ بھال کی کوششوں کو ختم کر سکتا ہے، اور ساتھ ہی آپ کے اختتامی صارفین کے لیے ایک بہتر تجربہ فراہم کر سکتا ہے۔
سسٹم ڈیزائن کی دو بنیادی حکمت عملی کیا ہیں؟
بہترین نظام ڈیزائن کی حکمت عملی ہمیشہ نظام کی ضروریات کے مطابق طے کی جاتی ہے۔ نظام کی اچھی حکمت عملی اس بات پر منحصر ہوتی ہے کہ آیا آپ موجودہ سسٹمز کے ساتھ کام کر رہے ہیں یا شروع سے شروع کر رہے ہیں۔
ہائبرڈ طریقہ کے علاوہ، جو بنیادی طور پر دو حکمت عملیوں کو شامل کرتا ہے، نظام کے ڈیزائن کے لیے دو بڑی حکمت عملییں ہیں۔ آئیے سسٹم ڈیزائن کے ان دو طریقوں پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔
1. نیچے سے اوپر کی حکمت عملی
سب سسٹمز اور سب سے نچلے درجے کے اجزاء (حتی کہ ذیلی اجزاء بھی) سب سے پہلے اس سسٹم ڈیزائن تکنیک میں ڈیزائن کیے گئے ہیں۔ اگر ان اجزاء کو پہلے سے ڈیزائن کر لیا جائے تو اعلیٰ سطح کے ذیلی نظام اور بڑے اجزاء کو زیادہ آسانی اور مؤثر طریقے سے تیار کیا جا سکتا ہے۔ یہ ریکن اور ٹربل شوٹنگ پر وقت بچاتا ہے۔
نچلے درجے کے اجزاء کو بڑے سیٹوں میں جوڑنے کا عمل اس وقت تک دہرایا جاتا ہے جب تک کہ پورا نظام ایک جزو سے نہ بن جائے۔ یہ نقطہ نظر عام حل اور نچلی سطح کے نفاذ کو دوبارہ قابل استعمال بناتا ہے۔ جب تجرید کی سطح زیادہ ہونے کی توقع کی جاتی ہے، تو یہ طریقہ مثالی ہے۔
تاہم، چونکہ یہ طریقہ مسائل کی ساخت کے ساتھ مربوط نہیں ہے، اس لیے اس کے ساتھ اعلیٰ معیار کے حل تیار کرنا مشکل ہے۔ تجرید کی اعلی ڈگری کی وجہ سے، ضرورت سے زیادہ افعال کا استعمال کرنا بھی ممکن ہے جو سب سے زیادہ مؤثر ہیں۔
2. اوپر سے نیچے کی حکمت عملی
یہ ڈیزائن اسٹائل سسٹم کو سب سسٹمز اور اجزاء میں تقسیم کرنے کو ترجیح دیتا ہے۔ نیچے سے اوپر تک تعمیر کرنے کے بجائے، جیسا کہ نیچے کی تکنیک میں، اوپر سے نیچے کی حکمت عملی سب سے پہلے پورے نظام کو ذیلی نظاموں میں توڑنے سے پہلے تصور کرتی ہے۔
یہ سب سسٹم پھر بنائے جاتے ہیں اور چھوٹے سب سسٹمز اور اجزاء کے سیٹ میں الگ ہوتے ہیں جو بڑے سسٹم کی ضروریات کو پورا کرتے ہیں۔ ان ذیلی نظاموں کو الگ الگ چیزوں کے طور پر علاج کرنے کے بجائے، یہ طریقہ پورے نظام کو ایک واحد چیز کے طور پر پیش کرتا ہے۔
ذیلی نظاموں کو خود مختار اداروں کے طور پر شمار کیا جاتا ہے جب نظام بالآخر تصور کیا جاتا ہے اور اس کی خصوصیات کے مطابق الگ ہوجاتا ہے۔ اس کے بعد اجزاء کو ایک درجہ بندی کے فریم ورک میں ترتیب دیا جاتا ہے جب تک کہ نظام کی نچلی سطح کو ڈیزائن نہیں کیا جاتا ہے۔ یہ طریقہ اچھی طرح سے بیان کیا گیا ہے اور تجرید کی حوصلہ افزائی نہیں کرتا ہے۔
ٹاپ ڈاون تکنیک انتہائی اعلیٰ کوالٹی کی مخصوص ہے کیونکہ ڈیزائن کا عمل ذیلی نظاموں اور اجزاء کی وضاحت کرتا رہتا ہے کیونکہ وہ سسٹم کے مطابق ہوتے ہیں، جس کے نتیجے میں ایک انتہائی موثر، جوابدہ اور موثر نظام ہوتا ہے۔
دوسری طرف، حل عام نہیں ہیں اور وسیع پیمانے پر استعمال نہیں کیے جا سکتے ہیں۔ ان سسٹمز میں زیادہ پیچیدہ ڈیزائن بھی ہوتے ہیں اور انہیں برقرار رکھنا زیادہ مشکل ہوتا ہے۔
دوسری طرف، ہائبرڈ ڈیزائن کی تکنیکیں، اوپر سے نیچے کے طریقہ کار کی اعلیٰ معیار کی خصوصیات کو نیچے تک کے طریقہ کار کے دوبارہ استعمال کے قابل اور اچھی طرح سے منظم ڈھانچے کے ساتھ جوڑتی ہیں۔ نتیجے کے طور پر، سب سے زیادہ نظام، سب سے زیادہ کامیاب نظام ڈیزائن کی تکنیک ہیں.
سسٹم ڈیزائن کے مختلف ذیلی سیٹ کیا ہیں؟
سسٹم ڈیزائن کے ذیلی سیٹ مندرجہ ذیل ہیں:
1. منطقی ڈیزائن
یہ سسٹم کے ڈیٹا کے بہاؤ، ان پٹ اور آؤٹ پٹس کا خلاصہ ہے۔ یہ ذرائع، منزلیں، ڈیٹا ریپوزٹریز، اور ڈیٹا کے بہاؤ کو اس طرح بیان کرتا ہے جو صارف کی ضروریات کو پورا کرتا ہے۔ کسی نظام کا منطقی ڈیزائن کچھ حد تک تفصیل کو ذہن میں رکھتے ہوئے بنایا گیا ہے جو عملی طور پر اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ معلومات سسٹم کے اندر اور باہر کیسے جاتی ہیں۔ ER اور ڈیٹا فلو ڈایاگرام استعمال کیے جاتے ہیں۔
2. فزیکل ڈیزائن
جسمانی ڈیزائن سسٹم کے حقیقی ان پٹ اور آؤٹ پٹ کے عمل سے منسلک ہے۔ فزیکل ڈیزائن کے کلیدی اہداف اس بات کو کنٹرول کرنا ہیں کہ ڈیٹا کو کیسے چیک کیا جاتا ہے، اس پر کارروائی کی جاتی ہے اور اس کے نتیجے میں دکھایا جاتا ہے۔ یہ بنیادی طور پر صارف کے انٹرفیس ڈیزائن، پروسیس ڈیزائن، اور ڈیٹا ڈیزائن پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔
3. آرکیٹیکچرل ڈیزائن
اسے اعلیٰ سطح کے ڈیزائن کے نام سے بھی جانا جاتا ہے کیونکہ یہ سسٹم کے فن تعمیر کے ڈیزائن پر زور دیتا ہے۔ یہ نظام کی نوعیت اور ابتداء پر بحث کرتا ہے۔
4. تفصیلی ڈیزائن
یہ آرکیٹیکچرل ڈیزائن پر مبنی ہے اور ہر مضمون کی ترقی پر زور دیتا ہے۔
سسٹم ڈیزائن کے عمل کے دوران کون سے بڑے کام انجام دیئے جاتے ہیں؟
1. ڈیزائن کی تعریف بنائیں
- منصوبہ بندی کریں اور ان ٹیکنالوجیز کی شناخت کریں جو سسٹم کے اجزاء اور فزیکل انٹرفیس کو بنانے اور لاگو کرنے کے لیے استعمال ہوں گی۔
- اس بات کا تعین کریں کہ کون سی ٹیکنالوجیز اور سسٹم کے اجزاء سسٹم کے پورے آپریٹنگ مرحلے میں پرانے یا تیار ہونے کے خطرے میں ہیں۔ ان کے حتمی متبادل کے لیے تیاریاں کریں۔
- ڈیزائن کی تعریف کے نقطہ نظر کو دستاویز کریں، بشمول کوئی بھی فعال کرنے والے نظام، سامان، یا خدمات جو ڈیزائن کو مکمل کرنے کے لیے درکار ہیں۔
2. ڈیزائن کی خصوصیات کا تعین کریں۔
- ڈیزائن کے معیار کی وضاحت کریں جو تعمیراتی خصوصیات سے متعلق ہیں اور یقینی بنائیں کہ ان پر عمل درآمد کیا جا سکتا ہے۔
- کسی ایسے انٹرفیس کی وضاحت کریں جو سسٹم آرکیٹیکچر کے مرحلے کے دوران قائم نہیں ہوئے تھے یا جن کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہے کیونکہ ڈیزائن کی تفصیلات مزید تفصیلی ہو جاتی ہیں۔
- ہر نظام کے عنصر کے ڈیزائن کی خصوصیات کی وضاحت اور ریکارڈ کریں۔
3. اجزاء حاصل کرنے کے لیے اپنے اختیارات پر غور کریں۔
- اپنے ڈیزائن کے متبادل کی جانچ کریں۔
- بہترین اختیارات کا انتخاب کریں۔
- اگر سسٹم کے عنصر کو تیار کرنے کا فیصلہ کیا جاتا ہے تو، باقی ڈیزائن کی تعریف اور عمل درآمد کے عمل کو استعمال کیا جائے گا۔ اگر سسٹم کے عنصر کو خریدنا یا دوبارہ استعمال کرنا ہے تو اسے حاصل کرنے کے لیے حصول کا طریقہ استعمال کیا جا سکتا ہے۔
4. ڈیزائن کو منظم کریں۔
- ہر ڈیزائن اور تعمیراتی فیصلے کے پیچھے کی استدلال کو پکڑیں اور ان پر نظر رکھیں۔
- ڈیزائن اوصاف کی ترقی پر کنٹرول کا اندازہ کریں اور اسے برقرار رکھیں۔
آپ کو سسٹم ڈیزائن کیوں سیکھنا چاہئے؟
بڑے پیمانے پر کئی کامیابیاں ہوئی ہیں۔ ویب ایپلی کیشنز گزشتہ دو دہائیوں کے دوران. ان اختراعات نے سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کے بارے میں ہمارے نقطہ نظر کو بدل دیا ہے۔
Facebook، Instagram، اور Twitter، دیگر ایپس اور خدمات کے علاوہ جو ہم روزانہ کی بنیاد پر استعمال کرتے ہیں، سبھی قابل توسیع نظام ہیں۔ چونکہ یہ سسٹم پوری دنیا میں ایک ہی وقت میں اربوں لوگ استعمال کرتے ہیں، اس لیے انہیں ٹریفک اور ڈیٹا کی بڑی مقدار کو منظم کرنے کے لیے بنایا جانا چاہیے۔ سسٹم ڈیزائن یہاں کھیل میں آتا ہے۔
آپ کو سسٹم ڈیزائن کے آئیڈیاز اور بطور سافٹ ویئر انجینئر ان کو لاگو کرنے کے طریقے کو سمجھنے کی ضرورت ہوگی۔ اپنے کیرئیر کے شروع میں سسٹم ڈیزائن سیکھنا آپ کو سافٹ ویئر ڈیزائن کی مشکلات کا زیادہ اعتماد کے ساتھ سامنا کرنے اور اپنے روزمرہ کے کام پر ڈیزائن آئیڈیاز لاگو کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔
جب آپ اپنے کیریئر میں آگے بڑھیں گے اور اعلیٰ سطحی کرداروں کے لیے انٹرویو لینا شروع کریں گے تو سسٹم ڈیزائن آپ کے انٹرویو کے عمل کا ایک بڑا عنصر بن جائے گا۔ لہذا، آپ کی مہارت کی سطح سے قطع نظر، سسٹم ڈیزائن اہم ہے۔
سسٹم ڈیزائن کے فوائد
- یہ طریقہ کار کو تیز کرتا ہے۔
- یہ ڈیزائن کی قیمت کو کم کرتا ہے۔
- تضادات دور ہوتے ہیں۔
- اس کے کئی وسائل ہیں۔
- یہ گاہک کی زندگی کو آسان اور آسان بناتا ہے۔
نتیجہ
اس سے کمپنی کے معیار کو بہتر بنانے کے ساتھ ساتھ منافع میں بھی اضافہ ہوتا ہے۔
ایک فنکشنل سسٹم پروڈکٹ اور ڈیٹا پروسیسنگ کی وجہ سے بہترین کوالٹی کنٹرول کے ساتھ ساتھ کم مینوفیکچرنگ لاگت فراہم کرتا ہے۔ یہ کسی بھی صنعت یا شعبے میں ایک ضرورت ہے۔
جواب دیجئے