Cuprins[Ascunde][Spectacol]
Dacă doriți să vă dezvoltați în continuare în profesia dvs. de inginer software, trebuie să înțelegeți proiectarea sistemului. Este o idee bună să începeți să studiați proiectarea sistemului, chiar dacă abia ați început cu codificare.
Veți fi testat în mare măsură cu privire la abilitățile de codare la începutul carierei. Ne vom uita la conceptele de proiectare a sistemului, de ce ar trebui să-l studiați, sarcinile principale îndeplinite pe parcursul procesului de proiectare a sistemului, ce este strategia de proiectare a sistemului și multe altele în această postare.
Sa incepem.
Ce este proiectarea sistemului?
Procesul de definire a aspectelor unui sistem, cum ar fi arhitectura, modulele și componentele acestuia, precum și diferitele lor interfețe și datele care circulă prin acesta, este cunoscut sub numele de proiectare a sistemului.
Este conceput pentru a îndeplini obiectivele și cerințele specifice ale unei companii sau organizații prin crearea unui sistem logic și eficient. Ideile și abordările potrivite de design oferă foaia de parcurs pentru a face față complexității și scalabilității programului.
Strategii de proiectare a sistemelor și inginerii software experimentați au fost însărcinați cu sarcina de a crea acest plann cu îndrumări adecvate.
Este mai mult despre analiza sistemelor, modele arhitecturale, API-uri, modele de proiectare și lipirea totul împreună decât despre codificare. Deoarece aplicația dumneavoastră poate suporta sarcina arhitecturală, proiectarea sistemului dumneavoastră în mod adecvat pentru cerințele aplicației dumneavoastră poate elimina cheltuielile inutile și eforturile de întreținere, precum și poate oferi o experiență mai bună pentru utilizatorii dumneavoastră finali.
Care sunt cele două strategii fundamentale ale proiectării sistemului?
Cea mai bună strategie de proiectare a sistemului este întotdeauna determinată de cerințele sistemului. Tacticile de sistem bune se schimbă în funcție de dacă lucrați cu sistemele existente sau porniți de la zero.
În afară de metoda hibridă, care încorporează practic cele două tactici, există două strategii majore pentru proiectarea sistemului. Să aruncăm o privire la aceste două abordări de proiectare a sistemului.
1. Strategie de jos în sus
Subsistemele și componentele de cel mai jos nivel (chiar și subcomponentele) sunt proiectate mai întâi în această tehnică de proiectare a sistemului. Subsistemele de nivel superior și componentele mai mari pot fi dezvoltate mai ușor și mai eficient dacă aceste componente sunt proiectate în prealabil. Acest lucru economisește timp la recunoaștere și depanare.
Procesul de combinare a componentelor de nivel inferior în seturi mai mari se repetă până când întregul sistem este alcătuit dintr-o singură componentă. Această abordare face, de asemenea, soluțiile generice și implementările de nivel scăzut mai reutilizabile. Când nivelul de abstractizare este de așteptat să fie ridicat, această metodă este ideală.
Cu toate acestea, deoarece această metodă nu este integrată cu structura problemelor, soluțiile de înaltă calitate sunt dificil de dezvoltat cu ea. Datorită gradului ridicat de abstractizare, este posibil să se utilizeze și funcții de prisos care sunt cele mai eficiente.
2. Strategia de sus în jos
Acest stil de design prioritizează împărțirea sistemului în subsisteme și componente. În loc să construiască de jos în sus, ca în tehnica de jos în sus, strategia de sus în jos conceptualizează mai întâi întregul sistem înainte de a-l descompune în subsisteme.
Aceste subsisteme sunt apoi create și separate în subsisteme mai mici și seturi de componente care îndeplinesc nevoile sistemului mai mare. În loc să trateze aceste subsisteme ca lucruri separate, această metodă tratează întregul sistem ca pe un singur obiect.
Subsistemele sunt considerate entități independente atunci când sistemul este în cele din urmă conceput și separat în funcție de caracteristicile sale. Componentele sunt apoi organizate într-un cadru ierarhic până când este proiectat cel mai de jos nivel al sistemului. Această metodă este bine definită și nu încurajează abstracția.
Tehnica de sus în jos este tipică pentru o calitate foarte înaltă, deoarece procesul de proiectare continuă să definească subsistemele și componentele pe măsură ce se potrivesc sistemului, rezultând un sistem extrem de eficient, receptiv și eficient.
Soluțiile, pe de altă parte, nu sunt generice și nu pot fi utilizate pe scară largă. Aceste sisteme au, de asemenea, modele mai complexe și sunt mai dificil de întreținut.
Tehnicile de proiectare hibride, pe de altă parte, combină caracteristicile de înaltă calitate ale metodei de sus în jos cu reutilizarea metodei de jos în sus și structurile bine organizate. Ca rezultat, majoritatea sistemelor sunt cea mai de succes tehnică de proiectare a sistemului.
Care sunt diferitele sub-seturi de proiectare a sistemului?
Subseturile de proiectare a sistemului sunt după cum urmează:
1. Design logic
Este o abstractizare a fluxului de date, intrărilor și ieșirilor sistemului. Descrie sursele, destinațiile, depozitele de date și fluxurile de date într-un mod care îndeplinește cerințele utilizatorului. Designul logic al unui sistem este creat cu un grad de detaliu în minte care explică practic modul în care informațiile circulă în și din sistem. Sunt utilizate diagramele ER și fluxul de date.
2. Design fizic
Designul fizic este legat de procesele reale de intrare și ieșire ale sistemului. Obiectivele cheie ale designului fizic sunt controlul modului în care datele sunt verificate, procesate și afișate ca o consecință. Se concentrează în primul rând pe proiectarea interfeței utilizatorului, proiectarea procesului și proiectarea datelor.
3. Proiectare arhitecturală
Este, de asemenea, cunoscut drept nivelul ridicat de design, deoarece accentuează proiectarea arhitecturii sistemului. Se discută despre natura și originile sistemului.
4. Design detaliat
Se bazează pe Design Arhitectural și subliniază creșterea fiecărui subiect.
Care sunt sarcinile majore efectuate în timpul procesului de proiectare a sistemului?
1. Creați definiția designului
- Planificați și identificați tehnologiile care vor fi utilizate pentru a construi și implementa componentele și interfețele fizice ale sistemului.
- Determinați ce tehnologii și componente ale sistemului sunt în pericol de a deveni învechite sau de a evolua pe parcursul etapei de operare a sistemului. Faceți pregătiri pentru eventuala înlocuire a acestora.
- Documentați abordarea definiției de proiectare, inclusiv orice sisteme de activare, bunuri sau servicii care sunt necesare pentru a finaliza proiectarea.
2. Determinați atributele de proiectare
- Definiți criteriile de proiectare care se referă la caracteristicile arhitecturale și asigurați-vă că acestea pot fi implementate.
- Definiți orice interfețe care nu au fost stabilite în timpul fazei de arhitectură a sistemului sau care trebuie definite pe măsură ce detaliile de proiectare devin mai detaliate.
- Definiți și înregistrați atributele de proiectare ale fiecărui element de sistem.
3. Luați în considerare opțiunile dvs. pentru a obține componente
- Examinați-vă alternativele de design.
- Alegeți cele mai bune opțiuni.
- Dacă se decide dezvoltarea elementului de sistem, restul proceselor de definire a proiectării și implementare vor fi folosite. Dacă un element de sistem urmează să fie achiziționat sau reutilizat, se poate folosi metoda de achiziție pentru a-l obține.
4. Organizați designul
- Surprindeți și urmăriți raționamentul din spatele fiecărei decizii de proiectare și arhitectură.
- Evaluați și mențineți controlul asupra progresiei atributelor de proiectare.
De ce ar trebui să înveți proiectarea sistemului?
Au existat mai multe descoperiri pe scară largă aplicații web pe parcursul ultimelor două decenii. Aceste inovații ne-au schimbat perspectiva asupra dezvoltării software.
Facebook, Instagram și Twitter, printre alte aplicații și servicii pe care le folosim zilnic, sunt toate sisteme scalabile. Deoarece aceste sisteme sunt utilizate de miliarde de oameni din întreaga lume în același timp, ele trebuie să fie construite pentru a gestiona volume masive de trafic și date. Designul sistemului intră în joc aici.
Vi se va cere să înțelegeți ideile de proiectare a sistemului și cum să le aplicați ca inginer software. Învățarea proiectării sistemelor la începutul carierei vă poate ajuta să faceți față dificultăților de proiectare a software-ului cu mai multă încredere și să aplicați idei de design în munca de zi cu zi.
Designul sistemului va deveni un element mai important al procesului de interviu pe măsură ce avansați în carieră și începeți interviul pentru roluri de nivel superior. Deci, indiferent de nivelul de calificare, proiectarea sistemului este importantă.
Beneficiile proiectării sistemului
- Accelerează procedura.
- Scade prețul designului.
- Inconsecvențele sunt eliminate.
- Are mai multe resurse.
- Face viața clientului mai ușoară și mai simplă.
Concluzie
Acest lucru are avantajul de a îmbunătăți calitatea companiei, în același timp și de a crește profitabilitatea.
Un sistem funcțional asigură un control optim al calității, precum și costuri de producție mai mici datorită prelucrării produselor și a datelor. Este o cerință în orice industrie sau domeniu.
Lasă un comentariu