Innehållsförteckning[Dölj][Visa]
Tusentals spelare har tillgripit livestreaming av sitt videospel för miljontals internettittare nyligen.
Endast ett fåtal streamers har stora regelbundna tittare, med majoriteten som bor i en mellannivå med mindre publik och ännu fler slänger ut det för att utveckla små samhällen.
Jag drömde aldrig om att jag skulle få betalt för att spela tv-spel när jag var liten och växte upp på 1990-talet. Populariteten av live streaming växer.
Det stora antalet människor som är intresserade av att starta sitt eget streamingföretag visar detta. Streamingkampanjer kan fortfarande vara en nyhet, även när streamingbranschen fortsätter att blomstra och influencer-sponsring blir en viktig komponent i modern marknadsföring.
Som ett resultat kan det vara svårt att hitta information eller kundutvärderingar om dem. Att arbeta med streamers är dock inget riskabelt förslag.
Även med företag som inte är involverade i spel, leder den intima relationen mellan artister och deras samhällen till extremt engagerande och lönsam marknadsföring.
Jag är här för att ge en hand och hjälpa dig i din tillväxt.
Vi kommer att prata om Instreamly, hur man tjänar pengar på att spela videospel och streaming och mycket mer i den här artikeln. Låt oss börja.
Vad är Inströms?
Det är i huvudsak en leverantör av Streamer-hanteringsplattformar. Plattformen låter dig tjäna pengar på dina strömmar genom att säkra varumärkessponsring.
Varumärken kan nå sin målgrupp med hjälp av plattformen, medan streamers kan tjäna pengar genom att sända. Genom att länka samman streaming influencers och innovativa företag i kortsiktiga sponsringar, kombinerar instream de viktiga egenskaperna hos plattformar och streaming influencer byråer.
Alla anslutningar skapas automatiskt, vilket effektiviserar kampanjinställningsproceduren och säkerställer enhetlighet över hundratals strömmar samtidigt.
Marknadsförare kan helt enkelt rikta in sig på sin publik med Instreamly's exklusiv teknik. Kampanjerna kan skräddarsys efter spelet som spelas, chattaktiviteten och extern data.
Dessutom visar detaljerad prestationsstatistik ditt inflytande på streamingpubliken Inströms laget har ofta kontakt. Som ett resultat visas varumärkesmaterialet alltid till sin största fördel.
Funktioner
Plattformen fungerar för streamers såväl som för varumärken. Här är de bästa funktionerna respektive.
För Streamers
- Enkel installation: Anslut till dina streamingplattformar genom att lägga till ett överlagringslager till din streamingprogramvara.
- Stöd för olika plattformar: Streamar du på flera plattformar? Tjäna pengar på dem alla.
- Tittarna kommer att njuta av det: Sponsorbanners är animerade och tar upp lite skärmutrymme.
- Det är ditt val: Välj de varumärken som du vill samarbeta med. Du kan pausa och återuppta kampanjen när som helst.
- Rättvis och transparent: Känn din prissättning och bli kompenserad för den räckvidd du tillhandahåller.
- Jämställdhet: Det finns inget krav på ett minsta antal visningar. Alla streamers har rätt till det bästa.
För märken
- Enkel kampanjadministration – att lansera en kampanj med Instreamly är en bris.
- Direktåtkomst till streamers – enkel och direkt tillgång till hundratals streamers för en enda kampanj.
- Innehållsvisningar som är helt integrerade – ditt marknadsföringsbudskap är alltid felfritt inkorporerat i strömmen.
- Hundratals sändare kan hanteras från en enda instrumentpanel.
- Processen att visa innehåll är helt automatiserad och övervakad.
- All kampanj/streamerdata, såsom kampanjvisningar, CTR för ditt innehållsvisningar och certifierade klick, är alltid tillgängliga.
- Nå rätt demografi och se ditt varumärke för dem under lång tid.
- Adblock hindrar inte varumärken från att kommunicera med sina kunder.
Tjäna pengar på videospel och streaming
Om spel är din passion, kommer du troligen att vilja ägna så mycket tid som möjligt åt det. Men att göra det samtidigt som du arbetar hundratals timmar varje vecka kan vara svårt.
Så, hur genererar du tillräckligt med pengar från att spela videospel eller sända spel för att göra det till ett heltidsjobb?
Vilka är de bästa metoderna för att få betalt för att spela tv-spel?
Det finns mycket mer än du kanske tror. Koncentrera dig inte bara på en aspekt av spel om du vill tjäna pengar.
Streamers, å andra sidan, kan ha en hel del fluktuationer i sina månatliga intäkter på grund av faktorer som skiftande visningsantal och sponsring som börjar eller upphör.
Å andra sidan, om du anstränger dig och planerar framåt, kan du skapa nya intäktskällor och uppnå fantastiska resultat.
Som ett resultat är det avgörande för alla streamare, såväl som alla andra som vill tjäna pengar på att spela spel, att diversifiera sina inkomstkällor.
Ta en titt på några av de mest lönsamma och välkända fallen nedan.
1. Streama via Twitch, YouTube eller andra streamingplattformar
Streama såklart. Även om du inte är en riktigt talangfull spelare kan folk tycka att dina streams är roliga och ekonomiskt stödjande. Personlighet och charm är viktigt.
Det är viktigt att komma ihåg att streamers inte bara kompenseras för sändningar (om inte för sponsrade program), och därför är det fullt möjligt att streama i timmar och inte tjäna en enda krona.
Du kanske frågar var pengarna kommer ifrån.
Annonspengar och prenumerationer är två källor värda att nämna. Intäkterna från Twitch och annat strömmande tjänster delas av streamers, men det finns en hake.
För att tjäna pengar på annonser (och andra källor, såsom Bits, Twitchs virtuella valuta eller de ovannämnda prenumerationerna) på Twitch, till exempel, måste du först bli en officiell affiliate eller partner.
2. Bli Pro-Player
Miljondollars prispotter kan hittas i Fortnite, CS: GO och PUBG-evenemang. Detta är bara några välkända exempel; det finns en rad andra spel med blomstrande e-sportgemenskaper.
Som ett resultat kan utmärkta spelare, av vilka många är tonåringar och unga vuxna, bli esportstjärnor och tjäna enorma summor pengar bara genom att prestera bra.
Att delta i esportevenemang är en av de enklaste metoderna för att tjäna pengar på spel, men det kräver mycket expertis. Det krävs mycket engagemang, träning och naturlig skicklighet för att bli en professionell spelare. Därför är det inte för alla.
Men om du lyckas som proffs kan du vara redo för livet.
3. Donationer från hängivna tittare
Tittarna kan stödja sina älskade innehållsleverantörer direkt genom donationer (streamare, YouTubers och så vidare). Även om majoriteten av dem bara kostar några få dollar individuellt, kan de bli en betydande källa till pengar för en streamer.
Då och då får många streamers också större donationer. Det är mycket ovanligt att fans i toppen av bidragslistorna spenderar tusentals dollar för att stödja sin föredragna spelare.
Donationer bestäms inte bara av antalet publik, utan också av mängden interaktion. En mindre, mer engagerad grupp kan vara betydligt mer generös med gåvor än ett större, mindre sammanlänkade samhälle.
Som ett resultat är det avgörande att sträva efter att öka publikens engagemang och uppmana folk att ge (på ett icke-irriterande sätt).
4. Varumärkespartnerskap genom Instreamly
Varumärkessamarbeten är en av de mest lukrativa inkomstkällorna för vissa programföretag. Om du måste skaffa dem själv är de inte direkt enkla att få tag på.
Att hitta lämpliga varumärken, kontakta dem och hantera avtalsdiskussioner kan vara tidskrävande. Instreamly strävar efter att ta itu med detta problem, göra livet enklare för TV-bolag och låta dem tjäna mer pengar.
Det är en utmärkt metod för streamers av alla storlekar att interagera med potentiella sponsorer (inklusive några av världens mest välkända företag) och påskynda processen.
5. Affiliate-marknadsföring
Affiliate marketing är ett utmärkt alternativ för både små och stora streamers. Det är ganska enkelt - vanligtvis får en streamer en specifik URL som leder tittarna till en produkt.
När publikmedlemmar köper det via en sådan länk får innehållsförfattaren en liten affiliateavgift från transaktionen. URL:en kan delas via sociala medier, Twitch-paneler eller livechatt.
I vilket fall som helst är det ett tillvägagångssätt värt att utforska eftersom det kräver lite arbete och kan ge stora resultat. Varorna du marknadsför bör vara förenliga med ditt varumärke och relevanta för din målgrupps intressen.
Annars är det mindre troligt att någon gör ett köp.
Hur ser framtiden ut för spel och livestreaming?
Livestreaming är inte längre densamma som när den först blev populär. Ändå verkar det som att vi bara har börjat skrapa på ytan av vad som är möjligt när det gäller streaming och spel i allmänhet.
Det finns en mängd nya tekniker och koncept på gång som är väl värda att vänta på. Många är redan glada att testa dem.
Streamingföretag har tagit ett antal initiativ för att göra sändningarna mer delaktiga genom åren. I vissa spel kan publiken rösta i omröstningar, lägga satsningar och till och med aktivt påverka handlingen. Denna tendens verkar inte försvinna någon gång snart.
En annan fascinerande teknik som på senare tid har vunnit dragkraft är holografisk avbildning. Kärnkonceptet är att kunna förvandla videofångade individer till interaktiva hologram av hög kvalitet i realtid.
Det finns flera applikationer för denna teknik inom sport, e-handel och en mängd andra områden, men när det kommer till spel är den viktigaste fördelen mer realistiska animationer.
Många spel har försökt återskapa verkliga platser i detalj, både i sin nuvarande form och tidigare, med varierande grad av framgång. Det första spelet som du tänker på är Assassin's Creed, där Ubisoft noggrant återskapar platser som Paris och London.
När det kommer till VR-headset måste VR-aficionados nu välja mellan komfort och kraft. Upplevelsen är mer polerad och professionell med trådbundna alternativ.
Trådlösa, å andra sidan, är betydligt mer uppslukande, trots sina (hittills) begränsade möjligheter. Det är uppenbart att ett starkt trådlöst VR-headset krävs.
Oculus arbetar på en Oculus Quest Pro för att lösa detta problem. Det kommer att bli en förbättrad version av företagets framgångsrika Quest och Quest 2 headset.
Ingen vet hur spelindustrins framtid kommer att se ut generellt. Beroende på vad som för närvarande utvecklas är det dock möjligt att göra en exakt uppskattning.
För att nämna några, att kunna hoppa direkt in i ett spel via en sändning och holografiska bilder är spännande föreställningar som har potential att förändra spelet.
Slutsats
Livestreaming är framtiden, men streamers har försummats när det gäller val av intäktsgenerering alldeles för länge.
Tills nyligen var alternativen för företag att arbeta med streamers begränsade och tidskrävande, därför hade bara 0.01 procent av de mest populära TV-bolagen tillgång till sponsring. Det är något vi tänker fixa.
De tycker att varje streamer ska kunna tjäna pengar på sitt material och ha möjligheten att välja hur och med vem de arbetar. För de är också streamers.
Som ett resultat utvecklade de en teknik som gör att företag enkelt kan interagera med 1000 mikrostreamare snarare än bara de mest populära.
Kommentera uppropet