PICO-8 – Pagbuo ng Laro sa isang Fantasy Console
Ang pagbuo ng laro ay isang kumplikadong proseso. Bukod sa pagsusulat ng code, dapat ding maghanap ang developer ng paraan upang maisama ang tunog, musika, graphics, at lohika sa isang magkakaugnay na paraan. Inalis ng PICO-8 game engine ang mga kumplikado at hinahayaan ang developer na tumuon sa …