Куповина новог монитора за игре може бити збуњујућа. Произвођачи нуде широк избор различитих дисплеја, од којих сваки има своје предности и компромисе.
Понекад је огромно искуство када покушавате да упоредите различите мониторе ако имате само нејасно разумевање основне технологије и начина на који она може да побољша ваше искуство играња.
Овај водич ће вам дати све што треба да знате о томе шта да тражите када купујете монитор за игре.
Рефресх Рате
Иако се можда не чини тако, ваш монитор се стално освежава.
Брзина освежавања екрана једноставно прати много пута у секунди, а екран црта нову слику на екрану. Ово се мери у херцима (Хз). Брзина освежавања од 120 Хз једноставно значи да се ваш монитор освежава 120 пута сваке секунде.
Брзину освежавања не треба мешати са брзином кадрова, што је број кадрова које уређај шаље на екран сваке секунде. У идеалном случају бисте желели да имате брзину кадрова која одговара брзини освежавања монитора.
Зашто је то важно?
Висока брзина освежавања је одлична за коцкање. Такмичарске игре су посебно побољшане када се играју при већој брзини освежавања.
Међутим, да бисте искористили предности монитора са високом брзином освежавања, ваш систем за игре треба да буде довољно моћан да испоручи одговарајућу брзину кадрова. Брзина освежавања од 144 Хз једноставно ће пропасти ако ваш ГПУ може да обезбеди само 30 ФПС.
Всинц наспрам Адаптиве Синц
Шта се дешава када корисник игра игру која ради при 144 ФПС и користи монитор од 60 Хз?
Цепање екрана изгледа као хоризонтално цепање по екрану. Ово се често дешава када постоји неусклађеност између брзине освежавања и брзине кадрова. Всинц, скраћеница за вертикалну синхронизацију, решава ово тако што приморава вашу графичку картицу да се синхронизује са екраном вашег монитора.
Практично, сваки екран на тржишту има неку врсту имплементације ВСинц-а. Међутим, једно од проблема са овим решењем је повећање кашњења уноса, што може бити проблем за неке врсте игара.
Постоји ли други начин да се реши неусклађена брзина кадрова и одзив?
Адаптиве Синц је стандард који је развила ВЕСА и који прилагођава брзину освежавања вашег монитора тако да одговара брзини кадрова ГПУ-а. Ово ће помоћи да се избегну заостајање и подељене слике када радите са играма са високим ФПС.
ФрееСинц покушава да динамички прилагоди брзину освежавања екрана тако да одговара долазној брзини кадрова. Динамичка брзина освежавања може помоћи у играма у којима брзина кадрова може драстично да падне. Једна мана ФрееСинц-а је да је обично компатибилан само са АМД ГПУ-ом.
Корисници који користе Нвидиа картице могу уместо њих да користе мониторе са Г-Синц-ом. Г-Синц користи власнички Нвидиа модул који, као и ФрееСинц, омогућава динамичку брзину освежавања.
Г-синц или ФрееСинц екран може коштати више у поређењу са екраном који има само В-Синц. Корисници који намеравају да играју ритам игре, борбене игре или пуцачине у првом лицу дефинитивно могу имати користи од минималног кашњења уноса и глатког искуства играња.
Већина ГПУ-ова може да подржи Всинц мониторе. Корисници који желе да надограде на Г-Синц или ФрееСинц монитор могу истражити да ли су њихове графичке картице компатибилне са било којим од њих.
Време одзива
Време одзива је време потребно да се ваш екран промени из једне нијансе у другу. Ово се обично мери у милисекундама (мс).
Док се стопа освежавања односи на то колико често екран црта нову слику, време одзива мери колико брзо монитор може да нацрта сваку слику. Чак и са истом брзином освежавања, монитор са временом одзива од 1 мс ће и даље имати јаснији излаз од монитора са брзином освежавања од 10 мс.
Мање време одзива је од суштинског значаја за конкурентне играче, где је свака милисекунда важна. Краће време одзива такође побољшава замућење при кретању и имаће веома мале шансе за замућење слике или појаву духова.
Време одзива од 4 мс је идеално за професионалне играче, док би време одзива од 10 мс требало да буде највише што бисте требали да користите за повремене играче.
Технологија приказа
ЛЦД против ЛЕД монитора
ЛЦД је скраћеница за дисплеј са течним кристалима који се односи на слој течности који се налази између два листа поларизованог стакла. Сам кристални дисплеј не производи никакву светлост.
Једноставно мења начин на који светлост путује кроз њега. ЛЦД-и са флуоресцентним позадинским осветљењем могу бити јефтинија опција, али су скоро у потпуности замењени ЛЕД екранима са позадинским осветљењем.
ЛЕД монитори су дисплеји који користе ЛЕД диоде (диоде које емитују светлост) да осветле екран. Сви монитори који имају ЛЕД позадинско осветљење су ЛЦД, али не користе сви ЛЦД за позадинско осветљење.
Већина ЛЕД монитора користи ивично осветљење где су извори светлости постављени око ивице екрана. Неки монитори су осветљени низом, где су ЛЕД диоде постављене иза екрана у одређеном обрасцу. Већина произвођача, међутим, не дели која се врста позадинског осветљења користи за одређени производ.
Неки ЛЦД монитори подржавају локално затамњење, што омогућава монитору да селективно затамни неке делове екрана. Ова функција пружа дубљу црну боју у слабо осветљеним сценама.
Играчи највероватније не би морали да брину о избору између ЛЕД и ЛЦД екрана јер су ЛЕД позадинско осветљење стандард у индустрији.
ОЛЕД и КЛЕД монитори
ОЛЕД дисплеји (Органиц Лигхт-Емиттинг Диоде) су новији тип ЛЕД технологије где је сваки пиксел у ствари његово минијатурно ЛЕД светло. Ово омогућава велике контрасте слике са правим црним јер сами пиксели не емитују светлост.
Ови екрани такође имају невероватно мало време одзива што је увек добро за играње игара.
КЛЕД монитори (квантна диода која емитује светлост) користе микроскопске молекуле познате као квантне тачке. Ове тачке су садржане у филму и омогућавају богатије боје и светлији екран.
За разлику од ОЛЕД екрана, КЛЕД монитори су сличнији типичним ЛЕД екранима. Овим екранима је и даље потребно позадинско осветљење да би произвели слику.
Типови ЛЕД панела
На тржишту су доступна три главна типа панела: ТН, ИПС и ВА.
Прегледаћемо неке кључне разлике између ових опција и одредити која је најбоља за ваше искуство играња.
ТН Панел
ТН (Твистед Нематиц) панели су уобичајен избор међу играчима због њихове брзе брзине освежавања и времена одзива. ТН монитор је такође најјефтинија опција међу три типа.
Неки проблеми са ТН панелима су ограничени углови гледања и мање тачне боје у поређењу са ИПС екраном.
Конкурентни играчи на мрежи фаворизују ТН Панел екране једноставно због подршке за високе стопе освежавања и времена одзива.
ИПС Панел
ИПС (Ин-Плане Свитцхинг) панели су најбоља опција за оштрије и прецизније боје. Такође имају супериорне углове гледања у поређењу са ТН екранима.
Ако вам је време одговора важно, можда ћете морати да платите више за ИПС екран који реагује у поређењу са ТН екраном са сличним одзивом.
Играчи који се не такмиче могу уживати у одличном квалитету слике ИПС екрана у замену за краће време одзива.
ВА панели
ВА (вертикално поравнање) панели се могу посматрати као компромис између ТН и ИПС екрана.
ВА-и су идеални за општу употребу, али нису у већини метрика, осим у односу контраста.
Портови за повезивање
Једна карактеристика која се занемарује приликом куповине монитора за игре је који портови имају уграђене. Два главна стандарда за повезивање екрана данас су ДисплаиПорт и ХДМИ (мултимедијални интерфејс високе дефиниције).
Оба стандарда могу да пруже одлично искуство играња, али постоје неке конфигурације које се сматрају најбољим.
ДисплаиПорт има предност у томе што је у могућности да подржи више екрана у једном каблу кроз подешавање у низу. Играчи који желе да играју игрице на конфигурацији са двоструким монитором можда више воле погодност да имају само један кабл.
Већина рачунара долази са ДисплаиПорт утичницом и ови портови укључују механизам за закључавање који може помоћи да осигурате ваше каблове. ДисплаиПорт такође подржава АМД-ов ФрееСинц и Нвидиа-ин Г-Синц.
Најновије конзоле, као што су ПС5 и Ксбок Сериес Кс, не подржавају ДисплаиПорт и уместо тога долазе са ХДМИ 2.1 портом. Ако намеравате да користите свој монитор за повезивање са овим конзолама, најбоље је да пронађете монитор са ХДМИ портом.
За најбоље резултате, играчи би требали бити у могућности да пронађу екран који укључује ХДМИ и ДисплаиПорт као опције.
аспект однос
Још један важан фактор при избору монитора за игре је однос ширине и висине.
Однос ширине и висине слике 16:9 или широког екрана је најчешћи и може имати највећи број опција које можете изабрати. Већина произвођача нуди широки екран у различитим величинама као што су 24”, 27” или чак 34”.
Можете одлучити да платите мало више за 21:9 или ултрашироки монитор ако желите импресивније искуство играња. Међутим, важно је напоменути да све игре не подржавају однос страница 21:9.
Генерално, монитор 16:9 ће имати бољу вредност за ваш новац од опције 21:9 са сличном ценом. Ултрашироки екран се у суштини мења за побољшану брзину освежавања или густину пиксела.
Закривљени монитори
Да ли би требало да набавите закривљени монитор за подешавање за играње?
Закривљени монитори су бољи за ваше очи јер држи целу слику на једнакој удаљености од ваших очију. Ово спречава напрезање очију и може помоћи у избегавању проблема након дужег коришћења екрана.
Наравно, ова карактеристика има своју цену.
Чак и јефтини закривљени монитори за игре могу бити прилично скупи у поређењу са равним монитором сличног учинка. Ако намеравате да купите закривљени монитор, препоручује се да набавите већи екран јер су предности много уочљивије.
Пошто већи екрани постају много приступачнији, увек је добро размислити да ли желите да изаберете опцију закривљеног монитора да бисте имали боље искуство гледања.
Резолуције
Резолуција екрана се односи на број пиксела на екрану. Већи број пиксела по инчу значи оштрију и детаљнију слику. Већи број пиксела такође захтева моћнији ГПУ да одржи корак са приказивањем.
Три најпопуларније резолуције данас су Фулл ХД, Куад ХД и Ултра ХД.
Опција Фулл ХД или 1080п је и даље прилично популарна јер је приступачна и управљива за било који ГПУ.
Куад ХД или КХД је најбољи избор за играње игара због равнотеже у визуелном приказу, перформансама и цени. За надоградњу на КХД подешавање потребан је ГПУ средњег опсега као што је АМД РКС580 или Нвидиа ГТКС 1060 да би се одржао корак са играњем игара од 1440п. Играчи са ГПУ-овима нижег домета и даље могу да искористе предности КХД монитора тако што ће смањити брзину кадрова.
На крају, Ултра ХД или 4К монитори су врхунски избор за играче који желе најбољи екран за своје подешавање за играње. Ако ваш ГПУ може да одржи корак са повећаним бројем пиксела, 4К монитор може пружити одлично визуелно искуство током играња игара.
Ако имате опцију да изаберете монитор вишег ранга, требало би да га изаберете. Ако одлучите да надоградите свој ГПУ у будућности, нећете морати да бринете о томе да ћете морати да надоградите и свој монитор да бисте наставили.
Распоред боја
Палета боја описује специфичан распон боја које може да идентификује људско око. Монитор за игре се мери процентом боја покривених распоном боја.
На пример, монитор за игре са оценом 100% НТСЦ значи да може да прикаже све боје доступне у оквиру тог распона боја.
Када играте игрице, имате опцију за ДЦИ-П3, Адобе РГБ или сРГБ гаму. Прва два имају шири спектар и имају тенденцију да дају играма живљи изглед. СРГБ гама, с друге стране, тежи да пружи верније приказивање стварне игре.
Иако вам монитори омогућавају да повећате засићеност путем графичког драјвера, сам драјвер не може да прикаже нијансу изван свог опсега.
Zakljucak
Постоји много опција за мониторе за ваше подешавање игара.
Најбољи монитор за игре заиста зависи од вашег буџета, графичке картице и индивидуалних преференција.
Надамо се да ће вам овај водич помоћи да разумете већину термина који се користе у описивању спецификација монитора и да ће вас водити у потрази за најбољим екраном за ваше искуство играња.
Ostavite komentar