สารบัญ[ซ่อน][แสดง]
นักเล่นเกมหลายพันคนใช้สตรีมมิงวิดีโอเกมแบบสดสำหรับผู้ชมอินเทอร์เน็ตหลายล้านคนเมื่อเร็วๆ นี้
มีสตรีมเมอร์เพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่มีผู้ชมปกติจำนวนมาก โดยส่วนใหญ่อาศัยอยู่ในระดับกลางด้วยผู้ชมที่เล็กกว่า และทุ่มเทมากขึ้นเพื่อพัฒนาชุมชนเล็กๆ
ฉันไม่เคยคิดฝันว่าจะได้รับเงินจากการเล่นวิดีโอเกมเมื่อตอนที่ฉันยังเป็นเด็กที่เติบโตขึ้นมาในปี 1990 ความนิยมของ สตรีมแบบสด กำลังเติบโต
จำนวนผู้สนใจในการเริ่มต้นธุรกิจสตรีมมิ่งของตัวเองแสดงให้เห็นสิ่งนี้ แคมเปญการสตรีมยังคงเป็นสิ่งแปลกใหม่ แม้ว่าอุตสาหกรรมการสตรีมจะยังคงเฟื่องฟูและการสนับสนุนผู้มีอิทธิพลก็กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของการตลาดสมัยใหม่
ด้วยเหตุนี้ การค้นหาข้อมูลหรือการประเมินจากลูกค้าจึงอาจเป็นเรื่องยาก อย่างไรก็ตาม การทำงานกับสตรีมเมอร์ไม่ใช่เรื่องเสี่ยง
แม้แต่กับธุรกิจที่ไม่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างศิลปินและชุมชนของพวกเขานำไปสู่การตลาดที่มีส่วนร่วมและสร้างผลกำไรอย่างมาก
ฉันอยู่ที่นี่เพื่อช่วยเหลือและช่วยเหลือคุณในการเติบโต
เราจะพูดถึง Instreamly วิธีการทำเงินในการเล่น วิดีโอเกม และการสตรีม และอื่นๆ อีกมากมายในบทความนี้ มาเริ่มกันเลย.
ความหมายของ ในสตรีม?
โดยพื้นฐานแล้วเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการจัดการสตรีมเมอร์ แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้คุณสร้างรายได้จากสตรีมของคุณโดยได้รับการสนับสนุนจากผู้สนับสนุนแบรนด์
แบรนด์สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้โดยใช้แพลตฟอร์ม ในขณะที่สตรีมเมอร์สามารถสร้างรายได้จากการออกอากาศ ด้วยการเชื่อมโยงผู้มีอิทธิพลในการสตรีมและบริษัทนวัตกรรมในการเป็นสปอนเซอร์ระยะสั้น เป็นการผสานรวมลักษณะสำคัญของแพลตฟอร์มและเอเจนซีผู้มีอิทธิพลในการสตรีมแบบอินสตรีม
การเชื่อมต่อทั้งหมดจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ซึ่งทำให้ขั้นตอนการตั้งค่าแคมเปญคล่องตัว และทำให้มั่นใจถึงความสม่ำเสมอในสตรีมหลายร้อยรายการพร้อมกัน
นักการตลาดสามารถกำหนดเป้าหมายผู้ชมด้วย ของในสตรีม เทคโนโลยีพิเศษเฉพาะ แคมเปญสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับเกมที่กำลังเล่น กิจกรรมการแชท และข้อมูลภายนอก
นอกจากนี้ สถิติประสิทธิภาพโดยละเอียดยังแสดงให้เห็นถึงอิทธิพลของคุณที่มีต่อผู้ชมสตรีมมิ่ง the ในสตรีม ทีมงานติดต่อกันบ่อย ด้วยเหตุนี้ สื่อของแบรนด์จึงแสดงให้เห็นประโยชน์สูงสุดเสมอ
คุณสมบัติ
แพลตฟอร์มนี้ใช้ได้กับสตรีมเมอร์และแบรนด์ต่างๆ นี่คือคุณสมบัติเด่นตามลำดับ
สำหรับสตรีมเมอร์
- ติดตั้งง่าย: เชื่อมต่อกับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งของคุณโดยเพิ่มเลเยอร์โอเวอร์เลย์ให้กับซอฟต์แวร์สตรีมมิ่งของคุณ
- รองรับแพลตฟอร์มต่างๆ: คุณสตรีมบนหลายแพลตฟอร์มหรือไม่? ทำเงินกับพวกเขาทั้งหมด
- ผู้ชมจะเพลิดเพลินไปกับมัน: แบนเนอร์ของผู้สนับสนุนเป็นภาพเคลื่อนไหวและใช้พื้นที่หน้าจอเพียงเล็กน้อย
- เป็นทางเลือกของคุณ: เลือกแบรนด์ที่คุณต้องการทำงานร่วมกัน คุณสามารถหยุดแคมเปญชั่วคราวและกลับมาทำงานต่อได้ทุกเมื่อ
- ยุติธรรมและโปร่งใส: ทราบราคาของคุณและได้รับการชดเชยสำหรับการเข้าถึงที่คุณให้
- ความเท่าเทียมกัน: ไม่มีข้อกำหนดสำหรับจำนวนการดูขั้นต่ำ สตรีมเมอร์ทุกคนมีสิทธิ์ได้รับสิ่งที่ดีที่สุด
สำหรับแบรนด์
- การจัดการแคมเปญอย่างง่าย – การเปิดตัวแคมเปญด้วย Instreamly นั้นง่ายมาก
- เข้าถึงสตรีมเมอร์โดยตรง – เข้าถึงสตรีมเมอร์หลายร้อยรายการโดยตรงและง่ายดายในแคมเปญเดียว
- การแสดงเนื้อหาที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์ – ข้อความทางการตลาดของคุณจะถูกรวมเข้ากับสตรีมอย่างไม่มีที่ติเสมอ
- สามารถจัดการผู้แพร่ภาพกระจายเสียงได้หลายร้อยรายการจากแดชบอร์ดเดียว
- ขั้นตอนการแสดงเนื้อหาเป็นไปโดยอัตโนมัติและอยู่ภายใต้การควบคุมดูแล
- ข้อมูลแคมเปญ/สตรีมเมอร์ทั้งหมด เช่น มุมมองแคมเปญ CTR ของเนื้อหาที่แสดง และการคลิกที่ผ่านการรับรอง จะพร้อมใช้งานเสมอ
- เข้าถึงกลุ่มประชากรที่เหมาะสมและทำให้แบรนด์ของคุณอยู่ต่อหน้าพวกเขาเป็นเวลานาน
- Adblock ไม่ได้ป้องกันแบรนด์จากการสื่อสารกับลูกค้า
สร้างรายได้จากวิดีโอเกมและการสตรีม
หากการเล่นเกมคือสิ่งที่คุณหลงใหล คุณมักจะต้องการอุทิศเวลาให้กับเกมให้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนี้ขณะทำงานหลายร้อยชั่วโมงต่อสัปดาห์อาจเป็นเรื่องยาก
ดังนั้นคุณจะสร้างรายได้เพียงพอจากการเล่นวิดีโอเกมหรือเกมกระจายเสียงเพื่อให้เป็นงานประจำได้อย่างไร?
วิธีที่ดีที่สุดในการรับเงินเพื่อเล่นวิดีโอเกมคืออะไร?
มีมากกว่าที่คุณจะเชื่ออีกมาก อย่าเพิ่งมุ่งความสนใจไปที่ด้านใดด้านหนึ่งของการเล่นเกมหากคุณต้องการทำเงิน
ในทางกลับกัน สตรีมเมอร์อาจมีความผันผวนอย่างมากในรายได้ต่อเดือนอันเนื่องมาจากปัจจัยต่างๆ เช่น จำนวนการดูที่เปลี่ยนไปและการสนับสนุนที่เริ่มต้นหรือสิ้นสุด
ในทางกลับกัน หากคุณพยายามและวางแผนล่วงหน้า คุณสามารถสร้างแหล่งรายได้ใหม่และบรรลุผลลัพธ์มหาศาลได้
ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องสำคัญสำหรับสตรีมเมอร์ทุกคน ตลอดจนใครก็ตามที่ต้องการสร้างรายได้จากการเล่นเกม เพื่อสร้างแหล่งรายได้ที่หลากหลาย
ลองดูตัวอย่างที่ทำกำไรและเป็นที่รู้จักมากที่สุดด้านล่าง
1. สตรีมผ่าน Twitch, YouTube หรือแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งอื่นๆ
สตรีม แน่นอน แม้ว่าคุณจะไม่ใช่เกมเมอร์ที่มีความสามารถจริงๆ แต่ผู้คนสามารถค้นหาสตรีมของคุณได้อย่างสนุกสนานและให้การสนับสนุนทางการเงิน บุคลิกภาพและเสน่ห์เป็นสิ่งสำคัญ
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าสตรีมเมอร์ไม่ได้ชดเชยเพียงการออกอากาศเท่านั้น (ยกเว้นสำหรับรายการที่ได้รับการสนับสนุน) และด้วยเหตุนี้จึงเป็นไปได้อย่างยิ่งที่จะสตรีมเป็นเวลาหลายชั่วโมงและไม่ได้รับเงินแม้แต่บาทเดียว
คุณอาจจะถามว่าเงินมาจากไหน
เงินโฆษณาและการสมัครรับข้อมูลเป็นแหล่งข้อมูลสองแหล่งที่น่ากล่าวถึง รายได้จาก Twitch และอื่นๆ สตรีมมิ่งบริการ ถูกแบ่งโดยสตรีมเมอร์ แต่มีการจับ
ในการรับเงินจากโฆษณา (และแหล่งอื่น ๆ เช่น Bits สกุลเงินเสมือนของ Twitch หรือการสมัครสมาชิกดังกล่าว) บน Twitch คุณต้องเป็นพันธมิตรหรือพันธมิตรอย่างเป็นทางการก่อน
2. เป็นผู้เล่นมืออาชีพ
เงินรางวัลรวมหลายล้านดอลลาร์สามารถพบได้ในกิจกรรม Fortnite, CS: GO และ PUBG นี่เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนที่รู้จักกันดี มีเกมอื่นๆ มากมายที่มีชุมชนอีสปอร์ตที่เฟื่องฟู
เป็นผลให้ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมซึ่งหลายคนเป็นวัยรุ่นและคนหนุ่มสาวสามารถเป็นดารา esports และรับเงินจำนวนมหาศาลเพียงแค่ทำผลงานได้ดี
การเข้าร่วมกิจกรรมอีสปอร์ตเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งในการสร้างรายได้จากการเล่นเกม แต่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญอย่างมาก ต้องใช้ความทุ่มเท ฝึกฝน และทักษะตามธรรมชาติอย่างมากในการเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ ดังนั้นจึงไม่ใช่สำหรับทุกคน
อย่างไรก็ตาม หากคุณประสบความสำเร็จอย่างมืออาชีพ คุณก็พร้อมสำหรับชีวิตได้
3. การบริจาคจากผู้ชมที่ทุ่มเท
ผู้ชมสามารถสนับสนุนผู้ให้บริการเนื้อหาที่พวกเขารักได้โดยตรงผ่านการบริจาค (สตรีมเมอร์, YouTubers และอื่นๆ) แม้ว่าส่วนใหญ่จะมีราคาเพียงไม่กี่เหรียญ แต่ก็สามารถรวมกันเป็นแหล่งเงินสดที่สำคัญสำหรับสตรีมเมอร์ได้
ในบางครั้ง สตรีมเมอร์จำนวนมากยังได้รับเงินบริจาคจำนวนมากขึ้นอีกด้วย เป็นเรื่องปกติที่แฟน ๆ ที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของกระดานผู้นำการบริจาคจะใช้เงินหลายพันดอลลาร์เพื่อสนับสนุนผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบ
การบริจาคไม่เพียงตัดสินจากจำนวนผู้ชมเท่านั้น แต่ยังพิจารณาจากจำนวนการโต้ตอบด้วย กลุ่มที่เล็กกว่าและมีส่วนร่วมมากกว่าสามารถเอื้อเฟื้อของขวัญได้มากกว่าสังคมที่ใหญ่กว่าและเชื่อมโยงกันน้อยกว่าอย่างมีนัยสำคัญ
ด้วยเหตุนี้ จึงต้องพยายามเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชมและกระตุ้นให้ผู้คนให้ (ในลักษณะที่ไม่น่ารำคาญ)
4. การเป็นหุ้นส่วนแบรนด์ผ่าน Instreamly
ความร่วมมือกับแบรนด์เป็นหนึ่งในแหล่งรายได้ที่ร่ำรวยที่สุดสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงบางราย ถ้าคุณต้องซื้อเอง มันไม่ง่ายเลยที่จะได้มา
การค้นหาแบรนด์ที่เหมาะสม ติดต่อพวกเขา และจัดการการหารือเกี่ยวกับสัญญาอาจใช้เวลานาน Instreamly มีเป้าหมายเพื่อแก้ไขปัญหานี้ ทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียง และทำให้พวกเขาทำเงินได้มากขึ้น
เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับสตรีมเมอร์ทุกขนาดในการโต้ตอบกับผู้มีโอกาสเป็นผู้สนับสนุน (รวมถึงธุรกิจที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก) และเร่งดำเนินการ
5. การตลาดพันธมิตร
การตลาดแบบ Affiliate เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับสตรีมเมอร์ทั้งรายเล็กและรายใหญ่ ค่อนข้างตรงไปตรงมา — โดยทั่วไปแล้ว สตรีมเมอร์จะได้รับ URL เฉพาะที่นำผู้ดูไปยังผลิตภัณฑ์
เมื่อผู้ชมซื้อผ่านลิงก์ดังกล่าว ผู้เขียนเนื้อหาจะได้รับค่าธรรมเนียมพันธมิตรเล็กน้อยจากการทำธุรกรรม URL สามารถแชร์ผ่านโซเชียลมีเดีย แผง Twitch หรือแชทสด
ไม่ว่าในกรณีใด แนวทางนี้ควรค่าแก่การสำรวจเพราะต้องการการทำงานเพียงเล็กน้อยและสามารถให้ผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่ได้ รายการที่คุณทำการตลาดควรสอดคล้องกับแบรนด์ของคุณและเกี่ยวข้องกับความสนใจของกลุ่มเป้าหมายของคุณ
มิฉะนั้น จะมีโอกาสน้อยที่ใครบางคนจะซื้อ
อนาคตของการเล่นเกมและการสตรีมสดจะเป็นอย่างไร?
สตรีมมิงแบบสดไม่เหมือนกับตอนที่ได้รับความนิยมในตอนแรกอีกต่อไป ถึงกระนั้นก็ดูเหมือนว่าเราเพิ่งเริ่มที่จะขีดพื้นผิวของสิ่งที่เป็นไปได้เกี่ยวกับการสตรีมและการเล่นเกมโดยทั่วไป
มีเทคโนโลยีและแนวคิดใหม่ๆ มากมายในงานที่คุ้มค่าแก่การรอคอย หลายคนตื่นเต้นที่จะทดสอบพวกเขาแล้ว
บริษัทสตรีมมิ่งได้ริเริ่มหลายอย่างเพื่อให้การออกอากาศมีส่วนร่วมมากขึ้นตลอดหลายปีที่ผ่านมา ในบางเกม ผู้ชมสามารถโหวตในแบบสำรวจ วางเดิมพัน และแม้กระทั่งมีอิทธิพลต่อการกระทำนั้น แนวโน้มนี้ดูเหมือนจะไม่หายไปในเร็วๆ นี้
เทคโนโลยีที่น่าสนใจอีกอย่างหนึ่งที่ได้รับเมื่อเร็ว ๆ นี้ก็คือการถ่ายภาพโฮโลแกรม แนวคิดหลักคือสามารถเปลี่ยนบุคคลที่ถ่ายวิดีโอให้กลายเป็นโฮโลแกรมคุณภาพสูงแบบโต้ตอบได้แบบเรียลไทม์
มีแอพพลิเคชั่นมากมายสำหรับเทคโนโลยีนี้ในด้านกีฬา อีคอมเมิร์ซ และด้านอื่นๆ ที่หลากหลาย แต่เมื่อพูดถึงการเล่นเกม ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดคือแอนิเมชั่นที่สมจริงยิ่งขึ้น
หลายเกมได้พยายามสร้างสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงขึ้นใหม่อย่างละเอียดถี่ถ้วน ทั้งในรูปแบบปัจจุบันและในอดีต โดยมีระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันไป เกมแรกที่นึกถึงคือ Assassin's Creed โดย Ubisoft ได้สร้างสถานที่อย่างปารีสและลอนดอนขึ้นใหม่อย่างรอบคอบ
เมื่อพูดถึงชุดหูฟัง VR ตอนนี้ผู้สนใจรัก VR ต้องเลือกระหว่างความสะดวกสบายและพลัง ประสบการณ์นั้นขัดเกลาและเป็นมืออาชีพมากขึ้นด้วยทางเลือกแบบมีสาย
ในทางกลับกัน อุปกรณ์ไร้สายนั้นมีความสมจริงมากกว่า แม้ว่าจะมีข้อจำกัด (จนถึงตอนนี้) ก็ตาม เห็นได้ชัดว่าจำเป็นต้องมีชุดหูฟัง VR ไร้สายที่แข็งแกร่ง
Oculus กำลังทำงานใน Oculus Quest Pro เพื่อแก้ไขปัญหานี้ มันจะเป็นรุ่นปรับปรุงของชุดหูฟัง Quest และ Quest 2 ที่ประสบความสำเร็จของบริษัท
ไม่มีใครรู้ว่าอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยทั่วไปจะเป็นอย่างไร อย่างไรก็ตาม ขึ้นอยู่กับสิ่งที่กำลังพัฒนาอยู่ เป็นไปได้ที่จะทำการประมาณที่แม่นยำ
ความสามารถในการกระโดดเข้าสู่เกมผ่านการออกอากาศและภาพโฮโลแกรมเป็นแนวคิดที่น่าสนใจซึ่งมีศักยภาพที่จะเป็นผู้เปลี่ยนเกม
สรุป
สตรีมมิงแบบสดคืออนาคต แต่สตรีมเมอร์ถูกละเลยในแง่ของตัวเลือกการสร้างรายได้มานานเกินไป
จนกระทั่งเมื่อเร็วๆ นี้ ทางเลือกสำหรับธุรกิจในการทำงานร่วมกับสตรีมเมอร์ถูกจำกัดและใช้เวลานาน ดังนั้นมีเพียง 0.01 เปอร์เซ็นต์ของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงที่ได้รับความนิยมสูงสุดเท่านั้นที่มีสิทธิ์เข้าถึงสปอนเซอร์ นั่นคือสิ่งที่เราตั้งใจจะแก้ไข
พวกเขาคิดว่าสตรีมเมอร์ทุกคนควรสามารถทำเงินจากเนื้อหาของพวกเขาได้ และสามารถเลือกวิธีและคนที่จะทำงานด้วยได้ เพราะพวกเขาเองก็เป็นสตรีมเมอร์เช่นกัน
ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงพัฒนาเทคโนโลยีที่ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ สามารถโต้ตอบกับไมโครสตรีมเมอร์ 1000 ตัวได้อย่างง่ายดาย แทนที่จะเป็นเพียงเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมสูงสุด
เขียนความเห็น