Po mnoho rokov sa rozšírená realita (AR), zmiešaná realita (MR) a virtuálna realita (VR) považovali za samostatné technológie, ktoré umožňujú pohlcujúce zážitky v reálnom svete.
Firmy pokračujú vo vývoji inovatívnych spôsobov aplikácie týchto technológií na zlepšenie každodenných skúseností od nakupovania až po učenie.
Teraz sa však na tieto technológie rozšírenej reality pozeráme novou optikou: ako metaverzné stavebné bloky.
V tomto príspevku podrobne preskúmame Rozšírenú realitu a Metaverse, ako sú prepojené alebo odlišné a oveľa viac.
Čo je to rozšírená realita?
Rozšírená realita (XR) označuje skupinu technológií, ktoré umožňujú používateľom ponoriť sa do úplne pohlcujúceho digitálneho prostredia. Tie pozostávajú z virtuálnej reality, rozšírenej reality a zmiešaná realita (VR).
VR je počítačom generovaná reprezentácia trojrozmerného prostredia, ktorá používateľom umožňuje s ním fyzicky alebo realisticky interagovať.
Keď je zážitok z VR skutočne pohlcujúci, zákazník je úplne odpojený od svojho okolia a prenesený do virtuálneho sveta.
Rozšírená realita (AR) je prekrytie digitálnych informácií v reálnom čase na vrchole fyzického sveta pomocou zariadení, ako sú smartfóny alebo okuliare AR.
Používatelia si môžu prezerať digitálny obsah a interagovať s ním, zatiaľ čo sú ponorení do skutočného sveta pomocou rozšírenej reality (AR).
Zážitky zmiešanej reality (MR) spájajú prvky virtuálnej a rozšírenej reality. Bezproblémovým zlúčením digitálneho tovaru do skutočného sveta umožňuje MR používateľom interagovať s nimi, ako keby tam boli fyzicky.
V kontexte metaverse môžu byť XR technológie použité na vytvorenie pohlcujúcich virtuálnych prostredí, s ktorými môžu používatelia interagovať v reálnom čase.
V metaverze možno na tvorbu použiť technológie XR virtuálne priestory kde sa ľudia môžu stretávať, komunikovať a zapojiť sa do rôznych aktivít, ako je socializácia, hranie hier a učenie.
K týmto virtuálnym priestorom je možné pristupovať prostredníctvom rôznych zariadení, ako sú VR headsety, AR okuliare a MR zariadenia, ktoré používateľom umožňujú zažiť virtuálne prostredie, ako keby v ňom boli fyzicky prítomní.
Čo je Metaverse?
Metaverza, ktorá zahŕňa súhrn všetkých virtuálnych svetov, rozšírenej reality a internetu, je kolektívne virtuálne zdieľané miesto, ktoré vzniklo spojením digitálne vylepšenej fyzickej reality a fyzicky pretrvávajúceho virtuálneho priestoru.
Vedecká fantastika už dlho skúmala túto myšlienku, ale s pokrokom v technológii rozšírenej reality (XR) je čoraz viac uskutočniteľné vytvárať realistické virtuálne svety, do ktorých sa môžu používatelia zapojiť v reálnom čase.
Môžete vstúpiť do virtuálnych svetov v metaverze, kde môžu jednotlivci interagovať, hrať hrya vykonávať celý rad ďalších činností.
Pomocou rôznych gadgetov, ako sú VR headsety, AR okuliare a MR zariadenia, môžete vstúpiť do týchto virtuálnych miest a interagovať s nimi, ako keby ste tam skutočne boli.
Pojem „metaverse“ v kontexte rozšírenej reality (XR) označuje virtuálne prostredie, ku ktorému majú prístup technológie XR, ako je virtuálna realita (VR), rozšírená realita (AR) a zmiešaná realita (MR).
Hoci myšlienka metaverza bola už dlho skúmaná vo vedeckej fantastike, v súčasnosti je čoraz viac uskutočniteľnejšie vytvárať pohlcujúce virtuálne svety, do ktorých sa ľudia môžu zapojiť v reálnom čase vďaka pokroku v technológii XR.
Môžete pristupovať k virtuálnym prostrediam v metaverze, kde môžu interagovať, hrať hry a zúčastňovať sa na množstve ďalších aktivít.
Rozšírená realita vs Metaverse
Rozšírená realita (XR) a metaverza sú pojmy, ktoré spolu úzko súvisia, no nie sú to isté.
Virtuálna realita (VR), rozšírená realita (AR) a zmiešaná realita sú len niektoré z technológií označovaných ako „XR“, ktoré možno použiť na to, aby ľuďom poskytli pohlcujúce zážitky (MR). Na druhej strane tieto technológie poskytujú prístup k metaverse, zdieľanej virtuálnej komunite.
Spôsob prístupu k XR a metaverse je jedným z ich hlavných rozdielov. Prostredníctvom nástrojov, ako sú VR headsety, AR okuliare a MR gadgety, môžu používatelia XR technológií vstúpiť do virtuálneho prostredia a cítiť sa, akoby tam fyzicky boli.
Na druhej strane sa tieto nástroje používajú na vstup do metaverza, čo umožňuje používateľom interagovať s virtuálnym prostredím, ako keby tam boli fyzicky prítomní.
Spôsob, akým sa XR a metaverse používajú, je ďalším významným rozdielom. Technológia XR má širokú škálu aplikácií vrátane výučby, zábavy a vylepšenia stretnutí v reálnom svete.
Na druhej strane, metaverse je virtuálne prostredie, kde ľudia môžu medzi sebou komunikovať, zapájať sa do hier a robiť rôzne iné úlohy.
Schopnosť vstúpiť do virtuálnych svetov a zažiť ich, akoby boli fyzické, je jednou z hlavných výhod technológie XR.
To môže byť veľmi prospešné pre školiace účely, pretože umožňuje zamestnancom precvičovať si úlohy a talenty v bezpečnom a kontrolovanom prostredí.
Vďaka bezprecedentným vyhliadkam na spoločenskosť, vzdelávanie, zábavu a ďalšie majú technológie XR potenciál úplne zmeniť spôsob, akým komunikujeme medzi sebou navzájom a v digitálnom svete.
Na druhej strane, technológia XR môže byť použitá na vstup do virtuálneho prostredia nazývaného metaverse. Ide o virtuálne prostredie, kde môžu jednotlivci navzájom komunikovať, hrať hry a zúčastňovať sa na mnohých iných aktivitách.
Vzhľadom na to, že poskytuje nové príležitosti na socializáciu, vzdelávanie, zábavu a ďalšie veci, metaverza bude mať pravdepodobne veľký vplyv na budúcnosť XR.
XR a metaverza sú pojmy, ktoré sú prepojené, no navzájom sa líšia.
Pojem „XR“ popisuje rôzne technológie, ktoré možno využiť na to, aby ľuďom poskytli pohlcujúce zážitky, zatiaľ čo pojem „metaverse“ sa vzťahuje na virtuálne prostredie, ku ktorému je možné pristupovať prostredníctvom týchto technológií.
XR aj metaverse majú schopnosť zásadne zmeniť spôsob, akým komunikujeme a zapájame sa do technológie, čím sa otvárajú nové možnosti sociálnej interakcie, učenia, zábavy a iných aktivít.
Budúcnosť rozšírenej reality a Metaverse
Metaverza a rozšírená realita (XR) majú svetlú budúcnosť, pričom sa predpokladá, že obe technológie zohrajú veľkú úlohu v tom, ako budeme v nadchádzajúcich rokoch interagovať medzi sebou a s digitálnym svetom.
Vzdelávanie je jednou z oblastí, kde sa predpokladá, že technológie XR, ako je virtuálna realita (VR), rozšírená realita (AR) a zmiešaná realita (MR), budú mať významný vplyv.
Študenti môžu zažiť virtuálne prostredia, ako keby v nich boli fyzicky prítomní, čo je obzvlášť účinné pri predmetoch, ktoré sa v typickom školskom prostredí ťažko vyučujú.
Virtuálnu realitu (VR) možno napríklad použiť na výučbu personálu vo vysoko rizikových oblastiach, ako je armáda alebo zdravotníctvo, bez toho, aby sa dostal do nebezpečenstva.
Prekrytím digitálnych informácií alebo poskytovaním interaktívnych funkcií možno rozšírenú realitu použiť na zlepšenie zážitkov v reálnom svete, ako sú koncerty alebo športové podujatia. MR možno použiť na vytvorenie spoločných virtuálnych priestorov, v ktorých môžu vzdialené tímy spolupracovať, ako keby tam boli fyzicky.
Je pravdepodobné, že metaverse bude tiež hrať dôležitú úlohu vo vývoji XR.
Metaverse je virtuálny svet, ku ktorému je možné pristupovať pomocou technológií XR, a je to virtuálna oblasť, kde môžu používatelia interagovať, hrať hry a zapojiť sa do množstva ďalších aktivít.
Očakáva sa, že metaverse sa stane hlavnou platformou pre socializáciu, vzdelávanie, zábavu a iné účely.
Napríklad virtuálne nehnuteľnosti v metaverse sa môžu stať cenným aktívom, pričom virtuálny priestor sa využíva na všetko od virtuálnych kancelárií po virtuálne obchodné centrá.
Virtuálne stretnutia a konferencie sa môžu stať normou, ktorá umožní ľuďom z celého sveta zhromaždiť sa vo virtuálnej oblasti a komunikovať medzi sebou v reálnom čase.
záver
Na záver, rozšírená realita (XR) a metaverza sú dve technológie, ktoré menia spôsob, akým komunikujeme medzi sebou a s digitálnym prostredím.
Technológie XR majú schopnosť zmeniť spôsob, akým žijeme a pracujeme, tým, že poskytujú nové možnosti pre socializáciu, vzdelávanie, zábavu a ďalšie.
Predpokladá sa tiež, že metaverse bude hrať kľúčovú úlohu v budúcnosti XR, pretože poskytuje nové príležitosti na socializáciu, vzdelávanie, zábavu a ďalšie.
Pre budúcnosť XR a metaverza existuje veľa vzrušujúcich možností a je pravdepodobné, že obe technológie sa budú v nasledujúcich rokoch naďalej rozširovať a získavať na popularite.
Nechaj odpoveď