Innehållsförteckning[Dölj][Visa]
Att bygga ren och hållbar kod är avgörande för alla projekts långsiktiga framgång inom mjukvaruutveckling. Skillnaden mellan ren och hållbar kod är att den förra kan uppdateras och underhållas över tid, medan den senare är enkel att läsa, förstå och redigera.
Dessa riktlinjer är avgörande eftersom de frigör utvecklare från bördan av att sålla igenom en labyrint av oorganiserad kod för att snabbt lägga till nya funktioner och lösa fel.
Genom att ge programvaruprojekt en distinkt struktur och en separation av bekymmer, kan lökarkitektur hjälpa till att uppnå dessa mål.
Med Onion Architecture kan utvecklare koncentrera sig på logiken i varje lager utan att tänka på detaljerna för nivåerna under genom att dela upp en applikation i koncentriska lager. Eftersom modifieringar av ett lager inte påverkar de andra, gör denna uppdelning av ansvar kodunderhåll och uppdatering enklare med tiden.
Utvecklare kan skapa mjukvara som är funktionell, hanterbar och flexibel i det långa loppet genom att implementera begreppen lökarkitektur.
I det här inlägget kommer vi att undersöka huvudprinciperna, fördelarna och tillämpningen av lökarkitektur i dina projekt.
Vad är lökarkitektur?
Ett tillvägagångssätt för att skikta koden för en applikation i enlighet med dess funktionalitet och syfte är känd som lökarkitektur. Mönstret innebär att konstruera koncentriska cirklar eller lager runt en central domänmodell, som var och en är ansvarig för en distinkt uppgift och har beroenden som flyter inåt mot kärnan.
Applikationens infrastruktur och användargränssnitt representeras av applikationens yttre skikt, medan applikationens kärndomänlogik representeras av skiktet med det högsta skiktet.
Onion Architecture har stort praktiskt värde, särskilt för att skapa expansiva, intrikata mjukvarusystem. Det är enklare att testa, underhålla och uppgradera kodbasen över tid när en applikation byggs i lager, vilket isolerar affärslogiken från visningslagret och infrastrukturen.
Dessutom gör denna modularitet det möjligt för utvecklare att byta ut delar eller teknologier utan att påverka andra systemkomponenter, vilket kan vara avgörande i situationer där vissa system eller tjänster kan bli omoderna eller föråldrade.
Lager av lökarkitektur
Grunden för lökarkitektur är konceptet med koncentriska cirklar eller lager, som var och en har en distinkt funktion och interagerar med de andra på tydligt definierade sätt. De olika Onion Architecture-skikten och vad de inkluderar listas nedan:
Domänlager
Den väsentliga domänlogiken för applikationen ingår här, det djupaste lagret av lökarkitekturen. Den skisserar data struktur, modeller och enheter som beskriver programmets kommersiella domän.
Tillämpning av affärsregler, validering och andra väsentliga funktioner som utgör programmets kärnfunktioner är domänlagrets ansvar. Det är enklare att testa och underhålla om domänlogiken hålls åtskild från de andra nivåerna.
Applikationslager
Applikationsskiktet står mellan domänskiktet och infrastrukturskiktet. Användningsfall, direktiv och andra element utgör applikationslogiken, som exekverar applikationens affärslogik. För att slutföra sina funktioner kommunicerar applikationslagret med domänlagret.
Den utbyter också data med infrastrukturlagret för att läsa och skriva data. Det här lagret erbjuder också ett API som infrastrukturlagret kan utnyttja för att få affärsbehov, och det är ansvarigt för att omvandla dessa krav till användbar kod.
Infrastrukturskikt
Det lager som kommunicerar med externa enheter som databaser, API:er och externa tjänster kallas infrastrukturlagret. Den interagerar med domänskiktet genom gränssnitt och erbjuder implementeringar för gränssnitt som specificeras av applikationslagret.
Datalagring, nätverk och säkerhet är bara några av de detaljer som detta lager tar hand om när du ansluter till externa resurser. Infrastrukturlagret kan bytas ut och nya funktioner läggas till utan att påverka resten av applikationen genom att hålla det oberoende av de andra nivåerna.
Presentationslager
Applikationens användargränssnitt består av vyer och kontroller, och presentationslagret ansvarar för att hantera det. För att hämta och ställa in data och för att styra användarinmatning och utdata kommunicerar den med applikationslagret.
För att slutföra uppgifter och visa data på ett sätt som är lätt för slutanvändare att förstå, fungerar detta lager tillsammans med applikationslagret. Presentationsskiktet bör hållas åtskilt från de andra nivåerna för att göra det lättare att byta användargränssnitt och underhålla kodbasen.
5 grundläggande principer för lökarkitektur
Programvarans design är baserad på ett antal viktiga idéer som utgör Onion Architecture. Dessa riktlinjer garanterar kodbasens modularitet, testbarhet och långsiktiga underhållsbarhet. De vägledande idéerna för lökarkitektur är följande:
- Separering av problem: Denna idé kräver att de olika funktionella komponenterna i en applikation segmenteras i separata moduler eller lager. Varje lager bör vara oberoende av de andra eftersom det har en distinkt roll att spela. Det är enklare att testa, underhålla och uppgradera kodbasen allt eftersom tiden går tack vare denna uppdelning.
- Koncentriskt lager: Lökarkitekturen inkluderar att arrangera en applikations lager i koncentriska cirklar som är centrerade på en central domänmodell. Applikationens affärslogik ligger i det djupaste lagret, vilket står för domänmodellen. Applikationens användargränssnitt och infrastruktur finns representerade i de yttre lagren.
- Oberoende av lager: Lökarkitekturens lager borde vara oberoende av varandra. Detta innebär att för att ett lager ska fungera effektivt bör det inte vara beroende av ett annat lager. Istället bör varje lager vara oberoende av de andra och ha väldefinierade gränssnitt.
- Beroendeinjektion: Med lökarkitekturen hanteras beroenden mellan skikten med hjälp av designtekniken som kallas beroendeinjektion. Det innebär att tillhandahålla beroenden till en komponent snarare än att låta den generera dem på egen hand. Kodbasen blir mer flexibel och anpassningsbar som ett resultat av denna strategi.
- Enhetstestning: En viktig del av Onion Architecture är enhetstestning. Varje lager bör skapas på ett sätt som gör testningen enkel. Detta innebär att varje lager bör ha väldefinierade interaktioner med andra nivåer och vara fria från externa resurser som databaser eller API:er. Tillförlitligheten och buggfriheten hos kodbasen säkerställs båda via enhetstestning.
Fördelar med lökarkitektur
"Onion Architecture", en välkänd mjukvarudesign, har ett antal fördelar för både företag och utvecklare. Några av de viktigaste fördelarna med lökarkitektur listas nedan.
skalbarhet
Den modulära layouten som favoriseras av Onion Architecture gör det enkelt att skala applikationen. Designen är konstruerad kring ett kärndomänlager som rymmer applikationens affärslogik och omges av andra skikt som hanterar olika delar av applikationen.
Programmet kan enkelt utökas med ytterligare funktioner och möjligheter på grund av dess modulära arkitektur utan att påverka det primära domänlagret.
Det är också enklare att upprätthålla den övergripande designen på grund av den distinkta separeringen av ansvar mellan nivåer, vilket innebär att ändringar i ett lager inte behöver ändras i andra lager.
testbarhet
Lökarkitekturens testbarhet är en av dess främsta fördelar. Det är enklare att testa varje lager självständigt eftersom arkitekturen uppmuntrar separation av problem.
Utvecklare kan skapa enhetstester som validerar funktionen hos varje komponent genom att segmentera programmet i små, oberoende komponenter. Förutom att säkerställa att programmet fungerar korrekt, gör detta det också enklare att hitta och reparera fel.
underhåll
Den modulära och frikopplade arkitekturen som Onion Architecture uppmuntrar gör det enklare att underhålla applikationen över tid. Utvecklare kan göra ändringar i ett lager utan att påverka de andra nivåerna eftersom varje lager har en distinkt funktion och kommunicerar med andra lager genom tydligt definierade gränssnitt.
Som ett resultat kan ändrade affärsbehov lättare tillgodoses utan att helt behöva skriva om programmets programvara.
Flexibilitet
Den anpassningsbara Onion Architecture gör det möjligt för utvecklare att modifiera en applikation utan att påverka andra systemkomponenter. Utvecklare kan byta ut eller uppdatera komponenter utan att behöva ändra andra systemkomponenter eftersom varje lager är autonomt och endast kommunicerar med andra nivåer genom väldefinierade gränssnitt.
Detta eliminerar behovet av att oroa sig för den underliggande tekniken och gör det möjligt för organisationer att anpassa sig till förändrade marknadsförhållanden och kundkrav.
Begränsningar
Även om Onion Architecture är en potent mjukvarudesign som erbjuder många fördelar, är den inte utan nackdelar. Följande är några restriktioner för lökarkitektur:
- Ökad komplexitet: Applikationens komplexitet kan öka som ett resultat av lökarkitektur, vilket är en av dess nackdelar. Utvecklare måste underhålla mer kod och hantera den extra komplexiteten i att organisera interaktioner mellan lagren som ett resultat av att dela upp programmet i mindre, mer modulära komponenter.
- Brant inlärningskurva: Utvecklare som inte är bekanta med de vägledande principerna och bästa praxis för designen kan tycka att det är utmanande att bemästra Onion Architecture. För att applikationen ska vara pålitlig, hanterbar och skalbar måste utvecklare vara medvetna om hur man implementerar arkitekturens lager och gränssnitt korrekt.
- Prestanda Overhead: På grund av de ytterligare lager och gränssnitt som behövs kan lökarkitektur ge en prestandastraff för applikationen. Programmets prestanda kan saktas ner av den extra koden och interaktioner mellan lagren.
- Överteknik: Att använda Onion Architecture ökar möjligheten för utvecklare att överkonstruera applikationen. Utvecklare riskerar att bygga en alltför komplicerad, förvirrande design genom att lägga alltför stor vikt vid modularisering och ansvarsuppdelning.
- Ökad utvecklingstid: Implementeringen av Onion Architecture kan ta längre tid än andra konstruktioner när det gäller utvecklingstid och ansträngning. Lager och gränssnitt i arkitekturen måste planeras och designas ordentligt av utvecklare, vilket kan orsaka en fördröjning i utvecklingscykeln.
Implementera Onion-arkitektur för ditt företag
Implementering av Onion Architecture kan vara svårt, men att använda ett systematiskt tillvägagångssätt kan göra det lättare. Utvecklare kan använda följande steg för att implementera Onion Architecture:
- Börja med domänskiktet: Domänskiktet bör vara det första skiktet som utvecklare konstruerar eftersom det utgör grunden för Onion Architecture. Definiera de enheter och modeller som motsvarar applikationens affärslogik.
- Definiera användningsfallen: Användningsfall fungerar som en representation av applikationens unika funktionalitet. Användningsfallen bör kännas igen av utvecklarna, och procedurerna som kopplar dem bör specificeras.
- Implementera applikationslagret: Användningsfallen och operationerna som specificerades i föregående steg måste omsättas i praktiken av applikationslagret. Detta lager bör vara oberoende av presentations- och infrastrukturlagren.
- Iimplementera infrastrukturlagret: Applikationen är ansluten till externa tjänster som databaser och API:er via Infrastructure Layer. Detta lager måste vara oberoende av applikationslagret och bör kommunicera med det via gränssnitt.
- Implementera presentationslagret: Användargränssnittet för programmet återges av presentationslagret. Detta lager måste vara fristående från de andra och bör kommunicera med applikationslagret via gränssnitt.
- Använd beroendeinjektion: En nyckelkomponent i lökarkitekturen är beroendeinjektion. Utvecklare kan garantera att lagren är oberoende och kan testas separat genom att infoga beroenden i lagren genom gränssnitt.
- Skriv enhetstester: För att säkerställa att programmet fungerar som avsett är enhetstester avgörande. För varje lager av arkitekturen bör utvecklare skapa enhetstester för att säkerställa att den fungerar som avsett.
- Håll lagren oberoende: Lökarkitekturens lager borde vara oberoende av varandra. Det ska inte finnas några direkta relationer mellan nivåer, och varje lager ska kommunicera med de andra genom gränssnitt.
Slutsats
Sammanfattningsvis måste varje programutvecklingssatsning börja med att skriva underhållbar, ren kod. Det garanterar att kodbasen är skalbar, hanterbar och begriplig. Ren kod är enkel att läsa, vilket underlättar felsökning och modifiering.
Dessutom resulterar det i kortare utvecklingsperioder eftersom koden är enklare att förstå och har färre defekter.
Ett effektivt designmönster för författare av ren, långvarig kod är lökarkitektur. Onion Architecture hjälper till att garantera att varje lager har en distinkt plikt och är isolerad från de andra lagren genom att gruppera problem i olika lager.
Tack vare möjligheten att arbeta självständigt på varje lager gör separeringen av ansvar det enklare att ändra och underhålla koden.
Kommentera uppropet