Përmbajtje[Fshih][Shfaqje]
Mijëra lojtarë kanë përdorur transmetimin e drejtpërdrejtë të lojërave të tyre video-lojërash për miliona spektatorë në internet kohët e fundit.
Vetëm disa transmetues kanë shikues të mëdhenj të rregullt, me shumicën që banon në një nivel të mesëm me audiencë më të vogël dhe akoma më shumë e pengon atë për të zhvilluar komunitete të vogla.
Nuk e kisha ëndërruar kurrë se do të paguhesha për të luajtur videolojëra kur isha fëmijë duke u rritur në vitet 1990. Popullariteti i transmetim direkt është duke u rritur.
Numri i madh i njerëzve të interesuar për të filluar biznesin e tyre të transmetimit e tregon këtë. Fushatat e transmetimit mund të jenë ende një risi, edhe pse industria e transmetimit vazhdon të lulëzojë dhe sponsorizimet me ndikim bëhen një komponent i rëndësishëm i marketingut modern.
Si rezultat, gjetja e informacionit ose vlerësimeve të klientëve për to mund të jetë e vështirë. Të punosh me transmetues, megjithatë, nuk është një propozim i rrezikshëm.
Edhe me bizneset që nuk janë të përfshira në lojëra, marrëdhënia intime midis artistëve dhe komuniteteve të tyre çon në një marketing jashtëzakonisht tërheqës dhe fitimprurës.
Unë jam këtu për t'ju ndihmuar në rritjen tuaj.
Ne do të flasim për Instreamly, si të fitoni para duke luajtur video games dhe transmetimi, dhe shumë më tepër në këtë artikull. Le të fillojmë.
Çfarë është Brenda rrjedhës?
Në thelb është një ofrues i platformave të menaxhimit të Streamer. Platforma ju lejon të fitoni para nga transmetimet tuaja duke siguruar sponsorizime të markave.
Markat mund të arrijnë audiencën e tyre të synuar duke përdorur platformën, ndërsa transmetuesit mund të fitojnë para duke transmetuar. Duke lidhur influencuesit e transmetimit dhe kompanitë inovative në sponsorizime afatshkurtra, kombinon në mënyrë të brendshme tiparet e rëndësishme të platformave dhe agjencive influencuese të transmetimit.
Të gjitha lidhjet formohen automatikisht, gjë që thjeshton procedurën e konfigurimit të fushatës dhe siguron uniformitet në qindra transmetime në të njëjtën kohë.
Tregtarët thjesht mund të synojnë audiencën e tyre E brendshme teknologji ekskluzive. Fushatat mund të përshtaten me lojën që luhet, aktivitetin e bisedës dhe të dhënat e jashtme.
Për më tepër, statistikat e detajuara të performancës tregojnë ndikimin tuaj në audiencën e transmetimit Brenda rrjedhës ekipi është në kontakt të shpeshtë. Si rezultat, materiali i markës tregohet gjithmonë në avantazhin e tij më të madh.
karakteristika
Platforma funksionon për transmetuesit, si dhe për markat. Këtu janë përkatësisht tiparet kryesore.
Për Streamers
- Konfigurimi i thjeshtë: Lidhuni me platformat tuaja të transmetimit duke shtuar një shtresë mbivendosjeje në softuerin tuaj të transmetimit.
- Mbështetje për platforma të ndryshme: A transmetoni në platforma të shumta? Fitoni para në të gjitha ato.
- Shikuesit do ta shijojnë atë: banderolat e sponsorizimit janë të animuar dhe zënë pak hapësirë në ekran.
- Është zgjedhja juaj: Zgjidhni markat me të cilat dëshironi të bashkëpunoni. Mund ta ndaloni dhe të rifilloni fushatën në çdo kohë.
- E drejtë dhe transparente: Njihni çmimin tuaj dhe kompensohuni për arritjen që ofroni.
- Barazia: Nuk ka kërkesë për një numër minimal shikimesh. Të gjithë transmetuesit kanë të drejtë për më të mirën.
Për Markat
- Administrim i thjeshtë i fushatës – nisja e një fushate me Instreamly është një fllad.
- Qasje e drejtpërdrejtë te transmetuesit – qasje e thjeshtë dhe e drejtpërdrejtë në qindra transmetues për një fushatë të vetme.
- Shfaqjet e përmbajtjes që janë plotësisht të integruara – mesazhi juaj i marketingut përfshihet gjithmonë në mënyrë të përsosur në transmetim.
- Qindra transmetues mund të menaxhohen nga një panel i vetëm.
- Procesi i shfaqjes së përmbajtjes është plotësisht i automatizuar dhe i mbikëqyrur.
- Të gjitha të dhënat e fushatës/transmetuesit, të tilla si pamjet e fushatës, CTR e shfaqjeve të përmbajtjes suaj dhe klikimet e certifikuara, janë gjithmonë të disponueshme.
- Arritni demografinë e duhur dhe vendosni markën tuaj para tyre për një kohë të gjatë.
- Adblock nuk i pengon markat të komunikojnë me klientët e tyre.
Fitimi i parave nga video lojërat dhe transmetimi
Nëse loja është pasioni juaj, me shumë mundësi do të dëshironi t'i kushtoni sa më shumë kohë të jetë e mundur. Megjithatë, ta bësh këtë ndërkohë që punoni qindra orë çdo javë mund të jetë e vështirë.
Pra, si mund të gjeneroni para të mjaftueshme nga luajtja e lojërave video ose transmetimi i lojërave për ta bërë atë një punë me kohë të plotë?
Cilat janë metodat më të mira për t'u paguar për të luajtur videolojëra?
Ka shumë më tepër nga sa mund të besoni. Mos u përqendroni thjesht në një aspekt të lojërave nëse doni të fitoni para.
Transmetuesit, nga ana tjetër, mund të kenë shumë luhatje në të ardhurat e tyre mujore për shkak të faktorëve si ndryshimi i numrit të shikimeve dhe fillimi ose përfundimi i sponsorizimeve.
Nga ana tjetër, nëse bëni disa përpjekje dhe planifikoni përpara, mund të krijoni burime të reja të ardhurash dhe të arrini rezultate të jashtëzakonshme.
Si rezultat, është thelbësore për çdo transmetues, si dhe për cilindo tjetër që dëshiron të fitojë para duke luajtur lojëra, të diversifikojë burimet e të ardhurave.
Hidhini një sy disa prej rasteve më fitimprurëse dhe më të njohura më poshtë.
1. Transmetoni nëpërmjet Twitch, YouTube ose platforma të tjera transmetimi
Transmeto, sigurisht. Edhe nëse nuk jeni një lojtar vërtet i talentuar, njerëzit mund t'i shohin transmetimet tuaja të këndshme dhe mbështetëse financiarisht. Personaliteti dhe sharmi janë të rëndësishëm.
Është thelbësore të mbani mend se transmetuesit nuk kompensohen vetëm për transmetimin (përveç nëse për programe të sponsorizuara), dhe kështu është plotësisht e mundur të transmetoni për orë të tëra dhe të mos fitoni asnjë qindarkë.
Ju mund të pyesni se nga vijnë paratë.
Paratë e reklamimit dhe abonimet janë dy burime që ia vlen të përmenden. Të ardhurat nga Twitch dhe të tjera shërbime streaming ndahet nga transmetuesit, por ka një kapje.
Për të fituar para nga reklamat (dhe burime të tjera, të tilla si Bits, monedha virtuale e Twitch ose abonimet e lartpërmendura) në Twitch, për shembull, duhet së pari të bëheni një Filial ose Partner zyrtar.
2. Bëhuni Pro-Lojtar
Poolet e çmimeve miliona dollarëshe mund të gjenden në ngjarjet Fortnite, CS: GO dhe PUBG. Këta janë vetëm disa shembuj të njohur; ka një mori lojërash të tjera me komunitete të lulëzuara të sporteve elektronike.
Si rezultat, lojtarët e shkëlqyer, shumë prej të cilëve janë adoleshentë dhe të rinj, mund të bëhen yje të esports dhe të fitojnë shuma masive parash vetëm duke performuar mirë.
Pjesëmarrja në ngjarje esports është një nga metodat më të thjeshta për të fituar para nga lojërat, por kërkon shumë ekspertizë. Duhet shumë përkushtim, stërvitje dhe aftësi natyrore për t'u bërë një lojtar profesionist. Prandaj nuk është për të gjithë.
Sidoqoftë, nëse keni sukses si profesionist, mund të jeni të vendosur për jetën.
3. Donacione nga shikues të përkushtuar
Shikuesit mund të mbështesin ofruesit e tyre të dashur të përmbajtjes drejtpërdrejt përmes donacioneve (transmetues, YouTuber, etj.). Edhe nëse shumica e tyre janë vetëm disa dollarë individualisht, ato mund të bëhen një burim i rëndësishëm parash për një transmetues.
Herë pas here, shumë transmetues marrin edhe donacione më të mëdha. Është shumë e pazakontë që tifozët në krye të tabelave të kontributeve të shpenzojnë mijëra dollarë për të mbështetur lojtarin e tyre të preferuar.
Donacionet vendosen jo vetëm nga numri i audiencës, por edhe nga sasia e ndërveprimit. Një grup më i vogël dhe më i përfshirë mund të jetë dukshëm më bujar me dhuratat sesa një shoqëri më e madhe dhe më pak e lidhur ngushtë.
Si rezultat, është e rëndësishme të përpiqeni të rrisni angazhimin e audiencës dhe t'i nxisni njerëzit të japin (në një mënyrë jo të bezdisshme).
4. Partneriteti i markës përmes Instreamly
Bashkëpunimet e markave janë një nga burimet më fitimprurëse të të ardhurave për transmetues të caktuar. Nëse duhet t'i merrni vetë, ato nuk janë të thjeshta për t'u gjetur.
Gjetja e markave të përshtatshme, kontaktimi me to dhe menaxhimi i diskutimeve të kontratave mund të kërkojnë kohë. Instreamly synon të trajtojë këtë problem, duke e bërë jetën më të thjeshtë për transmetuesit dhe duke i lejuar ata të fitojnë më shumë para.
Është një metodë e shkëlqyer që transmetuesit e të gjitha madhësive të ndërveprojnë me sponsorë të mundshëm (duke përfshirë disa nga bizneset më të njohura në botë) dhe të përshpejtojnë procesin.
5. Marketingu i Filialit
Marketingu i filialeve është një opsion i shkëlqyeshëm për transmetuesit e vegjël dhe të mëdhenj. Është mjaft e drejtpërdrejtë – zakonisht, një transmetues merr një URL specifike që i drejton shikuesit te një produkt.
Kur anëtarët e audiencës e blejnë atë përmes një lidhjeje të tillë, autori i përmbajtjes merr një tarifë të vogël të filialit nga transaksioni. URL-ja mund të ndahet përmes mediave sociale, paneleve Twitch ose bisedës së drejtpërdrejtë.
Në çdo rast, është një qasje që ia vlen të eksplorohet, sepse kërkon pak punë dhe mund të japë rezultate të mëdha. Artikujt që ju tregtoni duhet të jenë në përputhje me markën tuaj dhe të lidhura me interesat e audiencës tuaj të synuar.
Përndryshe, ka më pak të ngjarë që dikush të bëjë një blerje.
Cila është e ardhmja e lojërave dhe transmetimit të drejtpërdrejtë?
Transmetimi i drejtpërdrejtë nuk është më i njëjti si kur fitoi popullaritet për herë të parë. Megjithatë, duket se sapo kemi filluar të gërvishtim sipërfaqen e asaj që është e mundur në lidhje me transmetimin dhe lojërat në përgjithësi.
Ka një mori teknologjish dhe konceptesh të reja në punë që ia vlen të priten. Shumë njerëz tashmë janë të ngazëllyer për t'i testuar ato.
Kompanitë e transmetimit kanë bërë një sërë nismash për t'i bërë transmetimet më pjesëmarrëse gjatë viteve. Në lojëra të caktuara, audienca mund të votojë në sondazhe, të vendosë baste dhe madje të ndikojë aktivisht në veprim. Kjo tendencë nuk duket se do të zhduket së shpejti.
Një tjetër teknologji magjepsëse që ka fituar kohët e fundit është imazhi holografik. Koncepti kryesor është të jemi në gjendje t'i kthejmë individët e kapur me video në holograme interaktive me cilësi të lartë në kohë reale.
Ka disa aplikacione për këtë teknologji në sport, tregti elektronike dhe një sërë fushash të tjera, por kur bëhet fjalë për lojërat, përfitimi më domethënës janë animacionet më realiste.
Shumë lojëra janë përpjekur të rikrijojnë vendndodhjet e botës reale me shumë detaje, si në formën e tyre aktuale ashtu edhe në të kaluarën, me shkallë të ndryshme suksesi. Loja e parë që vjen në mendje është Assassin's Creed, me Ubisoft që rikrijon me kujdes vendndodhje si Parisi dhe Londra.
Kur bëhet fjalë për kufjet VR, adhuruesit e VR tani duhet të zgjedhin midis rehatisë dhe fuqisë. Përvoja është më e lëmuar dhe profesionale me alternativa me tela.
Nga ana tjetër, ato me valë janë dukshëm më zhytëse, pavarësisht nga aftësitë e tyre (deri tani) të kufizuara. Është e qartë se kërkohet një kufje e fortë me valë VR.
Oculus po punon në një Oculus Quest Pro për të adresuar këtë çështje. Do të jetë një version i përmirësuar i kufjeve të suksesshme Quest dhe Quest 2 të kompanisë.
Askush nuk e di se si do të duket e ardhmja e industrisë së lojërave në përgjithësi. Megjithatë, në varësi të asaj që po zhvillohet aktualisht, është e mundur të bëhet një përafrim i saktë.
Për të përmendur disa, të qenit në gjendje të futesh menjëherë në një lojë përmes një transmetimi dhe imazheve holografike janë nocione intriguese që kanë potencialin të ndryshojnë lojën.
Përfundim
Transmetimi i drejtpërdrejtë është e ardhmja, por transmetuesit janë lënë pas dore për sa i përket zgjedhjeve të fitimit të parave për një kohë shumë të gjatë.
Deri vonë, alternativat për bizneset për të punuar me transmetues ishin të kufizuara dhe kërkonin kohë, prandaj vetëm 0.01 për qind e transmetuesve më të njohur kishin akses në sponsorizime. Kjo është diçka që ne synojmë ta rregullojmë.
Ata mendojnë se çdo transmetues duhet të jetë në gjendje të fitojë para nga materiali i tyre dhe të ketë aftësinë për të zgjedhur se si dhe me kë punojnë. Sepse edhe ata janë transmetues.
Si rezultat, ata zhvilluan një teknologji që i lejon bizneset të ndërveprojnë lehtësisht me 1000 mikro-transmetues dhe jo vetëm me më të njohurit.
Lini një Përgjigju