Kazalo[Skrij][Pokaži]
Nove tehnologije so popolnoma spremenile naše okolje in naše interakcije s svetom. Zdi se, da je v zadnjih letih sceno prevzel izraz razširjena resničnost. Do določene mere je zabrisal meje med drugimi pojmi, kot so navidezna, razširjena in mešana resničnost. Raziskovali bomo, kako ti koncepti medsebojno vplivajo in kako lahko vplivajo na naša življenja v prihodnosti.
Kaj je razširjena resničnost (XR)?
Pokémon, ki se pojavi na našem zaslonu in nam prekriža pot na ulici? 360° ogled nepremičnine, ki je naprodaj v drugi državi? Pobarvanka, katere figure se po poslikavi prikažejo v 3D? Vse to so primeri razširjene resničnosti.
Razširjena resničnost, skrajšano XR, je splošno ime za tehnologije, ki ustvarjajo računalniško ustvarjena okolja in objekte. Ta koncept zajema tako oblike XR, ki so že bile razvite, kot tiste, ki bodo uveljavljene v prihodnosti. Različne tehnologije se razlikujejo in opredeljujejo predvsem z razmerjem med realnim in virtualnim svetom.
Medtem ko pri obogateni resničnosti uporabniki virtualne objekte dojemajo kot podaljšek resničnega sveta, so pri virtualni resničnosti potopljeni v čisto virtualni svet. Druga odločilna značilnost razširjene resničnosti je, da je poglobljena tehnologija v vseh svojih oblikah.
Razširjena resničnost: Razširitev resničnosti
Tehnologija obogatene resničnosti (skrajšano AR) vključuje virtualne objekte in podatke v resnični svet in ga tako razširi ali poveča. Virtualni elementi so lahko slike, besedilo ali animacije. Vsekakor se pri obogateni resničnosti realno okolje še vedno dojema kot prevladujoče. Uporabnikova interakcija z virtualnimi objekti je omejena na neobstoječo.
Obogatena resničnost je doslej najpogosteje uporabljena oblika razširjene resničnosti. Njegov uspeh upravičuje predvsem dejstvo, da so tehnične zahteve minimalne. Že s preprostim pametnim telefonom, tablico ali računalnikom lahko uživate v obogateni resničnosti, zaradi česar je zlahka dostopna končnim uporabnikom. Poleg tega obstajajo posebna AR očala, ki projicirajo virtualne predmete pred oči uporabnika. V tem primeru zunanji svet ostane viden.
Posebej znan in uspešen primer obogatene resničnosti je igra Pokémon Go, ki je na voljo kot aplikacija za iOS in Apple. Uvršča se med najbolj priljubljene igre za mobilne naprave in je s prihodki, ki presegajo milijardo evrov, najuspešnejša AR igra doslej.
V Pokémon Go mobilna naprava prikazuje digitalne figure (Pokémone) v resničnem svetu in tako razširja resničnost. Obogatena resničnost je našla pot v naša življenja tudi na družbenih omrežjih: s filtri uporabniki svoje fotografije ali videe dopolnijo z virtualnimi predmeti, kot so na primer klobuki, sončna očala ali celo ličila.
Virtualna resničnost: Virtualni svet
Virtualna resničnost, skrajšano VR, dosega 360° okolje, ki ga v celoti ustvari računalnik. Uporabniki so popolnoma potopljeni v virtualni svet in komunicirajo z njim, medtem ko resnični svet izgine.
V nasprotju z obogateno resničnostjo je za to XR ali tehnologijo razširjene resničnosti potrebna posebna oprema. S slušalkami za navidezno resničnost uporabniki virtualni svet zaznavajo vizualno, realni svet pa med uporabo popolnoma izgine in ostane skrit. Zahvaljujoč zaprtemu sistemu je stopnja potopitve še posebej visoka in omogoča uporabniku, da se popolnoma potopi v virtualni svet. Na splošno te naprave zahtevajo povezavo z računalnikom. Najbolj znan primer slušalk VR je Oculus Rift.
Naslednji video prikazuje dober povzetek razlik med navidezno in razširjeno resničnostjo.
Mešana resničnost: nova in zapletena resničnost
Mešana resničnost, skrajšano MR, na praktičen način združuje elemente AR in VR. V tem primeru gre za najsodobnejšo in najkompleksnejšo potopno tehnologijo. Ta oblika razširjene resničnosti povezuje realni svet z virtualnimi okolji in ustvarja nov kontekst. Uporabnik je hkrati v interakciji z realnim in virtualnim okoljem, fizični objekti v realnem svetu pa vplivajo na digitalne elemente. Za uporabo te tehnologije so potrebne slušalke MR in posebej visoka procesorska moč.
An primer mešane resničnosti naprava je Microsoftov HoloLens, predstavljen leta 2015. Ta očala prikazujejo 3D-predmete blizu uporabnika prek prozornega zaslona. Zaslon opreme ima integrirane senzorje, zvočnike in lasten procesor. Za uporabo ni potrebno nič drugega.
Aplikacije razširjene resničnosti
Trg razširjene resničnosti nenehno raste. Trenutno je zabavna industrija glavni pionir in vlaga v razvoj in širitev tehnologije. Vendar XR in njegove možnosti uporabe postajajo vse pomembnejši tudi v drugih sektorjih, kot so medicina, vojska, industrija in turizem.
1. Zabavna industrija: od video iger do dogodkov
V zabavni industriji so najpogostejše področje uporabe razširjene resničnosti video igre. To je zato, ker je ta industrija razmeroma zgodaj odkrila prednosti tehnologije VR in jo dala na voljo svojim strankam. Nove tehnologije pa ponujajo tudi neskončne možnosti za glasbene ali športne dogodke.
Zainteresirane stranke so se lahko udeležile dogodkov od doma z malo zahtevami, ki presegajo internetno povezavo, in zahvaljujoč razširjeni resničnosti in virtualnemu okolju te dogodke doživijo, kot da bi bili dejansko v koncertni dvorani ali gledališču. Na ta način bi lahko organizatorji dogodkov dramatično povečali svoje kvote vstopnic.
2. Nepremičninski sektor: Ogled in Planning
V tem sektorju ponuja razširjena resničnost veliko prednost za podjetja in stranke: tisti, ki se zanimajo za stanovanje ali hišo, si lahko nepremičnino ogledajo udobno od doma, kar olajša delo nepremičninskim posrednikom in lastnikom. Poleg tega ta tehnologija pri načrtovanju gradnje ali prenove nepremičnine omogoča arhitektom in oblikovalcem, da svoje zamisli naredijo vidne.
3. Tradicionalna trgovina in e-trgovina
Z uporabo razširjene resničnosti lahko podjetja potencialnim strankam omogočijo, da preizkusijo njihove izdelke, preden jih kupijo. Poglobljene tehnologije prinašajo dodano vrednost, zlasti digitalnim trgovinam. Pri spletnem nakupovanju kupec običajno nima možnosti videti izdelka v živo ali se ga otipati, preden zaključi nakup. Zahvaljujoč XR je izdelek zdaj vsaj mogoče videti v njegovi virtualni različici.
4. Usposabljanje: Simulacija nevarnih situacij
Oborožene sile, medicinsko osebje, piloti ali astronavti: številne poklicne skupine se težko usposabljajo v nevarnih situacijah, ne da bi ogrozile druge ljudi. Z uporabo tehnologije XR bi imeli možnost izkusiti takšne situacije v varnem okolju, da bi vadili svoje vedenje in se ustrezno pripravili.
Izzivi XR
Nekatere aplikacije za obogateno resničnost so že del našega vsakdana, na primer aplikacija Pokémon Go ali filtri, ki se uporabljajo v socialne mreže. Uporaba virtualne resničnosti napreduje predvsem na področju video iger, čeprav so tehnične zahteve še vedno ovira na poti do uspeha. Po drugi strani pa je uporaba mešane resničnosti večinoma omejena na podjetja.
Da bi vse zgoraj omenjene oblike razširjene resničnosti našle svoje mesto v vsakdanjem življenju, je treba premagati še vrsto izzivov. V glavnem se nanašajo na visoke stroške pri razvoju osnovne tehnologije in naprav, ki so potrebne za njeno izkoriščanje (slušalke/očala VR, pametni telefoni/računalniki višjega cenovnega razreda). Sčasoma pa bodo inovacije na tem področju zagotovo naredile dostopno vsakomur.
zaključek
Razširjena resničnost je krovni izraz. Zajema virtualno resničnost, razširjeno resničnost in mešano resničnost ter razmerja med njimi. Navidezna resničnost potopi uporabnike v popolnoma umetno digitalno okolje, medtem ko obogatena resničnost prekriva virtualne predmete v okolju resničnega sveta. In mešana resničnost ne le prekriva, temveč tudi zasidra virtualne predmete v resnični svet, s katerim je v interakciji.
XR je obljuba prihodnosti poglobljenih tehnologij. Ko bodo te tehnologije in trg dozoreli, bo do njih lažje dostopati, se premikati od ene do druge in jih mešati, saj se bodo na koncu združile v eno samo, ki je ne razlikujemo in do katere bomo verjetno dostopali iz isto napravo.
Pustite Odgovori