Përmbajtje[Fshih][Shfaqje]
Filmi fantastiko-shkencor i 2018-ës "Ready Player One" ofron një vështrim të asaj që shumë firma teknologjike parashikojnë se do të jetë gjëja tjetër e mrekullueshme në internet. I frymëzuar nga romani i Ernest Cline i vitit 2011 me të njëjtin emër, heroi i ri jetim i filmit i shpëton situatës së tij të ashpër të botës reale duke u zhytur në një ëndërr mahnitëse të realitetit virtual.
I riu vesh mbulesën e kokës, e cila duket si një palë syze VR, dhe hyn në botën virtuale psikodelike të njohur si "OASIS".
Shumë CEO të teknologjisë të frymëzuar nga fanta-shkencore parashikojnë se, si protagonistët në film, së shpejti të gjithë do të shoqërohemi në një mjedis ndërveprues të realitetit virtual me lojëra, aventura, blerje dhe atraksione të botës tjetër.
Metaverse nuk është si realiteti virtual i sotëm, i cili karakterizohet nga pajisje të mëdha që ofrojnë përvoja të rrethuara me mure dhe mundësi të kufizuara për të komunikuar me të tjerët që përdorin pajisje të tjera. Nga ana tjetër, do të ishte një rrjet i gjerë komuniteti që lidh realitetin e shtuar me realitetin virtual, duke lejuar avatarët të kalojnë pa probleme nga një aktivitet në tjetrin.
Metaverse nuk ekziston tani dhe nuk ka një afat kohor të qartë se kur do të ndodhë. Pavarësisht premtimit të Zuckerberg në 2017 për të vendosur një miliard përdorues Kufje Oculus, AR dhe VR kanë luftuar për të magjepsur publikun dhe mbeten një interes i pakicës.
Në muajt e fundit, Facebook zbuloi një vend pune të realitetit virtual për punëtorët në distancë, duke e afruar atë me këtë ideal. Përveç kësaj, biznesi po zhvillon një byzylyk inteligjent dhe syze VR që projektojnë sytë e përdoruesit. Korporata po investon miliarda dollarë në projekt.
Megjithatë, Facebook nuk është i vetmi biznes që shpenzon shumë në metaverse. Microsoft deklaroi në maj se është "pozicionuar në mënyrë unike" me një grup të inteligjencës artificiale dhe teknologjitë e realitetit të përzier për të ndihmuar bizneset në ndërtimin e "aplikacioneve metaverse tani".
Disa firma lojërash, duke përfshirë pronarin e Fortnite Epic Games, kanë lançuar softuer simulues dhe shërbime të realitetit virtual për një metaverse. Këtu është gjithçka që duhet të dini.
Çfarë është metaverse?
Fraza metaverse rrjedh nga kombinimi i dy termave: 'meta' (përtej) dhe 'verse' (univers). Teknologjia Metaverse është një koleksion i realiteteve virtuale që gjenden në internet. Është një mjedis i përbashkët tridimensional virtual, ose botë, që janë ndërvepruese, zhytëse dhe bashkëpunuese.
Ashtu si universi fizik, ai mund të konceptohet si një koleksion universesh që janë të lidhur në hapësirë. Idetë më të përhapura për metaversin vijnë nga fantashkenca. Shpesh shfaqet në këtë kontekst si një lloj interneti dixhital "i futur në internet" - një përshkrim i realitetit të vërtetë, por i rrënjosur në një mjedis virtual (shpesh të ngjashëm me parkun tematik), siç është ai i përshkruar në Ready Player One dhe The Matricë.
Të gjithë dukej se ishin dakord se avatarët do të jenë një komponent kyç i përvojës metaverse. Për të përmbushur konceptin e Zuckerberg për "të qenit në" botë, duhet të keni një lloj avatari dixhital me të cilin të tjerët mund të angazhohen. Imazhi i profilit tuaj shërben si avatar yt në Facebook dhe në faqet e tjera të rrjeteve sociale. Mund të jetë një përshkrim 3D i jush në një metaverse.
Mund të jetë gjithçka që mund të imagjinoni në një mjedis loje ose fantazi. Megjithatë, një ide thelbësore është që ky avatar - ose një aspekt i tij - do të jetë në gjendje të bredh nëpër dhe midis rajoneve të ndryshme të metaverses, ndërkohë që mund të identifikohet si "ju" pavarësisht se çfarë po bëni ose çfarë platforme po përdorni. .
Ashtu siç ishte e vështirë të imagjinohej interneti i vitit 2020 në 1982 - dhe akoma më e vështirë për t'u shpjeguar njerëzve që as nuk ishin "loguar" në të në atë kohë - ne nuk dimë vërtet se si ta përkufizojmë metaversen. Sidoqoftë, ne mund të përcaktojmë karakteristikat kryesore:
- Sinkron dhe i gjallë – ndërkohë që do të ndodhin ngjarje të para-planifikuara dhe të pavarura, siç ndodh në "jetën reale", metaversi do të jetë një përvojë e gjallë që ekziston vazhdimisht për të gjithë dhe në kohë reale.
- Një ekonomi plotësisht funksionale - njerëzit dhe korporatat do të jenë në gjendje të krijojnë, zotërojnë, investojnë, shesin dhe paguhen për një shumëllojshmëri "pune" që gjeneron "vlerë" që njihet nga të tjerët.
- A përvojë dixhitale dhe fizike që përfshin rrjete/përvoja private dhe publike, si dhe platforma të hapura dhe të mbyllura.
- Mbushur me "përmbajtje" dhe "përvoja" të krijuara dhe të operuara nga një grup i madh kontribuesish, disa prej të cilëve janë njerëz të vetëpunësuar, ndërsa të tjerët mund të jenë organizata të formuara joformalisht ose biznese të orientuara drejt komercialitetit.
Konsideroni metaversin të jetë makthi para Krishtlindjes – ju mund të hyni në çdo përvojë apo aktivitet, dhe ndoshta të plotësoni pothuajse çdo kërkesë tuajën, nga një pikënisje ose sferë e vetme që është gjithashtu e pushtuar nga të gjithë ata që njihni.
Si funksionon kjo gjë?
Në parim, ju do të lidheni me metaverset në të njëjtën mënyrë që do të lidheshit me internetin. Vetëm në vend të një ekrani, do të përdorni një ekran të montuar në kokë për të parë materialin dhe një lloj gjurmimi lëvizjeje, të ngjashme me rripin e dorës së Facebook, për të kapur sende.
Asnjë biznes nuk mund të zotërojë metaversin në mënyrë që ai të jetë një kozmos i tërë, ashtu si askush nuk zotëron internetin. Megjithatë, korporatat mund të përpiqen të monopolizojnë pjesët e tyre të saj, ashtu si disa gjigantë të mëdhenj të teknologjisë tashmë kontrollojnë përmbajtjen e internetit
Firmat mund ta arrijnë këtë në të njëjtën mënyrë që gjenerojnë para nga aplikacionet përmes shërbimeve të abonimit, karrocave të blerjeve dhe reklamave. Kur mund të vendosni syzet tuaja të reja AR dhe papritmas të shihni këto holograme që enden nëpër botë, do të kuptoni se keni hyrë në metaverse.
Me kaq shumë pajisje të disponueshme nga firma të ndryshme, është e vështirë të shihet se si një avatar i vetëm mund të lundrojë mes tyre. Sipas një ideje, metaversi do të merrte sinjale nga shfletuesit e internetit. Avatari juaj mund të kërcejë midis platformave të krijuara për të qenë të ndër-përputhshme dhe gjithëpërfshirëse, ashtu siç mund të kaloni midis faqeve të internetit në smartphone tuaj.
Çfarë do të bënit në metaverse?
Punoni dhe luani. Për shembull, "Jane" ndërton një avatar 3D në Facebook ose Microsoft Teams dhe e përdor atë në takime virtuale. Ajo merr pjesë në një event muzikor virtual me miqtë pas punës dhe avatarët e tyre shfaqen mes qindra kokave të vogla në audiencë.
Kënga përfundon dhe grupi njofton: "Mos harroni të blini një T-shirt!" Jane shfleton modelet në një kabinë virtuale, njësoj si do të bënte sot në Amazon, blen një me bitcoin dhe e vesh atë në takimin virtual të ditës pasardhëse.
Ky skenar i drejtpërdrejtë përfshin mjetet e komunikimit të korporatës, transmetim i drejtpërdrejtë i ngjarjes, tregtia elektronike dhe ndarja e diçkaje të vlefshme. Megjithatë, është e mundur vetëm nëse secili furnizues zhvillon sistemin e tij në atë mënyrë që asetet si avatarët dhe këmisha të jenë të pajtueshme dhe të transferueshme.
Aplikimet e metaverses
Jemi në një pikë të rritjes dixhitale kur të gjithë kanë një ide se si është bota virtuale. Të gjithë jemi të vetëdijshëm se mund të jetojmë një ekzistencë të ndryshme në botën virtuale sesa në atë aktuale. Megjithatë, duke kombinuar çdo platformë dixhitale dhe kanali dixhital në një, ne mund të përmirësojmë standardet e jetesës virtuale dhe të heqim kufizimet.
1. U ofron profesionistëve mjekësorë informacion të gjerë rreth pacientëve
Të gjithë e kemi parë se sa ka përparuar teknologjia mjekësore. Edhe pas kësaj, ata nuk janë në gjendje të testojnë plotësisht barnat dhe pajisjet e tyre kirurgjikale. Specialistët mjekësorë ishin në gjendje të merrnin një sasi masive të dhënash për studimin e tyre falë realitetit virtual.
Pas inkorporimit të teknologjisë metaverse, janë shfaqur pajisjet moderne mjekësore të drejtuara nga realiteti virtual. Për shkak të rritjes së dukshmërisë në procesin biologjik, mjekët mund të zbulojnë dhe diagnostikojnë çështjet shëndetësore shumë më shpejt.
2. Konsumatorët mund të provojnë produktet përpara se t'i blejnë ato.
Një nga përfitimet më të përfolura të metaverses është se ai do t'i lejojë blerësit të eksplorojnë artikuj në dyqanet e Nike pa lënë dhomën e tyre duke përdorur një kufje. Kjo përvojë i ndihmon klientët të fitojnë njohuri të dorës së parë se si ndjehen artikujt dhe si do t'i shtojnë vlerë jetës së tyre.
3. Ju lejon të shkoni në vende të tjera pa dalë nga dhoma juaj.
Në vazhdën e epidemisë, biznesi i turizmit ka lulëzuar. Njerëzit kanë filluar të vizitojnë faqe në të gjithë botën duke përdorur kufje VR, përveç vizitës personalisht. Njerëzit në ditët e sotme zgjedhin të vizitojnë destinacionet duke përdorur së pari teknologjinë metaverse, në vend që të paguajnë për paketat e shtrenjta të avionëve dhe hoteleve.
Për më tepër, disa personave nuk u lejohet të udhëtojnë për arsye mjekësore. Ai u jep individëve përvoja të dobishme dhe emocionuese për të vizituar vendet e tyre të preferuara.
E ardhmja
Nuk dihet se sa larg mund të imagjinohet një metaverse i vërtetë që kopjon plotësisht jetën aktuale ose sa kohë do të duhej për të evoluar. Shumë sisteme metaverse të bazuara në blockchain janë ende duke punuar në teknologjitë e Realitetit të Shtuar (AR) dhe Realitetit Virtual (VR) që do t'i lejojnë përdoruesit të angazhohen plotësisht në mjedis.
PwC, firma e kontabilitetit dhe konsulencës, parashikon se teknologjitë VR dhe AR do të përfitojnë ekonominë botërore me 1.5 trilion dollarë deri në vitin 2030, nga 46.5 miliardë dollarë në 2019. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc në pronësi (GOOGL.O) Google , dhe Microsoft Corp (MSFT.O) po investojnë të gjithë në kompjuterin cloud dhe startupet VR në pritje të zhvillimit të tyre.
Përfundim
Çdo gjë në metaverse mund të shkëmbehet, kështu që dizajnerët kanë një shans të madh për të dalë me diçka unike dhe për të krijuar një vend për veten e tyre. Ju mund të jepni me qira pronën tuaj për ngjarje, të bëni pajisje të veshura që të tjerët mund t'i blejnë dhe t'i veshin në metaverse, të vendosni tabela dhe të zhvilloni lojëra. Gjithçka varet nga ju.
Metaverse është gjenerata e dytë e internetit. Ai ndërtohet rreth aktiviteteve që do t'ju pëlqejnë t'i bëni me kolegët dhe miqtë tuaj. Një numër në rritje krijuesish po bashkohen, integrohen dhe lidhen me qëllim që të përfitojnë nga një epokë e re e teknologjisë së orientuar nga krijuesi. Mund t'ju çojë në vende që nuk mund t'i kishit imagjinuar kurrë.
Lini një Përgjigju