Talaan ng nilalaman[Tago][Ipakita]
Kung gusto mong umunlad pa sa iyong propesyon bilang isang software engineer, dapat mong maunawaan ang disenyo ng system. Magandang ideya na simulan ang pag-aaral ng disenyo ng system kahit na nagsisimula ka pa lang sa coding.
Mas masusubok ka sa iyong mga kakayahan sa pag-coding nang maaga sa iyong karera. Titingnan natin ang mga konsepto ng disenyo ng system, kung bakit mo ito dapat pag-aralan, ang mga pangunahing tungkulin na ginagampanan sa buong proseso ng disenyo ng system, ano ang diskarte sa disenyo ng system, at marami pang iba sa post na ito.
Magsimula tayo.
Ano ang disenyo ng sistema?
Ang proseso ng pagtukoy sa mga aspeto ng isang system, tulad ng arkitektura, mga module, at mga bahagi nito, pati na rin ang kanilang iba't ibang mga interface at ang data na dumadaloy dito, ay kilala bilang disenyo ng system.
Idinisenyo ito upang matugunan ang mga partikular na layunin at kinakailangan ng kumpanya o organisasyon sa pamamagitan ng paglikha ng isang lohikal at mahusay na sistema. Ang mga tamang ideya at diskarte sa disenyo ay nagbibigay ng road map para makayanan ang pagiging kumplikado at scalability ng programa.
Ang mga strategist sa disenyo ng system at mga batikang inhinyero ng software ay inatasan ng gawain sa paggawa ng pla na iton may angkop na patnubay.
Ito ay higit pa tungkol sa pagsusuri ng mga sistema, mga pattern ng arkitektura, mga API, mga pattern ng disenyo, at pagsasama-sama ng lahat ng ito kaysa sa tungkol sa coding. Dahil kakayanin ng iyong aplikasyon ang architectural load, ang pagdidisenyo ng iyong system nang sapat para sa mga kinakailangan ng iyong aplikasyon ay maaaring mag-alis ng mga hindi kailangang gastos at pagsisikap sa pagpapanatili, pati na rin makapagbigay ng mas magandang karanasan para sa iyong mga end-user.
Ano ang dalawang pangunahing estratehiya ng disenyo ng system?
Ang pinakamahusay na diskarte sa disenyo ng system ay palaging tinutukoy ng mga kinakailangan ng system. Nagbabago ang mahusay na mga taktika ng system depende sa kung nagtatrabaho ka sa mga kasalukuyang system o nagsisimula sa simula.
Maliban sa hybrid na paraan, na karaniwang isinasama ang dalawang taktika, mayroong dalawang pangunahing estratehiya para sa disenyo ng system. Tingnan natin ang dalawang diskarte sa disenyo ng system na ito.
1. Bottom-up na diskarte
Ang mga subsystem at pinakamababang antas ng mga bahagi (kahit na mga sub-bahagi) ay unang idinisenyo sa diskarteng ito ng disenyo ng system. Ang mga mas mataas na antas na subsystem at mas malalaking bahagi ay maaaring mabuo nang mas madali at mahusay kung ang mga bahaging ito ay idinisenyo nang maaga. Makakatipid ito ng oras sa recon at pag-troubleshoot.
Ang proseso ng pagsasama-sama ng mas mababang antas ng mga bahagi sa mas malalaking set ay paulit-ulit hanggang sa ang buong sistema ay binubuo ng isang bahagi. Ginagawa rin ng diskarteng ito na mas magagamit muli ang mga generic na solusyon at mababang antas ng pagpapatupad. Kapag ang antas ng abstraction ay inaasahang mataas, ang pamamaraang ito ay perpekto.
Gayunpaman, dahil ang pamamaraang ito ay hindi isinama sa istruktura ng mga isyu, ang mga de-kalidad na solusyon ay mahirap bumuo kasama nito. Dahil sa mataas na antas ng abstraction, posible ring gumamit ng mga labis na pag-andar na pinaka-epektibo.
2. Top-down na diskarte
Ang istilo ng disenyong ito ay inuuna ang paghahati-hati sa system sa mga subsystem at mga bahagi. Sa halip na bumuo mula sa ibaba pataas, tulad ng sa bottom-up na diskarte, ang top-down na diskarte ay unang nagkonsepto sa buong sistema bago ito hatiin sa mga subsystem.
Ang mga subsystem na ito ay ginawa at pinaghihiwalay sa mas maliliit na subsystem at hanay ng mga bahagi na tumutugon sa mga pangangailangan ng mas malaking sistema. Sa halip na ituring ang mga subsystem na ito bilang magkahiwalay na mga bagay, tinatrato ng pamamaraang ito ang buong sistema bilang isang bagay.
Ang mga subsystem ay itinuturing na mga independiyenteng entity kapag ang sistema ay ganap na naisip at pinaghiwalay ayon sa mga tampok nito. Ang mga bahagi ay pagkatapos ay isinaayos sa isang hierarchical framework hanggang sa ang pinakamababang antas ng system ay idinisenyo. Ang pamamaraang ito ay mahusay na tinukoy at hindi hinihikayat ang abstraction.
Ang top-down na technique ay tipikal ng napakataas na kalidad dahil patuloy na tinutukoy ng proseso ng disenyo ang mga subsystem at mga bahagi ayon sa pagkakatugma ng mga ito sa system, na nagreresulta sa isang napakahusay, tumutugon, at epektibong sistema.
Ang mga solusyon, sa kabilang banda, ay hindi generic at hindi maaaring magamit nang malawakan. Ang mga sistemang ito ay mayroon ding mas kumplikadong mga disenyo at mas mahirap pangalagaan.
Ang mga hybrid na diskarte sa disenyo, sa kabilang banda, ay pinagsasama ang mataas na kalidad na mga tampok ng top-down na pamamaraan sa muling paggamit ng bottom-up na paraan at maayos na mga istraktura. Bilang isang resulta, karamihan sa mga system, ay ang pinakamatagumpay na diskarte sa disenyo ng system.
Ano ang iba't ibang sub-set ng disenyo ng system?
Ang mga subset ng disenyo ng system ay ang mga sumusunod:
1. Lohikal na Disenyo
Isa itong abstraction ng daloy ng data, input, at output ng system. Inilalarawan nito ang mga pinagmulan, destinasyon, mga imbakan ng data, at daloy ng data sa paraang nakakatugon sa mga kinakailangan ng user. Ang lohikal na disenyo ng isang sistema ay nilikha na may isang antas ng detalye sa isip na halos nagpapaliwanag kung paano dumadaloy ang impormasyon sa loob at labas ng system. Ang ER at mga diagram ng daloy ng data ay ginagamit.
2. Disenyong Pisikal
Naka-link ang pisikal na disenyo sa tunay na proseso ng input at output ng system. Ang mga pangunahing layunin ng pisikal na disenyo ay kontrolin kung paano sinusuri, pinoproseso, at ipinapakita ang data bilang resulta. Pangunahing nakatuon ito sa disenyo ng interface, disenyo ng proseso, at disenyo ng data ng user.
3. Disenyo ng Arkitektura
Kilala rin ito bilang mataas na antas ng disenyo dahil binibigyang-diin nito ang disenyo ng arkitektura ng system. Tinatalakay nito ang kalikasan at pinagmulan ng sistema.
4. Detalyadong Disenyo
Ito ay batay sa Architectural Design at binibigyang diin ang paglago ng bawat paksa.
Ano ang mga pangunahing gawain na ginagawa sa panahon ng proseso ng disenyo ng system?
1. Lumikha ng kahulugan ng disenyo
- Planuhin at tukuyin ang mga teknolohiyang gagamitin sa pagbuo at pagpapatupad ng mga bahagi ng system at pisikal na interface.
- Tukuyin kung aling mga teknolohiya at mga bahagi ng system ang nasa panganib na maging lipas na o umuusbong sa buong yugto ng pagpapatakbo ng system. Maghanda para sa kanilang pagpapalit sa wakas.
- Idokumento ang diskarte sa pagtukoy sa disenyo, kabilang ang anumang nagpapagana ng mga system, produkto, o serbisyo na kinakailangan upang makumpleto ang disenyo.
2. Tukuyin ang mga katangian ng disenyo
- Tukuyin ang mga pamantayan sa disenyo na nauugnay sa mga tampok na arkitektura at tiyaking maipapatupad ang mga ito.
- Tukuyin ang anumang mga interface na hindi naitatag sa yugto ng System Architecture o kailangang tukuyin habang nagiging mas detalyado ang mga detalye ng disenyo.
- Tukuyin at itala ang mga katangian ng disenyo ng bawat elemento ng system.
3. Isaalang-alang ang iyong mga opsyon para sa pagkuha ng mga bahagi
- Suriin ang iyong mga alternatibo sa disenyo.
- Piliin ang pinakamahusay na mga pagpipilian.
- Kung napagpasyahan na bumuo ng elemento ng system, ang natitirang kahulugan ng disenyo at mga proseso ng pagpapatupad ay gagamitin. Kung ang isang elemento ng system ay bibilhin o muling gagamitin, ang paraan ng pagkuha ay maaaring gamitin upang makuha ito.
4. Ayusin ang disenyo
- Kunin at subaybayan ang pangangatwiran sa likod ng bawat disenyo at desisyon sa arkitektura.
- Suriin at panatilihin ang kontrol sa pag-unlad ng mga katangian ng disenyo.
Bakit kailangan mong matutunan ang disenyo ng system?
Nagkaroon ng ilang mga tagumpay sa malakihan mga aplikasyon ng web noong nakaraang dalawang dekada. Binago ng mga inobasyong ito ang aming pananaw sa pagbuo ng software.
Ang Facebook, Instagram, at Twitter, bukod sa iba pang mga app at serbisyo na ginagamit namin araw-araw, ay pawang mga nasusukat na system. Dahil ang mga system na ito ay ginagamit ng bilyun-bilyong tao sa buong mundo nang sabay-sabay, dapat itong gawin upang pamahalaan ang napakalaking dami ng trapiko at data. Ang disenyo ng system ay pumapasok dito.
Kakailanganin mong maunawaan ang mga ideya sa disenyo ng system at kung paano ilapat ang mga ito bilang isang software engineer. Ang pag-aaral ng disenyo ng system nang maaga sa iyong karera ay makakatulong sa iyong harapin ang mga paghihirap sa pagdisenyo ng software nang may higit na kumpiyansa at ilapat ang mga ideya sa disenyo sa iyong pang-araw-araw na trabaho.
Ang disenyo ng system ay magiging isang mas malaking elemento ng iyong proseso ng pakikipanayam habang sumusulong ka sa iyong karera at nagsimulang mag-interview para sa mas mataas na antas ng mga tungkulin. Kaya, anuman ang antas ng iyong kakayahan, ang disenyo ng system ay mahalaga.
Mga pakinabang ng disenyo ng system
- Pinapabilis nito ang pamamaraan.
- Pinababa nito ang presyo ng disenyo.
- Inalis ang mga hindi pagkakapare-pareho.
- Ito ay may ilang mga mapagkukunan.
- Ginagawa nitong mas madali at mas simple ang buhay ng customer.
Konklusyon
Ito ay may bentahe ng pagpapabuti ng kalidad ng kumpanya habang pinapataas din ang kakayahang kumita.
Ang isang functional system ay nagbibigay ng pinakamainam na kontrol sa kalidad pati na rin ang mas mababang mga gastos sa pagmamanupaktura dahil sa pagpoproseso ng produkto at data. Ito ay kinakailangan sa anumang industriya o larangan.
Mag-iwan ng Sagot