Po pandémii došlo k výraznému nárastu vývoja mobilných aplikácií, čím sa zvýšilo používanie nástrojov na vývoj aplikácií pre rôzne platformy, ako je Flutter.
Napriek svojej popularite má Flutter niekoľko nevýhod. Vývojári teda hľadajú lepšie alternatívy.
Predtým, ako budeme diskutovať o niektorých najlepších alternatívach Flutter, poďme zistiť viac o Flutter.
Čo je trepotaní?
Flutter, predstavený v máji 2017, je súprava používateľského rozhrania spoločnosti Google na vytváranie atraktívnych, natívne vytvorených aplikácií pre mobilné zariadenia, web a počítače z jednej kódovej základne.
Stručne povedané, umožňuje vám vytvoriť natívnu mobilnú aplikáciu s jednou kódovou základňou. To znamená, že môžete navrhnúť dve odlišné aplikácie pomocou jedného programovacieho jazyka a kódovej základne (pre iOS a Android).
Dart, programovací jazyk, sa používa na vytváranie aplikácií Flutter. Základný koncept Flutter sa na druhej strane točí okolo widgetov. Pomocou widgetov môžu používatelia vytvoriť kompletné používateľské rozhranie.
Widgety sa delia na štrukturálne prvky, estetické prvky, prvky rozloženia používateľského rozhrania atď.
Flutter je kompletná súprava na vývoj softvéru, ktorá obsahuje vykresľovacie nástroje, CLI (nástroje rozhrania príkazového riadka), vývojárske nástroje, úplne meniteľné widgety, testovanie, rozsiahle ladenie s podporou pluginov, inšpektor stromu widgetov, rozhrania API a mnoho ďalšieho.
Kľúčové vlastnosti Flutter
- Rýchly vývoj: Flutter má veľa funkcií, ktoré pomáhajú vývojárom rýchlo vytvárať a nasadzovať aplikácie, vrátane offline dokumentácie. Mnohé z dôležitých rozložení a prvkov aplikácie sú vopred zostavené ako miniaplikácie v pohybe a najdôležitejšou funkciou je stavové opätovné načítanie, ktoré šetrí veľa času tým, že umožňuje aplikáciu prestavať za menej ako sekundu.
- Natívna výkonnosť: Jedným z najlepších aspektov flutteru je to, že je to open source, čo umožňuje každému s primeraným intelektom prispieť k jeho rastu. Výsledkom je, že flutter dosiahol prelomový výkon, ktorý je často taký vynikajúci ako natívne aplikácie.
- Expresívne a flexibilné používateľské rozhranie (UI): Dobré používateľské rozhranie (UI) musí byť dôležitým aspektom každej technológie vývoja aplikácií na trhu. Avšak s pomocou rýchlych funkcií, ako je materiálový dizajn, ktorý pomáha aplikácii vyzerať skvele bez práce, flutter ju posunul na inú úroveň.
- Operácie naprieč platformami: Najlepšou vlastnosťou Fluttera je, že keď vytvoríte mobilnú aplikáciu, získate aj webovú a počítačovú aplikáciu.
Flutterové body bolesti
Flutter má niekoľko skvelých funkcií. Mnoho faktorov však vývojárom bráni v jeho používaní. Tie obsahujú:
- Vývojári musia stráviť nejaký čas učením sa nového programovacieho jazyka, pretože platforma je postavená na Dart.
- Ak chcete vytvárať aplikácie s funkciami špecifickými pre zariadenie, Flutter nie je pre vás.
- Niektorí vývojári navyše tvrdia, že Flutter je neúčinný na vytváranie komerčne komplikovaných aplikácií.
Zo všetkých týchto dôvodov môže byť hľadanie najlepšej alternatívy k Flutteru múdrym rozhodnutím.
1. Reagujte Native
Reagujte Native umožňuje vytvárať mobilné aplikácie výhradne v JavaScripte. Má rovnaký koncept ako React a umožňuje vám vytvárať sofistikované mobilné používateľské rozhranie pomocou deklaratívnych komponentov.
S React Native nevytvárate mobilnú webovú aplikáciu, HTML5 aplikáciu ani hybridnú aplikáciu. vytvoríte skutočnú mobilnú aplikáciu, ktorá je na nerozoznanie od tej, ktorá bola vytvorená pomocou Objective-C alebo Java.
Základné komponenty vytvárania používateľského rozhrania v React Native sú rovnaké ako v štandardných aplikáciách pre iOS a Android. Stačí dať tieto kúsky dohromady pomocou JavaScriptu a Reactu.
S týmto rámcom môžete vytvárať najlepšie aplikácie pre mnoho platforiem pomocou jedinej kódovej základne. React Native Framework, open-source, multiplatformový mobilný rámec, bol zverejnený v roku 2015.
Vďaka svojim neuveriteľným schopnostiam a výhodám sa rýchlo stal jednou z najväčších platforiem pre mobilné aplikácie naprieč platformami. Čoraz väčší počet vývojárov sa však obracia na React Native, aby vytvorili výkonné multiplatformové aplikácie.
Vlastnosti
- Platforma s otvoreným zdrojom.
- Opätovná použiteľnosť kódu Live React.
- Architektúra, ktorá je modulárna a užívateľsky prívetivá.
Pros
- Rýchlejšie zostavenie – Skrátený čas vývoja je hlavnou predajnou vlastnosťou React Native. Rámec obsahuje množstvo komponentov pripravených na použitie, ktoré môžu pomôcť urýchliť proces.
- Jeden rámec, viacero platforiem – React Native vám umožňuje opätovne použiť vašu kódovú základňu (alebo jej časť) medzi iOS a Androidom. V závislosti od počtu natívnych modulov použitých vo vašom programe je do určitej miery realizovateľný skutočný vývoj naprieč platformami.
- Menšie tímy – Natívny vývoj pre Android a iOS si vyžaduje vytvorenie dvoch nezávislých tímov. Môže utlmiť spoluprácu vývojárov a v dôsledku toho spomaliť vývoj. Ak si vyberiete React Native, budete chcieť predovšetkým a Vývojár JavaScriptu ktorí môžu písať kód pre obe platformy.
- Zjednodušené používateľské rozhranie – React Native je pevne orientované na vytvorenie mobilného používateľského rozhrania. Počas natívneho vývoja budete musieť vytvoriť postupnosť akcií v programe. Pretože RN používa deklaratívne programovanie, takáto postupnosť implementačných úloh už nie je potrebná. Výsledkom je, že chyby v cestách, po ktorých môže používateľ cestovať, sa dajú oveľa ľahšie identifikovať.
Zápory
- Problémy s kompatibilitou a ladením – Vývojári sa môžu stretnúť s rôznymi problémami s kompatibilitou balíkov alebo nástrojmi na ladenie. Ak vaši vývojári nie sú dobre oboznámení s React Native, môže to mať škodlivý vplyv na váš vývoj, pretože trávia čas riešením problémov.
- Potreba natívnych vývojárov – Niektoré natívne funkcie a moduly vyžadujú hĺbkové znalosti konkrétnej platformy. Absencia okamžitej podpory mnohých funkcií natívnych aplikácií (napr. tlačiť oznámenia) bol predtým hlavným problémom vývoja React Native.
2. ionické
Iónová je an open-source UI toolkit na vytváranie vysoko výkonných a kvalitných mobilných aplikácií, aplikácií pre počítače a progresívnych webových aplikácií pomocou webových technológií, ako sú HTML, CSS a JavaScript.
Je to front-end SDK framework, ktorý vám umožňuje vytvárať mobilné aplikácie pre zariadenia so systémom iOS, Windows a Android pomocou rovnakej kódovej základne.
Ukazuje sa, že ide o multiplatformový programovací nástroj pre mobilné zariadenia. Umožňuje programátorom vytvoriť raz a spustiť kdekoľvek.
Ionic je skutočne rámec vývoja mobilných aplikácií pre HTML5, ktorý sa zameriava na hybridné aplikácie. Ionic sa primárne zaoberá používateľskou skúsenosťou front-end alebo interakciou používateľského rozhrania, ktorá je zodpovedná za celkový vzhľad a dojem z vašej aplikácie.
Počiatočná verzia tohto rámca, založená na Angular JS a Apache Cordova, bola vydaná v roku 2013 a je to skvelé riešenie, ktoré je v niektorých smeroch podobné Flutteru.
Je to jednoduché na pochopenie a môže fungovať s inými knižnicami alebo rámcami, ako sú Angular, Cordova a ďalšie. Môže byť tiež použitý bez front-end frameworku pomocou jednoduchého zahrnutia skriptu. Má rozhranie príkazového riadku, ktoré vám umožňuje zostaviť program a zároveň skrátiť čas kódovania.
Vlastnosti
- Komponenty CSS – Tieto komponenty s ich prirodzeným vzhľadom a pocitom poskytujú takmer všetky časti, ktoré mobilná aplikácia potrebuje. Predvolený štýl komponentov možno ľahko upraviť tak, aby vyhovoval vašim vlastným návrhom.
- Ionic CLI – Toto je nástroj NodeJS, ktorý obsahuje príkazy na spustenie, vývoj, spustenie a simuláciu aplikácií Ionic.
- AngularJS – AngularJS Ionic vytvára sofistikované jednostránkové aplikácie prispôsobené pre mobilné zariadenia pomocou architektúry AngularJS MVC.
- Zásuvné moduly Cordova – Zásuvné moduly Apache Cordova poskytujú rozhranie API potrebné na využitie natívnej funkčnosti zariadenia pomocou kódu JavaScript.
Pros
- V porovnaní s natívnymi aplikáciami pre iOS/Android umožňuje rýchlejší vývoj.
- Okrem podpory niektorých doplnkov vám umožňuje vytvárať aplikácie pre viacero operačných systémov pomocou rovnakej kódovej základne.
- Umožňuje jednoduché testovanie modulov a komponentov.
- Má veľa doplnkov a opakovane použiteľných komponentov.
- Zahŕňa množstvo komponentov používateľského rozhrania a umožňuje rýchle prototypovanie.
- Poskytuje množstvo doplnkov na vytváranie dynamickejších mobilných aplikácií.
- Dostanete veľa komponentov používateľského rozhrania, ktoré uľahčia používanie a správu.
Zápory
- Ladenie môže byť náročné pomocou iónov a vyriešenie problému trvá dlhšie. To sťažuje určenie príčiny chyby a chybové hlásenie môže byť niekedy nejednoznačné.
- Zahŕňa určité natívne doplnky, ktoré nemusia byť spoľahlivé a môžu medzi sebou kolidovať.
- Ak vyvíjate hybridné aplikácie, môžete naraziť na bezpečnostné problémy a váš kód môže byť zraniteľný voči hackerom.
- Pri vývoji komplikovaných a na zdroje náročných mobilných aplikácií môžu existovať určité problémy s výkonom.
- Ak začnete s iónovým rámcom, musíte sa spoľahnúť na doplnky, aby ste získali prístup k natívnym funkciám.
3. Cordova
Apache Cordova je open-source framework, ktorý umožňuje webovým vývojárom využiť existujúci obsah HTML, CSS a JavaScript na vytváranie natívnych aplikácií pre celý rad mobilných zariadení.
Cordova používa natívny WebView na vykreslenie vašej webovej aplikácie. WebView je komponent aplikácie (podobný tlačidlu alebo lište kariet), ktorý zobrazuje webový obsah v rámci natívneho programu.
WebView považujte za webový prehliadač bez akýchkoľvek typických funkcií používateľského rozhrania, ako je pole URL alebo stavový riadok.
Nitobi tiež vytvoril Cordova, čo je praktický rámec pre vývoj aplikácií.
Webová aplikácia fungujúca v tomto kontajneri funguje podobne ako ktorákoľvek iná webová aplikácia spustená v mobilnom prehliadači – môže otvárať ďalšie HTML stránky, spúšťať kód JavaScript, prehrávať mediálne súbory a komunikovať s externými servermi.
Táto forma mobilnej aplikácie sa niekedy nazýva hybridná aplikácia. Aplikácie Cordova sú zabalené ako aplikácie pre mobilné zariadenia, ktoré majú prístup k rozhraniam API natívnych zariadení. Tento rámec tiež umožňuje kombináciu natívnych a hybridných útržkov kódu.
Vlastnosti
- Základné komponenty Cordova: Cordova obsahuje množstvo základných komponentov, ktoré vyžaduje akákoľvek mobilná aplikácia. Tieto komponenty poskytujú základ aplikácie, čo nám umožňuje sústrediť sa na vývoj našej vlastnej logiky.
- Cordova Plugins: Poskytuje rozhranie API na integráciu natívnych mobilných funkcií do nášho projektu JavaScript. Tieto doplnky umožňujú programu prístup k funkciám zariadenia, ako je fotoaparát, batéria, kontakty atď.
- Rozhranie príkazového riadka (CLI): Tento nástroj má na starosti vytváranie procesov a inštaláciu doplnkov pre rôzne platformy. Používa sa na naštartovanie iniciatív a na plynulejší priebeh vývoja.
Pros
- Je ľahké sa ho naučiť a môže byť použitý na vytváranie multiplatformových aplikácií.
- Je to bezplatná a otvorená platforma.
- Vývoj aplikácií Cordova je rýchly, pretože sa mení na aplikáciu, ktorá je kompatibilná s rôznymi platformami.
- Umožňuje vám vytvárať aplikácie pre množstvo platforiem bez toho, aby ste sa museli učiť nové programovacie jazyky.
- Ide o kolekciu vopred vytvorených doplnkov, ktoré umožňujú prístup k fotoaparátu, GPS a súborovému systému zariadenia.
Zápory
- Jeho rýchlosť trpí spustením kódu v zobrazení prehliadača.
- Nie je vhodný pre veľké aplikácie, pretože hybridné aplikácie sú pomalšie ako natívne aplikácie.
- Nie je ideálny na vývoj herných aplikácií, pretože vyžaduje niekoľko doplnkov vyššej kategórie, ktoré sú v súčasnosti nedostupné.
4. Xamarin
Xamarin je platforma s otvoreným zdrojom na vývoj súčasných a performact.net aplikácií pre iOS, Android a Windows.
Aplikácie Xamarin môžu byť vytvorené na PC alebo Mac a potom skompilované do natívnych aplikačných balíkov, ako je súbor an.apk pre Android alebo súbor an.ipa pre iOS.
Je určený pre vývojárov, ktorí chcú zdieľať kód, testovaciu a obchodnú logiku naprieč platformami a vytvárať aplikácie pre rôzne platformy v C# pomocou Visual Studio.
Môžete si vytvoriť mobilnú aplikáciu s úplne natívnym vzhľadom a pocitom. V Xamarine môžete vytvoriť jednu kódovú základňu C#, ktorá má prístup ku všetkým funkciám natívnej súpravy SDK.
Tento vzor umožňuje vývojárom napísať celú svoju obchodnú logiku v jedinom jazyku (alebo opätovne použiť existujúci aplikačný kód) a zároveň dosiahnuť natívny výkon, vzhľad a dojem naprieč platformami.
Vlastnosti
- Kompletná väzba SDK – Xamarin má väzby prakticky pre všetky základné platformy SDK v iOS aj Androide. Okrem toho sú tieto zistenia vysoko typizované, čo znamená, že sa v nich jednoducho naviguje a používa sa a umožňujú komplexnú kontrolu typu v čase zostavovania a počas vývoja. Väzby, ktoré sú silne zadané, majú za následok menej chýb pri spustení a programy vyššej kvality.
- Moderné jazykové konštrukcie – aplikácie Xamarin sú napísané v C#, modernom jazyku so značnými výhodami oproti Objective-C a Java, ako sú dynamické jazykové schopnosti, funkčné konštrukcie ako lambdas, LINQ, paralelné programovanie, generiká a ďalšie.
- Podpora viacerých platforiem pre mobilné zariadenia – Xamarin poskytuje komplexnú medziplatformovú kompatibilitu pre tri hlavné platformy iOS, Android a Windows. S Xamarinom môžu byť aplikácie vyvinuté tak, aby zdieľali až 90 % ich kódu. Essentials poskytuje jednotné API na získanie prístupu k zdieľaným zdrojom na všetkých troch platformách. Pre mobilných vývojárov môže zdieľaný kód dramaticky znížiť náklady na vývoj, ako aj čas uvedenia na trh.
- Robustná knižnica základných tried (BCL) – aplikácie Xamarin využívajú .NET BCL, obrovskú sadu tried s rozsiahlymi a efektívnymi funkciami vrátane robustnej podpory XML, databázy, serializácie, IO, reťazcov a sietí. Existujúci kód C# možno skompilovať na použitie v aplikácii, čo umožňuje prístup k stovkám knižníc, ktoré rozširujú možnosti BCL.
Pros
- Kratšie vývojové cykly – Jednou z významných výhod vývoja aplikácií Xamarin je, že 90 % kódu možno opätovne použiť alebo recyklovať na vytváranie aplikácií pre mnohé mobilné platformy. Bing je vytvorený s C# a natívnym kódom. Sieťové knižnice a vývoj aplikácií Xamarin pomáhajú ušetriť značné množstvo času a práce. Skracuje časové harmonogramy vývoja a zároveň generuje aplikácie pre niekoľko platforiem.
- Plná podpora zariadení (tj fotoaparát, GPS) – Keďže Xamarin poskytuje funkčnosť aplikácií na natívnej úrovni, vyhýba sa problémom s kompatibilitou hardvéru, zásuvných modulov a rozhraní API. Umožňuje tiež prepojenie s natívnymi knižnicami. Vývojári môžu vytvárať aplikácie s bežnými funkciami zariadenia a takéto aplikácie budú fungovať bez problémov na všetkých hlavných platformách. Lepšie prispôsobenie a natívne prostredie pre vývojové služby Xamarin možno dosiahnuť s nižšími režijnými nákladmi.
- open source technológia so silnou podporou- Po akvizícii Xamarin spoločnosťou Microsoft došlo k významným zmenám v politike. Súprava Xamarin SDK sa stala open source a teraz je dostupná pre každého pod licenciou MIT. Platforma vzrástla na popularite, pretože bola odstránená hlavná prekážka - nákup licencie. Xamarin sa vyvinul do spoľahlivého a silného technologického balíka pre multiplatformové riešenia vývoja aplikácií.
Zápory
- Vývoj používateľského rozhrania si vyžaduje čas – Zatiaľ čo väčšinu softvéru Xamarin možno opätovne použiť naprieč platformami, základná konštrukcia používateľského rozhrania ešte nie je prenosná. Od vývojárov sa môže vyžadovať, aby vykonali určité kódovanie alebo pracovali na rôznych platformách, čo je časovo náročný postup.
- Možno bude potrebné upraviť veľkosť súboru – vývojári možno budú musieť zmeniť veľkosť súboru aplikácie. Základným dôvodom je to, že používanie základných knižníc a funkcií vytvára značný tlak na obchod s aplikáciami. Pred odoslaním aplikácie Xamarin do príslušného obchodu s aplikáciami by ste sa mali uistiť, že má primeranú veľkosť súboru aplikácie. Veľkosť sa zvyčajne pohybuje od 3 MB do 15 MB.
záver
Toto sú niektoré z najlepších alternatív Flutter, ktoré je potrebné zvážiť pri navrhovaní jednoduchých a vynikajúcich multiplatformových aplikácií.
Pred rozhodnutím je však dôležité analyzovať vlastnosti vašej aplikácie, pretože to vám povie, ktorý rámec je pre ňu najvhodnejší.
Nakoniec, váš výber riešenia by mal byť založený na filozofii, ktorej sa prihlásite, kde a ako chcete nasadiť svoju aplikáciu a aké talenty teraz máte alebo by ste chceli získať v budúcnosti.
Samozrejme, najlepším spôsobom, ako určiť, ktorý z nich je pre vás ideálny, je začať s vývojom so všetkými a potom porovnať svoje výsledky.
Nechaj odpoveď