Po pandemiji je prišlo do znatnega porasta razvoja mobilnih aplikacij, kar je povečalo uporabo orodij za razvoj aplikacij za več platform, kot je Flutter.
Kljub svoji priljubljenosti ima Flutter več pomanjkljivosti. Zato razvijalci iščejo boljše alternative.
Preden razpravljamo o nekaterih najboljših alternativah Flutterja, poglejmo več o Flutterju.
Kaj je Trepetanje?
Flutter, predstavljen maja 2017, je Googlov komplet orodij uporabniškega vmesnika za ustvarjanje privlačnih, izvorno zgrajenih aplikacij za mobilne naprave, splet in namizne računalnike iz ene kodne baze.
Na kratko, omogoča vam sestavljanje domače mobilne aplikacije z eno samo kodno bazo. To pomeni, da lahko oblikujete dve različni aplikaciji z uporabo enega samega programskega jezika in kodne baze (za iOS in Android).
Dart, programski jezik, se uporablja za ustvarjanje aplikacij Flutter. Osnovni koncept Flutterja se po drugi strani vrti okoli pripomočkov. Z uporabo pripomočkov lahko uporabniki ustvarijo celoten uporabniški vmesnik.
Pripomočki so razvrščeni v strukturne elemente, estetske elemente, elemente postavitve uporabniškega vmesnika itd.
Flutter je celoten komplet za razvoj programske opreme, ki vključuje motorje za upodabljanje, CLI (orodja vmesnika ukazne vrstice), orodja za razvijalce, popolnoma spremenljive pripomočke, testiranje, obsežno odpravljanje napak s podporo vtičnikov, inšpektor drevesa gradnikov, vmesnike API in še veliko več.
Glavne funkcije Flutterja
- Hiter razvoj: Flutter ima veliko funkcij, ki razvijalcem pomagajo hitro ustvariti in uvesti aplikacije, vključno z dokumentacijo brez povezave. Številne pomembne postavitve in elementi aplikacije so vnaprej vgrajeni kot pripomočki v flutterju, najpomembnejša lastnost pa je vroče ponovno nalaganje stanja, ki prihrani veliko časa, saj omogoča, da se aplikacija obnovi v manj kot eni sekundi.
- Izvorna zmogljivost: Eden najboljših vidikov flutterja je, da je odprtokoden, kar omogoča vsakomur z ustreznim intelektom, da prispeva k njegovi rasti. Zaradi tega je flutter dosegel prebojno zmogljivost, ki je pogosto enako odlična kot domače aplikacije.
- Izrazen in prilagodljiv uporabniški vmesnik (UI): Dober uporabniški vmesnik (UI) mora biti pomemben vidik katere koli tehnologije razvoja aplikacij na trgu. Vendar pa je flutter s pomočjo svojih hitrih ladijskih funkcij, kot je materialna zasnova, ki pomaga, da je aplikacija videti odlično brez dela, jo dvignil na drugo raven.
- Operacije na več platformah: Najboljša lastnost Flutterja je, da ko ustvarite mobilno aplikacijo, dobite tudi spletno in namizno aplikacijo.
Trepetanje bolečinskih točk
Flutter ima nekaj odličnih lastnosti. Vendar pa številni dejavniki razvijalcem preprečujejo njegovo uporabo. Tej vključujejo:
- Razvijalci morajo porabiti nekaj časa za učenje novega programskega jezika, ker je platforma zgrajena na Dart.
- Če želite ustvariti aplikacije z zmogljivostmi, značilnimi za napravo, Flutter ni za vas.
- Poleg tega nekateri razvijalci pravijo, da je Flutter neučinkovit za ustvarjanje komercialno zapletenih aplikacij.
Zaradi vseh teh razlogov je iskanje najboljše alternative Flutterju morda pametna odločitev.
1. React Native
React Native omogoča ustvarjanje mobilnih aplikacij v celoti v JavaScriptu. Ima enak koncept kot React in omogoča ustvarjanje prefinjenega mobilnega uporabniškega vmesnika z uporabo deklarativnih komponent.
Z React Native ne naredite mobilne spletne aplikacije, aplikacije HTML5 ali hibridne aplikacije; naredite pravo mobilno aplikacijo, ki se ne razlikuje od tiste, ki je narejena z Objective-C ali Javo.
Bistvene komponente za gradnjo uporabniškega vmesnika v React Native so enake kot v standardnih aplikacijah za iOS in Android. Te dele preprosto združite z JavaScriptom in Reactom.
S tem okvirjem lahko ustvarite najboljše aplikacije za številne platforme z uporabo ene kodne baze. React Native Framework, odprtokodni, večplatformski mobilni okvir, je bil objavljen leta 2015.
Zaradi svojih neverjetnih zmogljivosti in prednosti je hitro postala ena največjih platform za večplatformske mobilne aplikacije. Vendar se vse več razvijalcev obrača na React Native za ustvarjanje zmogljivih aplikacij za več platform.
Lastnosti
- Platforma, ki je odprtokodna.
- Ponovna uporaba kode Live React.
- Modularna in uporabniku prijazna arhitektura.
Prednosti
- Hitrejša izdelava – Krajši čas razvoja je glavna prodajna lastnost React Native. Okvir vključuje številne komponente, pripravljene za uporabo, ki lahko pomagajo pospešiti proces.
- En okvir, več platform – React Native vam omogoča ponovno uporabo vaše kodne baze (ali njenega dela) med iOS in Android. Odvisno od števila izvornih modulov, uporabljenih v vašem programu, je pravi razvoj na več platformah do neke mere izvedljiv.
- Manjše ekipe – Native razvoj za Android in iOS zahteva oblikovanje dveh neodvisnih ekip. Lahko zaduši sodelovanje razvijalcev in posledično upočasni razvoj. Če izberete React Native, boste želeli predvsem a Razvijalec JavaScript ki zna pisati kodo za obe platformi.
- Poenostavljen uporabniški vmesnik – React Native je trdno usmerjen v ustvarjanje mobilnega uporabniškega vmesnika. Med domačim razvojem boste morali zgraditi zaporedje dejanj v programu. Ker RN uporablja deklarativno programiranje, takšno zaporedje izvedbenih nalog ni več potrebno. Posledično je napake na poteh, po katerih lahko uporabnik potuje, veliko lažje prepoznati.
Proti
- Težave z združljivostjo in odpravljanjem napak – Razvijalci lahko naletijo na različne težave z združljivostjo paketov ali orodji za odpravljanje napak. Če vaši razvijalci niso dobro seznanjeni z React Native, lahko to negativno vpliva na vaš razvoj, saj porabijo čas za odpravljanje težav.
- Potreba po izvornih razvijalcih – Nekatere izvorne funkcije in moduli zahtevajo poglobljeno strokovno znanje o določeni platformi. Odsotnost že pripravljene podpore za številne izvorne zmogljivosti aplikacije (npr. push obvestila) je bil prej velika skrb pri razvoju React Native.
2. Ionski
Ionska je odprtokodno orodje za uporabniški vmesnik za ustvarjanje visoko zmogljivih in kakovostnih mobilnih aplikacij, namiznih aplikacij in progresivnih spletnih aplikacij z uporabo spletnih tehnologij, kot so HTML, CSS in JavaScript.
Je sprednji del SDK okvir, ki vam omogoča izdelavo mobilnih aplikacij za naprave iOS, Windows in Android z uporabo iste kodne baze.
Izkazalo se je, da je orodje za večplatformsko programiranje za mobilne naprave. Programerjem omogoča ustvarjanje enkrat in izvajanje kjer koli.
Ionic je dejansko okvir za razvoj mobilnih aplikacij za HTML5, ki se osredotoča na hibridne aplikacije. Ionic se ukvarja predvsem z uporabniško izkušnjo front-end ali interakcijo z uporabniškim vmesnikom, ki je odgovorna za celoten videz in občutek vaše aplikacije.
Prvotna različica tega okvira, ki temelji na Angular JS in Apache Cordova, je bila izdana leta 2013 in je odlična rešitev, ki je na nek način podobna Flutterju.
Je enostaven za razumevanje in lahko deluje z drugimi knjižnicami ali okvirji, kot so Angular, Cordova in drugi. Lahko se uporablja tudi brez okvirja front-end z uporabo preproste vključitve skripta. Ima vmesnik ukazne vrstice, ki vam omogoča, da sestavite program, hkrati pa skrajšate čas kodiranja.
Lastnosti
- Komponente CSS – Te komponente s svojim domačim videzom in občutkom zagotavljajo skoraj vse dele, ki jih potrebuje mobilna aplikacija. Privzeti slog komponent je mogoče zlahka spremeniti, da bo ustrezal vašim lastnim dizajnom.
- Ionic CLI – To je pripomoček NodeJS, ki vsebuje ukaze za zagon, razvoj, zagon in simulacijo Ionic aplikacij.
- AngularJS – AngularJS Ionic gradi sofisticirane enostranske aplikacije, prilagojene za mobilne naprave z uporabo AngularJS MVC arhitekture.
- Vtičniki Cordova – Vtičniki Apache Cordova zagotavljajo API, ki je potreben za izkoriščanje funkcionalnosti izvorne naprave s kodo JavaScript.
Prednosti
- V primerjavi z domačimi aplikacijami za iOS/Android omogoča hitrejši razvoj.
- Razen podpore za nekatere vtičnike vam omogoča izdelavo aplikacij za več operacijskih sistemov z uporabo iste kodne baze.
- Omogoča preprosto testiranje modulov in komponent.
- Ima veliko vtičnikov in komponent za večkratno uporabo.
- Vključuje različne komponente uporabniškega vmesnika in omogoča hitro izdelavo prototipov.
- Zagotavlja obilico vtičnikov za ustvarjanje bolj dinamičnih mobilnih aplikacij.
- Prejeli boste veliko komponent uporabniškega vmesnika, ki bodo olajšale uporabo in upravljanje.
Proti
- Odpravljanje napak pri uporabi ionske je lahko težavno in odpravljanje težave traja dlje. Zaradi tega je težko ugotoviti vzrok napake, sporočilo o napaki pa je včasih lahko dvoumno.
- Vključuje nekatere izvorne vtičnike, ki morda niso zanesljivi in si lahko nasprotujejo.
- Če razvijate hibridne aplikacije, lahko naletite na varnostne težave in vaša koda je lahko ranljiva za hekerje.
- Pri razvoju zapletenih mobilnih aplikacij, ki zahtevajo veliko virov, lahko pride do določenih pomislekov glede učinkovitosti.
- Če začnete z ionskim ogrodjem, se morate za dostop do izvorne funkcionalnosti zanesti na vtičnike.
3. Cordova
Apache Cordova je odprtokodni okvir, ki spletnim razvijalcem omogoča, da izkoristijo obstoječo vsebino HTML, CSS in JavaScript za ustvarjanje domačih aplikacij za vrsto mobilnih naprav.
Cordova za upodabljanje vaše spletne aplikacije uporablja domači WebView. WebView je komponenta aplikacije (podobna gumbu ali vrstici z zavihki), ki prikazuje spletno vsebino v izvornem programu.
WebView je spletni brskalnik brez običajnih funkcij uporabniškega vmesnika, kot je polje URL ali vrstica stanja.
Nitobi je ustvaril tudi Cordova, ki je priročen okvir za razvoj aplikacij.
Spletna aplikacija, ki deluje v tem vsebniku, deluje podobno kot katera koli druga spletna aplikacija, ki se izvaja v mobilnem brskalniku – lahko odpre dodatne strani HTML, izvaja kodo JavaScript, predvaja predstavnostne datoteke in komunicira z zunanjimi strežniki.
Ta oblika mobilne aplikacije se včasih imenuje hibridna aplikacija. Aplikacije Cordova so pakirane kot aplikacije za mobilne naprave, ki imajo dostop do API-jev domačih naprav. Ta okvir omogoča tudi kombinacijo izvornih in hibridnih odrezkov kode.
Lastnosti
- Temeljne komponente Cordove: Cordova vključuje številne osnovne komponente, ki jih zahteva vsaka mobilna aplikacija. Te komponente predstavljajo temelj aplikacije, kar nam omogoča, da se osredotočimo na razvoj lastne logike.
- Vtičniki Cordova: Zagotavlja API za integracijo domačih mobilnih funkcij v naš projekt JavaScript. Ti vtičniki omogočajo programu dostop do funkcij naprave, kot so kamera, baterija, kontakti itd.
- Vmesnik ukazne vrstice (CLI): Ta pripomoček je zadolžen za ustvarjanje procesov in namestitev vtičnikov za različne platforme. Uporablja se za sprožitev pobud in za bolj gladko razvojni proces.
Prednosti
- Je preprost za učenje in se lahko uporablja za ustvarjanje večplatformskih aplikacij.
- Je brezplačna in odprta platforma.
- Razvoj aplikacije Cordova je hiter, saj se spremeni v aplikacijo, ki je združljiva z različnimi platformami.
- Omogoča vam ustvarjanje aplikacij za številne platforme, ne da bi se morali učiti novih programskih jezikov.
- Gre za zbirko vnaprej izdelanih vtičnikov, ki omogočajo dostop do kamere, GPS-a in datotečnega sistema naprave.
Proti
- Njegova hitrost trpi zaradi izvajanja kode v pogledu brskalnika.
- Ni primeren za velike aplikacije, saj so hibridne aplikacije počasnejše od domačih aplikacij.
- Ni idealen za razvoj aplikacij za igre na srečo, saj zahteva več vtičnikov višjega razreda, ki trenutno niso na voljo.
4. Xamarin
Xamarin je odprtokodna platforma za razvoj sodobnih in performact.net aplikacij za iOS, Android in Windows.
Aplikacije Xamarin so lahko avtorizirane v osebnem računalniku ali računalniku Mac in nato prevedene v izvorne pakete aplikacij, kot je datoteka .apk za Android ali datoteka .ipa za iOS.
Zasnovan je za razvijalce, ki želijo deliti kodo, testirati in poslovno logiko na različnih platformah ter ustvarjati večplatformske aplikacije v C# z uporabo Visual Studio.
Ustvarite lahko mobilno aplikacijo s popolnoma domačim videzom in občutkom. V Xamarinu lahko zgradite eno kodno bazo C#, ki ima dostop do vseh funkcij izvornega SDK.
Ta vzorec omogoča razvijalcem, da napišejo vso svojo poslovno logiko v enem jeziku (ali ponovno uporabijo obstoječo aplikacijsko kodo), hkrati pa dosežejo domačo zmogljivost, videz in občutek na različnih platformah.
Lastnosti
- Popolna vezava SDK-ja – Xamarin ima vezi za skoraj vse osnovne SDK-je platforme tako v iOS kot Android. Poleg tega so te ugotovitve zelo tipizirane, kar pomeni, da so enostavne za krmarjenje in uporabo ter omogočajo celovito preverjanje tipa v času gradnje in med razvojem. Povezave, ki so močno vnesene, povzročijo manj napak med izvajanjem in bolj kakovostne programe.
- Sodobne jezikovne konstrukcije – aplikacije Xamarin so napisane v C#, sodobnem jeziku s precejšnjimi prednostmi pred Objective-C in Javo, kot so zmogljivosti dinamičnega jezika, funkcionalne konstrukcije, kot so lambda, LINQ, vzporedno programiranje, generiki in drugo.
- Podpora za več platform za mobilne naprave – Xamarin zagotavlja celovito združljivost med platformami za tri glavne platforme iOS, Android in Windows. Z Xamarinom se lahko razvijejo aplikacije za skupno rabo do 90 % svoje kode. Essentials ponuja enoten API za dostop do virov v skupni rabi na vseh treh platformah. Za mobilne razvijalce lahko skupna koda dramatično zmanjša stroške razvoja in čas za trženje.
- Robust Base Class Library (BCL) — aplikacije Xamarin izkoriščajo .NET BCL, ogromen nabor razredov z obsežnimi in poenostavljenimi zmogljivostmi, vključno z robustnim XML, bazo podatkov, serializacijo, IO, nizom in podporo za omrežje. Obstoječo kodo C# je mogoče prevesti za uporabo v aplikaciji, kar omogoča dostop do stotih knjižnic, ki razširjajo zmožnosti BCL.
Prednosti
- Krajši razvojni cikli – pomembna prednost razvoja aplikacij Xamarin je, da je 90 % kode mogoče ponovno uporabiti ali reciklirati za ustvarjanje aplikacij za številne mobilne platforme. Bing je zgrajen s C# in izvorno kodo. Net knjižnice in razvoj aplikacij Xamarin pomagajo prihraniti veliko časa in dela. Skrajša časovne okvire razvoja, hkrati pa ustvari aplikacije za več platform.
- Popolna podpora za naprave (tj. kamera, GPS) – Ker Xamarin zagotavlja funkcionalnost aplikacij na domači ravni, se izogne težavam glede združljivosti strojne opreme, vtičnikov in API-jev. Omogoča vam tudi povezavo z domačimi knjižnicami. Razvijalci lahko ustvarijo aplikacije s skupnimi funkcijami naprave in takšne aplikacije bodo brezhibno delovale na vseh večjih platformah. Boljše prilagajanje in domačo izkušnjo za storitve razvoja aplikacij Xamarin je mogoče doseči z nižjimi režijskimi stroški.
- Odprtokodno tehnologija z močno podporo - Po Microsoftovi pridobitvi Xamarina je prišlo do pomembnih sprememb politike. SDK Xamarin je postal odprtokoden in je zdaj na voljo vsem pod licenco MIT. Platforma je postala priljubljena, saj je bila odstranjena glavna ovira - nakup licence. Xamarin se je razvil v zanesljiv in močan tehnološki sklad za rešitve za razvoj aplikacij za več platform.
Proti
- Razvoj uporabniškega vmesnika zahteva čas – Medtem ko se večina programske opreme Xamarin lahko ponovno uporablja na različnih platformah, osnovna konstrukcija uporabniškega vmesnika še ni prenosljiva. Razvijalci bodo morda morali izvesti nekaj kodiranja ali delati na različnih platformah, kar je dolgotrajen postopek.
- Velikost datoteke bo morda treba prilagoditi – razvijalci bodo morda morali spremeniti velikost datoteke aplikacije. Temeljni razlog za to je, da uporaba osnovnih knjižnic in funkcionalnosti močno pritiska na trgovino z aplikacijami. Preden pošljete svojo aplikacijo Xamarin v ustrezno trgovino z aplikacijami, se prepričajte, da ima ustrezno velikost datoteke aplikacije. Velikosti se običajno razlikujejo od 3 MB do 15 MB.
zaključek
Torej, to je nekaj najboljših alternativ Flutterja, ki jih je treba upoštevati pri oblikovanju enostavnih in odličnih aplikacij za več platform.
Vendar pa je pred odločitvijo ključnega pomena, da analizirate značilnosti vaše aplikacije, saj vam bo to povedalo, kateri okvir je zanjo najbolj primeren.
Nazadnje bi morala vaša izbira rešitve temeljiti na filozofiji, na katero ste naročeni, kje in kako želite uvesti svojo aplikacijo ter kakšne talente imate zdaj ali bi želeli pridobiti v prihodnosti.
Seveda je najboljši pristop, da ugotovite, kateri je idealen za vas, da začnete razvijati z vsemi in nato primerjate svoje rezultate.
Pustite Odgovori