Përmbajtje[Fshih][Shfaqje]
A keni dashur ndonjëherë të luani lojën më të fundit, por të zotëroni një kompjuter lojrash pa shkëlqim?
Dëshironi ndonjëherë të luani lojërat tuaja në çdo pajisje, kudo që të jeni?
Me rritjen e platformave të transmetimit, ne tani konsumojmë gigabajt media në baza ditore. Për më tepër, ne nuk duhet të shqetësohemi kurrë për ruajtjen ose të kemi një vegël më të mirë për t'iu qasur atyre.
Ndërsa muzika dhe video janë tepër të lëvizshme, lojërat janë një histori disi e ndryshme.
Shumë nga video-lojërat më të mira kërkojnë një pajisje të shtrenjtë lojrash për t'u luajtur. Me sa të shtrenjta janë GPU-të në ditët e sotme, është e vështirë për shumë njerëz të investojnë në harduerin më të mirë.
A ka një zgjidhje për këtë çështje?
Përgjigja mund të jetë vetëm në re!
Çfarë është shërbimi i lojërave në renë kompjuterike?
Ndërsa lojërat tradicionale mbështeten në kompjuterin e përdoruesit për të ofruar përmbajtje, shërbimet e lojërave cloud funksionojnë ndryshe. Një shërbim i lojërave cloud është një lloj lojërash në internet që mbështetet në serverë të largët për të ekzekutuar lojëra video.
Përdoruesi thjesht transmeton lojën video në pajisjen e tij. Nevojitet softuer i specializuar për të dërguar të dhënat e përdoruesit në serverin në distancë.
Këto shërbime, të njohura gjithashtu si transmetimi i lojërave ose lojërat sipas kërkesës, mund t'ju kërkojnë të provoni se keni blerë videolojën që dëshironi të luani në platforma të tilla si Steam.
Shërbime të tjera të lojërave cloud mbështeten në përmbajtjen e transmetimit në pajisjet tuaja. Kjo mund të jetë e dobishme për lojtarët që kanë një kompjuter të mirë lojrash në shtëpi, por që dëshirojnë të luajnë diku tjetër në telefonin ose tabletin e tyre. Imagjinoni të luani titujt më të fundit AAA në iPhone tuaj për t'u çlodhur gjatë orarit të punës.
Nëse jeni si unë, mund të pyesni veten se si ky lloj shërbimi fitoi popullaritet. Projekti i parë që i ngjante lojërave në cloud erdhi nga startup-i G-Cluster në 2000.
Përfundimisht, kompanitë me një numër të madh serverësh – si Google, Microsoft dhe Amazon – vendosën të lançojnë shërbimet e tyre gjithashtu.
Në ditët e sotme, përdoruesit madje mund të zgjedhin të marrin me qira vetë serverët, gjë që mund të jetë më e lirë se blerja e një kompjuteri aktual të lojërave fizike.
Përparësitë e shërbimeve të lojërave në renë kompjuterike
- I lirë në krahasim me konfigurimet tradicionale të lojërave.
- Video lojërat mund të luhen në çdo kohë për sa kohë që keni akses në internet.
- Përdoruesit mund të luajnë lojërat e tyre video në disa platforma.
- Mund të jepni me qira ose të përdorni kompjuterin tuaj si server pritës.
- Përdoruesit mund të anashkalojnë instalimin e lojërave dhe duhet të presin për përditësime.
Disavantazhet e shërbimeve të lojërave në renë kompjuterike
- Lojëra efektive në cloud kërkon një lidhje të besueshme në internet me shpejtësi të lartë.
- Lojërat në renë kompjuterike po përpiqen ende të punojnë për të reduktuar vonesën gjatë lojës.
- Shumë lojëra nuk janë të disponueshme në shërbimet kryesore të lojërave në renë kompjuterike dhe mund të jenë të kyçura në rajon.
- Lojërat në renë kompjuterike mund të jenë të vështira nëse ofruesi juaj ka një kapak të dhënash.
5 shërbimet më të mira të lojërave në renë kompjuterike
Le të hedhim një vështrim në disa nga shërbimet më të mira të lojërave cloud që mund të përdorni sot.
Disa nga këto shërbime ofrojnë serverët e tyre. Shërbime të tjera janë thjesht atje për t'ju ndihmuar të luani në kompjuterin tuaj të lojërave nga distanca.
Google Stadia
Google Stadia është një shërbim lojërash cloud i zhvilluar nga Google. Ndërsa Google tashmë po dominon si video ashtu edhe platformat e transmetimit të drejtpërdrejtë me YouTube, ata shpresojnë se hyrja e tyre në tregun e lojërave cloud do t'i lejojë ata të dominojnë në këtë treg në rritje të lojërave si shërbim.
Stadia kërkon që përdoruesit të blejnë lojëra për t'i përdorur në shërbim. Aktualisht ka qindra lojëra në dispozicion për transmetim, me shumë tituj që ofrojnë një provë falas.
Stadia ofrohet në çdo kompjuter përmes shfletuesit më të fundit Chrome. Përdoruesit gjithashtu mund të luajnë lojëra në pajisje të pajtueshme Android përmes aplikacionit Stadia. Ekziston gjithashtu një opsion për të luajtur në televizorë, por kërkon një kontrollues Stadia dhe një Google Chromecast Ultra.
Faqja e tyre e internetit rekomandon një shpejtësi lidhjeje interneti prej të paktën 10 Mbps për të luajtur lojëra Stadia. Vini re gjithashtu se Stadia disponohet vetëm në a zgjidhni numrin e vendeve.
çmimi
Stadio Pro është në dispozicion për 9.99 dollarë/muaj dhe vjen me akses të menjëhershëm në një koleksion në rritje të titujve.
Geforce Tani
GeForce Tani është një shërbim i lojërave cloud i zhvilluar nga kompania e teknologjisë Nvidia.
Duke përdorur përvojën e tyre në ofrimin e cloud informatikë zgjidhjet, GeForce Now beta e Nvidia-s u lançua në fillim të vitit 2015. Megjithëse kompania është më e njohur për linjën e saj të GPU-ve, ato kanë zgjeruar gjithashtu praninë e saj në industrinë e lojrave përmes konzollave të saj të lojrave në dorë.
Fillimisht, shërbimi i abonimit u dha përdoruesve akses të pakufizuar në një bibliotekë lojërash që funksionojnë në serverët Nvidia. Nvidia më vonë u përqendrua në një model "sillni lojërat tuaja", i cili kërkon që përdoruesit të dëshmojnë se e kanë blerë lojën në Steam ose Epic Games Store.
Pasi përdoruesit të kenë krijuar një llogari GeForce Now, ata mund të lidhin bibliotekën e tyre të lojërave nga platforma të tilla si Steam, EPIC Games, Ubisoft Connect, GOG dhe më shumë.
çmimi
GeForce Tani aktualisht fillon me një çmim prej 9.99 dollarë në muaj. Përdoruesit mund të paguajnë gjithashtu për një abonim vjetor Prioriteti për 99.99 dollarë/vit. Këto plane vijnë me kohë të pakufizuar të lojës dhe aftësinë për të transmetuar në rezolucion 1080p në 60 FPS.
parsec
parsec është një teknologji e qasjes në distancë që lejon përdoruesit të luajnë video lojëra nga distanca. Aplikacioni mbështet transmetimin UltraHD 60 FPS nga kompjuteri juaj lokal në çdo pajisje të përputhshme.
Përdoruesit me Parsec mund të ndajnë ekranet e tyre me miqtë e tyre. Kjo është jashtëzakonisht e dobishme nëse dëshironi të luani një lojë me shumë lojtarë me dikë nga distanca. Thjesht duhet ta ndani lidhjen me një mik dhe ai mund të shtojë të dhënat e tyre nga pajisja e tyre me aplikacionin Parsec.
Parsec mbështet hartëzimin e tastierës, mbështetje për tastierë lojërash dhe cilësime të avancuara si Vsync dhe përzgjedhja e renderit.
Sipas faqes së tyre zyrtare të internetit, qasja e tyre plotësisht vendase është krijuar për të reduktuar sa më shumë vonesë të jetë e mundur. Ata përdorin një protokoll rrjeti të njohur si BUD. Protokolli është optimizuar për ofrimin e videove me vonesë të ulët, gjë që është thelbësore për një përvojë të pandërprerë të lojërave sipas kërkesës.
Duke provuar vetë Parsec, u befasova se sa e qetë ishte loja Hades në laptopin tim të tabletit. Lidhja ime e internetit nuk është më e shpejta, por Parsec ishte në gjendje të vazhdonte me të dhënat e kontrollit tim me vonesë minimale.
Parsec gjithashtu vjen me një aplikacion celular që ofron mbështetje për kontrolluesin Bluetooth. Megjithatë, meqenëse më mungonin ndonjë kontrollues Bluetooth, doja që aplikacioni të ofronte kontrolle me prekje në ekran si një alternativë.
çmimi
Parsec ofron një abonim mujor me 9.99 dollarë për përdorues/muaj. Nëse paguhet çdo vit, plani do të kushtonte 8.33 dollarë në muaj. Plani vjen me mbështetje të plotë për vizatimin e tabletit, mbështetje për ekranet me shumë monitorë dhe akses në modalitetin e privatësisë.
Megjithatë, Parsec mund të përdoret falas për sa kohë që është për përdorim jo profesional. Kjo do të thotë që lojërat në cloud në Parsec duhet të jenë plotësisht falas!
dritë hëne
Ndryshe nga hyrjet e mëparshme në këtë listë, dritë hëne është një program me burim të hapur që mund ta përdorni për të transmetuar lojëra nga distanca. Projekti bazohet në protokollin GameStream të Nvidia, i cili fuqizon ekosistemin e tyre Nvidia Shield.
Moonlight ju lejon të luani lojërat tuaja në PC në çdo pajisje. Meqenëse vetë softueri është plotësisht falas, ai është një zgjidhje e përsosur për lojëra në lëvizje.
Drita e hënës gjithashtu nuk sakrifikon cilësinë për lehtësi. Programi mbështet transmetimin deri në rezolucion 4K me mbështetje HDR. Shërbimi madje mund të transmetojë deri në 120 FPS në pajisjet e përputhshme.
Një dobësi e Moonlight është se kërkon një pajisje të përputhshme me Nvidia GameStream si server pritës.
çmimi
Moonlight është falas për t'u përdorur pasi funksionon në një bazë kodi me burim të hapur. Ju mund të duhet të shpenzoni shpenzime shtesë nëse dëshironi të përdorni Moonlight në shembullin tuaj të serverit në distancë.
Lojë me avull në distancë
Lojë me avull në distancë është një shërbim nga zhvilluesi i lojërave video Valve. Shërbimi i lejon lojtarët të luajnë lojëra nga distanca, larg kompjuterit të tyre të lojërave.
Vetë lojërat duhet të jenë blerë nga Steam Store.
Performanca e Steam Remote Play varet nga faktorë të ndryshëm, duke përfshirë shpejtësinë e internetit dhe performancën e kompjuterit tuaj. Mbi një rrjet 5 GHz, një seancë Steam Remote Play mund të japë një rezolucion prej 1080p në 60 FPS.
Mbi një rrjet 5 GHz, një seancë Steam Remote Play mund të japë një rezolucion prej 1080p në 60 FPS.
Duke përdorur Remote Play, përdoruesit mund të ndajnë menjëherë lojërat lokale me shumë lojtarë të Steam me miqtë në internet. Një person i vetëm mund të blejë dhe drejtojë lojën, ndërsa lojtarët e tjerë bashkohen duke përdorur një lidhje të dedikuar.
Disa lojëra madje janë optimizuar për celularë përmes shërbimit Remote Play Anywhere i disponueshëm në aplikacionin Steam Link. Nëpërmjet Steam Link, përdoruesit mund të përdorin kontrollorët e njohur Bluetooth apo edhe vetëm ekranin me prekje të telefonit.
çmimi
Remote Play është falas për çdo përdorues që blen lojëra në Steam.
Përfundim
Shërbimet e lojërave në re së shpejti mund të ndryshojnë plotësisht të gjithë industrinë e lojrave. Ngjashëm me kalimin nga shitjet fizike në ato dixhitale, kalimi nga lojërat lokale në ato cloud mund të revolucionarizojë mënyrën se si njerëzit luajnë lojëra video.
Industria e lojërave sipas kërkesës tashmë ka disa lojtarë kryesorë.
Nvidia, Google, Sony dhe Microsoft kanë mijëra serverë të dedikuar që mund t'u ofrojnë lojtarëve të ardhshëm.
Cili shërbim i lojërave cloud mendoni se do të dominojë?
Lini një Përgjigju