Мундариҷа[Пинҳон кардан][Намоиш]
Истилоҳҳои VR, AR, MR ва XR дар ин рӯзҳо хеле паҳн карда мешаванд ва бисёриҳо мехоҳанд бидонанд, ки онҳо чӣ маъно доранд.
Имрӯзҳо мо зуд-зуд истилоҳҳоро ба монанди воқеияти виртуалӣ (VR), воқеияти афзоишёфта (AR) ва воқеияти омехта (MR) мешунавем. Дунё кайҳо боз ин ихтисоротҳоро истифода мебарад.
Бо вуҷуди ин, баъзе одамон то ҳол наметавонанд маънои ин истилоҳот ва фарқиятҳои байни AR, VR ва MR-ро шарҳ диҳанд.
Мо бар иловаи кӯмак ба шумо дар кушодани таърифҳои ҳамаи ин истилоҳот шарҳи фаврии VR против AR против MR-ро пешниҳод кардем.
Мо фарқиятҳои байни онҳоро дида мебароем воқеияти дароз (XR) ва воқеияти воқеӣ (RR) ва инчунин мушкилот ва имкониятҳое, ки воқеияти рақамӣ ба ҳаёти ҳаррӯзаи мо мегузорад.
Мувофиқи тамоюлҳои бозор ва пешрафти технологӣ, чунин ба назар мерасад, ки AR, VR ва MR на танҳо истилоҳҳои муосир мебошанд; онҳо пешрафтҳои бозиро тағир медиҳанд, ки аллакай ба ҳаёти ҳаррӯза ва корхонаҳои мо таъсир расонидаанд.
Гарчанде ки ин як идеяи оддӣ ба назар мерасад, бисёр одамон то ҳол дар бораи таъсири таъмид ошуфтаанд.
Ибораи "эффектҳои таъмидӣ" дар тиҷорати филм пайдо шуда, вазъиятеро тавсиф мекунад, ки дар он одамон аз он ки оё онҳо дар воқеъ ҳастанд ё на.
Аз ин рӯ, набояд тааҷҷубовар бошад, ки бисёре аз қарорҳои технологӣ ҳоло дар бахши корпоративӣ талабот зиёданд.
VR, AR ва MR дар ин бобат бартарият надоранд. Биёед ҳар яки онҳоро амиқтар дида бароем, то табиати ҳақиқии онҳо, барномаҳо ва ғайраро кашф кунем.
Пас, VR чист?
Бо истифода аз сарпӯшҳо ё смартфонҳо, воқеияти виртуалӣ (VR) ҷаҳони дигареро ба вуҷуд меорад, ки намоиш дода мешавад. Видеои хатӣ ё симулятсияҳои се андоза имконпазир аст.
Таъсири он ҷо будан ва азхудкунӣ дар муҳити дигар омили муҳим аст. Аз ин рӯ, ҳама чизест, ки метавонад тасаввуроти нависанда, тарроҳ ё таҳиягарро ифода кунад.
Тамошобинон метавонанд тасвири калонеро бубинанд, ки аз сабаби ҷойгузиниҳои кунҷӣ барои чашмони рост ва чап.
Ҳама гуна ҳаракати тамошобин тавассути сенсорҳои ҷойгиршавӣ дар дастгоҳи намоишӣ ба муҳити виртуалӣ фиристода мешавад. Бояд қайд кард, ки дисплейи ба сари васлшаванда, ки баъзан бо номи HMD маъруф аст, ҳамчун ҷузъи машҳуртарини VR.
Мақсади хӯди VR ин монеъ шудан ба ҷаҳони беруна аст, то корбар аз назар дур шавад.
Дар натиҷа, шумо ба ҷаҳони се андоза ворид мешавед ва ба таҷрибаҳои гуногуни нав дастрасӣ пайдо мекунед. Барои эҳсос кардани таассуроти видеои се андоза ба шумо ҳатто айнаки воқеияти виртуалӣ лозим нест, аз ин рӯ ин як бартарии дигар аст.
Дар компютер шумо метавонед бо муш ё ангушти худ экранро лағжонед, то кунҷро тағир диҳед. Дар он рӯз, гаҷетҳои VR маъқуланд Oculus Rift садои зиёд ба вучуд овард.
Имкониятҳои зиёде мавҷуданд, ки ҳоло ин технология таъсис ёфтааст. Oculus Quest, Valve Index ва HTC Vive танҳо чанд мисоланд.
Маълум мешавад, ки бозори гӯшмонакҳои VR ҳангоми якҷоя кардани ин пешниҳодҳо бо пешниҳодҳои дигар истеҳсолкунандагони асосии электроникаи маишӣ, ба монанди NVIDIA, Facebook, Google ё Unity Software рушд мекунад.
Мундариҷаи интерактивии VR он чизест, ки ба вуруди инсон вокуниш нишон медиҳад. Он дар бозиҳои сершумори компютерӣ ва инчунин бозиҳо барои дастгоҳҳои мобилӣ мавҷуд аст.
Одатан, шахс бояд ба самти мушаххас назар кунад, то бо мавод машғул шавад.
Илова бар ин, бинанда метавонад ҷузъҳоро бидуни истифода аз менюи контекстӣ интихоб, интиқол, тағир додан ва нест кунад, агар онҳо контроллери махсус дошта бошанд.
Гарчанде ки он ҷодугарии ҳақиқӣ ба назар мерасад, он чизест, ки истеъмолкунандагонро ба VR ҷалб мекунад.
Истифодаи VR
Аз замони ихтирои техника, воқеияти маҷозӣ ба тиҷорати видеоӣ фоидаи зиёд расонд.
Бо вуҷуди ин, воқеияти виртуалӣ пешрафт мекунад, муфидтар мешавад ва дар якчанд соҳаҳо бештар дилхоҳ мешавад.
Дар соли 2022, VR дар муҳандисӣ, маркетинг, омӯзиш ва таълим кор хоҳад кард. Гарчанде ки потенсиали ин технология ҳаяҷоновар аст, маълум аст, ки VR дар доираи васеи барномаҳо хона пайдо мекунад.
1 Маркетинг
Имрӯз, мутахассисони маркетинг VR-ро истифода мебаранд, то ба шумо имкон диҳанд, ки хариди виртуалӣ кунед.
Чунин сенария бешак барои ҳарду ҷониб манфиат дорад. Аз тарафи дигар, фурӯшандагон VR-ро барои таблиғи мол ё хидмат истифода мебаранд.
Аз тарафи дигар, муштариёнро маҷбур кардан лозим аст, ки пеш аз кӯшиши маҳсулот ё хидмати нав пул сарф кунанд. Саноати назаррас, ки аз истифодаи технологияи VR дар амволи ғайриманқул фоидаи зиёд ба даст меорад.
Хариди хона ё квартира як қарори муҳими ҳаёт аст, бинобар ин шумо мехоҳед боварӣ ҳосил кунед, ки шумо беҳтарин қарори имконпазирро қабул мекунед. Аз ин рӯ, воқеияти виртуалӣ (VR) ба шумо имкон медиҳад, ки хонаи нав харед, фазои виртуалии худро омӯзед ва дар он ҷо зиндагӣ кунед.
Дар натиҷа шумо вақт ва пулро сарфа мекунед. Эҷоди таҷрибаи VR-и шахсии худ барои бозори ширкати шумо метавонад гарон бошад.
Бо вуҷуди ин, бисёр корхонаҳо инро ҳамчун сармоягузории оқилонаи бренд медонанд.
2. Омӯзиш ва таълим
Ҷанбаи афсонавии омӯзиш бо VR дар он аст, ки шумо метавонед ба қадри зарурӣ бе ягон хатар машқ кунед. Варзишҳои шадид метавонад аз ҷониби корбар пурра аз сар гузаронида шавад.
Технология барои корбароне мувофиқ аст, ки омӯзиш ё таҷрибаи зиёд надоранд. Магар дар бораи натицахо хавотир на-муда, чахидан бо парашют ё худро дар як муддат лётчик вонамуд кардан ба хаячоновар нест?
Барои одамоне, ки аз парвоз метарсанд, VR як табобати мувофиқ аст. Аз тарафи дигар, VR инчунин метавонад аз ҷониби мутахассисони ботаҷриба ҳамчун воситаи таълим истифода шавад.
Масалан, аскарон метавонанд ба таври виртуалӣ рейд анҷом диҳанд. Илова бар ин, беморони маҷозӣ метавонанд аз ҷониби ҷарроҳон ҳангоми амалиёт истифода шаванд.
Омӯзиши VR қобилияти корбаронро беҳтар мекунад ва ҳамзамон ҳисси таҷрибаи онҳоро афзоиш медиҳад. Донишҷӯён дигар набояд хавотир шаванд, агар онҳо бо сабабҳои шахсӣ ба туфайли технологияи VR дар дарс иштирок карда натавонанд.
Ҳангоми истифодаи технологияи VR дар синфхона дар соли 2022, донишҷӯён ҳисси шахсан дар он ҷо буданро пайдо мекунанд. Омӯзиш дар хона метавонад душвор бошад.
Аз ин рӯ, ҳалли VR ба кас имкон медиҳад, ки ҳангоми лексия бодиққат нигоҳ дошта шавад. Донишҷӯён дигар наметавонанд аз таҳсили худ бо истифода аз VR канорагирӣ кунанд.
3. Тарҳрезӣ ва муҳандисӣ
Ҳангоми сохтани моделҳои 3D, муҳандисон ва тарроҳон технологияи VR-ро барои тасаввур кардан истифода мебаранд. Эҳтимол тасаввур кардан душвор аст, ки лоиҳаи шумо баъзан воқеан пайдо мешавад.
Аз ин рӯ, муҳандисон ва меъморон ба санҷиши прототип ва объект муроҷиат мекунанд. Пас аз он, шумо метавонед ба татбиқи он шурӯъ кунед ё тағиротро оғоз кунед.
Чунин истифодаи VR хеле камхарҷ аст. Мутахассиси касбӣ объектҳои амволи ғайриманқулро аз ҳама ҷиҳатҳо пеш аз рушд тафтиш мекунад.
Шумо метавонед бо истифода аз манзараҳои мукаммали 360-дараҷаи ҳар як унсури ҳама гуна ҷамъомадро калон кунед. Ҳатто пешрафти иловагӣ бо технологияи илмӣ, ки дар соли 2022 дастрас хоҳад шуд, имконпазир аст.
Мо метавонем дарк кунем, ки моделҳои виртуалӣ ба омилҳои муҳити зист ба монанди шамол ва об бо истифода аз физикаи воқеии ҷаҳон чӣ гуна муносибат мекунанд.
AR чист?
Воқеияти афзоянда ба шумо имкон медиҳад, ки ашёи воқеиро бо маводи виртуалӣ пӯшонед. Гарчанде ки барномаҳои гуногун барои AR вуҷуд доранд, бозиҳо аз ҳама маъруфтаринанд.
Тавассути истифодаи аниматсия, тасвирҳо ва мусиқӣ, корбар бо симулятсияи компютерӣ ҳамкорӣ мекунад. Айнакҳои махсус, дастгоҳи дастӣ ва муҳити намоишии пурқувват ҳама ба маҷмӯаи AR дохил карда шудаанд.
Барномаҳои AR бо аксарияти смартфонҳо ва планшетҳои ҷорӣ мувофиқанд.
Илова бар ин, гаҷетҳои махсусе мавҷуданд, ки махсусан барои тиҷорат пешбинӣ шудаанд, масалан Microsoft HoloLens ва Google Glass. Apple як ҷонибдори бузурги идеяи айнакҳои интеллектуалии афзоянда аст ва маҳсулоти онҳо ба зудӣ ба фурӯш бароварда мешаванд.
Бо вуҷуди ин, бозори айнакҳои интеллектуалӣ нисбат ба саноати гӯшмонакҳои VR, сарфи назар аз мавҷудияти маҳсулот аз дигар истеҳсолкунандагони муҳими электроникаи маишӣ то андозае камтар рушд кардааст.
Истифодаи AR
1. AR Gaming
Бозии AR сол то сол мураккабтар мегардад. Тааҷҷубовар нест, ки воқеияти афзоишёфта асосан бо чароғдони бозии виртуалӣ алоқаманд аст.
Бозиҳои AR аз ҳарвақта арзонтар хоҳанд шуд ва беҳбудиҳо дар соли 2022 дастрасанд. Ҳамчун як бартарии иловагӣ, ба шумо лозим нест, ки компютери худро барои лаззат бурдан аз таҷрибаи нав истифода баред.
Ҳар як шахс метавонад барномаи мувофиқи смартфонро зеркашӣ кунад ва онро оғоз кунад сайри маҷозӣ якбора.
Муваффақияти аҷиби бозии Pokémon GO потенсиали идеяи бозии AR-ро нишон дод. Он дар маҷмӯъ беш аз 5 миллиард доллар фоида ба даст овард, ки онро яке аз даромадноктарин бозиҳои таърих кард.
Пас аз чунин хит, дар бораи потенсиали ояндаи бозиҳои AR дар смартфонҳо шубҳае нест.
2. Ислоҳ ва нигоҳдорӣ
Таъмири комплексиро механизатор бо ёрии технологиям АР анчом дода метавонад.
Бо воқеияти афзоянда метавон баъзе ҷузъҳо ва қисмҳои муҳимро номбар кард ва тасвирҳои қабати болоӣ ҳангоми таъмир муфиданд.
AR ба анҷом додани лоиҳаҳои гуногуни сохтмон тавассути тақсим кардани тамоми раванд ба марҳилаҳои алоҳида мусоидат мекунад. Бо истифода аз симулятсияҳои AR, муҳандисон инчунин метавонанд дастур дода шаванд.
Кор дар муҳандисии мошинсозӣ ва нигоҳдорӣ аксар вақт ба таҷриба ва визуализатсияи эҷодӣ такя мекунад. Механик бояд бо андозаҳо ва хусусиятҳои ҳар як ҷузъи система шинос бошад.
Вақте ки ӯ не, хатогиҳо ба амал меоянд. AR тафтиши мушаххасоти қисмҳо, зуд баҳодиҳии ҷузъҳои механикиро бе истифодаи таҷҳизоти иловагӣ осон мекунад ва дар бораи кори дохилии мошини пурасрор тасаввуроти беҳтар пайдо кунед.
3. Ҳарбӣ & Тандурустӣ дар AR
AR дар амал аз ҷониби мутахассисони соҳаи тиб ва аъзоёни хадамоти ҳарбӣ истифода мешавад.
Дисплейи Heads-Up (HUD), ки дисплейи шаффоф аст, аз ҷониби пилотҳои ҳавопаймоҳои ҷангӣ истифода мешавад. Он тафсилоти муҳим, аз ҷумла суръат, баландӣ, хати уфуқ ва ғайраро дар бар мегирад.
Ин бартарият дар он аст, ки пилот метавонад ҳама маълумоти намоишшударо фавран дур бинад.
Дар мавриди татбиқи AR дар тиб, кас наметавонад ба тарбияи нейрохирургӣ кӯмак кунад. Истифодаи тасвири 3D бо координатҳои дақиқ аз ҷониби нейрохирургҳои муосир ба онҳо имкон медиҳад, ки ҷарроҳии душворро анҷом диҳанд.
Дар натиҷа, ҳангоми ҷарроҳии мағзи сар, духтур дорои донишест, ки дар асоси анатомияи дақиқи бемори муайян асос ёфтааст.
MR чист?
MR, ё воқеият омехта, ба видеоҳое дахл дорад, ки дар он маводи VR ба видеои хаттии вақти воқеӣ омехта шудааст.
Воқеияти ҷисмонӣ ва маводи рақамӣ барои эҷоди таҷрибаи корбар бо номи воқеияти омехта (MR) муттаҳид карда мешаванд, ки имкон медиҳад бо ва байни чизҳои воқеӣ ва виртуалӣ ҳамкорӣ кунад.
Воқеияти омехта муҳити рақамӣ ва ҷисмониро дар бар мегирад, бар хилофи воқеияти виртуалӣ (VR), ки корбарро дар муҳити комилан рақамӣ ғарқ мекунад ё воқеияти афзоянда (AR), ки маводи рақамиро дар болои муҳити физикӣ ҷойгир мекунад.
Гарчанде ки воқеияти омехта аксар вақт ҳамчун намунаи воқеияти афзоянда (AR) номида мешавад, қобилияти он барои имкон додани ҳамкории байни унсурҳои физикӣ ва рақамӣ онро дар тӯли континууми маҷозӣ, ки дар як тараф воқеияти маҷозӣ ва воқеияти физикӣ дорад, пеш мебарад. дигар.
Истифодаи MR
1. Омӯзиши тиҷорат бо MR
Соҳибкорон аксар вақт MR-ро ҳамчун технологияи зарурӣ барои омӯзиши амалӣ мебинанд.
Менеҷерҳо бояд барои кормандон машғулиятҳои омӯзишӣ гузаронанд, то дарк кунанд, ки чӣ гуна рафтор кардан дар сенарияе, ки эҳтимол дар ҳаёти воқеӣ рух медиҳад. Муҳити маҷозӣ, ки MR пешниҳод мекунад, хатарҳоро нест мекунад ва рӯйдодҳои номатлубро бозмедорад.
Илова бар ин, истифодаи MR дар бехатарӣ барои омӯзиши амалиёт фаъолияти ба таври дигар дилгиркунанда ва такроршавандаро ҷолибтар ва самараноктар мекунад.
2. Тарроҳон
Пеш аз сохтани маҳсулот, тарроҳон метавонанд MR-ро барои кор бо он истифода баранд.
Масалан, истифодаи MR метавонад арзиши тамоми раванди таҳияро суръат бахшад ва коҳиш диҳад, то ба муҳандисони киштиҳои кайҳонӣ имкон диҳад, ки прототипҳои миқёси рақамии як ровери нави Миррихро дидан ва ҳамкорӣ кунанд.
3. Тиҷорат 2 Муоширати тиҷорӣ
Тиҷоратҳои байналмилалӣ метавонанд бо истифода аз MR вохӯриҳои рӯ ба рӯ бо гурӯҳҳои аз ҷиҳати ҷуғрофӣ ҷудошуда такрор кунанд.
Модели 3-D-и маҳсулоти мавриди баҳсро ҳозирон дидан мумкин аст ва хидматҳои тарҷумаро барои бартараф кардани монеаҳои забонӣ пайваст кардан мумкин аст.
Акнун, ниҳоят, ба XR хуш омадед
Ибораи "воқеияти васеъ" (XR) ба рушди AR, MR ва VR ишора мекунад. XR ба муҳите дахл дорад, ки дар он ҷаҳонҳои рақамӣ воқеияти воқеиро мукаммал мекунанд ва бо фаъолиятҳо дар ҷаҳони воқеӣ пайвастаанд.
Ин изофаҳо на иваз кардани он, танҳо воқеияти асосиро такмил медиҳанд ва васеъ мекунанд.
Одамон тавассути воқеияти васеъ ба имконоти нави таълимӣ ва фароғатӣ дастрасӣ пайдо мекунанд ва ба чизҳое, ки онҳо дар ҷаҳони ҷисмонӣ ҳеҷ гоҳ ламс карда наметавонанд ё эҳсос намекунанд, дучор мешаванд.
Агар қобилиятҳои ҳассосии мо дар айни замон танҳо бо вуруди акустикӣ ва визуалӣ маҳдуд бошанд, XR тасвири якхелаеро пешниҳод мекунад, ки корбаронро дар воқеияти виртуалӣ пурра фаро мегирад.
Он ба бозиҳои шавқовари видеоӣ, филмҳои воқеӣ ва телевизион, омӯзиши самарабахштар ва беҳтар шудани муносибатҳои байнифарҳангӣ мусоидат мекунад.
Азбаски воқеияти васеъ як пешрафти технологӣ бо барномаҳои гуногун аст, ширкатҳои AR, VR ва MR ҳоло яке аз маъмултаринҳои дастрас мебошанд.
Истифодабарандагон ба омӯхтани имкониятҳои нави виртуалӣ кунҷкоб ҳастанд ва сармоягузорон аз маблағгузории маҳсулоти инноватсионӣ, ки ваъда доранд, ҳаяҷон доранд, зеро онҳо потенсиали технологияро мебинанд.
Эҳтимол ин ронанда дар паси он аст, ки чаро ширкатҳои маъруфи технологӣ ба монанди Apple ва Google солҳои пеш мусобиқаро барои воқеияти васеъ оғоз карданд ва чаро корхонаҳои хурду миёна ба ин мубориза идома медиҳанд.
Диққат ба ҳақиқати ҳақиқӣ боқӣ мемонад
Ҳатто дар ҳоле ки воқеияти виртуалӣ торафт бештар ба ҷаҳони воқеӣ монанд мешавад, ин маънои онро надорад, ки ҷалби таҷрибаҳои онлайн ҳаёти воқеиро ҳамчун ҷолиб ва нолозим иваз мекунад.
Истифодаи AR, VR ва MR метавонад таҷрибаи корбарро беҳтар кунад.
Бале, дар бораи вазъияти вокеият хавотирхо мавчуданд. Ин аллакай ба воситаи он нишон дода шудааст ВАО иҷтимоӣ. Одамон воқеияти иҷтимоии худро тавассути интишори онлайн ва муошират дар шабакаҳои иҷтимоӣ бунёд мекунанд, ки метавонанд хеле гуногун бошанд.
Аз тарафи дигар, васоити ахбори иҷтимоӣ ба шахсони алоҳида дастрасӣ ба имкониятҳо дар ҷаҳони воқеӣ фароҳам овард: мансабҳои нав пайдо шуданд, одамон тавонистанд муносибатҳои воқеиро барқарор кунанд ва ҳаёти ҳаррӯзаи онҳо беҳтар шуд.
Мумкин аст, ки воқеияти афзоянда ва воқеияти виртуалӣ якҷоя шаванд. Ҳарчанд нигарониҳо дар бораи воқеияти виртуалӣ, ки ҷойгузини воқеиятҳои воқеӣ доранд, бешубҳа вуҷуд хоҳанд дошт, мумкин аст, ки мо василаеро кашф кунем, ки муҳити гуногунро ба осонӣ омехта кунем.
Одамон дар ниҳоят аз ин технология дар шакли касбҳои нав, маоши баланд ва қобилиятҳои ҷисмонӣ, ки тавассути омӯзиш ё бозӣ дар муҳити афзояндаи воқеият ба даст оварда шудаанд, фоида мебинанд.
хулоса
Тавре ки шумо мебинед, технологияҳои VR, AR ва MR хеле мураккаб ва аз ҳамдигар фарқ мекунанд. Бо истифода аз ин технологияҳо, соҳибкорон ва фурӯшандагон метавонанд таваҷҷӯҳи муштариёнро ба худ ҷалб кунанд.
Гирифтани ҷаҳони виртуалӣ ба корбарон имкон медиҳад, ки эҳсосоти бениҳоят пурқувватро эҳсос кунанд. Агар шумо ин эҳсосотро ба истеъмолкунандагони худ расонед, огоҳии бренди шумо баланд мешавад.
Таъсири технологияи AR ба огоҳии бренд қаблан баррасӣ шуда буд.
Бо филмҳои 360 дараҷа ва барномаҳои афзояндаи воқеият, одамон аллакай як қисми воқеияти васеъро мебинанд, ки ба зудӣ дастрас хоҳанд шуд.
Имкониятҳои сершумори тадқиқотӣ, фароғатӣ, муошират, таблиғ ва таълим дар таҷрибаи комилан фарогир ва воқеӣ пешниҳод карда мешаванд.
Дар ояндаи наздик, технологияи XR метавонад алоқаи интернетиро бо симулятсияҳои воқеӣ ва мундариҷаи фаромӯшнашаванда беҳтар созад.
Дин ва мазҳаб