පටුන[සඟවන්න][පෙන්වන්න]
2018 විද්යා ප්රබන්ධ චිත්රපටය "Ready Player One" අන්තර්ජාලයේ මීළඟ ශ්රේෂ්ඨ දෙය වනු ඇතැයි බොහෝ තාක්ෂණ සමාගම් පුරෝකථනය කරන දේ පිළිබඳ සොයා බැලීමක් සපයයි. අර්නස්ට් ක්ලයින් ගේ එම නමින්ම 2011 නවකතාවෙන් ආභාෂය ලැබූ, චිත්රපටයේ අනාථ තරුණ වීරයා විස්මිත අතථ්ය යථාර්ථය සිහිනයක ගිල්වා ඔහුගේ කටුක සැබෑ ලෝක තත්වයෙන් මිදෙයි.
තරුණයා VR ඇස් කණ්ණාඩි යුගලයක් මෙන් පෙනෙන ඔහුගේ හිස් වැසුම් පැළඳ "OASIS" ලෙස හඳුන්වන මනෝවිද්යාත්මක අතථ්ය ලෝකයට ඇතුළු වේ.
බොහෝ විද්යා ප්රබන්ධ ආභාසය ලත් තාක්ෂණ ප්රධාන විධායක නිලධාරීන් අනාවැකි පළ කරන්නේ, චිත්රපටයේ ප්රධාන චරිත මෙන්, අපි සියල්ලෝම ක්රීඩා, වික්රමාන්විතයන්, සාප්පු සවාරි සහ වෙනත් ලෝක ආකර්ෂණයන් සහිත අන්තර්ක්රියාකාරී අතථ්ය යථාර්ත පරිසරයක ඉක්මනින් රැඳී සිටිනු ඇති බවයි.
මෙටාවර්ස් අද පවතින අතථ්ය යථාර්ථය මෙන් නොවේ, එය බිත්ති සහිත අත්දැකීම් සහ වෙනත් උපාංග භාවිතා කරන අනෙක් අය සමඟ සන්නිවේදනය කිරීමට සීමා කළ හැකි විශාල උපකරණ මගින් සංලක්ෂිත වේ. අනෙක් අතට, එය avatars වලට බාධාවකින් තොරව එක් ක්රියාකාරකමකින් තවත් ක්රියාකාරකමකට මාරු වීමට ඉඩ සලසමින් වර්චුවල් රියැලිටි සමඟ වර්ධක යථාර්ථය සම්බන්ධ කරන විශාල ප්රජා ජාලයක් වනු ඇත.
මෙටාවර්ස් දැන් නොපවතී, එය කවදාද යන්න සඳහා පැහැදිලි කාලරාමුවක් නොමැත. 2017 දී සකර්බර්ග්ගේ පොරොන්දුව නොතකා බිලියනයක් භාවිතා කරන්නන් යොදවන බවට Oculus හෙඩ්සෙට්, AR සහ VR මහජනයා ආකර්ෂණය කර ගැනීමට සහ සුළුතර අවශ්යතා ලෙස සිටීමට අරගල කර ඇත.
මෑත මාසවලදී, Facebook දුරස්ථ සේවකයින් සඳහා අතථ්ය රියැලිටි සේවා ස්ථානයක් හෙළිදරව් කරමින් එය මෙම පරමාදර්ශයට සමීප කළේය. ඊට අමතරව, ව්යාපාරය විසින් පැළඳ සිටින අයගේ ඇස් ප්රක්ෂේපණය කරන ස්මාර්ට් බ්රේස්ලට් සහ VR ඇස් කණ්ණාඩි සංවර්ධනය කරමින් සිටී. සංස්ථාව ඩොලර් බිලියන ගණනක් ව්යාපෘතියට යොදවයි.
කෙසේ වෙතත්, මෙටාවර්ස් සඳහා විශාල වශයෙන් වියදම් කරන එකම ව්යාපාරය ෆේස්බුක් නොවේ. මයික්රොසොෆ්ට් මැයි මාසයේදී ප්රකාශ කළේ එය කෘතිම බුද්ධි කට්ටලයක් සමඟ “අද්විතීය ලෙස ස්ථානගත කර ඇති” බවයි මිශ්ර යථාර්ථය තාක්ෂණයන් "දැන් metaverse යෙදුම්" ගොඩනැගීමට ව්යාපාරවලට සහාය වීමට
Fortnite හි හිමිකරු Epic Games ඇතුළු ක්රීඩා සමාගම් කිහිපයක්, metaverse එකක් සඳහා simulation Software සහ virtual Reality සේවා දියත් කර ඇත. ඔබ දැනගත යුතු සියල්ල මෙන්න.
Metaverse යනු කුමක්ද?
මෙටාවර්ස් යන වාක්ය ඛණ්ඩය ව්යුත්පන්න වී ඇත්තේ 'මෙටා' (ඔබ්බට) සහ 'පද්යය' (විශ්වය) යන පද දෙකේ සංයෝජනයෙනි. Metaverse තාක්ෂණය යනු අන්තර්ජාලයේ පවතින අතථ්ය යථාර්ථයන්ගේ එකතුවකි. එය හවුල් අතථ්ය ත්රිමාන පරිසරයක් හෝ අන්තර්ක්රියාකාරී, ගිලී යන සහ සහයෝගීතාවයෙන් යුත් ලෝකයකි.
භෞතික විශ්වය මෙන්, එය අභ්යවකාශයේ සම්බන්ධ වී ඇති විශ්ව එකතුවක් ලෙස සංකල්පනය කළ හැකිය. මෙටාවර්ස් පිළිබඳ වඩාත් ප්රචලිත අදහස් විද්යා ප්රබන්ධ වලින් පැමිණේ. එය බොහෝ විට මෙම සන්දර්භය තුළ පෙන්නුම් කරන්නේ ඩිජිටල් “ජැක්-ඉන්” අන්තර්ජාලයක් ලෙසයි - සත්ය යථාර්ථයේ නිරූපණයකි, නමුත් එය Ready Player One සහ The හි නිරූපිත අථත්ය (බොහෝ විට තේමා උද්යානය වැනි) පරිසරයක මුල් බැස ඇත. Matrix.
avatars metaverse අත්දැකීමේ ප්රධාන අංගයක් වනු ඇති බවට සියලු දෙනා එකඟ වන බවක් පෙනෙන්නට තිබේ. සකර්බර්ග්ගේ ලෝකය තුළ “සිටීම” යන සංකල්පය සපුරාලීමට, අන් අය සම්බන්ධ විය හැකි යම් ආකාරයක ඩිජිටල් අවතාරයක් ඔබ සතුව තිබිය යුතුය. ඔබගේ පැතිකඩ රූපය Facebook සහ අනෙකුත් සමාජ ජාල වෙබ් අඩවි වල ඔබගේ avatar ලෙස ක්රියා කරයි. එය මෙටාවර්ස් එකක ඔබේ ත්රිමාණ නිරූපණයක් විය හැකිය.
එය ක්රීඩාවක හෝ මනඃකල්පිත සැකසුමකදී ඔබට සිතාගත හැකි ඕනෑම දෙයක් විය හැකිය. කෙසේ වෙතත්, අත්යවශ්ය අදහසක් නම්, මෙම අවතාරයට - හෝ එහි යම් අංගයක් - ඔබ කරන දෙය හෝ ඔබ භාවිතා කරන වේදිකාව කුමක් වුවත්, "ඔබ" ලෙස හඳුනාගත හැකි අතරම, මෙටාවර්ස් හි විවිධ ප්රදේශ හරහා සහ අතර සැරිසැරීමට හැකි වනු ඇත. .
2020 දී 1982 අන්තර්ජාලය ගැන සිතීම දුෂ්කර වූවා සේම - ඒ වන විට කිසි දිනෙක එයට “ලොග් වී” නොතිබූ පුද්ගලයින්ට එය පැහැදිලි කිරීම ඊටත් වඩා දුෂ්කර වූවා සේම - අපි ඇත්ත වශයෙන්ම මෙටාවර්ස් නිර්වචනය කරන්නේ කෙසේදැයි නොදනිමු. කෙසේ වෙතත්, අපට ප්රධාන ලක්ෂණ හඳුනාගත හැකිය:
- සමමුහුර්ත සහ සජීවී - පෙර සැලසුම් කළ සහ ස්වයං අන්තර්ගත සිදුවීම් සිදු වන අතර, ඒවා "සැබෑ ජීවිතයේ" සිදු වන පරිදි, මෙටාවර්ස් සෑම කෙනෙකුටම සහ තත්ය කාලීනව අඛණ්ඩව පවතින සජීවී අත්දැකීමක් වනු ඇත.
- පූර්ණ ක්රියාකාරී ආර්ථිකයක් - මිනිසුන්ට සහ සංගතවලට අන් අය විසින් පිළිගත් “වටිනාකම” ජනනය කරන විවිධ “වැඩ” නිර්මාණය කිරීමට, අයිති කර ගැනීමට, ආයෝජනය කිරීමට, විකිණීමට සහ ගෙවීමට හැකි වනු ඇත.
- A ඩිජිටල් සහ භෞතික අත්දැකීම් එය පුද්ගලික සහ පොදු ජාල/අත්දැකීම් මෙන්ම විවෘත සහ සංවෘත වේදිකා දක්වා විහිදේ.
- "අන්තර්ගතය" සහ "අත්දැකීම්" වලින් පුරවා ඇති දායකයින් විශාල ප්රමාණයක් විසින් උත්පාදනය කර ක්රියාත්මක කර ඇත, ඔවුන්ගෙන් සමහරක් ස්වයං රැකියා කරන පුද්ගලයින් වන අතර අනෙක් අය අවිධිමත් ලෙස පිහිටුවා ඇති සංවිධාන හෝ වාණිජමය වශයෙන් නැඹුරු ව්යාපාර විය හැකිය.
මෙටාවර්ස් නත්තලට පෙර නපුරු සිහිනය ලෙස සලකන්න - ඔබට ඕනෑම අත්දැකීමක් හෝ ක්රියාකාරකමක් වෙත පිවිසිය හැකිය, සමහර විට ඔබ දන්නා සෑම කෙනෙකුම වාඩිලාගෙන සිටින තනි ආරම්භක ලක්ෂ්යයකින් හෝ ක්ෂේත්රයකින් ඔබේ ඕනෑම අවශ්යතාවයක් පාහේ තෘප්තිමත් කළ හැකිය.
එය ක්රියාත්මක වන්නේ කෙසේද?
ප්රතිපත්තිමය වශයෙන්, ඔබ අන්තර්ජාලයට සම්බන්ධ වන ආකාරයටම metaverse වෙත සම්බන්ධ වනු ඇත. තිරයක් වෙනුවට පමණක්, ඔබ ද්රව්ය බැලීමට හිස සවි කර ඇති සංදර්ශකයක් සහ අයිතම උදුරා ගැනීම සඳහා Facebook හි මැණික් කටු පටියට සමාන චලන ලුහුබැඳීම් වර්ගයක් භාවිතා කරයි.
කිසිවකුට අන්තර්ජාලය අයිති නැතිවා සේම එය සම්පූර්ණ විශ්වයක් වීම සඳහා කිසිදු ව්යාපාරයකට මෙටාවර්ස් හිමිකර ගැනීමට නොහැකි විය. කෙසේ වෙතත්, ප්රධාන තාක්ෂණික දැවැන්තයින් කිහිප දෙනෙකු දැනටමත් අන්තර්ජාල අන්තර්ගතයන් පාලනය කරන බැවින්, සංගත එහි තමන්ගේ කොටස් ඒකාධිකාරී කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය.
සමාගම් දායක සේවා, සාප්පු කරත්ත සහ ප්රචාරණ හරහා යෙදුම් වලින් මුදල් උපයා ගන්නා ආකාරයටම මෙය ඉටු කළ හැකිය. ඔබට ඔබේ නව AR කණ්නාඩි පැළඳගෙන මෙම හොලෝග්රෑම් ලොව පුරා සැරිසරන අයුරු හදිසියේම දුටු විට, ඔබ මෙටාවර්ස් වෙත ඇතුළු වී ඇති බව ඔබට වැටහෙනු ඇත.
විවිධ සමාගම් වලින් ලබා ගත හැකි බොහෝ උපකරණ සමඟ, තනි avatar එකක් ඔවුන් අතර සැරිසරන්නේ කෙසේදැයි බැලීම අපහසුය. එක් අදහසකට අනුව, මෙටාවර්ස් වෙබ් බ්රව්සර් වලින් ඉඟි ලබා ගනී. ඔබ ඔබේ ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයේ වෙබ් අඩවි අතර මාරු විය හැකි තරමට, හරස් ගැළපෙන සහ ඇතුළත් කිරීමට නිර්මාණය කර ඇති වේදිකා අතර ඔබේ අවතාරය පැන යා හැකිය.
මෙටාවර්ස් එකේ ඔබ කරන්නේ කුමක්ද?
වැඩ කර සෙල්ලම් කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස, "Jane" Facebook හෝ Microsoft Teams මත 3D avatar එකක් ගොඩනගා එය අතථ්ය රැස්වීම් වලදී භාවිතා කරයි. ඇය රැකියාවෙන් පසු මිතුරන් සමඟ අතථ්ය සංගීත උත්සවයකට සහභාගී වන අතර ඔවුන්ගේ අවතාර ප්රේක්ෂකාගාරයේ සිටින කුඩා හිස් සිය ගණනක් අතර දිස් වේ.
ගීතය අවසන් වන අතර, සංගීත කණ්ඩායම නිවේදනය කරන්නේ, "ටී-ෂර්ට් එකක් මිලදී ගැනීමට අමතක නොකරන්න!" ජේන් අද ඇමේසන් හි කරන ආකාරයටම අතථ්ය කුටියක මෝස්තර පිරික්සයි, බිට්කොයින් සහිත එකක් මිල දී ගෙන එය පසුදින අථත්ය රැස්වීමට පැළඳ සිටී.
මෙම සරල අවස්ථාවට ආයතනික සන්නිවේදන මෙවලම් ඇතුළත් වේ, සජීවී සිදුවීම් ප්රවාහය, ඊ-වාණිජ්යය, සහ වටිනා දෙයක් බෙදා ගැනීම. කෙසේ වෙතත්, එය කළ හැක්කේ එක් එක් සැපයුම්කරු තම පද්ධතිය avatars සහ shirts වැනි වත්කම් ගැළපෙන සහ මාරු කළ හැකි ආකාරයට සංවර්ධනය කරන්නේ නම් පමණි.
metaverse යෙදුම්
අතථ්ය ලෝකය කෙබඳුද යන්න පිළිබඳව සෑම කෙනෙකුටම අදහසක් ඇති විට අපි ඩිජිටල් වර්ධනයේ ස්ථානයක සිටිමු. අථත්ය ලෝකයේ අපට වඩා වෙනස් පැවැත්මක් ජීවත් විය හැකි බව අපි කවුරුත් දනිමු. කෙසේ වෙතත්, සෑම එකක්ම ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් ඩිජිටල් වේදිකාව සහ ඩිජිටල් නාලිකාව එකක් බවට පත් කිරීම, අපට අතථ්ය ජීවන තත්වයන් වැඩිදියුණු කිරීමට සහ සීමාවන් ඉවත් කිරීමට හැකිය.
1. රෝගීන් පිළිබඳ පුළුල් තොරතුරු වෛද්ය වෘත්තිකයන්ට සපයයි
වෛද්ය තාක්ෂණය කෙතරම් දියුණු වී ඇත්දැයි අපි කවුරුත් දුටුවෙමු. ඉන් පසුවද ඔවුන්ගේ ඖෂධ සහ ශල්ය උපකරණ සම්පූර්ණයෙන් පරීක්ෂා කිරීමට ඔවුන්ට නොහැකි වී තිබේ. අතථ්ය යථාර්ථය හේතුවෙන් ඔවුන්ගේ අධ්යයනය සඳහා විශාල දත්ත ප්රමාණයක් ලබා ගැනීමට වෛද්ය විශේෂඥයින්ට හැකි විය.
මෙටාවර්ස් තාක්ෂණය සංස්ථාගත කිරීමෙන් පසු අතථ්ය යථාර්ථය මගින් මෙහෙයවන නවීන වෛද්ය උපකරණ මතු වී ඇත. ජීව විද්යාත්මක ක්රියාවලියේ දෘශ්යතාව වැඩි වීම නිසා වෛද්යවරුන්ට සෞඛ්ය ගැටලු ඉතා ඉක්මනින් සොයා ගැනීමට සහ හඳුනා ගැනීමට හැකි වේ.
2. පාරිභෝගිකයින්ට නිෂ්පාදන මිලදී ගැනීමට පෙර ඒවා අත්හදා බැලිය හැකිය.
මෙටාවර්ස් හි වඩාත් කතාබහට ලක්වන ප්රතිලාභවලින් එකක් නම්, හෙඩ්සෙට් එකක් භාවිතයෙන් තම කාමරයෙන් පිටව නොගොස් නයික් වෙළඳසැල්වල භාණ්ඩ ගවේෂණය කිරීමට සාප්පු යන්නන්ට ඉඩ සැලසීමයි. මෙම අත්දැකීම පාරිභෝගිකයින්ට භාණ්ඩ දැනෙන ආකාරය සහ ඒවා ඔවුන්ගේ ජීවිතයට වටිනාකමක් එකතු කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ පළමු දැනුම ලබා ගැනීමට උපකාරී වේ.
3. ඔබේ කාමරයෙන් පිට නොවී වෙනත් රටවලට යාමට ඔබට ඉඩ දෙන්න.
වසංගතය හමුවේ සංචාරක ව්යාපාරය දියුණු වී ඇත. මිනිසුන් පුද්ගලිකව යාමට අමතරව VR හෙඩ්සෙට් භාවිතා කරමින් ලොව පුරා වෙබ් අඩවි නැරඹීමට පටන් ගෙන ඇත. වර්තමානයේ මිනිසුන් මිල අධික ගුවන් යානා සහ හෝටල් පැකේජ සඳහා ගෙවීමට වඩා, metaverse තාක්ෂණය උපයෝගී කරගනිමින් ගමනාන්ත නැරඹීමට තෝරා ගනී.
තවද, සමහර පුද්ගලයින්ට වෛද්ය හේතූන් මත ගමන් කිරීමට අවසර නැත. එය පුද්ගලයන්ට ඔවුන්ගේ ප්රියතම ස්ථාන නැරඹීමේ ප්රයෝජනවත් සහ ආකර්ෂණීය අත්දැකීම් ලබා දෙයි.
අනාගතය
සැබෑ ජීවිතය සම්පූර්ණයෙන්ම අනුපිටපත් කරන සත්ය මෙටාවර්ස් කොපමණ දුරකට සිතාගත හැකිද නැතහොත් එය පරිණාමය වීමට කොපමණ කාලයක් ගතවේද යන්න නොදනී. බොහෝ blockchain-පදනම් වූ metaverse පද්ධති තවමත් වර්ධක රියැලිටි (AR) සහ Virtual Reality (VR) තාක්ෂණයන් මත ක්රියා කරයි, එමඟින් පරිශීලකයින්ට සම්පූර්ණයෙන්ම පරිසරයේ නිරත වීමට ඉඩ සලසයි.
PwC, ගිණුම්කරණ සහ උපදේශන සමාගම, VR සහ AR තාක්ෂණයන් 1.5 දී ඩොලර් බිලියන 2030 සිට 46.5 වන විට ඩොලර් ට්රිලියන 2019කින් ලෝක ආර්ථිකයට ප්රතිලාභ ලබා දෙනු ඇතැයි පුරෝකථනය කරයි. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc සතු (GOOGL.O) Google , සහ Microsoft Corp (MSFT.O) සියල්ලම ක්ලවුඩ් කම්පියුටින් සහ වීආර් ආරම්භක සඳහා ආයෝජනය කරන්නේ ඔවුන්ගේ දියුණුව අපේක්ෂාවෙන්.
නිගමනය
මෙටාවර්ස් හි ඇති සෑම දෙයක්ම හුවමාරු කර ගත හැකිය, එබැවින් නිර්මාණකරුවන්ට අද්විතීය දෙයක් ඉදිරිපත් කිරීමට සහ තමන්ටම ස්ථානයක් වෙන් කර ගැනීමට විශාල අවස්ථාවක් තිබේ. ඔබට සිදුවීම් සඳහා ඔබේ දේපළ කුලියට දීමට, අන් අයට මිලදී ගත හැකි සහ මෙටාවර්ස් තුළ පැළඳිය හැකි ඇඳුම් සාදා ගැනීමට, දැන්වීම් පුවරු සැකසීමට සහ ක්රීඩා දියුණු කිරීමට හැකිය. ඒ සියල්ල ඔබට භාරයි.
මෙටාවර්ස් යනු අන්තර්ජාලයේ දෙවන පරම්පරාවයි. එය ගොඩ නැගෙන්නේ ඔබ ඔබේ සගයන් සහ මිතුරන් සමඟ කිරීමට කැමති ක්රියාකාරකම් වටා ය. නිර්මාපක-නැඹුරු තාක්ෂණයේ නව යුගයක් ප්රයෝජනයට ගැනීම සඳහා වැඩෙන නිර්මාණකරුවන් සංඛ්යාවක් ඒකාබද්ධ වෙමින්, ඒකාබද්ධ වෙමින් සහ සම්බන්ධ වෙමින් සිටිති. එය ඔබට සිතාගත නොහැකි තැන්වලට ඔබව රැගෙන යා හැකිය.
ඔබමයි