Orodha ya Yaliyomo[Ficha][Onyesha]
Kununua kifuatiliaji kipya cha michezo ya kubahatisha kunaweza kutatanisha. Watengenezaji hutoa uteuzi mpana wa maonyesho tofauti, kila moja ina faida zake na faida za biashara.
Wakati mwingine ni uzoefu mkubwa sana kujaribu kulinganisha vifuatiliaji tofauti ikiwa tu una uelewa usio wazi wa teknolojia msingi na jinsi inavyoweza kuboresha matumizi yako ya michezo ya kubahatisha.
Mwongozo huu utakupa kila kitu unachohitaji kujua kuhusu nini cha kutafuta wakati wa ununuzi wa kufuatilia michezo ya kubahatisha.
Refresh Kiwango cha
Ingawa inaweza isionekane kama hivyo, kifuatiliaji chako kinajiburudisha kila wakati.
Kasi ya kuonyesha upya onyesho hufuata tu mara nyingi kwa sekunde onyesho huchota picha mpya kwenye skrini. Hii inapimwa kwa Hertz (Hz). Kiwango cha kuonyesha upya cha 120Hz kinamaanisha tu kuwa kifuatiliaji chako kinajionyesha upya mara 120 kila sekunde.
Kasi ya kuonyesha upya haipaswi kuchanganyikiwa na kasi ya fremu, ambayo ni idadi ya fremu ambazo kifaa hutuma kwenye onyesho kila sekunde. Kwa hakika ungetaka kuwa na kasi ya fremu inayolingana na kasi ya kuonyesha upya ya kifuatiliaji.
Kwa nini ina maana?
Kiwango cha juu cha kuonyesha upya ni nzuri kwa michezo ya kubahatisha. Michezo ya ushindani huboreshwa haswa inapochezwa kwa kiwango cha juu zaidi cha kuonyesha upya.
Hata hivyo, ili kunufaika na kifuatiliaji chenye viwango vya juu vya kuonyesha upya upya, mfumo wako wa michezo unapaswa kuwa na nguvu ya kutosha ili kutoa kasi inayofaa ya fremu. Kiwango cha kuonyesha upya cha 144Hz kitapotea ikiwa GPU yako inaweza kutoa FPS 30 pekee.
Vsync dhidi ya Usawazishaji wa Adaptive
Nini hutokea mtumiaji anapocheza mchezo unaoendeshwa kwa ramprogrammen 144 na kutumia kifuatiliaji cha 60Hz?
Kurarua skrini kunaonekana kama mpasuko mlalo kwenye skrini. Hii mara nyingi hutokea wakati kuna kutolingana kati ya kasi ya kuonyesha upya na kasi ya fremu. Vsync, kifupi cha ulandanishi wima, hutatua hili kwa kulazimisha kadi yako ya picha kusawazisha na onyesho la kifuatiliaji chako.
Kwa kweli, kila onyesho kwenye soko lina aina fulani ya utekelezaji wa VSync. Suala moja hata hivyo na suluhisho hili ni kuongezeka kwa ucheleweshaji wa pembejeo, ambayo inaweza kuwa shida kwa aina fulani za michezo.
Je, kuna njia nyingine ya kutatua kasi ya fremu isiyolingana na kasi ya majibu?
Usawazishaji wa Adaptive ni kiwango ambacho kiliundwa na VESA ambacho hurekebisha kasi ya kuonyesha upya kifaa chako ili kuendana na kasi ya fremu ya GPU. Hii itasaidia kuzuia kuchelewa na kupasuliwa picha wakati wa kufanya kazi na michezo ya juu ya FPS.
FreeSync inajaribu kurekebisha kasi ya kuonyesha upya ili kuendana na kasi ya fremu inayoingia. Kasi inayobadilika ya kuonyesha upya inaweza kusaidia kwa michezo ambapo viwango vya fremu vinaweza kushuka sana. Kando moja ya FreeSync ni kwamba kwa kawaida inaendana tu na AMD GPU.
Watumiaji wanaotumia kadi za Nvidia wanaweza kutumia vichunguzi vilivyo na G-Sync badala yake. G-Sync hutumia moduli ya Nvidia inayomilikiwa na ambayo, kama vile FreeSync, huruhusu viwango vinavyobadilika vya uonyeshaji upya.
Onyesho la Usawazishaji wa G au FreeSync linaweza kugharimu zaidi ikilinganishwa na skrini iliyo na Usawazishaji wa V pekee. Watumiaji wanaonuia kucheza michezo ya midundo, michezo ya mapigano, au wafyatua risasi wa mtu wa kwanza bila shaka wanaweza kufaidika kutokana na uzembe mdogo wa kuingiza data na matumizi laini ya michezo.
GPU nyingi zinaweza kusaidia vichunguzi vya Vsync. Watumiaji wanaotaka kupata toleo jipya la kifuatiliaji cha G-Sync au FreeSync wanaweza kutafiti kama kadi zao za michoro zinaoana nazo.
Response Muda
Wakati wa kujibu ni wakati unaochukua kwa skrini yako kubadilika kutoka kivuli kimoja hadi kingine. Hii kwa kawaida hupimwa kwa milisekunde (ms).
Ingawa kiwango cha kuonyesha upya kinahusiana na mara ngapi onyesho huchota picha mpya, muda wa majibu hupima kasi ya kifuatiliaji kinaweza kuchora kila picha. Hata ikiwa na kiwango sawa cha kuonyesha upya, kifuatiliaji chenye muda wa kujibu wa 1ms bado kitakuwa na matokeo wazi zaidi kuliko kilicho na kiwango cha kuonyesha upya cha 10ms.
Muda wa chini wa kujibu ni muhimu kwa wachezaji washindani, ambapo kila millisecond ni muhimu. Nyakati za majibu ya chini pia huboresha ukungu wa mwendo na itakuwa na nafasi ndogo sana ya kutia ukungu au kutia ndani picha.
Muda wa kujibu wa 4ms ni mzuri kwa wachezaji wa kitaalamu huku muda wa kujibu wa 10ms unapaswa kuwa wa juu zaidi unapaswa kwenda kwa mchezaji wa kawaida.
Teknolojia ya Kuonyesha
LCD dhidi ya Wachunguzi wa LED
LCD inawakilisha onyesho la kioo kioevu ambalo hurejelea safu ya kioevu ambayo hushikiliwa kati ya karatasi mbili za glasi iliyotiwa rangi. Onyesho la kioo yenyewe haitoi mwanga wowote.
Inabadilisha tu jinsi mwanga husafiri kupitia hiyo. LCD zilizo na taa za nyuma za umeme zinaweza kuwa chaguo la bei nafuu, lakini karibu zimebadilishwa kikamilifu na maonyesho ya nyuma ya LED.
Vichunguzi vya LED ni vionyesho vinavyotumia taa za LED (diodi zinazotoa mwanga) kuwasha skrini. Vichunguzi vyote vilivyo na taa za nyuma za LED ni LCD, lakini sio LCD zote zinazotumia taa za LED kwa kurudisha nyuma.
Vichunguzi vingi vya LED hutumia mwangaza wa ukingo ambapo vyanzo vya mwanga vimewekwa karibu na ukingo wa skrini. Vichunguzi vingine vina mwanga wa safu, ambapo LED zimewekwa nyuma ya skrini katika muundo fulani. Wazalishaji wengi, hata hivyo, hawashiriki aina gani ya backlight hutumiwa kwa bidhaa fulani.
Baadhi ya vichunguzi vya LCD vinaauni ufifishaji wa ndani, ambao huruhusu kifuatiliaji kufifisha kwa kuchagua baadhi ya sehemu za onyesho. Kipengele hiki hutoa weusi ndani zaidi katika matukio yenye mwanga hafifu.
Wachezaji hawataweza kuwa na wasiwasi juu ya kuchagua kati ya skrini ya LED na LCD kwani taa za nyuma za LED ndizo kawaida katika tasnia.
Wachunguzi wa OLED na QLED
Maonyesho ya OLED (Organic Light-Emitting Diode) ni aina mpya zaidi ya teknolojia ya LED ambapo kila pikseli kwa kweli ni mwanga wake mdogo wa LED. Hii inaruhusu utofautishaji mzuri wa picha na weusi wa kweli kwani saizi zenyewe hazitoi mwanga wowote.
Maonyesho haya pia yana muda wa chini sana wa kujibu ambao ni mzuri kila wakati kwa michezo ya kubahatisha.
Vichunguzi vya QLED (Quantum Light-Emitting Diode) hutumia molekuli ndogo ndogo zinazojulikana kama nukta za quantum. Dots hizi zimo kwenye filamu na huruhusu rangi tajiri zaidi na onyesho angavu.
Tofauti na skrini za OLED, vichunguzi vya QLED vinafanana zaidi na onyesho lako la kawaida la LED. Maonyesho haya bado yanahitaji taa ya nyuma ili kutoa picha.
Aina za Paneli za LED
Kuna aina tatu kuu za paneli zinazopatikana kwenye soko: TN, IPS na VA.
Tutapitia baadhi ya tofauti kuu kati ya chaguo hizi na kubainisha ni ipi iliyo bora zaidi kwa matumizi yako ya michezo ya kubahatisha.
Jopo la TN
Paneli za TN (Twisted Nematic) ni chaguo la kawaida miongoni mwa wachezaji kwa sababu ya kasi yao ya kuonyesha upya kasi na muda wa kujibu. Mfuatiliaji wa TN pia ni chaguo la bei nafuu kati ya aina tatu.
Baadhi ya masuala ya paneli za TN ni pembe zake za kutazama na zina rangi zisizo sahihi ikilinganishwa na skrini ya IPS.
Wachezaji washindani wa michezo ya mtandaoni wanapendelea maonyesho ya Paneli ya TN kwa sababu tu ya usaidizi wa viwango vya juu vya kuonyesha upya na nyakati za majibu.
Jopo la IPS
Paneli za IPS (In-Plane Switching) ni chaguo bora kwa rangi kali na sahihi zaidi. Pia zina pembe bora za kutazama ikilinganishwa na maonyesho ya TN.
Ikiwa muda wa kujibu ni muhimu kwako, huenda ukalazimika kulipa zaidi kwa onyesho la IPS linalojibu ikilinganishwa na onyesho la TN linalojibu vile vile.
Wachezaji wasio na ushindani wanaweza kufurahia ubora wa picha wa onyesho la IPS badala ya nyakati za chini za majibu.
Paneli za VA
Paneli za VA (Mpangilio Wima) zinaweza kuonekana kama maelewano kati ya maonyesho ya TN na IPS.
VA ni bora kwa matumizi ya jumla lakini hazipunguki katika vipimo vingi kando na uwiano wa utofautishaji.
Bandari za Uunganisho
Kipengele kimoja kinachopuuzwa wakati wa kununua vichunguzi vya michezo ya kubahatisha ni bandari gani wamejenga ndani. Viwango vikuu viwili vya uunganisho wa maonyesho leo ni DisplayPort na HDMI (Kiolesura cha Ufafanuzi wa Juu cha Multimedia).
Viwango vyote viwili vina uwezo wa kutoa uzoefu mzuri wa michezo ya kubahatisha, lakini kuna usanidi ambao unachukuliwa kuwa bora zaidi.
DisplayPort ina faida ya kuwa na uwezo wa kuauni maonyesho mengi kwenye kebo moja kupitia usanidi wa mnyororo wa daisy. Wachezaji wanaotaka kucheza michezo kwenye usanidi wa vidhibiti viwili wanaweza kupendelea urahisi wa kuwa na kebo moja.
Kompyuta nyingi huja na plagi ya DisplayPort na bandari hizi ni pamoja na njia ya kufunga ambayo inaweza kusaidia kulinda nyaya zako. DisplayPort pia inaauni FreeSync ya AMD na G-Sync ya Nvidia.
Dashibodi za hivi punde, kama vile PS5 na Xbox Series X, hazitumii DisplayPort na badala yake huja na mlango wa HDMI 2.1. Ikiwa unakusudia kutumia kichungi chako kuunganisha kwenye vidhibiti hivi, ni vyema kupata kifuatilizi kilicho na mlango wa HDMI.
Kwa matokeo bora zaidi, wachezaji wanapaswa kupata onyesho linalojumuisha HDMI na DisplayPort kama chaguo.
Mgao
Jambo lingine muhimu wakati wa kuchagua mfuatiliaji wa michezo ya kubahatisha ni uwiano wa kipengele.
Uwiano wa 16:9 au skrini pana ndio unaojulikana zaidi na unaweza kuwa na idadi kubwa ya chaguo za kuchagua. Watengenezaji wengi hutoa skrini pana katika saizi mbalimbali kama vile 24”, 27”, au hata 34”.
Unaweza kuchagua kulipa kidogo zaidi kwa ajili ya kufuatilia 21:9 au ultrawide kama unataka uzoefu zaidi mchezo mchezo. Ni muhimu kutambua kwamba si michezo yote inayotumia uwiano wa 21:9.
Kwa ujumla, kifuatiliaji cha 16:9 kitakuwa na thamani bora ya pesa zako kuliko chaguo la bei sawa la 21:9. Onyesho la upana wa juu linauzwa kwa kiwango kilichoboreshwa cha kuonyesha upya au uzito wa pikseli.
Vichunguzi vilivyopinda
Je, unapaswa kupata kifuatiliaji kilichojipinda kwa usanidi wako wa michezo?
Vichunguzi vilivyopinda ni vyema kwa macho yako kwa vile huweka picha nzima mbali na macho yako. Hii huzuia mkazo wa macho na inaweza kusaidia kuzuia matatizo baada ya kutumia onyesho kwa muda mrefu.
Bila shaka, kipengele hiki kinakuja kwa bei.
Hata vichunguzi vya michezo ya kubahatisha vilivyopinda kwenye bajeti vinaweza kuwa ghali sana ikilinganishwa na kifuatiliaji tambarare kinachofanya kazi sawa. Iwapo unakusudia kununua kifuatiliaji kilichojipinda, inashauriwa kupata skrini kubwa zaidi kwa kuwa manufaa yanaonekana zaidi.
Kwa kuwa skrini kubwa zina bei nafuu zaidi, ni vyema kila wakati kuzingatia kama ungependa kuchagua chaguo la kufuatilia lililopinda ili kuwa na matumizi bora ya utazamaji.
maazimio
Ubora wa onyesho unarejelea idadi ya saizi kwenye skrini. Idadi ya juu ya pikseli kwa kila inchi hutafsiri kuwa picha kali na yenye maelezo zaidi. Idadi ya juu ya saizi pia inahitaji nguvu zaidi GPU ili kuendelea na utoaji.
Tatu kati ya maazimio maarufu zaidi leo ni Full HD, Quad HD na Ultra HD.
Chaguo la HD Kamili au 1080p bado ni maarufu sana kwa sababu ni ya bei nafuu na inaweza kudhibitiwa kwa GPU yoyote.
Quad HD au QHD ndiyo chaguo bora zaidi kwa michezo ya kubahatisha kwa sababu ya usawa wake katika taswira, utendakazi na bei. Kuboresha hadi usanidi wa QHD kunahitaji GPU ya masafa ya kati kama vile AMD RX580 au Nvidia GTX 1060 ili kuendelea na michezo ya 1440p. Wachezaji walio na GPU za masafa ya chini bado wanaweza kunufaika na vichunguzi vya QHD kwa kupunguza kasi ya fremu.
Hatimaye, vichunguzi vya Ultra HD au 4K ndizo chaguo bora zaidi kwa wachezaji wanaotaka onyesho bora zaidi kwa usanidi wao wa michezo. Ikiwa GPU yako inaweza kuendana na ongezeko la hesabu ya pikseli, kichunguzi cha 4K kinaweza kukupa hali nzuri ya kuona unapocheza.
Ikiwa una chaguo la kutafuta kifuatiliaji cha hali ya juu, unapaswa kuifuata. Ukichagua kuboresha GPU yako katika siku zijazo, hutalazimika kuwa na wasiwasi kuhusu kuhitaji kusasisha kifuatiliaji chako pia ili uendelee kusasisha.
Gamuts za rangi
Rangi ya gamut inaelezea safu mahususi ya rangi zinazotambulika kwa jicho la mwanadamu. Kichunguzi cha michezo hupimwa kwa asilimia ya rangi zilizofunikwa kutoka kwa rangi ya gamut.
Kwa mfano, kifuatilia michezo kilichokadiriwa kuwa 100% NTSC inamaanisha kuwa kinaweza kuonyesha rangi zote zinazopatikana ndani ya rangi hiyo ya gamut.
Unapocheza, una chaguo la DCI-P3, Adobe RGB au sRGB gamut. Mbili za kwanza zina gamut pana na huwapa michezo mwonekano wa kupendeza zaidi. Mchezo wa sRGB, kwa upande mwingine, huwa unatoa uwasilishaji mwaminifu zaidi wa mchezo halisi.
Ingawa wachunguzi hukuruhusu kuongeza kueneza kupitia kiendeshi cha picha, dereva yenyewe haiwezi kutoa kivuli nje ya gamut yake.
Hitimisho
Kuna toni ya chaguo huko nje kwa wachunguzi kwa usanidi wako wa michezo ya kubahatisha.
Mfuatiliaji bora wa michezo ya kubahatisha huko hutegemea bajeti yako, kadi ya picha, na upendeleo wa mtu binafsi.
Tunatumahi, mwongozo huu hukusaidia kuelewa maneno mengi yanayotumiwa katika kuelezea vipimo vya vifuatiliaji na utakuongoza katika utafutaji wako wa onyesho bora zaidi la matumizi yako ya michezo ya kubahatisha.
Acha Reply