பொருளடக்கம்[மறை][காட்டு]
2018 இன் அறிவியல் புனைகதை திரைப்படமான “ரெடி பிளேயர் ஒன்” இணையத்தில் அடுத்த பெரிய விஷயமாக இருக்கும் என்று பல தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் கணித்ததைப் பற்றிய ஒரு பார்வையை வழங்குகிறது. அதே பெயரில் எர்னஸ்ட் க்லைனின் 2011 நாவலால் ஈர்க்கப்பட்டு, திரைப்படத்தின் அனாதையான இளம் ஹீரோ, திகைப்பூட்டும் மெய்நிகர் யதார்த்தக் கனவில் மூழ்கி தனது கடுமையான நிஜ உலக சூழ்நிலையிலிருந்து தப்பிக்கிறார்.
இளைஞன் தனது தலைக்கவசத்தை அணிந்து கொண்டான், அது ஒரு ஜோடி VR கண்ணாடிகளைப் போல தோற்றமளிக்கிறது, மேலும் "OASIS" எனப்படும் சைகடெலிக் மெய்நிகர் உலகில் நுழைகிறான்.
பல அறிவியல் புனைகதை-ஈர்க்கப்பட்ட தொழில்நுட்ப CEOக்கள், திரைப்படத்தில் உள்ள கதாநாயகர்களைப் போலவே, விளையாட்டுகள், சாகசங்கள், ஷாப்பிங் மற்றும் பிற உலக ஈர்ப்புகளுடன் கூடிய ஊடாடும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி சூழலில் நாம் அனைவரும் விரைவில் ஹேங்அவுட் செய்வோம் என்று கணித்துள்ளனர்.
மெட்டாவேர்ஸ் இன்றைய மெய்நிகர் யதார்த்தத்தைப் போல இல்லை, இது சுவர் அனுபவங்களை வழங்கும் பருமனான உபகரணங்களால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் பிற சாதனங்களைப் பயன்படுத்தும் மற்றவர்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கான தடைசெய்யப்பட்ட சாத்தியக்கூறுகளை வழங்குகிறது. மறுபுறம், இது ஒரு பரந்த சமூக வலையாக இருக்கும், இது ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியை விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டியுடன் இணைக்கிறது, அவதார்களை ஒரு செயல்பாட்டிலிருந்து அடுத்த செயல்பாட்டிற்கு தடையின்றி மாற்ற அனுமதிக்கிறது.
மெட்டாவேர்ஸ் தற்போது இல்லை, அது எப்போது இருக்கும் என்பதற்கான தெளிவான காலவரிசை எதுவும் இல்லை. 2017 இல் ஜூக்கர்பெர்க் ஒரு பில்லியன் பயனர்களை வைப்பதாக உறுதியளித்த போதிலும் ஓக்குலஸ் ஹெட்செட்கள், AR மற்றும் VR ஆகியவை பொதுமக்களை வசீகரித்து சிறுபான்மையினரின் நலன்களாக இருக்க போராடினர்.
சமீபத்திய மாதங்களில், தொலைதூரத் தொழிலாளர்களுக்கான விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி பணியிடத்தை ஃபேஸ்புக் வெளிப்படுத்தி, இந்த இலட்சியத்திற்கு நெருக்கமாகக் கொண்டுவருகிறது. கூடுதலாக, இந்த வணிகமானது ஸ்மார்ட் பிரேஸ்லெட் மற்றும் VR கண்ணாடிகளை உருவாக்கி வருகிறது, அது அணிபவரின் கண்களை வெளிப்படுத்துகிறது. இந்த திட்டத்திற்கு மாநகராட்சி பல பில்லியன் டாலர்களை செலவிடுகிறது.
இருப்பினும், மெட்டாவேர்ஸில் அதிகம் செலவழிக்கும் வணிகம் பேஸ்புக் மட்டும் அல்ல. மைக்ரோசாப்ட் மே மாதம் கூறியது, இது செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் ஒரு தொகுப்புடன் "தனித்துவமாக நிலைநிறுத்தப்பட்டுள்ளது" கலப்பு யதார்த்த தொழில்நுட்பங்கள் "இப்போது மெட்டாவர்ஸ் பயன்பாடுகளை" உருவாக்குவதில் வணிகங்களுக்கு உதவ.
ஃபோர்ட்நைட்டின் உரிமையாளர் எபிக் கேம்ஸ் உட்பட பல விளையாட்டு நிறுவனங்கள், சிமுலேஷன் சாஃப்ட்வேர் மற்றும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி சேவைகளை மெட்டாவேர்ஸுக்கு அறிமுகப்படுத்தியுள்ளன. நீங்கள் தெரிந்து கொள்ள வேண்டிய அனைத்தும் இங்கே.
மெட்டாவர்ஸ் என்றால் என்ன?
மெட்டாவர்ஸ் என்ற சொற்றொடர் இரண்டு சொற்களின் இணைப்பிலிருந்து பெறப்பட்டது: 'மெட்டா' (அப்பால்) மற்றும் 'வசனம்' (பிரபஞ்சம்). Metaverse தொழில்நுட்பம் என்பது இணையத்தில் இருக்கும் மெய்நிகர் உண்மைகளின் தொகுப்பாகும். இது ஒரு பகிரப்பட்ட மெய்நிகர் முப்பரிமாண சூழல் அல்லது உலகங்கள், அவை ஊடாடும், மூழ்கும் மற்றும் ஒத்துழைக்கும்.
இயற்பியல் பிரபஞ்சத்தைப் போலவே, இது விண்வெளியில் இணைக்கப்பட்ட பிரபஞ்சங்களின் தொகுப்பாகக் கருதப்படலாம். மெட்டாவேர்ஸ் பற்றிய மிகவும் பொதுவான கருத்துக்கள் அறிவியல் புனைகதைகளிலிருந்து வந்தவை. இது பெரும்பாலும் இந்த சூழலில் ஒரு வகையான டிஜிட்டல் "ஜாக்-இன்" இணையமாக காட்டப்படுகிறது - உண்மையான யதார்த்தத்தின் சித்தரிப்பு, ஆனால் ரெடி ப்ளேயர் ஒன் மற்றும் தி இல் சித்தரிக்கப்படுவது போன்ற ஒரு மெய்நிகர் (பெரும்பாலும் தீம் பார்க் போன்ற) சூழலில் வேரூன்றியுள்ளது. மேட்ரிக்ஸ்.
அவதாரங்கள் மெட்டாவர்ஸ் அனுபவத்தின் முக்கிய அங்கமாக இருக்கும் என்பதை அனைவரும் ஒப்புக்கொண்டதாகத் தெரிகிறது. உலகில் "இருப்பது" என்ற ஜுக்கர்பெர்க்கின் கருத்தைச் சந்திக்க, மற்றவர்கள் ஈடுபடக்கூடிய சில வகையான டிஜிட்டல் அவதாரம் உங்களிடம் இருக்க வேண்டும். உங்கள் சுயவிவரப் படம் Facebook மற்றும் பிற சமூக வலைப்பின்னல் தளங்களில் உங்கள் அவதாரமாக செயல்படுகிறது. இது ஒரு மெட்டாவேர்ஸில் உங்களைப் பற்றிய 3D சித்தரிப்பாக இருக்கலாம்.
ஒரு விளையாட்டு அல்லது கற்பனை அமைப்பில் நீங்கள் கற்பனை செய்யக்கூடியதாக இருக்கலாம். இருப்பினும், இந்த அவதாரம் - அல்லது அதன் சில அம்சம் - நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் அல்லது எந்த தளத்தைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பதைப் பொருட்படுத்தாமல் "நீங்கள்" என அடையாளம் காணும் அதே வேளையில், இந்த அவதாரம் - அல்லது அதன் சில அம்சம் - மெட்டாவேர்ஸின் வெவ்வேறு பகுதிகளுக்கு இடையில் சுற்றித் திரியும். .
2020 இல் 1982 இன் இணையத்தை கற்பனை செய்வது எப்படி கடினமாக இருந்தது - மேலும் அந்த நேரத்தில் "உள்நுழைந்திருக்காத" நபர்களுக்கு அதை விளக்குவது இன்னும் கடினமாக இருந்தது - மெட்டாவெர்ஸை எவ்வாறு வரையறுப்பது என்பது எங்களுக்கு உண்மையில் தெரியாது. இருப்பினும், முக்கிய பண்புகளை நாம் குறிப்பிடலாம்:
- ஒத்திசைவு மற்றும் நேரடி - முன் திட்டமிடப்பட்ட மற்றும் சுய-கட்டுமான நிகழ்வுகள் நிகழும், அவை "நிஜ வாழ்க்கையில்" நடப்பது போல, மெட்டாவர்ஸ் என்பது அனைவருக்கும் மற்றும் நிகழ்நேரத்தில் தொடர்ந்து இருக்கும் ஒரு வாழ்க்கை அனுபவமாக இருக்கும்.
- ஒரு முழுமையான செயல்பாட்டு பொருளாதாரம் - மக்கள் மற்றும் பெருநிறுவனங்கள் பிறரால் அங்கீகரிக்கப்பட்ட "மதிப்பை" உருவாக்கும் பல்வேறு "வேலைகளை" உருவாக்கவும், சொந்தமாக, முதலீடு செய்யவும், விற்கவும் மற்றும் ஊதியம் பெறவும் முடியும்.
- A டிஜிட்டல் மற்றும் உடல் அனுபவம் இது தனியார் மற்றும் பொது நெட்வொர்க்குகள்/அனுபவங்கள் மற்றும் திறந்த மற்றும் மூடிய தளங்களில் பரவுகிறது.
- "உள்ளடக்கம்" மற்றும் "அனுபவங்கள்" ஆகியவற்றால் நிரப்பப்பட்டு, பரந்த அளவிலான பங்களிப்பாளர்களால் உருவாக்கப்பட்டு இயக்கப்படுகிறது, அவர்களில் சிலர் சுயதொழில் செய்பவர்கள், மற்றவர்கள் முறைசாரா முறையில் உருவாக்கப்பட்ட நிறுவனங்கள் அல்லது வணிகம் சார்ந்த வணிகங்களாக இருக்கலாம்.
கிறிஸ்மஸுக்கு முந்தைய பயங்கரமான கனவு என்று கருதுங்கள் - உங்களுக்குத் தெரிந்த அனைவராலும் ஆக்கிரமிக்கப்பட்டுள்ள ஒரு தொடக்கப் புள்ளி அல்லது ராஜ்ஜியத்திலிருந்து நீங்கள் எந்த அனுபவத்திலும் அல்லது செயலிலும் ஈடுபடலாம், மேலும் உங்கள் தேவைகளில் ஏதேனும் ஒன்றைப் பூர்த்தி செய்யலாம்.
இது எப்படி வேலை செய்கிறது?
கொள்கையளவில், நீங்கள் இணையத்துடன் இணைக்கும் அதே வழியில் metaverse உடன் இணைக்க வேண்டும். திரைக்குப் பதிலாக, பொருட்களைப் பார்க்க தலையில் பொருத்தப்பட்ட டிஸ்ப்ளே மற்றும் பொருட்களைப் பிடிக்க பேஸ்புக்கின் கைக்கடிகாரத்தைப் போன்ற ஒரு வகையான மோஷன் டிராக்கிங்கைப் பயன்படுத்துவீர்கள்.
இணையத்தை யாரும் சொந்தமாக வைத்திருக்காதது போல, ஒரு முழு பிரபஞ்சமாக இருக்க, எந்த ஒரு வணிகமும் மெட்டாவர்ஸை வைத்திருக்க முடியாது. இருப்பினும், ஒரு சில பெரிய தொழில்நுட்ப ஜாம்பவான்கள் ஏற்கனவே இணைய உள்ளடக்கத்தை கட்டுப்படுத்துவதைப் போல, பெருநிறுவனங்கள் அதன் சொந்த பகுதிகளை ஏகபோகமாக்க முயற்சி செய்யலாம்.
நிறுவனங்கள் சந்தா சேவைகள், வணிக வண்டிகள் மற்றும் விளம்பரம் மூலம் பயன்பாடுகளில் இருந்து பணம் சம்பாதிக்கும் அதே வழியில் இதைச் செய்யலாம். உங்கள் புதிய AR கண்ணாடிகளை அணிந்துகொண்டு, திடீரென்று இந்த ஹாலோகிராம்கள் உலகில் சுற்றித் திரிவதைப் பார்த்தால், நீங்கள் மெட்டாவேர்ஸில் நுழைந்துவிட்டீர்கள் என்பது உங்களுக்குத் தெரியும்.
பல்வேறு நிறுவனங்களிடமிருந்து பல கேஜெட்டுகள் கிடைக்கின்றன, அவற்றுக்கு இடையே ஒரு அவதார் எவ்வாறு செல்லக்கூடும் என்பதைப் பார்ப்பது கடினம். ஒரு யோசனையின்படி, மெட்டாவர்ஸ் இணைய உலாவிகளில் இருந்து குறிப்புகளை எடுக்கும். உங்கள் ஸ்மார்ட்போனில் உள்ள இணையதளங்களுக்கு இடையில் நீங்கள் மாறுவது போல, குறுக்கு இணக்கமான மற்றும் உள்ளடக்கியதாக வடிவமைக்கப்பட்ட பிளாட்ஃபார்ம்களுக்கு இடையே உங்கள் அவதார் ஹாப் செய்யலாம்.
மெட்டாவேர்ஸில் நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள்?
வேலை செய்து விளையாடு. எடுத்துக்காட்டாக, "ஜேன்" ஒரு 3D அவதாரத்தை Facebook அல்லது Microsoft அணிகளில் உருவாக்கி அதை மெய்நிகர் சந்திப்புகளில் பயன்படுத்துகிறது. அவள் வேலைக்குப் பிறகு நண்பர்களுடன் ஒரு மெய்நிகர் இசை நிகழ்வில் கலந்துகொள்கிறாள், பார்வையாளர்களில் நூற்றுக்கணக்கான சிறிய தலைகள் மத்தியில் அவர்களின் அவதாரங்கள் தோன்றும்.
பாடல் முடிவடைகிறது, இசைக்குழுவினர், “ஒரு டி-ஷர்ட்டை வாங்க மறக்காதீர்கள்!” என்று அறிவிக்கிறார்கள். ஜேன் இன்று அமேசானில் இருப்பதைப் போலவே, ஒரு மெய்நிகர் சாவடியில் வடிவமைப்புகளை உலாவுகிறார், பிட்காயினுடன் ஒன்றை வாங்கி, அடுத்த நாள் மெய்நிகர் சந்திப்பில் அதை அணிந்தார்.
இந்த நேரடியான சூழ்நிலையில் கார்ப்பரேட் தொடர்பு கருவிகள் அடங்கும், நேரடி நிகழ்வு ஸ்ட்ரீமிங், இ-காமர்ஸ் மற்றும் மதிப்புமிக்க ஒன்றைப் பகிர்தல். எவ்வாறாயினும், ஒவ்வொரு வழங்குநரும் அதன் அமைப்பை உருவாக்கினால் மட்டுமே, அவதாரங்கள் மற்றும் சட்டைகள் போன்ற சொத்துக்கள் இணக்கமாகவும் மாற்றத்தக்கதாகவும் இருக்கும்.
மெட்டாவர்ஸின் பயன்பாடுகள்
மெய்நிகர் உலகம் எப்படி இருக்கும் என்ற எண்ணம் அனைவருக்கும் இருக்கும்போது டிஜிட்டல் வளர்ச்சியின் ஒரு கட்டத்தில் இருக்கிறோம். மெய்நிகர் உலகில் நாம் வாழ்வதை விட வித்தியாசமான இருப்பை நாம் அனைவரும் அறிவோம். இருப்பினும், ஒவ்வொன்றையும் இணைப்பதன் மூலம் டிஜிட்டல் தளம் மற்றும் டிஜிட்டல் சேனலை ஒன்றாக்கினால், நாம் மெய்நிகர் வாழ்க்கைத் தரத்தை மேம்படுத்தலாம் மற்றும் வரம்புகளை அகற்றலாம்.
1. நோயாளிகளைப் பற்றிய விரிவான தகவல்களை மருத்துவ நிபுணர்களுக்கு வழங்குகிறது
மருத்துவத் தொழில்நுட்பம் எவ்வளவு முன்னேறியுள்ளது என்பதை நாம் அனைவரும் பார்த்திருக்கிறோம். அதன் பிறகும் அவர்களால் மருந்து மற்றும் அறுவை சிகிச்சை உபகரணங்களை முழுமையாக சோதனை செய்ய முடியவில்லை. மெய்நிகர் உண்மையின் காரணமாக மருத்துவ வல்லுநர்கள் தங்கள் ஆய்வுக்காக ஒரு பெரிய அளவிலான தரவைப் பெற முடிந்தது.
மெட்டாவேர்ஸ் தொழில்நுட்பம் இணைந்த பிறகு, மெய்நிகர் யதார்த்தத்தால் இயக்கப்படும் நவீன மருத்துவ உபகரணங்கள் வெளிவந்துள்ளன. உயிரியல் செயல்பாட்டில் அதிகத் தெரிவுநிலை இருப்பதால், மருத்துவர்களால் உடல்நலப் பிரச்சினைகளைக் கண்டறிந்து விரைவில் கண்டறிய முடியும்.
2. வாடிக்கையாளர்கள் பொருட்களை வாங்குவதற்கு முன் அவற்றை முயற்சி செய்யலாம்.
மெட்டாவெர்ஸின் மிகவும் பேசப்படும் நன்மைகளில் ஒன்று, ஹெட்செட்டைப் பயன்படுத்தி தங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறாமல் நைக் கடைகளில் பொருட்களை ஆராய இது அனுமதிக்கும். இந்த அனுபவம் வாடிக்கையாளர்களுக்கு பொருட்கள் எவ்வாறு உணர்கின்றன மற்றும் அவை எவ்வாறு தங்கள் வாழ்க்கைக்கு மதிப்பு சேர்க்கும் என்பதைப் பற்றிய நேரடி அறிவைப் பெற உதவுகிறது.
3. உங்கள் அறையை விட்டு வெளியேறாமல் மற்ற நாடுகளுக்குச் செல்ல உங்களை அனுமதிக்கவும்.
தொற்றுநோயைத் தொடர்ந்து, சுற்றுலா வணிகம் வளர்ச்சியடைந்துள்ளது. மக்கள் நேரில் செல்வதைத் தவிர, VR ஹெட்செட்களைப் பயன்படுத்தி உலகெங்கிலும் உள்ள தளங்களைப் பார்வையிடத் தொடங்கியுள்ளனர். இப்போதெல்லாம் மக்கள் விலையுயர்ந்த விமானம் மற்றும் ஹோட்டல் பேக்கேஜ்களுக்கு பணம் செலுத்துவதை விட, மெட்டாவேர்ஸ் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தி முதலில் இடங்களுக்குச் செல்லத் தேர்வு செய்கிறார்கள்.
மேலும், சில நபர்கள் மருத்துவ காரணங்களுக்காக பயணம் செய்ய அனுமதிக்கப்படுவதில்லை. இது தனிநபர்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த இடங்களைப் பார்வையிடும் பயனுள்ள மற்றும் அற்புதமான அனுபவங்களை வழங்குகிறது.
எதிர்காலம்
உண்மையான வாழ்க்கையை முழுவதுமாக நகலெடுக்கும் ஒரு உண்மையான மெட்டாவர்ஸ் எவ்வளவு தூரம் கற்பனை செய்யக்கூடியது அல்லது அது உருவாக எவ்வளவு காலம் எடுக்கும் என்பது தெரியவில்லை. பல பிளாக்செயின் அடிப்படையிலான மெட்டாவர்ஸ் அமைப்புகள் இன்னும் ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி (ஏஆர்) மற்றும் விர்ச்சுவல் ரியாலிட்டி (விஆர்) தொழில்நுட்பங்களில் செயல்படுகின்றன, இது பயனர்களை சுற்றுச்சூழலில் முழுமையாக ஈடுபட அனுமதிக்கும்.
கணக்கியல் மற்றும் ஆலோசனை நிறுவனமான PwC, VR மற்றும் AR தொழில்நுட்பங்கள் உலகப் பொருளாதாரத்திற்கு 1.5ல் $2030 டிரில்லியன் பயனளிக்கும் என்று கணித்துள்ளது, இது 46.5 இல் $2019 பில்லியன் ஆகும். Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc-க்குச் சொந்தமான (GOOGL.O) Google , மற்றும் Microsoft Corp (MSFT.O) அனைத்தும் கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் மற்றும் VR ஸ்டார்ட்அப்களில் தங்கள் வளர்ச்சியை எதிர்பார்த்து முதலீடு செய்கின்றன.
தீர்மானம்
மெட்டாவேர்ஸில் உள்ள அனைத்தையும் பரிமாறிக்கொள்ளலாம், எனவே வடிவமைப்பாளர்கள் தனித்துவமான ஒன்றைக் கொண்டு வந்து தங்களுக்கு ஒரு இடத்தை செதுக்குவதற்கான சிறந்த வாய்ப்பு உள்ளது. நிகழ்வுகளுக்காக உங்கள் சொத்தை வாடகைக்கு விடலாம், மற்றவர்கள் வாங்கி அணியக்கூடிய அணியக்கூடிய பொருட்களை உருவாக்கலாம், விளம்பர பலகைகளை அமைக்கலாம் மற்றும் கேம்களை உருவாக்கலாம். எல்லாம் உன் பொருட்டு.
மெட்டாவர்ஸ் என்பது இணையத்தின் இரண்டாம் தலைமுறை. உங்கள் சக பணியாளர்கள் மற்றும் நண்பர்களுடன் நீங்கள் செய்ய விரும்பும் செயல்பாடுகளைச் சுற்றி இது கட்டமைக்கப்படுகிறது. படைப்பாளிகள் சார்ந்த தொழில்நுட்பத்தின் புதிய சகாப்தத்தைப் பயன்படுத்திக் கொள்வதற்காக, பெருகிவரும் படைப்பாளிகள் ஒன்றிணைந்து, ஒருங்கிணைத்து, இணைகின்றனர். நீங்கள் நினைத்துப் பார்க்க முடியாத இடங்களுக்கு இது உங்களை அழைத்துச் செல்லக்கூடும்.
ஒரு பதில் விடவும்