Зміст[Сховати][Показати]
Нещодавно тисячі геймерів вдалися до прямої трансляції своїх відеоігор для мільйонів інтернет-глядачів.
Лише декілька стримерів мають великих постійних глядачів, причому більшість мешкає на середньому рівні з меншою аудиторією і навіть більше витрачає її на розвиток маленьких спільнот.
Я ніколи не мріяв, що мені платять за те, щоб грати у відеоігри, коли я був дитиною, який ріс у 1990-х. Популярність о пряма трансляція зростає.
Величезна кількість людей, зацікавлених у відкритті власного стрімінгового бізнесу, демонструє це. Потокові кампанії все ще можуть бути новинкою, навіть якщо індустрія потокової передачі продовжує процвітати, а спонсорство впливових осіб стає важливим компонентом сучасного маркетингу.
Як наслідок, знайти інформацію чи оцінку клієнтів щодо них може бути важко. Однак робота зі стримерами не є ризикованою пропозицією.
Навіть у бізнесі, який не пов’язаний з іграми, інтимні стосунки між артистами та їхніми спільнотами призводять до надзвичайно цікавого та прибуткового маркетингу.
Я тут, щоб допомогти вам у вашому розвитку.
Ми поговоримо про Instreamly, як заробити гроші на грі відеоігри і трансляція та багато іншого в цій статті. Давайте розпочнемо.
Що таке Впотоково?
По суті, це постачальник платформ керування Streamer. Платформа дозволяє монетизувати свої потоки, забезпечуючи спонсорство бренду.
Бренди можуть охопити свою цільову аудиторію за допомогою платформи, а стримери можуть заробляти гроші на трансляції. Пов’язуючи впливових користувачів потокової передачі та інноваційні компанії в короткостроковій спонсорській формі, він поєднує в собі важливі риси платформ і агентств потокового впливу.
Усі з’єднання формуються автоматично, що спрощує процедуру налаштування кампанії та забезпечує одноманітність для сотень потоків одночасно.
Маркетологи можуть просто орієнтуватися на свою аудиторію Instreamly's ексклюзивна технологія. Кампанії можна адаптувати до гри, у яку грають, активності в чаті та зовнішніх даних.
Крім того, детальна статистика ефективності демонструє ваш вплив на аудиторію потокової передачі Впотоково команда часто на зв'язку. В результаті, матеріал бренду завжди демонструється з найбільшою перевагою.
риси
Платформа працює як для стримерів, так і для брендів. Ось основні характеристики відповідно.
Для стримерів
- Просте налаштування: підключіться до своїх потокових платформ, додавши шар накладання до програмного забезпечення для потокової передачі.
- Підтримка різних платформ: Ви транслюєте на багатьох платформах? Заробіть гроші на всіх них.
- Глядачам сподобається: спонсорські банери анімовані і займають трохи місця на екрані.
- Це ваш вибір: виберіть бренди, з якими ви хочете співпрацювати. Ви можете будь-коли призупинити та відновити кампанію.
- Чесно та прозоро: знайте свої ціни та отримайте компенсацію за охоплення, яке ви надаєте.
- Рівність: немає вимог щодо мінімальної кількості переглядів. Усі стримери мають право на найкраще.
Для брендів
- Просте адміністрування кампанії – запуск кампанії за допомогою Instreamly є легким.
- Прямий доступ до стримерів – простий і прямий доступ до сотень стримерів для однієї кампанії.
- Повністю інтегрований вміст – ваше маркетингове повідомлення завжди бездоганно включено в потік.
- З однієї інформаційної панелі можна керувати сотнями мовників.
- Процес відображення контенту повністю автоматизований і контролюється.
- Усі дані кампанії/стримера, як-от перегляди кампанії, CTR відображеного вмісту та сертифіковані кліки, завжди доступні.
- Охопіть потрібну демографічну групу та надовго розмістіть свій бренд перед ними.
- Adblock не заважає брендам спілкуватися зі своїми клієнтами.
Заробляння грошей на відеоіграх і потокових передачах
Якщо ваша пристрасть — ігри, ви, швидше за все, захочете приділяти їм якомога більше часу. Однак робити це, працюючи сотні годин щотижня, може бути важко.
Отже, як заробити достатньо грошей, граючи у відеоігри чи транслюючи ігри, щоб зробити це повний робочий день?
Які найкращі способи отримати гроші за гру у відеоігри?
Є набагато більше, ніж ви можете повірити. Не зосереджуйтеся лише на одному аспекті ігор, якщо хочете заробляти гроші.
З іншого боку, стримери можуть сильно коливатися в їх місячних доходах через такі фактори, як зміна кількості переглядів і початок або припинення спонсорства.
З іншого боку, якщо ви докладаєте зусиль і плануєте заздалегідь, ви можете створити нові джерела доходу та досягти приголомшливих результатів.
Як результат, для будь-якого стримера, а також для будь-кого іншого, хто хоче заробляти гроші, граючи в ігри, дуже важливо диверсифікувати свої джерела доходу.
Нижче подивіться деякі з найбільш прибуткових і відомих випадків.
1. Потік через Сіпатися, YouTube або інші потокові платформи
Потік, звичайно. Навіть якщо ви не дуже талановитий гравець, люди можуть знайти ваші трансляції приємними та фінансово підтримуючими. Особистість і чарівність важливі.
Важливо пам’ятати, що стримери не отримують компенсацію лише за трансляцію (за винятком спонсорованих програм), і тому цілком реально вести трансляцію годинами і не заробляти жодного пенні.
Можливо, ви запитаєте, звідки беруться гроші.
Гроші на рекламу та підписки – два джерела, про які варто згадати. Дохід від Twitch та ін Послуги потокового передавання розділений стримерами, але є підступ.
Наприклад, щоб отримати гроші від реклами (та інших джерел, таких як Bits, віртуальна валюта Twitch або вищезгадані підписки) на Twitch, ви повинні спочатку стати офіційним партнером або партнером.
2. Станьте професійним гравцем
Мільйонні призові фонди можна знайти в подіях Fortnite, CS: GO і PUBG. Це лише кілька добре відомих прикладів; є безліч інших ігор із процвітаючими кіберспортивними спільнотами.
В результаті чудові гравці, багато з яких підлітки та молоді люди, можуть стати зірками кіберспорту і заробляти величезні суми грошей, просто добре виступаючи.
Участь у кіберспортивних заходах — один із найпростіших способів заробити гроші на іграх, але для цього потрібно багато досвіду. Щоб стати професійним гравцем, потрібно багато відданості, навчання та природні навички. Тому це не для всіх.
Однак, якщо ви досягнете успіху як професіонал, ви можете бути налаштовані на все життя.
3. Пожертвування відданих глядачів
Глядачі можуть підтримати своїх улюблених постачальників контенту безпосередньо за допомогою пожертв (стримерів, ютуберів тощо). Навіть якщо більшість із них коштують лише кілька доларів окремо, вони можуть стати значним джерелом готівки для стримера.
Час від часу багато стримерів також отримують більші пожертви. Дуже рідко вболівальники, які займають перше місце в таблиці лідерів, витрачають тисячі доларів, щоб підтримати свого улюбленого гравця.
Пожертвування вирішуються не тільки за кількістю аудиторії, а й за кількістю взаємодії. Менша, більш залучена група може бути значно щедрішою на подарунки, ніж більше, менш тісно пов’язане суспільство.
Тому дуже важливо прагнути підвищити залучення аудиторії та закликати людей давати (не дратівливим способом).
4. Партнерство з брендом через Instreamly
Співпраця з брендом є одним із найбільш прибуткових джерел доходу для певних мовників. Якщо ви повинні отримати їх самостійно, знайти їх не так-то просто.
Пошук відповідних брендів, зв’язок з ними та керування обговореннями контрактів можуть зайняти багато часу. Instreamly прагне подолати цю проблему, спростивши життя мовникам і дозволивши їм заробляти більше грошей.
Це чудовий спосіб для стримерів будь-якого розміру взаємодіяти з потенційними спонсорами (включаючи деякі з найвідоміших компаній у світі) та прискорити процес.
5. Партнерський маркетинг
Партнерський маркетинг є відмінним варіантом як для малих, так і для великих стримерів. Це досить просто — як правило, стример отримує певну URL-адресу, яка спрямовує глядачів до продукту.
Коли глядачі купують його за таким посиланням, автор вмісту отримує невелику партнерську винагороду від транзакції. URL-адресою можна поділитися через соціальні мережі, панелі Twitch або чат.
У будь-якому випадку, це підхід, який варто вивчити, оскільки він вимагає мало роботи і може дати великі результати. Товари, які ви продаєте, повинні відповідати вашому бренду та відповідати інтересам вашої цільової аудиторії.
Інакше менша ймовірність того, що хтось здійснить покупку.
Яке майбутнє ігор і прямих трансляцій?
Пряма трансляція вже не така, як коли вона вперше набула популярності. І все-таки, схоже, що ми лише почали з’ясовувати те, що можливо щодо потокового передавання й ігор загалом.
У розробці є безліч нових технологій та концепцій, на які варто почекати. Багато людей вже готові випробувати їх.
Протягом багатьох років стрімінгові компанії здійснили ряд ініціатив, щоб зробити трансляції більш залученням учасників. У певних іграх аудиторія може голосувати в опитуваннях, робити ставки і навіть активно впливати на дію. Здається, ця тенденція не зникне найближчим часом.
Ще одна захоплююча технологія, яка останнім часом набула популярності, — голографічне зображення. Основна концепція полягає в тому, щоб мати можливість перетворювати людей, знятих на відео, в інтерактивні високоякісні голограми в режимі реального часу.
Існує кілька застосувань для цієї технології в спорті, електронній комерції та багатьох інших сферах, але коли справа доходить до ігор, найбільш істотною перевагою є більш реалістичні анімації.
У багатьох іграх з різним ступенем успіху намагалися відтворити реальні локації як у їх нинішньому вигляді, так і в минулому. Перша гра, яка спадає на думку, – це Assassin's Creed, де Ubisoft ретельно відтворює такі місця, як Париж і Лондон.
Коли справа доходить до гарнітур VR, шанувальникам VR тепер доводиться вибирати між комфортом і потужністю. З дротовими альтернативами досвід є більш витонченим і професійним.
Бездротові, з іншого боку, є значно більш зануреними, незважаючи на їх (поки що) обмежені можливості. Очевидно, що потрібна потужна бездротова гарнітура VR.
Для вирішення цієї проблеми Oculus працює над Oculus Quest Pro. Це буде покращена версія успішних гарнітур Quest і Quest 2 компанії.
Ніхто не знає, яким буде майбутнє ігрової індустрії загалом. Однак, залежно від того, що зараз розробляється, можна зробити точне наближення.
Згадати кілька, можливість перейти прямо в гру за допомогою трансляції та голографічних зображень — це інтригуючі поняття, які можуть змінити гру.
Висновок
Прямі трансляції – це майбутнє, але стрімери занадто довго нехтували з точки зору вибору монетизації.
До недавнього часу альтернативи бізнесу для роботи зі стримерами були обмеженими та забирали багато часу, тому лише 0.01 відсотка найпопулярніших мовників мали доступ до спонсорства. Це те, що ми маємо намір виправити.
Вони вважають, що кожен стример повинен мати можливість заробляти гроші на своєму матеріалі та мати можливість вибирати, як і з ким працювати. Тому що вони теж стримери.
В результаті вони розробили технологію, яка дозволяє бізнесу легко взаємодіяти з 1000 мікро-стримерами, а не лише з найпопулярнішими.
залишити коментар