Преглед садржаја[Сакрити][Прикажи]
Ако сте били у току са недавним догађајима, сигурно сте чули израз „метаверзум“.
Претходни век је био познат по масовној производњи и расту интернета. Будуће генерације ће можда памтити 21. век по стварању и ширењу виртуелног света, или метаверзума.
Обећава да ће бити импресивнији, интерактивнији и колаборативнији од онога што је интернет до сада постигао.
То неће утицати само на традиционална занимања или прилично уобичајене хобије, већ ће његов утицај на друштво и начин на који људи међусобно комуницирају бити значајан.
Šta je Metaverse?
То је дигитално окружење у коме постоје дигитални прикази људи, места и објеката. Другим речима, то је „дигитални свет“ где дигитални предмети представљају стварне људе.
Метаверсе има бројне апликације, укључујући састанке, производњу, посете спратовима, пријем, обуку и још много тога. Може поново измислити било шта. Коришћењем 3Д наочара, искуство ће бити потпуно импресивно.
У играчком или фантастичном метаверзном окружењу, то може бити било шта што вам падне на памет.
Штавише, аватар – или нека његова компонента – моћи ће да путује преко и између различитих зона метаверзума. Биће препознатљив као „ви“, без обзира на то шта радите или коју платформу користите.
Метаверсе Цхарацтеристицс
Ево погледа у карактеристике које обликују метаверзум.
1. Виртуелни свет
Виртуелни свет је најважнија карактеристика метаверзума. Можете да уживате у 3Д графици и звуку док их истражујете на рачунару, конзоли за игре, мобилном уређају, уређају за ношење или другим уређајима.
Можете приступити виртуелном свету у било ком тренутку. Можете га уредити додавањем нових виртуелних зграда или других ствари, а измене ће бити сачуване када се вратите.
Можда ћете чак моћи да се уселите и поседујете део имовине.
2. Социјализација
Метаверсе је друштвено окружење које насељава аватаре, ботове, виртуелне агенте и вештачка интелигенција форме.
Можете комуницирати са другим људима или чак обављати активности са њима. С обзиром на историју Фејсбука као друштвене мреже, друштвени аспект метаверзума ће вероватно бити од виталног значаја.
3. Виртуелна стварност (ВР)
За ово ће вам требати слушалице за виртуелну стварност. Идеја је да се уроните у виртуелни свет, чинећи да се осећате још присутније, барем док не наиђете на било шта још у стварном свету, као што је сто за кафу.
4. Веза са стварним светом
Према неким ставовима, виртуелне ствари у виртуелном свету представљају праве ствари у стварном свету.
Можете, на пример, да контролишете дрон из стварног света користећи виртуелни дрон у метаверзуму. Можете успоставити везу између физичког и виртуелног света као „дигитални близанци“.
Метаверсе Тецх Стацк
То је област виртуелне стварности у којој корисници могу да комуницирају са рачунарским окружењем и другим корисницима. Следи листа од пет ових технологија следеће генерације, како је утврђено студијом.
1. Питхон и ЈаваСцрипт
Програмски језик Питхон је најпопуларнији за широк спектар апликација. У метаверзуму, користи се за производњу хрпа блокова који чине нове пејзаже, предмете и аватаре.
Намера је да виртуелну реалност (ВР) учини доступнијом технологијом смањењем улазних баријера и за професионалце и за почетнике.
Слично томе, Јавасцрипт проналази вишеструке случајеве употребе у изградњи метаверзума, укључујући блоцкцхаин и ВР/АР.
2. 3Д моделирање
Када говоримо о просторним информацијама проширена стварност (МР/ВР/АР). Ово укључује 3Д моделе, аудио и друге мултимедије који се могу просторно распоредити. Први корак је креирање аутентичног 3Д материјала да би се ово догодило.
Видели смо шта иПад-ов ЛИДАР и Хололенс 3Д Кинецт сензори могу да ураде, и можемо да одемо у метролошку индустрију да видимо како изгледа напредна 3Д реконструкција.
Не само да је 3Д реконструкција критична, већ морамо размотрити и како ћемо руковати свим подацима и учинити их вриједним за потрошаче.
Желимо окружење које омогућава корисницима метаверзума да развијају и приступају садржају на врху стварног света или унутар виртуелних светова са било ког места и на многим уређајима, у зависности од контекста.
Можемо разумети како ће ово функционисати у наредним годинама када буде доступан робуснији силицијум за КСР уређаје, ако анализирамо како је тачност реконструкције релевантна за интеракцију између стварног и дигиталног. Степени урањања ће бити невероватни.
КСНУМКС. Вештачка интелигенција
Сада када смо покрили 3Д реконструкцију, можемо да пређемо на следећу велику КСР интеграцију АИ. Они користе вештачку интелигенцију да подрже аватарове усне и покрете тела, што личи на његово право ја.
Аватар постаје а дигитални близанци, а како технологија буде напредовала, постајаће све сличнији свом брату у стварном свету.
Током наредне деценије, видећемо технолошки развој који доприноси метаверзуму. Имерзивне слушалице ће имати праћење очију, лица и усана као редовне карактеристике, омогућавајући вам да прецизније разговарате са другима преко вашег дигиталног аватара. На платформи, дигитални људи су 3Д пандани цхат робота. Они нису потпуни дупликати других људи; уместо тога, више су слични ликовима који нису играчи (НПЦ) са АИ-ом у видео игрици који могу да реагују и реагују на ваше активности у свету виртуелне реалности.
Обрада језика је једна од најчешћих примена АИ код дигиталних људи.
Вештачка интелигенција може помоћи у разбијању природних језика као што је енглески и претворити их у машински читљив формат. Урадите анализу, дођите до одговора, конвертујте резултате назад на енглески и пошаљите их кориснику.
Цела ова процедура траје само делић секунде, слично као права дискусија.
Најбољи аспект је да, у зависности од обуке АИ, налази могу бити претворени на било који језик, омогућавајући људима из целог света да приступе платформи.
4. Интернет свега (ИоЕ)
Као што је вештачка интелигенција потребна да обезбеди знање богато контекстом, потребни су нам и подаци да бисмо нахранили такве системе свесни контекста и натерали их да раде. За ово је потребна повезаност између уређаја.
Размислите о томе како вам паметни геџети омогућавају да управљате својим омиљеним дигиталним асистентима, као што су Алека или Гоогле Ассистант. Пређимо са Интернета ствари (ИоТ) на Интернет свега (ИоЕ). Можемо унети податке и интеракције релевантне за корисника у наше КСР системе и метаверзум.
Видели смо рекреацију стана у Мета најавном филму где је корисник укључио ТВ тако што је једноставно зурио у њега и направио гест.
Интернет ствари би ово учинио беспрекорном реалношћу, омогућавајући нам да управљамо уређајима који нису наш КСР систем и да заобиђемо ограничења гласовних команди са нашим виртуелним помоћницима.
КСНУМКС Блоцкцхаин
Метаверсе су колекције од хиљада терабајта и ексабајта података који се морају ускладиштити, пренети и синхронизовати преко чворова да би сви корисници искусили исто искуство виртуелне стварности.
Блоцкцхаин ће бити вредан ресурс из више разлога. На пример, криптовалуте ће вероватно престићи готовину као главно средство плаћања.
Штавише, блоцкцхаин уверава да су дигиталне фотографије јединствене. Можемо користити блоцкцхаин да потврдимо да сте одређени аватар заиста ви.
Незаменљиви токени (НФТ) ће такође играти значајну улогу у платформи. У будућности ћемо моћи да анализирамо уметност или да истражујемо виртуелни свет док разумемо да је јединствен.
Може да управља економским, правним, па чак и друштвеним везама између корисника платформе путем паметног уговора. Паметни уговор ће омогућити стварање основних правила виртуелног света као што је „ако аватар А каже фразе 1, 2 и 3 аватару Б, биће забрањен 24 сата.
Кључни играчи Метаверсе
Стотине организација раде или на једној платформи или на многим метаверзалним аспектима. Ево неколико значајних имена.
1. АМД
Нвидиа Омниверсе платформе су колекција 3Д, виртуелне и проширене стварности коју је НВИДИА лансирала.
Ова платформа намерава да креаторима игара обезбеди фото-реалистичну симулацију и алате за сарадњу, омогућавајући инжењерима и дизајнерима да изграде тачне реплике инфраструктуре и локација у стварном свету за више импресивно искуство играња.
То укључује разговоре у реалном времену, услуге стриминга и дељење сервера и радних станица су могућности сарадње.
2. Фејсбук (Мета)
Фацебоок је кључни учесник у арени метаверзума. Сада је у вестима због недавне промене имена у Мета Платформс, раније Фацебоок Инц.
Бехемот друштвених медија је један од најцењенијих инвеститора проширене и виртуелне стварности. Покушавао је да створи метаверзум из свог ВР окружења, Хоризонта, коме се може приступити преко Куест слушалица бренда.
3. Синтхесис АИ
Смештен у Сан Франциску, Синтхесис АИ има за циљ да пружи инжењерима алате који су им потребни за креирање искустава заснованих на синтетичким дигиталним приказима стварног света вођеним подацима.
Размислите о томе да присуствујете спортском догађају из перспективе омиљеног спортисте, да се дружите са реалистичним аватарима пријатеља или да физички доживите ствари по први пут.
Ове апликације се ослањају на вештачку интелигенцију компјутерског вида за симулацију интеракције човека и објекта у 3Д подешавањима. Развијање ових вештина вештачке интелигенције захтева огромне количине високог квалитета подаци креирани коришћењем синтетичких података технологије и виртуелни људи.
4. Microsoft
Мицрософт Цорпоратион такође не заостаје много у домену ове платформе.
Извршни директор Мајкрософта Сатја Надела наговестио је ово током позива о заради, рекавши да је циљ компаније да интегрише физички и дигитални свет развојем „метаверзума предузећа“.
Мицрософт, са добро познатим Ксбок-ом и Минецрафт-ом, је значајан играч у сектору игара, који ће такође видети развој који укључује појам платформе.
5. роблок
Роблок Цорпоратион, америчка компанија за видео игрице која је изашла у јавност прошле године, замишља метаверзум као место где се „људи могу удружити у милионима 3Д искустава да уче, раде, играју се, стварају и комуницирају“.
Организација за игре са седиштем у Калифорнији нада се да ће користити потрошачима и програмерима у стварању дигиталног окружења.
Оснивач/извршни директор Роблок-а Давид Басзуцки такође је изјавио да је компанија узбуђена што ствара будућа трговинска и пословна искуства на платформи, подстакнута њеном виртуелном валутом, Робук-ом.
Zakljucak
Метаверзум више није натегнут концепт; то је сада реалност. Наш физички свет ће постати све виртуелнији у наредних неколико година због технологије која се развија.
Метаверсе технички стек укључује програмске језике као што су Питхон и ЈаваСцрипт; 3Д моделирање, АИ, АР/ВР, ИоТ и Блоцкцхаин. Ове технологије играју кључну улогу у обликовању метаверзума, истраживању нових могућности и подизању виртуелних искустава на нове висине.
Многе истакнуте светске технолошке корпорације улажу у метаверзум, што изгледа обећавајуће. Ако буде успешан, могао би да промени наша искуства на незамисливе начине.
Да ли сте узбуђени да видите шта нам метаверзум спрема?
Ostavite komentar