İçindekiler[Saklamak][Göstermek]
Binlerce oyuncu, son zamanlarda milyonlarca internet izleyicisi için video oyunu oyunlarını canlı yayınlamaya başvurdu.
Yalnızca birkaç yayıncının büyük düzenli izleyicileri var, çoğunluğu daha küçük izleyicilerle orta bir katmanda yaşıyor ve daha da fazlası küçük topluluklar geliştirmek için onu yavaşlatıyor.
1990'larda büyüyen bir çocukken video oyunları oynamak için para alacağımı hiç hayal etmemiştim. popülaritesi canlı yayın büyüyor.
Kendi akış işini kurmakla ilgilenen çok sayıda insan bunu gösteriyor. Akış endüstrisi gelişmeye devam etse ve etkileyici sponsorluklar modern pazarlamanın önemli bir bileşeni haline gelse bile, akış kampanyaları hala bir yenilik olabilir.
Sonuç olarak, bunlar hakkında bilgi veya müşteri değerlendirmeleri bulmak zor olabilir. Ancak yayıncılarla çalışmak riskli bir teklif değil.
Oyunla ilgisi olmayan işletmelerde bile sanatçılar ve toplulukları arasındaki yakın ilişki, son derece ilgi çekici ve karlı pazarlamaya yol açar.
Size yardım etmek ve büyümenize yardımcı olmak için buradayım.
Instreamly hakkında konuşacağız, oynayarak nasıl para kazanılır video oyunları ve akış ve çok daha fazlası bu makalede. Başlayalım.
Nedir akış içi?
Esasen Streamer yönetim platformlarının bir sağlayıcısıdır. Platform, marka sponsorluklarını güvence altına alarak akışlarınızdan para kazanmanıza olanak tanır.
Markalar platformu kullanarak hedef kitlelerine ulaşabilirken, yayıncılar yayın yaparak para kazanabilir. Akış etkileyicilerini ve yenilikçi şirketleri kısa vadeli sponsorluklarda birbirine bağlayarak, platformların ve akış etkileyici ajanslarının önemli özelliklerini akış içinde birleştirir.
Tüm bağlantılar, kampanya kurulum prosedürünü kolaylaştıran ve aynı anda yüzlerce akış arasında tekdüzelik sağlayan otomatik olarak oluşturulur.
Pazarlamacılar, hedef kitlelerini Instreamly'nin özel teknoloji. Kampanyalar, oynanan oyuna, sohbet etkinliğine ve harici verilere göre uyarlanabilir.
Ayrıca, ayrıntılı performans istatistikleri, akış izleyicileri üzerindeki etkinizi gösterir; akış içi ekip sık sık görüşüyor. Sonuç olarak, marka malzemesi her zaman en büyük avantajıyla gösterilir.
Özellikler
Platform, yayıncılar için olduğu kadar markalar için de çalışıyor. İşte sırasıyla en iyi özellikler.
Flamalar İçin
- Basit kurulum: Akış yazılımınıza bir katman katmanı ekleyerek akış platformlarınıza bağlanın.
- Çeşitli platformlar için destek: Çok sayıda platformda yayın yapıyor musunuz? Hepsinden para kazanın.
- İzleyiciler bundan keyif alacak: Sponsor afişleri animasyonludur ve az miktarda ekran alanı kaplar.
- Seçim sizin: İşbirliği yapmak istediğiniz markaları seçin. Kampanyayı istediğiniz zaman duraklatabilir ve devam ettirebilirsiniz.
- Adil ve şeffaf: Fiyatlandırmanızı bilin ve sağladığınız erişim için ödeme alın.
- Eşitlik: Minimum görüntüleme sayısı şartı yoktur. Tüm yayıncıların en iyisine hakkı vardır.
Markalar için
- Basit kampanya yönetimi - Instreamly ile bir kampanya başlatmak çok kolay.
- Yayıncılara doğrudan erişim – tek bir kampanya için yüzlerce yayıncıya basit ve doğrudan erişim.
- Tamamen entegre içerik ekranları - pazarlama mesajınız her zaman kusursuz bir şekilde akışa dahil edilir.
- Yüzlerce yayıncı tek bir gösterge panosundan yönetilebilir.
- İçeriği görüntüleme süreci tamamen otomatiktir ve denetlenir.
- Kampanya görüntülemeleri, içeriğinizin TO'su ve Onaylı tıklamalar gibi tüm kampanya/yayıncı verileri her zaman mevcuttur.
- Doğru demografiye ulaşın ve markanızı uzun süre önlerinde tutun.
- Adblock, markaların müşterileriyle iletişim kurmasını engellemez.
Video oyunlarından ve akıştan para kazanma
Oyun tutkunuzsa, büyük olasılıkla buna mümkün olduğunca çok zaman ayırmak isteyeceksiniz. Ancak, her hafta yüzlerce saat çalışırken bunu yapmak zor olabilir.
Peki, video oyunları oynamaktan veya oyun yayınlamaktan tam zamanlı bir iş yapmak için yeterli parayı nasıl elde edersiniz?
Video oyunları oynamak için para almanın en iyi yöntemleri nelerdir?
İnanabileceğinden çok daha fazlası var. Para kazanmak istiyorsanız, oyunun sadece bir yönüne odaklanmayın.
Öte yandan yayıncıların, değişen görüntüleme sayıları ve başlayan veya sona eren sponsorluklar gibi faktörler nedeniyle aylık gelirlerinde çok fazla dalgalanma olabilir.
Öte yandan, biraz çaba harcar ve önceden plan yaparsanız, yeni gelir kaynakları yaratabilir ve muazzam sonuçlar elde edebilirsiniz.
Sonuç olarak, herhangi bir yayıncı için olduğu kadar oyun oynayarak para kazanmak isteyen herkes için gelir kaynaklarını çeşitlendirmek çok önemlidir.
Aşağıdaki en karlı ve iyi bilinen örneklerden bazılarına göz atın.
1. Şununla akış yapın: Twitch, YouTube veya diğer akış platformları
Tabii ki akış. Gerçekten yetenekli bir oyuncu olmasanız bile, insanlar yayınlarınızı eğlenceli ve finansal olarak destekleyici bulabilir. Kişilik ve çekicilik önemlidir.
Yayıncılara yalnızca yayın için ödeme yapılmadığını (sponsorlu programlar hariç) ve bu nedenle saatlerce yayın yapmak ve tek bir kuruş kazanmamak tamamen mümkün olduğunu hatırlamak çok önemlidir.
Paranın nereden geldiğini soruyor olabilirsiniz.
Reklam parası ve abonelikler, bahsetmeye değer iki kaynaktır. Twitch ve diğer gelirler Akış hizmetleri flamalar tarafından bölünür, ancak bir yakalama var.
Örneğin Twitch'teki reklamlardan (ve Bits, Twitch'in sanal para birimi veya yukarıda belirtilen abonelikler gibi diğer kaynaklardan) para kazanmak için önce resmi bir Ortak veya Ortak olmanız gerekir.
2. Profesyonel Oyuncu Olun
Milyon dolarlık ödül havuzları Fortnite, CS:GO ve PUBG etkinliklerinde bulunabilir. Bunlar sadece birkaç iyi bilinen örnek; gelişen e-spor topluluklarına sahip bir dizi başka oyun var.
Sonuç olarak, çoğu ergen ve genç yetişkin olan mükemmel oyuncular, sadece iyi performans göstererek e-spor yıldızları olabilir ve büyük miktarda para kazanabilirler.
E-spor etkinliklerine katılmak, oyunlardan para kazanmanın en basit yöntemlerinden biridir, ancak çok fazla uzmanlık gerektirir. Profesyonel bir oyuncu olmak için çok fazla özveri, eğitim ve doğal beceri gerekir. Bu nedenle herkes için değil.
Ancak, bir profesyonel olarak başarılı olursanız, hayata hazır olabilirsiniz.
3. Sadık izleyicilerden gelen bağışlar
İzleyiciler, sevdikleri içerik sağlayıcılarını doğrudan bağışlarla (yayıncılar, YouTuber'lar vb.) destekleyebilir. Çoğunluğu bireysel olarak sadece birkaç dolar olsa bile, bir yayıncı için önemli bir nakit kaynağı olabilir.
Zaman zaman, birçok yayıncı daha büyük bağışlar da alıyor. Katkı lider tablolarının tepesindeki taraftarların tercih ettikleri oyuncuyu desteklemek için binlerce dolar harcaması çok nadir görülen bir durumdur.
Bağışlar sadece izleyici sayısına göre değil, aynı zamanda etkileşim miktarına göre de belirlenir. Daha küçük, daha ilgili bir grup, hediyeler konusunda daha büyük, daha az yakından bağlantılı bir topluma göre önemli ölçüde daha cömert olabilir.
Sonuç olarak, izleyici katılımını artırmaya çalışmak ve insanları (rahatsız edici olmayan bir şekilde) vermeye teşvik etmek çok önemlidir.
4. Instreamly aracılığıyla marka ortaklığı
Marka işbirlikleri, belirli yayıncılar için en kazançlı gelir kaynaklarından biridir. Onları kendiniz almanız gerekiyorsa, gelmeleri pek kolay değil.
Uygun markaları bulmak, onlarla iletişim kurmak ve sözleşme görüşmelerini yönetmek zaman alıcı olabilir. Instreamly, yayıncıların hayatını kolaylaştırarak ve daha fazla para kazanmalarını sağlayarak bu sorunu çözmeyi amaçlıyor.
Her boyutta yayıncının potansiyel sponsorlarla (dünyanın en tanınmış işletmelerinden bazıları dahil) etkileşim kurması ve süreci hızlandırması için mükemmel bir yöntemdir.
5. Satış Ortağı Pazarlaması
Bağlı kuruluş pazarlaması, hem küçük hem de büyük yayıncılar için mükemmel bir seçenektir. Oldukça basittir - genellikle bir yayıncı, izleyicileri bir ürüne yönlendiren belirli bir URL alır.
İzleyici üyeleri bunu böyle bir bağlantı aracılığıyla satın aldığında, içerik yazarı işlemden küçük bir ortaklık ücreti alır. URL, sosyal medya, Twitch panelleri veya canlı sohbet yoluyla paylaşılabilir.
Her durumda, keşfetmeye değer bir yaklaşımdır çünkü az çalışma gerektirir ve büyük sonuçlar verebilir. Pazarladığınız ürünler markanızla tutarlı olmalı ve hedef kitlenizin ilgi alanlarıyla alakalı olmalıdır.
Aksi takdirde, birinin satın alma yapması daha az olasıdır.
Oyun ve canlı akışın geleceği nedir?
Canlı yayın artık popülerlik kazandığı ilk zamanki gibi değil. Yine de, genel olarak akış ve oyunla ilgili mümkün olanın yüzeyini henüz çizmeye başladığımız görülüyor.
Çalışmalarda beklemeye değer bir dizi yeni teknoloji ve konsept var. Birçok insan onları test etmek için şimdiden heyecanlı.
Akış şirketleri, yıllar boyunca yayınları daha katılımcı hale getirmek için bir dizi girişimde bulundu. Bazı oyunlarda seyirciler anketlerde oy kullanabilir, bahis oynayabilir ve hatta eylemi aktif olarak etkileyebilir. Bu eğilim yakın zamanda ortadan kalkacak gibi görünmüyor.
Son zamanlarda ilgi gören bir başka büyüleyici teknoloji de holografik görüntülemedir. Temel konsept, video ile yakalanmış bireyleri gerçek zamanlı olarak etkileşimli, yüksek kaliteli hologramlara dönüştürebilmektir.
Bu teknolojinin sporda, e-ticarette ve diğer çeşitli alanlarda çeşitli uygulamaları var, ancak oyun söz konusu olduğunda en önemli fayda daha gerçekçi animasyonlar.
Pek çok oyun, gerçek dünya yerellerini hem mevcut formlarında hem de geçmişte farklı derecelerde başarı ile çok ayrıntılı bir şekilde yeniden yaratmaya çalıştı. Akla ilk gelen oyun, Ubisoft'un Paris ve Londra gibi yerleri dikkatlice yeniden yarattığı Assassin's Creed.
VR kulaklıkları söz konusu olduğunda, VR meraklıları artık konfor ve güç arasında seçim yapmak zorunda. Deneyim kablolu alternatiflerle daha parlak ve profesyonel.
Öte yandan, kablosuz olanlar (şimdiye kadar) sınırlı yeteneklerine rağmen önemli ölçüde daha sürükleyicidir. Güçlü bir kablosuz VR kulaklığının gerekli olduğu açıktır.
Oculus, bu sorunu çözmek için bir Oculus Quest Pro üzerinde çalışıyor. Şirketin başarılı Quest ve Quest 2 kulaklıklarının geliştirilmiş bir versiyonu olacak.
Oyun endüstrisinin geleceğinin genel olarak nasıl görüneceğini kimse bilmiyor. Bununla birlikte, şu anda geliştirilmekte olan şeye bağlı olarak, doğru bir tahmin yapmak mümkündür.
Birkaçından bahsetmek gerekirse, bir yayın ve holografik görüntüler aracılığıyla bir oyuna doğrudan girebilmek, oyunun kurallarını değiştirme potansiyeline sahip ilgi çekici kavramlardır.
Sonuç
Canlı akış gelecek, ancak yayıncılar para kazanma seçenekleri açısından çok uzun süredir ihmal edildi.
Yakın zamana kadar, işletmelerin yayıncılarla çalışma alternatifleri kısıtlı ve zaman alıcıydı, bu nedenle en popüler yayıncıların yalnızca yüzde 0.01'inin sponsorluklara erişimi vardı. Bu, düzeltmeyi planladığımız bir şey.
Her yayıncının materyallerinden para kazanabilmesi ve nasıl ve kiminle çalışacağını seçme yeteneğine sahip olması gerektiğini düşünüyorlar. Çünkü onlar da flamalar.
Sonuç olarak, işletmelerin en popüler olanlardan ziyade 1000 mikro yayıncıyla kolayca etkileşime girmesine olanak tanıyan bir teknoloji geliştirdiler.
Yorum bırak