Зміст[Сховати][Показати]
Якщо ви були в курсі останніх подій, напевно, чули термін «метавсесвіт».
Попереднє століття було відоме масовим виробництвом і розвитком Інтернету. Майбутні покоління можуть пам’ятати 21 століття для створення та розширення віртуального світу або метавсесвіту.
Він обіцяє бути більш захоплюючим, інтерактивним і спільним, ніж те, чого досягнув Інтернет.
Це вплине не тільки на традиційні професії чи досить поширені хобі, але й на суспільство та на те, як люди взаємодіють один з одним, буде значним.
Що таке Метавсесвіт?
Це цифрове середовище, де існують цифрові репрезентації людей, місць та об’єктів. Іншими словами, це «цифровий світ», де цифрові предмети представляють реальних людей.
Метавеси має безліч застосувань, включаючи зустрічі, виробництво, відвідування поверхів, адаптацію, навчання тощо. Він може заново винайти все. Використовуючи 3D-окуляри, досвід буде повністю захоплюючим.
В середовищі ігрового чи фентезійного метавсесвіту це може бути будь-що, що ви тільки можете придумати.
Більше того, аватар – або якийсь його компонент – зможе подорожувати через різні зони метавсесвіту та між ними. Його можна буде ідентифікувати як «ви», незалежно від того, що ви робите або яку платформу використовуєте.
Характеристики метавсесвіту
Ось подивіться на особливості, які формують метавсесвіт.
1. Віртуальний світ
Віртуальний світ є найважливішою характеристикою метавсесвіту. Ви можете насолоджуватися 3D-графікою та звуком, досліджуючи їх на комп’ютері, ігровій консолі, мобільному пристрої, носимому пристрої чи інших пристроях.
Ви можете отримати доступ до віртуального світу в будь-який час. Ви можете редагувати його, додаючи нові віртуальні будівлі або інші речі, і зміни будуть збережені, коли ви повернетеся.
Можливо, ви навіть зможете переїхати та володіти частиною майна.
2. Соціалізація
Метавсесвіт — це соціальне середовище, в якому живуть аватари, боти, віртуальні агенти та штучний інтелект форм.
Ви можете спілкуватися з іншими людьми або навіть займатися ними. Враховуючи історію Facebook як соціальної мережі, соціальний аспект метавсесвіту, ймовірно, буде життєво важливим.
3. Віртуальна реальність (VR)
Для цього вам знадобиться гарнітура віртуальної реальності. Ідея полягає в тому, щоб ви занурювалися у віртуальний світ, змушуючи вас відчувати себе ще більш присутнім, принаймні до тих пір, поки ви не зустрінете щось, що залишається в реальному світі, наприклад, журнальний столик.
4. З'єднання з реальним світом
Згідно з деякими поглядами, віртуальні речі у віртуальному світі представляють собою справжні речі в реальному світі.
Наприклад, ви можете керувати реальним дроном, використовуючи віртуальний дрон у метавсесвіті. Ви можете встановити зв’язок між фізичним і віртуальним світами як «цифрові близнюки».
Стек технологій Metaverse
Це область віртуальної реальності, де користувачі можуть взаємодіяти з комп’ютерним середовищем та іншими користувачами. Нижче наведено список із п’яти технологій наступного покоління, визначених дослідженням.
1. Python і JavaScript
Мова програмування Python є найпопулярнішою для широкого спектру додатків. У метавсесвіті він використовується для створення стопок блоків, які складають нові декорації, предмети та аватари.
Він має намір зробити віртуальну реальність (VR) більш доступною технологією, зменшуючи бар’єри для входу як для професіоналів, так і для новачків.
Аналогічно, Javascript знаходить кілька варіантів використання у створенні метавсесвіту, включаючи блокчейн і VR/AR.
2. 3D моделювання
Ми маємо на увазі просторову інформацію, коли говоримо про розширена реальність (MR/VR/AR). Сюди входять 3D-моделі, аудіо та інші мультимедійні засоби, які можуть бути просторовані. Першим кроком є створення автентичного 3D-матеріалу, щоб це сталося.
Ми побачили, що можуть зробити LIDAR iPad і датчики Hololens 3D Kinect, і ми можемо звернутися до галузі метрології, щоб побачити, як виглядає розширена 3D-реконструкція.
Не тільки 3D-реконструкція має вирішальне значення, але ми також повинні розглянути, як ми будемо обробляти всі дані та зробити їх корисними для споживачів.
Ми хочемо створити середовище, яке дозволить користувачам метавсесвіту розробляти й отримувати доступ до вмісту поверх реального світу чи у віртуальних світах з будь-якого місця та на багатьох пристроях, залежно від контексту.
Ми зможемо зрозуміти, як це працюватиме в найближчі роки, коли буде доступний більш надійний кремній для XR-пристроїв, якщо проаналізуємо, наскільки точність реконструкції має значення для взаємодії реального та цифрового. Ступінь занурення буде неймовірною.
3. Штучний інтелект
Тепер, коли ми розглянули тривимірну реконструкцію, ми можемо перейти до наступної великої інтеграції AI XR. Вони використовують штучний інтелект для підтримки губ і рухів тіла аватара, що нагадує його справжнє «я».
Аватар стає a цифровий близнюк, і в міру розвитку технологій він буде ставати все більш схожим на свого реального брата.
Протягом наступного десятиліття ми побачимо технологічні розробки, які сприятимуть розвитку метавсесвіту. Імерсивні гарнітури матимуть регулярні функції відстеження очей, обличчя та губ, що дозволить точніше спілкуватися з іншими через ваш цифровий аватар. На платформі цифрові люди є тривимірними аналогами чат-ботів. Вони не є точними копіями інших людей; натомість вони більше схожі на неігрових персонажів (NPC) із підтримкою штучного інтелекту у відеогрі, які можуть реагувати та реагувати на вашу діяльність у світі віртуальної реальності.
Обробка мови є одним із найпоширеніших застосувань AI у цифрових людей.
штучний інтелект може допомогти розбити природні мови, такі як англійська, і перетворити їх у машиночитаний формат. Проведіть аналіз, отримайте відповідь, конвертуйте результати назад на англійську мову та надішліть їх користувачеві.
Вся ця процедура займає лише частку секунди, як справжня дискусія.
Найкращим аспектом є те, що, залежно від підготовки AI, результати можуть бути перетворені на будь-яку мову, що дозволить людям з усього світу отримати доступ до платформи.
4. Інтернет усього (IoE)
Так само, як ШІ потрібен для надання багатих на контекст знань, нам також потрібні дані для живлення таких контекстно-залежних систем і забезпечення їх функціонування. Для цього потрібне підключення між пристроями.
Подумайте, як розумні гаджети дозволяють вам керувати улюбленими цифровими помічниками, такими як Alexa або Google Assistant. Давайте перейдемо від Інтернету речей (IoT) до Інтернету всього (IoE). Ми можемо передавати дані та взаємодії, які стосуються користувача, у наші системи XR і метавсесвіт.
Ми бачили відтворення квартири в анонсовому фільмі Мета, де користувач вмикав телевізор, просто дивлячись на нього і роблячи жест.
Інтернет речей зробить це безперебійною реальністю, дозволяючи нам керувати пристроями, відмінними від нашої системи XR, і обійти обмеження голосових команд за допомогою наших віртуальних помічників.
5 Блокхейн
Метавсесвіти — це колекції тисяч терабайт і екзабайт даних, які необхідно зберігати, передавати та синхронізувати між вузлами, щоб усі користувачі мали змогу відчувати однаковий досвід віртуальної реальності.
Блокчейн буде цінним ресурсом з багатьох причин. Наприклад, криптовалюти, ймовірно, обійдуть готівку як основний засіб платежу.
Крім того, блокчейн запевняє, що цифрові фотографії є унікальними. Ми можемо використовувати блокчейн, щоб переконатися, що певний аватар — це справді ви.
Незамінні токени (NFT) також відіграватимуть значну роль у платформі. У майбутньому ми зможемо аналізувати мистецтво або досліджувати віртуальний світ, розуміючи, що він унікальний.
Він може керувати економічними, юридичними та навіть соціальними зв’язками між користувачами платформи за допомогою смарт-контракту. Смарт-контракт дозволить створити фундаментальні правила віртуального світу, наприклад, «якщо аватар А скаже фрази 1, 2 і 3 для аватара Б, він буде заборонений на 24 години».
Ключові гравці Metaverse
Сотні організацій працюють або на одній платформі, або на багатьох аспектах метавсесвіту. Ось кілька відомих імен.
1. NVIDIA
Платформи Nvidia Omniverse — це колекція 3D, віртуальної та доповненої реальності, яку запустила NVIDIA.
Ця платформа має на меті надати творцям ігор фотореалістичне моделювання та інструменти для співпраці, дозволяючи інженерам і дизайнерам створювати точні копії інфраструктури та локацій реального світу для більшого захоплюючий ігровий досвід.
Сюди входять розмови в реальному часі, потокові послуги, а також спільний доступ до серверів і робочих станцій – це можливості спільної роботи.
2. Facebook (мета)
Facebook є ключовим учасником арени метавсесвіту. Зараз це в новинах через нещодавню зміну його назви на Meta Platforms, раніше Facebook Inc.
Гігант соціальних мереж є одним із найбільш шанованих інвесторів доповненої та віртуальної реальності. Він намагався створити метавсесвіт зі свого середовища VR, Horizon, доступний через гарнітури Quest бренду.
3. Синтез ШІ
Synthesis AI, розташована в Сан-Франциско, має на меті надати інженерам інструменти, необхідні для створення досвіду на основі синтетичних цифрових уявлень реального світу, керованих даними.
Подумайте про те, щоб стати свідком спортивної події з точки зору улюбленого спортсмена, познайомитися з реалістичними аватарами друзів або вперше відчути щось фізично.
Ці програми покладаються на штучний інтелект комп’ютерного зору для імітації взаємодії людини з об’єктом у 3D-налаштуваннях. Розвиток цих навичок ШІ вимагає величезних обсягів високоякісних матеріалів дані, створені за допомогою синтетичних даних технології та віртуальні люди.
4. Microsoft
Корпорація Microsoft також не відстає в області цієї платформи.
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла натякнув на це під час розмови про прибутки, сказавши, що метою компанії була інтеграція фізичного та цифрового світів шляхом розробки «метавсесвіту підприємства».
Microsoft разом із відомими Xbox і Minecraft є помітним гравцем в ігровому секторі, який також побачить розвиток, що включає поняття платформи.
5. Roblox
Roblox Corporation, американська компанія з виробництва відеоігор, яка стала публічною минулого року, бачить метавсесвіт як місце, де «люди можуть об’єднатися в мільйони 3D-досліджень, щоб вчитися, працювати, грати, створювати та взаємодіяти».
Ігрова організація, що базується в Каліфорнії, сподівається принести користь споживачам і розробникам у створенні цифрового середовища.
Засновник і генеральний директор Roblox Девід Базуцкі також заявив, що компанія з радістю створюватиме майбутню торгівлю та бізнес-досвід на платформі, що підживлюється її віртуальною валютою Robux.
Висновок
Метавсесвіт більше не є надуманим поняттям; тепер це реальність. Наш фізичний світ стане все більш віртуальним у наступні кілька років через розвиток технологій.
Технічний стек метавсесвіту включає мови програмування, такі як Python і JavaScript; 3D-моделювання, AI, AR/VR, IoT і Blockchain. Ці технології відіграють важливу роль у формуванні метавсесвіту, дослідженні нових можливостей і виведенні віртуального досвіду на нові висоти.
Багато відомих світових технологічних корпорацій інвестують у метавсесвіт, що здається багатообіцяючим. Якщо це вдасться, це може змінити наш досвід неймовірним чином.
Ви раді побачити, що метавсесвіт приготував для нас?
залишити коментар