Orodha ya Yaliyomo[Ficha][Onyesha]
Leo, karibu biashara zote za mtandao lazima ziwe na programu za simu.
Mabadiliko ya kidijitali kwa mashirika yamekuwa muhimu, licha ya ukweli kwamba sekta ya simu inaonekana kuwa imejaa. Kwa kuwa Google Play Store na Apple App Store kwa sasa zina zaidi ya programu 5,000,000 zinazopatikana.
Soko hili, hata hivyo, bado linashamiri, na halitarajiwi kupungua wakati wowote hivi karibuni.
Kwa kweli, Apple ina sifa ya kuchagua wakati wa kuidhinisha programu. Ni lazima programu zote zitii vigezo vyake madhubuti ili zikubalike kwenye App Store.
Jambo la kuvutia ni kwamba, licha ya hilo, kutokana na umaarufu wa mfumo wa uendeshaji wa iOS na uwezo wake wa juu wa mapato, watengenezaji wanaendelea kuchagua kuunda programu za iOS.
Maelezo muhimu zaidi kuhusu mada hii yanashughulikiwa katika makala haya, ikiwa ni pamoja na mambo muhimu ya kukumbuka unapoanza kutengeneza programu za iOS, lugha kuu za programu kwa ajili ya usanidi wa iOS, na zaidi.
Kabla ya kuanza kutengeneza programu ya iOS, kuna mambo matano ya kukumbuka.
Inachukua mipango makini na uchanganuzi ili kuunda programu bora ya iOS. Ili kukusaidia kukumbuka kilicho muhimu ikiwa ungependa programu yako ifanikiwe, tumeunda orodha fupi lakini muhimu.
1. Tambua lengo kuu
Kabla ya kuanza, unapaswa kufikiria kwa nini uchague kuunda programu yako na ujaribu kutoa majibu mafupi kwa maswali machache kama vile:
- Kwa nini ninakusudia kuunda programu hii?
- Je, ni mahitaji gani ya mtumiaji ambayo programu yako itatimiza?
- Je, kuna bidhaa au huduma zozote zinazofanana? Ikiwa ndivyo, bidhaa yangu itakuwa na ubora gani?
Unapokuwa na majibu ya maswali haya, si tu kwamba itakuwa rahisi kuyawasilisha kwa watumiaji, lakini pia utaweza kupanga mipango ya baadaye ya usanidi wa programu.
2. Fanya mpango kamili wa kuunda programu yako ya iOS.
Ikiwa mahitaji mawili ya kwanza yametimizwa, unaweza kuendelea na mpango.
Lazima iwe ya kina na ijumuishe habari zote zinazohitajika. Ifuatayo ni orodha ya maswali ambayo unapaswa kufanya wakati wa kuunda mpango kama huo:
- Nini maalum kuhusu miingiliano ya mtumiaji?
- Je, unatarajia kutimiza malengo gani?
- Ni teknolojia gani inayofaa zaidi kuunda programu hii?
- Utatathminije kama ombi lako lilifanikiwa?
- Ni vitendo gani vitakuwezesha kutambua wazo lako la programu?
- Ni mambo gani ya kiusalama unayopaswa kuzingatia?
- Je, unakusudia kuunda matoleo yajayo kwa mifumo tofauti ya Uendeshaji?
3. Fanya utafiti wa soko
Licha ya jinsi ilivyo muhimu, wamiliki wengi wa biashara hupuuza awamu ifuatayo. Lazima kwanza upate maelezo zaidi kuwahusu ili kuwafanya wapakue programu yako.
Unaweza kufanya kura ya maoni au kugawa wateja wako ili kuunda wasifu wa mtumiaji lengwa wa kawaida kulingana na mambo kama vile jinsia, umri na utaifa.
Kwa kutumia hatua hizi, utaweza kubuni kampeni za uuzaji ambazo zimeundwa mahususi kwa hadhira yako na hivyo kuongeza idadi ya vipakuliwa.
4. Fikiria juu ya kuwa patanifu na matoleo kadhaa ya iOS
Wakati wa kuunda programu ya iOS, ni muhimu kukumbuka kuwa sio watumiaji wote wa iPhone wanaosasisha mifumo yao ya uendeshaji.
Kwa hivyo, ikiwa programu yako, kwa mfano, inaoana na toleo la hivi majuzi pekee lakini mteja wako anatumia toleo la zamani, anaweza kutoridhishwa na kuondoa programu mara moja.
Kwa hivyo unapaswa kuzingatia kufanya programu yako iendane kadiri inavyowezekana na matoleo yote ya mfumo.
Hata ingawa itachukua muda zaidi, itakuwa rahisi zaidi kuliko kuwashawishi watumiaji walio na kinyongo kuisanikisha tena, ninaahidi.
5. Chunguza uwezo wako wa ndani wa kutengeneza programu hii.
Muda na gharama ya kutengeneza programu ya iOS hubainishwa na utendakazi na uchangamano wake.
Mara nyingi huwa ni wajibu wa wataalamu wachache, kama vile Msanidi wa iOS, Msanidi Programu wa Frontend, Mbuni wa UX, Mbuni wa UI, Mbuni wa Picha, na hata Msanidi wa QA na Msimamizi wa Mradi.
Zaidi ya hayo, timu hii inapaswa kufahamu vyema soko na kuwa na uzoefu wa awali wa kubuni aina hii ya programu.
Kwa hivyo, unapaswa kuamua mapema ikiwa ungependa kujumuisha timu yako ya ndani au kutoa chanzo cha usanidi wa programu yako ya iOS.
Lugha bora za usimbaji za kuunda programu za iOS
Uamuzi kuhusu lugha ya ukuzaji wa iOS ambamo maombi yako yataundwa lazima ufanywe mara tu unapokuwa na majibu ya maswali yote yaliyoainishwa hapo juu.
Kwa nini hii ni muhimu sana?
Kwa kuwa utahitaji kuongeza vipengele vya ziada na hata kutambulisha vifaa vingine ikiwa programu yako itafanikiwa.
Ili kuchagua lugha ya programu itakusaidia kufikia malengo yako ya muda mrefu, ni muhimu kuelezea malengo yako.
Teknolojia za juu za ukuzaji wa programu ya iOS zimepewa hapa chini.
Hapa, utapata mifumo ya majukwaa mtambuka pamoja na lugha iliyoundwa mahsusi kwa ajili ya iOS na pia lugha za madhumuni ya jumla. Zichunguze zote ili kubaini ni ipi inayofaa kwa mradi wako.
1. Swift
Haijalishi huna uzoefu kiasi gani na lugha za ukuzaji wa programu ya iOS, kuna uwezekano mzuri sana kwamba Swift itakuwa jibu lako kwa suala tunalouliza.
Ni mojawapo ya lugha ambazo zina uwezekano mkubwa wa kuathiri jinsi programu za iOS zitakavyoundwa katika siku zijazo.
Swift, ambayo ilianzishwa mwaka 2014, imeongezeka haraka hadi juu ya orodha ya maombi ya coding kwa iPhones. Uwezo, ushirikiano, chanzo-wazi, na maendeleo ya haraka ni faida zake kuu.
Zaidi ya hayo, uundaji wa programu za Swift huangazia ARC na usalama wa data (arc ya kumbukumbu otomatiki).
Swift itakuwa chaguo nzuri ikiwa unataka kuunda programu kwa urahisi ambayo unaweza kuunda kwa urahisi katika siku zijazo.
Lugha huhakikisha mzunguko wa maendeleo ya haraka na uwezo wa kutoa msimbo salama, unaotegemewa.
Zaidi ya hayo, mara nyingi husasishwa, na kufanya mabadiliko yoyote kwenye programu yako kuwa rahisi.
faida
- Ni mradi wa chanzo wazi.
- Rahisi kutumia na thabiti.
- mchakato wa kukuza haraka
- Kuhesabu Kumbukumbu Kiotomatiki hutolewa (AMC).
Africa
- Jumuiya ndogo.
2. Lengo C
Kama kiendelezi cha lugha ya programu inayolengwa na kitu kwa lugha ya programu ya C, Lengo-C liliundwa.
Lugha hii ya programu inayolengwa na kitu, ambayo iliendelezwa kama kiendelezi cha lugha ya programu inayolengwa na kitu, ilikuwa mtangulizi wa Swift.
Iliundwa mnamo 1984 na kwa sasa ni lugha ya programu ya madhumuni ya jumla ambayo bado inaendana na Mac OS na iOS. Kabla ya Swift, ilikuwa lugha kuu ya kuunda programu za iOS.
Walakini, ina shida chache ambazo zitaifanya kuwa ya zamani mnamo 2021 kama lugha ya programu ya iOS.
Ni changamoto kujifunza kwa sababu haipatikani kama lugha huria.
Zaidi ya hayo, ukosefu wake wa masasisho, utendakazi mdogo, na matatizo ya usalama huumiza mvuto wake. Walakini, mara nyingi huchukuliwa kuwa lugha ya kuaminika na ya watu wazima.
Kuna hali chache sana ambazo Objective-C itakuwa vyema kuliko Swift. Ni lugha ya hali ya juu ambayo labda inaweza kuwa ya zamani kidogo (toleo la mwisho lilitolewa mnamo 2016).
Kupata wasanidi wanaoweza kupanga katika lugha hii kunaweza kuwa vigumu kwani matumizi yake yanapungua.
Ikiwa tu ungependa kuunda programu ambayo inaweza kufikiwa na kila mtu, hata matoleo ya awali ya iOS ambayo Swift haitumii, unapaswa kufikiria.
faida
- Inatoa uchapaji unaobadilika.
- Ukomavu na utulivu.
Africa
- Ngumu kujifunza.
- Usalama wa chini hutolewa.
- Utendaji mdogo.
- Sio mradi wa chanzo huria.
- Mchakato wa maendeleo duni.
3. C#
Lugha ya programu ya kiwango cha juu, inayolenga kitu, na yenye madhumuni mengi inaitwa C#.
Ilitengenezwa kama jibu la Microsoft kwa lugha ya uandishi ya Java. Jukwaa la.NET, ambalo hutumika kama mazingira ya wakati wa kukimbia na mfumo, limeunganishwa kwa karibu na C #.
Lugha maarufu zaidi ya kuunda programu kwa mifumo ya Windows ni C #.
Hata hivyo, sasa inawezekana kuunda programu asili katika lugha hii kwa karibu jukwaa lolote, ikiwa ni pamoja na iOS, kutokana na kuanzishwa kwa mfumo wa the.NET kwa kompyuta za Linux na Mac.
Ni lugha-chanzo huria inayowezesha kuunda programu za simu za iOS kwa wasanidi wa hali ya juu hadi wa kati kwa njia rahisi zaidi.
Zaidi ya hayo, ina mkusanyiko mkubwa zaidi wa talanta kuliko lugha zingine za usimbaji, kuwezesha uundaji wa programu za majukwaa mtambuka, ina maktaba ya kina, na inatoa faida kubwa zaidi ya gharama na ujumuishaji.
Ikiwa umeboresha wasanidi wa C# kwenye timu yako na ungependa kutengeneza programu za vifaa vya mkononi kwa watumiaji wa Android pia, lugha hii ya programu ni chaguo bora.
faida
- Ni chanzo wazi.
- Inatoa watoza takataka moja kwa moja.
- Ina maktaba tajiri.
- Ukuaji rahisi wa Ios.
Africa
- Ni ngumu kujifunza kwa wanaoanza.
- GUI duni.
4. HTML 5
Teknolojia inayotumiwa kuzalisha na kuonyesha kurasa za wavuti kwa kufafanua maana na muundo wa maudhui yao inajulikana kama HTML5, toleo kuu la tano na la mwisho la HTML kwa sasa.
"Njia tatu kuu za mbele" hutumiwa kwa kawaida na wasanidi programu kwa kushirikiana nayo, CSS, na JavaScript.
Inafurahisha vya kutosha, kutumia teknolojia kama Apache Cordova au Visual Studio iliyotajwa hapo juu ya Mac hurahisisha kuunda programu za iOS.
Inatoa matumizi ya nje ya mtandao, uoanifu wa vivinjari tofauti, usaidizi wa majukwaa mengi, ufaafu wa kipekee wa gharama, na hata inaruhusu viwango vya juu vya kurasa.
Ikiwa ungependa kuunda kwa haraka programu ya moja kwa moja ya iOS ambayo inaweza pia kutumika nje ya mtandao, HTML5 ndilo chaguo bora zaidi.
Hata hivyo, huenda lisiwe chaguo bora kwa programu za iPhone za ubora wa juu na bora.
faida
- Ni ya gharama nafuu.
- Inatoa msaada wa majukwaa mengi.
- Inaruhusu kuunda programu za nje ya mtandao.
- Huwezesha kutoa nafasi nzuri ya ukurasa.
Africa
- Hairuhusu kuunda programu asili.
- Utendaji mdogo.
- Shida za muundo wa msikivu.
5. JAVA
Java ni lugha ya jumla ya matumizi ya kompyuta inayofanana na lugha zinazolingana na C.
Kwa hivyo, iOS vile vile imeratibiwa katika lugha inayolengwa kwa madhumuni ya jumla iliyoandikwa kwa nguvu. Msimbo wa chanzo cha Java unaweza kubadilishwa kwa urahisi kuwa Objective-C kwa jukwaa la iOS (iPhone/iPad).
Pia ni mojawapo ya lugha maarufu zaidi za kuunda programu za Android.
Walakini, unaweza pia kuitumia kuunda programu-tumizi za jukwaa kwa shukrani kwa utofauti wake mpana.
Java sio chaguo maarufu kwa ukuzaji wa programu ya iOS, licha ya ubiquity na matumizi mengi.
Walakini, unapaswa kufikiria juu ya kutumia lugha sawa ya programu kuunda toleo la iOS ikiwa tayari una programu ya rununu ya Android ambayo ilitengenezwa katika Java.
faida
- Inatoa kubadilika.
- Ni chanzo wazi.
- Msaada mkubwa wa jamii
- Inafaa kwa maendeleo ya asili na ya jukwaa.
Africa
- Aina ya lugha nzito.
- Kanuni tata.
- Inahitaji nafasi muhimu ya kumbukumbu.
6. React Native
Facebook ilizindua jukwaa la msalaba React Native teknolojia mwaka 2015. Kwa sasa ni mojawapo ya huduma zinazopendwa zaidi za jukwaa la msalaba.
Huwawezesha wasanidi programu kuunda programu asilia kwa kutumia teknolojia za tovuti kwa kutumia JavaScript. Biashara kama vile Facebook, Snapchat, na Instagram zote zinaitumia, kwa hivyo unajua unaweza kuweka imani yako nayo
Ikiwa timu yako ina wataalamu wa JavaScript au React Native na ungependa kuunda programu ya simu ya mkononi ya iOS na Android kwa wakati mmoja, React Native ndilo chaguo bora zaidi.
Suluhisho hili litakusaidia kuokoa muda na pesa, na unaweza kuwa na uhakika kwamba inafanya kazi kwa sababu ni mojawapo ya programu za smartphone zinazotumiwa sana duniani.
faida
- Umaarufu unaokua kwa kasi.
- Ni chanzo wazi.
- Hutoa kutafsiri msimbo wa chanzo na kuibadilisha haraka kuwa vipengele asili.
- Mchakato wa maendeleo ya haraka
- Huwasha wasanidi programu kuandika moduli katika lugha za programu kama vile C, Swift, na JAVA.
Africa
- Ukosefu wa baadhi ya vipengele.
- Masuala ya uoanifu na utatuzi.
7. Flutter
Seti kamili ya Kukuza Programu ya Programu (SDK), Flutter inajumuisha zana na wijeti ambazo ziko tayari kutumika.
Google ilikuja na wazo hilo mnamo 2015, na mnamo 2017, ilianzishwa rasmi. Kwa usaidizi wa zana hii, watengenezaji wa Flutter wanaweza kuunda kwa urahisi programu za rununu, wavuti na eneo-kazi zinazopendeza kwa urahisi, zilizokusanywa asilia kwa kutumia msimbo mmoja.
Wasanidi programu wa iOS na Android hutumia Flutter kwa sababu inawawezesha kuunda programu za majukwaa mtambuka kwa urahisi na urembo.
Baadhi ya manufaa haya ni gharama zake za chini na kasi, uhuru kamili wa kubinafsisha, wijeti, na upatikanaji kama lugha huria; hata hivyo, bado ina ujuzi mdogo na usio na uzoefu.
Ni muhimu kuzingatia Flutter, hasa ikiwa unataka kuendeleza sio tu programu ya iOS na Android lakini pia toleo la desktop na mtandaoni.
Zaidi ya hayo, kwa vile zana hii imeundwa kwenye lugha ya programu ya Dart, itakuwa chaguo bora kwa biashara yako ikiwa washiriki wa timu yako wanaifahamu.
faida
- Mchakato wa maendeleo ya haraka.
- Ni bure na chanzo wazi.
- Ubinafsishaji kamili & utoaji wa haraka.
- Rahisi kudumisha na kuendeleza vipengele vipya.
- Inahitaji codebase moja tu kwa programu 2.
- Hutoa vilivyoandikwa vyake vya kutumia.
Africa
- Idadi ndogo ya maktaba.
- Ukosefu wa mwongozo wa kawaida wa maendeleo
Hitimisho
Kwa kumalizia, maendeleo ya iOS yatakuwa maarufu kila wakati. Kwa hili, anuwai ya mipangilio na lugha hutumiwa. Chagua lugha inayofaa ya programu kwa programu za iPhone polepole.
Mafanikio ya mradi wako yanaweza kutegemea sana uteuzi wako wa lugha bora ya programu ya iOS. Kwa hivyo unapaswa kutaja mahitaji na matarajio yako kabla ya kuamua juu ya hatua bora zaidi.
Acha Reply