Содержание[Скрывать][Показывать]
Создание чистого и надежного кода имеет решающее значение для долгосрочного успеха любого проекта в области разработки программного обеспечения. Разница между чистым и устойчивым кодом заключается в том, что первый можно постоянно обновлять и поддерживать, а второй легко читать, понимать и редактировать.
Эти рекомендации имеют решающее значение, потому что они освобождают разработчиков от бремени просеивания лабиринта неорганизованного кода, чтобы быстро добавлять новые функции и устранять ошибки.
Придавая программным проектам четкую структуру и разделение задач, луковая архитектура может помочь в достижении этих целей.
Луковая архитектура позволяет разработчикам сосредоточиться на логике каждого уровня, не задумываясь о специфике нижележащих уровней, разбивая приложение на концентрические слои. Поскольку изменения на одном уровне не влияют на другие, такое разделение обязанностей упрощает обслуживание и обновление кода с течением времени.
Разработчики могут создавать программное обеспечение, которое будет функциональным, управляемым и гибким в долгосрочной перспективе, реализуя концепции луковой архитектуры.
В этом посте мы рассмотрим основные принципы, преимущества и применение луковой архитектуры в ваших проектах.
Что такое луковая архитектура?
Подход к размещению кода приложения в соответствии с его функциональностью и назначением известен как луковая архитектура. Шаблон влечет за собой построение концентрических кругов или слоев вокруг модели центральной предметной области, каждый из которых отвечает за отдельную задачу и имеет зависимости, идущие внутрь к ядру.
Инфраструктура приложения и интерфейс пользователя представлены внешними уровнями приложения, в то время как основная доменная логика приложения представлена уровнем с самым высоким уровнем.
Луковая архитектура имеет большое практическое значение, особенно для создания масштабных и сложных программных систем. Со временем проще тестировать, поддерживать и обновлять кодовую базу, когда приложение построено по уровням, что изолирует бизнес-логику от уровня отображения и инфраструктуры.
Кроме того, эта модульность позволяет разработчикам заменять части или технологии, не затрагивая другие системные компоненты, что может иметь решающее значение в ситуациях, когда определенные системы или службы могут устареть или устареть.
Слои луковой архитектуры
В основе луковичной архитектуры лежит концепция концентрических кругов или слоев, каждый из которых выполняет определенную функцию и взаимодействует с другими четко определенным образом. Различные слои луковой архитектуры и то, что они включают, перечислены ниже:
Уровень домена
Сюда включена основная доменная логика приложения, самый глубокий уровень луковой архитектуры. В нем излагаются структуры данных, модели и объекты, которые описывают коммерческую область приложения.
За соблюдением бизнес-правил, проверкой и другими важными функциями, составляющими основную функциональность приложения, отвечает уровень предметной области. Проще тестировать и поддерживать, если логика предметной области хранится отдельно от других уровней.
Уровень приложений
Уровень приложений находится между уровнем предметной области и уровнем инфраструктуры. Варианты использования, директивы и другие элементы составляют логику приложения, которая выполняет бизнес-логику приложения. Для выполнения своих функций прикладной уровень взаимодействует с доменным уровнем.
Он также обменивается данными с уровнем инфраструктуры для чтения и записи данных. Кроме того, этот уровень предлагает API, который уровень инфраструктуры может использовать для удовлетворения бизнес-потребностей, и он отвечает за преобразование этих требований в пригодный для использования код.
Уровень инфраструктуры
Уровень, который взаимодействует с внешними объектами, такими как базы данных, API и внешние службы, называется уровнем инфраструктуры. Он взаимодействует с уровнем предметной области через интерфейсы и предлагает реализации для интерфейсов, заданных уровнем приложений.
Хранение данных, работа в сети и безопасность — это лишь некоторые особенности, о которых заботится этот уровень при подключении к внешним ресурсам. Уровень инфраструктуры можно изменить и добавить новые функции, не влияя на остальную часть приложения, сохраняя его независимость от других уровней.
Уровень представления
Пользовательский интерфейс приложения состоит из представлений и контроллеров, а уровень представления отвечает за управление им. Для получения и установки данных, а также для управления пользовательским вводом и выводом он взаимодействует с прикладным уровнем.
Чтобы выполнять задачи и отображать данные в удобной для понимания конечными пользователями форме, этот уровень работает вместе с прикладным уровнем. Уровень представления должен быть отделен от других уровней, чтобы облегчить изменение пользовательских интерфейсов и поддержку кодовой базы.
5 основных принципов луковой архитектуры
Дизайн программного обеспечения основан на ряде важных идей, составляющих луковую архитектуру. Эти рекомендации гарантируют модульность, тестируемость и долгосрочную ремонтопригодность кодовой базы. Основные идеи луковой архитектуры заключаются в следующем:
- Разделение ответственности: эта идея требует сегментации различных функциональных компонентов приложения на отдельные модули или уровни. Каждый уровень должен быть независим от других, поскольку он играет особую роль. Благодаря этому разделению проще тестировать, поддерживать и обновлять кодовую базу с течением времени.
- Концентрический слой. Луковая архитектура включает в себя расположение слоев приложения в концентрические круги, центрированные на центральной модели предметной области. Бизнес-логика приложения находится на самом глубоком уровне, который заменяет модель предметной области. Пользовательский интерфейс и инфраструктура приложения представлены во внешних слоях.
- Независимость слоев. Слои луковой архитектуры должны быть независимы друг от друга. Это означает, что для эффективной работы уровня он не должен зависеть от другого уровня. Вместо этого каждый уровень должен быть независимым от других и иметь четко определенные интерфейсы.
- Внедрение зависимостей: в луковой архитектуре зависимости между уровнями управляются с помощью метода проектирования, известного как внедрение зависимостей. Это влечет за собой предоставление зависимостей компоненту вместо того, чтобы позволить ему генерировать их самостоятельно. Благодаря этой стратегии кодовая база становится более гибкой и адаптивной.
- Модульное тестирование. Важной частью луковой архитектуры является модульное тестирование. Каждый слой должен быть создан таким образом, чтобы упростить тестирование. Это означает, что каждый уровень должен иметь четко определенные взаимодействия с другими уровнями и быть свободным от внешних ресурсов, таких как базы данных или API. Надежность и отсутствие ошибок в кодовой базе обеспечиваются с помощью модульного тестирования.
Преимущества луковой архитектуры
«Луковая архитектура», хорошо известная конструкция программного обеспечения, имеет ряд преимуществ как для бизнеса, так и для разработчиков. Некоторые из основных преимуществ луковой архитектуры перечислены ниже.
Масштабируемость
Модульная компоновка, предпочитаемая Onion Architecture, упрощает масштабирование приложения. Дизайн строится вокруг основного уровня предметной области, в котором находится бизнес-логика приложения, и окружен другими уровнями, которые имеют дело с различными частями приложения.
Программа может быть легко расширена за счет дополнительных функций и возможностей благодаря ее модульной архитектуре, не затрагивая основной уровень предметной области.
Также проще поддерживать общий дизайн из-за четкого разделения ответственности между уровнями, что означает, что изменения на одном уровне не требуют изменений на других уровнях.
способность быть свидетелем в суде
Тестируемость луковой архитектуры — одно из ее основных преимуществ. Проще тестировать каждый уровень отдельно, поскольку архитектура поощряет разделение задач.
Разработчики могут создавать модульные тесты, проверяющие функционирование каждого компонента, путем сегментации программы на крошечные независимые компоненты. Это не только гарантирует правильную работу программы, но и упрощает поиск и исправление ошибок.
Ремонтопригодность
Модульная и несвязанная архитектура, которую поддерживает луковая архитектура, упрощает поддержку приложения с течением времени. Разработчики могут вносить изменения в один уровень, не затрагивая другие уровни, поскольку каждый уровень имеет отдельную функцию и взаимодействует с другими уровнями через четко определенные интерфейсы.
В результате, меняющиеся потребности бизнеса могут быть легко учтены без необходимости полностью переписывать программное обеспечение приложения.
Трансформируемость
Адаптируемая луковая архитектура позволяет разработчикам изменять приложение, не затрагивая другие компоненты системы. Разработчики могут заменять или обновлять компоненты без изменения других компонентов системы, поскольку каждый уровень автономен и взаимодействует с другими уровнями только через четко определенные интерфейсы.
Это устраняет необходимость беспокоиться о базовой технологии и позволяет организациям приспосабливаться к изменяющимся рыночным условиям и требованиям клиентов.
ограничения
Несмотря на то, что луковая архитектура представляет собой мощную разработку программного обеспечения, предлагающую множество преимуществ, она не лишена недостатков. Ниже приведены некоторые ограничения луковой архитектуры:
- Повышенная сложность: сложность приложения может возрасти из-за луковой архитектуры, что является одним из его недостатков. Разработчики должны поддерживать больше кода и иметь дело с дополнительной сложностью организации взаимодействия между слоями в результате разделения программы на более мелкие модульные компоненты.
- Крутая кривая обучения: Разработчикам, которые не знакомы с руководящими принципами и передовыми методами проектирования, может быть сложно освоить луковую архитектуру. Чтобы приложение было надежным, управляемым и масштабируемым, разработчики должны знать, как правильно реализовать слои и интерфейсы архитектуры.
- Накладные расходы на производительность: Из-за необходимости дополнительных слоев и интерфейсов луковая архитектура может снизить производительность приложения. Производительность программы может снизиться из-за дополнительного кода и взаимодействия между слоями.
- Чрезмерная инженерия: Использование луковой архитектуры повышает вероятность того, что разработчики перепроектируют приложение. Разработчики рискуют создать слишком сложный и запутанный дизайн, уделяя слишком много внимания модульности и разделению ответственности.
- Увеличение времени разработки: Реализация луковой архитектуры может занять больше времени, чем другие проекты, с точки зрения времени и усилий на разработку. Слои и интерфейсы в архитектуре должны быть правильно спланированы и спроектированы разработчиками, что может привести к задержке цикла разработки.
Внедрение луковой архитектуры для вашего бизнеса
Внедрение луковой архитектуры может быть сложным, но систематический подход может облегчить ее. Разработчики могут использовать следующие шаги для реализации луковой архитектуры:
- Начните со слоя домена: уровень предметной области должен быть первым уровнем, создаваемым разработчиками, поскольку он формирует основу луковой архитектуры. Определите сущности и модели, соответствующие бизнес-логике приложения.
- Определите варианты использования: Варианты использования служат представлением уникальной функциональности приложения. Варианты использования должны быть признаны разработчиками, и должны быть указаны процедуры, связывающие их.
- Реализовать прикладной уровень: Варианты использования и операции, указанные на предыдущем этапе, должны быть реализованы на прикладном уровне. Этот уровень должен быть независимым от уровней представления и инфраструктуры.
- Iреализовать уровень инфраструктуры: приложение подключается к внешним службам, таким как базы данных и API, через уровень инфраструктуры. Этот уровень должен быть независимым от прикладного уровня и должен взаимодействовать с ним через интерфейсы.
- Реализуйте уровень представления: пользовательский интерфейс программы визуализируется на уровне представления. Этот уровень должен быть автономным от других и должен взаимодействовать с прикладным уровнем через интерфейсы.
- Использовать внедрение зависимостей: Ключевым компонентом луковой архитектуры является внедрение зависимостей. Разработчики могут гарантировать, что слои независимы и их можно тестировать отдельно, вставляя зависимости в слои через интерфейсы.
- Пишите модульные тесты: Чтобы убедиться, что программа работает так, как задумано, модульные тесты имеют решающее значение. Для каждого уровня архитектуры разработчики должны создавать модульные тесты, чтобы убедиться, что все работает так, как задумано.
- Держите слои независимыми: слои луковой архитектуры должны быть независимы друг от друга. Между уровнями не должно быть прямых отношений, и каждый уровень должен взаимодействовать с другими через интерфейсы.
Заключение
В заключение, каждое усилие по разработке программного обеспечения должно начинаться с написания поддерживаемого, чистого кода. Это гарантирует, что кодовая база масштабируема, управляема и понятна. Чистый код легко читается, что облегчает отладку и модификацию.
Кроме того, это приводит к более коротким периодам разработки, поскольку код проще для понимания и содержит меньше дефектов.
Эффективным шаблоном проектирования для разработчиков чистого и долговечного кода является луковая архитектура. Луковая архитектура помогает гарантировать, что каждый уровень имеет четкую задачу и изолирован от других уровней, группируя задачи по различным уровням..
Благодаря возможности работать над каждым уровнем независимо, разделение обязанностей упрощает изменение и сопровождение кода.
Оставьте комментарий