Orodha ya Yaliyomo[Ficha][Onyesha]
Sekta ya michezo ya kubahatisha inawekeza kiasi kinachoongezeka cha pesa katika mipango ya msingi ya blockchain, haswa katika kuunda metaverses ambazo zitaboresha matumizi yote ya michezo ya kubahatisha.
Kufuatia toleo jipya la kampuni ya Facebook ya Oktoba 2021 kama “Meta,” dhana ya metaverses na michezo ya kubahatisha yameongezeka kwa umaarufu, kwa kuwa yamebadilisha jinsi watu wanavyounganisha kidijitali na kuathiri jinsi tunavyofafanua umiliki wa bidhaa za kidijitali za ndani ya mchezo.
Kuna metaverses kadhaa za mchezo zinazopatikana.
Walakini, wengine wanaonekana kuahidi zaidi kuliko wengine.
Metaverse ya Sandbox ni mojawapo metaverse kwamba unapaswa kufahamu.
Ilichukua mbinu ya wazi na iliyogatuliwa ya metaverse. Hapa ndipo mtumiaji anaweza kuzalisha pesa kwa kuunda maudhui yao wenyewe.
Niko hapa kukujaza juu ya mpango huu wa ajabu.
Tuanze!
Nini Sandbox?
Sandbox ni mchezo wa kulipia ili ushinde unaotumia blockchain, DeFi na NFT za katika metaverse ya pande tatu. Huruhusu watumiaji kuunda na kutengeneza michezo na vipengee vyao wenyewe, na pia kubinafsisha kwa zana za ubunifu zisizolipishwa kama vile VoxEdit na Game Maker.
Huruhusu wachezaji kuunda na kutengeneza avatari zao ili kufikia mandhari, michezo na vitovu vingi. Bidhaa za kidijitali zilizotengenezwa hatimaye zinaweza kuchuma mapato kupitia NFTs na kuuzwa kwa tokeni za SAND kwenye soko la Sandbox.
Iliyoundwa na Pixowl, ni mazingira ya hali ya juu na ya michezo ya kubahatisha yaliyojengwa kwenye Ethereum ambayo huwaruhusu watumiaji kuunda, kushiriki na kuchuma mapato ya mali na uzoefu wa michezo ya ulimwengu.
Inakusudia kutatiza biashara iliyopo ya michezo ya kubahatisha ambayo mifumo inamiliki na kudhibiti maudhui yanayozalishwa na mtumiaji, hivyo kuzuia haki za wasanii na wachezaji.
Zaidi ya hayo, watumiaji katika Sandbox wana udhibiti kamili juu ya ubunifu wao wa ulimwengu.
Jinsi gani kazi?
Kuongezwa kwa mfumo ikolojia wa maudhui yanayozalishwa na mtumiaji kwenye blockchain ni hatua ya kwanza. Wameunda bidhaa na huduma tatu zilizounganishwa ili kutoa uzoefu kamili wa kuunda maudhui yanayozalishwa na mtumiaji.
Zaidi ya hayo, suluhu hizi huwezesha watumiaji kwa kuwapa umiliki wa hakimiliki wa kazi zao kupitia teknolojia ya Blockchain na mikataba mahiri.
Mradi wa kwanza wa Sandbox ulikuwa VoxEdit, Kihariri cha Voxel ambacho huruhusu watumiaji kuunda vipengee vya voxel, kuvitengeneza, na kuvihuisha. Kwa uundaji wa modeli za 3D na uundaji wa programu ya NFT, watumiaji wa Windows na Mac wanaweza kuanza kuunda vitu vya 3D kuanzia wanadamu hadi mimea, wanyama na zana.
Baada ya kujengwa, unaweza kuhamisha vitu kutoka VoxEdit na kuvitumia kama mali ya mchezo katika duka la Sandbox.
Soko la asili la The Sandbox ni bidhaa yake ya pili. Unaweza kupakia, kuchapisha na kuuza kazi yako ya VoxEdit kwenye soko la NFT.
Kutoa hifadhi ya madaraka na ufikiaji, upakiaji wote hupitishwa kupitia IPFS. Upakiaji huo umesajiliwa kwenye Ethereum Blockchain ili kuthibitisha umiliki. Uvumbuzi wote unaopita awamu hii huwa mali ambayo wachezaji wanaweza kuuza kupitia ofa ya awali ya mauzo kwenye soko la NFT.
Hatimaye, kuna The Sandbox Game Maker. Wasanidi programu na mashabiki wanaotaka kutengeneza michezo ya 3D wanaweza kuifanya bila malipo na bila kuhitaji kujua jinsi ya kuweka msimbo. Kihariri cha kuona kinaweza kukusaidia kuunda michezo katika suala la dakika.
Kila mchezo mpya huchangia katika maktaba inayoendelea kukua ya ubunifu shirikishi na uzoefu katika metaverse.
Mfumo wa Ikolojia wa Sandbox
Kama ilivyojadiliwa hapo juu, jukwaa la michezo ya kubahatisha la Sandbox blockchain linajumuisha bidhaa tatu zinazofanya kazi pamoja ili kutoa uzoefu kamili wa uundaji wa maudhui yanayozalishwa na mtumiaji (UGC).
Watumiaji watafaidika zaidi kutokana na bidhaa zilizounganishwa kwa kuwa wataweza kuajiri blockchain na mikataba mahiri ili kulinda umiliki wa hakimiliki kwa nyenzo zao iliyoundwa na watumiaji.
Hebu tuchunguze kwa undani.
Hariri ya Vox
VoxEdit ni muundo rahisi na safi wa voxel na programu ya kuunda NFT kwa Kompyuta/Mac ambayo huwaruhusu watumiaji kuunda na kuhuisha vitu vya 3D. Hizi ni pamoja na watu, wanyama, magari, mimea, zana na zana zinazoweza kuuzwa kwenye soko la Sandbox na kutumika kama vipengele vya mchezo.
Unaweza kubadilisha sauti kwa haraka, ambazo ni pikseli za mraba za 3D zinazofanana na vijenzi, ukitumia VoxEdit kutoa madoido ya kushangaza.
Kisha unaweza kuhamisha vitu vilivyoundwa kwa kutumia VoxEdit na kuvitumia kama vijenzi vya mchezo wa NFT kwenye duka la Sandbox.
sokoni
Unaweza kupakia, kuchapisha na kuuza bidhaa za NFT zilizoundwa kwa kutumia VoxEdit kwenye soko la The Sandbox's NFT.
Ili kutoa hifadhi iliyogatuliwa, ubunifu hupakiwa kwanza kwenye mtandao wa IPFS na kisha kusajiliwa kwenye blockchain ili kuanzisha umiliki.
Baada ya hapo, uvumbuzi huwa mali inayoweza kuuzwa kwa kuweka ofa ya awali ya kuuza sokoni, ambapo wanunuzi wanaovutiwa wanaweza kuzipata.
Mchezo Muumba
Kitengeneza Mchezo cha Sandbox huruhusu mtu yeyote kuunda michezo ya kuvutia ya 3D bila malipo. Kwa sababu ya zana zinazoweza kufikiwa za uandishi wa picha, hakuna usimbaji unaohitajika ili kuunda michezo ya kuvutia ya 3D kwa dakika.
Kwa hivyo, watayarishi huchangia katika metaverse kubwa iliyojaa wigo mbalimbali wa ubunifu mwingiliano na uzoefu.
Kiunda Mchezo huruhusu watumiaji kuunda mazingira yao ya mtandaoni ndani ya mfumo ikolojia wa Sandbox. Unaweza kutengeneza au kununua mali kutoka sokoni ili kutumia kwenye ARDHI iliyonunuliwa ili kujenga mazingira yao ya mtandaoni.
Kwa sababu ni mfumo wa kuburuta na kudondosha, mtu yeyote anaweza kutumia kijenzi cha mchezo kuunda mazingira yao ya mtandaoni bila maarifa yoyote ya usimbaji.
MCHANGA, ARDHI, Tokeni za ASSET ni nini?
Ili kuanzisha uchumi wa mduara kati ya kila aina ya watumiaji ambao watashirikiana na mfumo, Sandbox hutumia aina nyingi za tokeni: wachezaji, watayarishi, wahifadhi na wamiliki wa ardhi:
- MCHANGA: Tokeni ya ERC-20 ambayo hutumika kama msingi wa miamala na mwingiliano wote.
- ARDHI: Katika metaverse ya Sandbox, LAND ni sehemu ya dijitali ya mali isiyohamishika. Wachezaji hununua LAND ili kuijaza na michezo, mali na matumizi shirikishi. Kila LAND ni ishara ya aina moja (isiyo ya kuvu) ambayo iko kwenye mtandao wa umma wa Ethereum (ERC-721).
- ASSET: Tokeni iliyoundwa na wachezaji wanaounda/kukusanya maudhui yanayozalishwa na mtumiaji (UGC). ASSET hufuata kiwango cha ERC-1155 na zinaweza kubadilishwa sokoni, huku kazi yake kuu ikiwa ni kufanya kazi kama vizuizi katika Kitengeneza Mchezo cha Sandbox.
MCHANGA Umeeleza
SAND ni sehemu muhimu ya The Sandbox, ambayo ilitolewa kwenye jukwaa la biashara la Binance mnamo Agosti 2020. Wanaangazia kujenga mbinu muhimu ambazo zitafanya SAND iunganishwe kwa njia isiyoweza kutenganishwa na Sandbox na thamani yake.
Kwa kuwa ni tokeni ya matumizi ya ERC-20 iliyoanzishwa kwenye mtandao wa Ethereum, hatimaye itatumika kama msingi wa miamala ndani ya Sandbox na ina matumizi yafuatayo:
- Utawala: SAND ni tokeni ya utawala inayowawezesha wamiliki kupiga kura kwenye jukwaa la maamuzi ya utawala ya DAO (Shirika Lililowekwa Madaraka). Wanaweza kupigia kura mambo muhimu kama vile sifa za Foundation kwa maudhui, na watayarishaji wa michezo, na pia kuangazia vipaumbele kwenye ramani ya jukwaa. Wamiliki wa SAND wanaweza kupiga kura moja kwa moja au kukabidhi mamlaka ya kupiga kura kwa wachezaji wengine.
- Ufikiaji wa jukwaa: Huruhusu wachezaji kutumia SAND kucheza michezo, kununua vifaa, au kurekebisha tabia ya Avatar yao. Watayarishi hutumia SAND kupata mali, ardhi na kupitia uwekaji hisa. Mauzo ya ARDHI yatasababisha mahitaji ya MCHANGA. Wasanii wanaweza kutumia SAND kununua Vito ili kufafanua uhaba na uhaba na kuwasilisha mali sokoni.
- Kuondoa: MCHANGA huruhusu kuhatarisha, ambayo huzalisha mapato ya chini kwa ardhi: kwa kuiweka, utapata MCHANGA wa ziada. Pia ndiyo njia pekee ya kupata Vito na Vichochezi vya gharama kubwa, ambavyo vinahitajika ili kuunda mali.
- Msingi: Dhamira ya Sandbox Foundation ni kukuza mfumo ikolojia wa jukwaa kwa kutoa ruzuku ili kuhimiza uundaji wa maudhui na michezo wasilianifu ya ubora wa juu. Kufikia sasa, taasisi hiyo imefadhili zaidi ya miradi 15 ya michezo ya kubahatisha na kuwapa wasanii zaidi ya 100 fursa ya kuunda NFTs kabla ya onyesho lao la kwanza la umma.
Sandbox (SAND) crypto ina sifa zifuatazo za kutofautisha:
- Watumiaji wanaweza kuendeleza, kuzalisha, kuuza na kupata mali za kidijitali katika ulimwengu wa mtandaoni wenye msingi wa blockchain.
- Teknolojia ya Blockchain imeanzishwa kwa sekta ya michezo ya kubahatisha.
- Huangazia maudhui yanayozalishwa na mtumiaji na huunda Metaverse ya washiriki wanaovutiwa wanaochangia maendeleo.
Kusudi la MCHANGA ni nini?
- Wastani wa kubadilisha fedha: Ikolojia ya Sandbox hutumia $SAND kama njia ya biashara. Itahitajika kufanya manunuzi kutoka sokoni mwake. Itakuwa muhimu kupata vitu vifuatavyo kama vile ardhi, mali, Vito na Vichocheo, na kuweka mapendeleo kwa Avatar.
- Utawala: Wenye $SAND watasimamia mabadiliko ya Sandbox.
- Uuzaji wa mali: Ili kuchuma mapato ya kazi zao za voxel, wasanii wa voxel watahitaji $SAND ili kuzichapisha sokoni kwa mauzo.
- Kuondoa: Kuegemea kwenye LAND kwa kutumia $SAND pia kunawezekana. Wadau watazawadiwa Gems zinazotafutwa sana badala ya juhudi zao.
- Play2Earn: Kwa kucheza michezo, wachezaji wataweza kupata kiasi cha $SAND. Ni rahisi hivyo.
- Michezo inayoweza kuchezwa: Baadhi ya michezo itakuwa ya kucheza bila malipo (F2P). Walakini, hii sio kweli kwa wote. Kwa hiari yao, mtengenezaji wa mchezo anaweza kuwatoza wachezaji ada ndogo ya $SAND ili kucheza michezo yao.
ARDHI Imeelezwa
Katika Sandbox metaverse, LAND ni sehemu ya dijitali ya mali isiyohamishika ambayo watumiaji wanaweza kununua ili kuunda utumiaji mwingiliano. Unaweza kujaza LAND na Michezo na Mali mara tu unapoidhibiti.
Kila LAND ni ishara ya aina moja (isiyo ya kuvu) ambayo iko kwenye mtandao wa umma wa Ethereum (ERC-721). Ndani ya Sandbox, kutakuwa na ardhi zisizozidi 166,464, kila moja ikiwa imeambatanishwa kwenye ramani inayounda mabadiliko yake.
Ramani ya kisanduku cha mchanga ina viwanja viwili ambavyo vimetajwa hapa chini:
- ARDHI: LAND ndicho kitengo cha msingi cha Sandbox kwenye ramani. Kila LAND katika ulimwengu wa mchezo ina ukubwa wa mita 96 kwa 96, kubwa tu ya kutosha kushughulikia aina zote za michezo ya kubahatisha ya blockchain, lakini si kubwa sana hivi kwamba haiwezi kutawaliwa na mtu mmoja.
- Mali: Neno "mali" linamaanisha mkusanyiko wa ardhi. Timu shirikishi za wasanii zinaweza kujenga matumizi makubwa na ya kuvutia zaidi mtandaoni.
Metaverse ya Sandbox iko katikati ya LAND. Utakuwa na uwezo wa kucheza na kuunda michezo, kupata ishara, kushikilia mashindano, na mengi zaidi!
Je, unaweza kutimiza nini kwa ARDHI?
- Kukaribisha michezo: Mojawapo ya kazi kuu za LAND ni kuwawezesha waundaji wa michezo, wawe wenye ujuzi au uzoefu, kuunda, kuunda, kusambaza na kuchuma mapato. uzoefu wa kidijitali kama vile michezo na diorama.
- Stoti: Uwekezaji katika LAND hukuruhusu kuwekeza katika tokeni za $SAND katika LAND ili kupata manufaa ya kawaida kama vile GEMs na CATALYSTs adimu na zinazotafutwa.
- Kodi: Wamiliki wa ARDHI au mashamba wanaweza pia kukopesha mali zao kwa wabunifu wa michezo. Iwapo mwenye ARDHI hataki kuendeleza uzoefu kwenye ardhi yao, hii itamruhusu kuchuma mapato yake.
- Cheza michezo: Wachezaji wanaweza kucheza michezo na pia kuchunguza diorama za wabunifu.
- Panga mashindano na zawadi: Wamiliki wa ARDHI wanaweza kufanya mashindano na zawadi kwenye ARDHI zao. Ili kutoa mfano, mchezo unaweza kuendelezwa kwenye LAND, na wachezaji watatu bora wanaomaliza mchezo kwa muda mfupi zaidi wanaweza kushinda kipengee adimu au kiasi cha $SAND.
Unaweza kununua ARDHI wapi?
Uuzaji rasmi wa Sandbox LAND unaendelea ramani ya tovuti ya Sandbox, ambapo unaweza kununua ARDHI.
Tarehe za mauzo haya hutangazwa wiki mapema ili kukupa muda mwingi wa kupanga.
Vinginevyo, baadhi ya mabadilishano ya NFT ya wahusika wengine, kama vile Opensea na Inadumu, toa ARDHI ya mitumba inauzwa. Kumbuka kwamba kwa kawaida, zinaweza kuwa ghali zaidi kuliko ARDHI katika mauzo halali.
Faida za Sandbox
1. Umiliki wa kweli wa kidijitali
Je, unafikiria kutengeneza mchezo au kutengeneza kipengee cha kidijitali ambacho ni chako maishani?
Sandbox huwasaidia wachezaji na watayarishi katika kuzalisha UGC ambayo itakuwa yao kila wakati, na kuwapa umiliki kwanza.
Tofauti na michezo ya kawaida, ambapo haijalishi jinsi sanaa yako ni nzuri au jinsi unavyosanifu mchezo, utakuwa wa kampuni kila wakati, bila umiliki wowote ukitolewa kwa mtumiaji au msanidi. Ni nguvu iliyogatuliwa inayokuja na metaverse inayoungwa mkono na blockchain.
Ikiwa umewahi kucheza mchezo wa Lami ambapo unaweza kununua magari na kuyahifadhi kwenye karakana yako, utajua ninachozungumzia.
Fikiria hili: Ikiwa umezuiwa kutoka kwenye jukwaa, je, gari ni lako kwa maisha yako yote?
Hakuna mtu anayeweza kukuzuia kutumia Sandbox mara ya kwanza, na teknolojia ya blockchain inakuhakikishia kuwa mali yako ni salama na haiwezi kuibiwa au kuondolewa kwenye mtandao.
2. Kiwango cha juu cha faida
Katika michezo ya kawaida, shirika lina mapato mengi kutokana na mauzo ya mali au bidhaa za dijitali kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine kwenye jukwaa. Mchezaji ana udhibiti kamili juu ya metaverse.
Ikiwa mchezaji ana nia ya kuuza ARDHI au mali yake sokoni, lazima afanye hivyo kupitia sokoni. Kwa sababu anamiliki bidhaa, ana haki ya kupata sehemu kubwa ya mapato ya mauzo.
3. Chanzo cha mapato tulivu
Sandbox huruhusu watumiaji kukodisha mali zao pepe zinazomilikiwa, yaani LAND, kwa wachezaji wengine. Ni chanzo kizuri cha mapato ambayo hufanya kazi sawa na kukusanya kodi kutoka kwa mpangaji katika ulimwengu wa kweli.
Zaidi ya hayo, wachezaji wanaweza kutumia VoxEdit kila wakati kuunda mali ya kidijitali na kuuza bidhaa zao sokoni, na kupata mapato ya ziada ndani ya ulimwengu huu.
Biashara ya mchezo wa Axie Infinity imeboresha sanaa ya kuzalisha mapato kwa watumiaji wake.
4. Uwekezaji wa NFT
Sandbox inasaidia NFT, ambayo ni maarufu. Inajumuisha soko lililojitolea la biashara ya sarafu za ERC721 na ERC1155 NFT.
Inakuruhusu kukuza kipengee cha dijitali ukiwa na chaguo la kuipakia na kuiuza sokoni. Pia hutangaza mali zake kwenye OpenSea, mojawapo ya soko la NFT linalojulikana sana.
Lakini… Shindano linakua
Sandbox inapata umaarufu mkubwa katika tasnia katika soko la michezo ya kubahatisha ya uzoefu.
Majitu kama Minecraft na Roblox itakuwa ngumu kushinda. Wana uwezo wa kulazimisha washindani wowote kutoka sokoni kwa vile wanaungwa mkono na makampuni makubwa ya teknolojia (Minecraft by Microsoft) yenye vifua vikubwa vya vita.
Sandbox, kwa upande mwingine, ni benki kubwa katika michezo ya kubahatisha iliyogatuliwa, ambayo inaweza kubadilisha mchezo katika uwanja huu.
Wakati ujao
Sandbox imekamilisha Alpha Msimu wa 1 na kwa sasa inafanya kazi kwenye Msimu wa 2. Inaruhusu mtu yeyote kufikia kituo cha kijamii na kukuza mkusanyiko mzuri wa matukio ya kusisimua na ya kuigiza ambayo yanaweza kushirikiwa kama NFTs na wachezaji, watayarishaji na wasanii wengine. kwenye tovuti.
Timu yake imeongezeka hadi zaidi ya wafanyikazi 100. Inabakia kwenye blockchain ya Ethereum, ambayo inatoza ada za ununuzi.
Walakini, kampuni inashughulikia suluhisho la safu ya 2 ambalo linaweza kupunguza ada za ununuzi na kuharakisha shughuli.
Zaidi ya hayo, watu wengi sasa wanafahamu hali hii, na wananunua LAND ili kusaidia maudhui na matumizi ya jukwaa kukua. Bado kuna nafasi zaidi ya ukuaji, lakini changamoto ngumu zaidi ni kuajiri watu ambao hawajaunganishwa kwa sasa katika mfumo wa ikolojia wa blockchain.
Sandbox imewavutia maelfu ya wachezaji kutokana na wazo lake la uraibu wa michezo, zana ambazo ni rahisi kutumia kwa ajili ya kujenga katika mazingira magumu, na uwezekano wa kupata faida.
Ilipata umaarufu wakati wa janga hilo, na wachezaji wengine wakitumia kufuli zao zote kwenye mpangilio wa Sandbox. Thamani ya mchezo inatokana na hisia ya umiliki ya mchezaji na kubadilika kwa ubunifu.
Hitimisho
Tangu kuanza kwake katika 2012, Sandbox imetoka mbali.
Imebadilika kutoka kwa mfumo wa uchezaji wa uzoefu ulioshirikiwa hadi metaverse ambayo huwawezesha watumiaji kwa kuwapa umiliki wa mali zao za kidijitali na vifurushi vya LAND.
Ni zaidi ya jukwaa la michezo ya kubahatisha tu; pia ni soko la NFT ambapo wasanii wanaweza kuendeleza na kuuza kazi zao kwa malipo ya tokeni za SAND.
Zaidi ya hayo, imegeuka kuwa soko la kweli la mali isiyohamishika ambapo watu halisi wanaweza kununua nyumba au kukodisha nafasi ili kupata mapato ya kawaida.
Mustakabali wa Sandbox unasikika kuwa wa kufurahisha, sivyo?
Hebu tujue maoni yako katika maoni.
Acha Reply