ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫਿਲਮਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਉਸ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜਦੋਂ ਸਟੀਵਨ ਸਪੀਲਬਰਗ ਨੇ ਫਿਲਮ ਦੇਖਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਮੂਰਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ CGI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਸੀ ਕਿ 1994 ਵਿੱਚ ਜੂਰਾਸਿਕ ਪਾਰਕ ਵਿੱਚ ਡਾਇਨਾਸੌਰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹਨ।
ਪੰਦਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ, ਜੇਮਸ ਕੈਮਰਨ ਨੇ 3 ਦੇ ਅਵਤਾਰ ਵਿੱਚ ਪੰਡੋਰਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 2009D ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਡੁਬੋ ਦਿੱਤਾ।
ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਸਟਾਪ ਮੋਸ਼ਨ, ਮਿਨੀਏਚਰ ਅਤੇ ਐਨੀਮੈਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਰਤਣ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਗਏ ਹਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਸਾਡੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਦੱਸਣ ਲਈ। ਅੱਜ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਲਾਕਬਸਟਰ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਹਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ, ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ, ਅਤੇ ਐਡਵਾਂਸਡ CGI ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਡਾਨ ਆਫ਼ ਦ ਪਲੈਨੇਟ ਆਫ਼ ਦ ਐਪਸ ਜਾਂ ਗਾਰਡੀਅਨਜ਼ ਆਫ਼ ਦ ਗਲੈਕਸੀ ਵਰਗੀਆਂ ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ— ਫ਼ਿਲਮਾਂ ਜਿੱਥੇ ਸਾਡੇ ਕੁਝ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ CG ਹਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਇਹ ਤੱਥ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਭਟਕਾਉਣ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ।
ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਮ ਤਰੱਕੀ ਇੱਕ ਅਸੰਭਵ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ- The ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ.
ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਿਲਮਾਂ, ਨੇ ਵੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਤੋਂ ਲਾਭ ਉਠਾਇਆ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਪੌਂਗ ਅਤੇ ਪੈਕ-ਮੈਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਆ ਗਏ ਹਾਂ, ਆਖਿਰਕਾਰ. ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਲਈ ਉੱਥੋਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ।
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫਿਲਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਕੀ ਹੈ?
ਨਾਵਲ ਇੰਜਣ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਇੱਕ ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਹੈ। ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 1998 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਇਹ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ, ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਰਚਨਾ ਟੂਲਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁਫਤ-ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੂਟ ਹੈ।
ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਣ ਆਪਣੀ ਜੀਵਨ-ਵਰਗੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਵਿੱਚ ਫੋਰਟਨਾਈਟ, ਬਾਇਓਸ਼ੌਕ, ਅਤੇ ਬੈਟਮੈਨ ਅਰਖਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ 3D ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਰਕੀਟਪਲੇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ।
UE ਮਾਰਕਿਟਪਲੇਸ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉਦਯੋਗਾਂ ਲਈ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ- ਵਰਚੁਅਲ ਨਿਊਜ਼ ਸਟੂਡੀਓ, ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਵਾਹਨਾਂ ਦੇ 3D ਮਾਡਲ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮਨੁੱਖੀ ਅੰਦੋਲਨ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੈਕ ਵੀ।
ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਵ ਹੈ?
ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਬਾਰੇ ਸਾਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ.
ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ
ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਪਿਊਟਰ-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਉਤਪਾਦਨ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ CGI ਅਤੇ ਗੇਮ ਇੰਜਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਅਮਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ-ਅੰਤਿਮ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੈੱਟ 'ਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਉਤਪਾਦਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਰਵਾਇਤੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੀਨੀਅਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਸੈਂਬਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸਮਾਨ। ਆਮ ਫ਼ਿਲਮ ਪ੍ਰੀ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸੀਨ ਵਿੱਚ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੀ ਮਿਆਦ ਨੂੰ ਲੰਮਾ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਕੋਈ ਵੀ ਜਸਟਿਸ ਲੀਗ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਕਰਣਾਂ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹੀ ਫੁਟੇਜ ਸੀਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਅੰਤਮ ਉਤਪਾਦ ਕੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤਿਆਰ ਕਰਕੇ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, previsualization ਐਵੇਂਜਰਸ ਐਂਡਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕਲਾਈਮੇਟਿਕ ਸੀਨ ਲਈ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਮਲੇ ਨੂੰ ਇਹ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮਾਂ ਮਿਲਦਾ ਸੀ ਕਿ ਦਰਜਨਾਂ ਏ-ਲਿਸਟ ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਿਲਮਾਇਆ ਜਾਵੇ।
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮੋਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ, ਪ੍ਰੀਵਿਸ, ਵਰਚੁਅਲ ਸਕਾਊਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਲਾਈਵ ਇਨ-ਕੈਮਰਾ ਵਰਚੁਅਲ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਤੱਕ ਹੈ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਸਟੋਰੀਬੋਰਡ ਫਿਲਮ ਦੇ ਇਵੈਂਟਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਰੋਸ਼ਨੀ, ਸਿਨੇਮਾਟੋ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈਉਤਪਾਦਨ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗ੍ਰਾਫੀ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ।
ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਖੋਜ ਕਰਾਂਗੇ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਨਾਲ ਸ਼ਕਤੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ
ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਦੀ ਮੂਲ ਕੰਪਨੀ ਐਪਿਕ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਈ ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸ਼ੋਅ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਨਾ ਲਿਆ ਹੈ।
ਇੰਜਣ ਦਾ ਸੀਕੁਏਂਸਰ ਟੂਲ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ, ਪਾਤਰਾਂ ਅਤੇ ਕੈਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸੀਕੁਏਂਸਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਤਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਕ੍ਰਮਾਂ ਦਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ।
ਪ੍ਰਸਿੱਧ Disney+ ਸੀਰੀਜ਼ The Mandalorian ਨੇ ਹਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲਾਈਵ LED ਕੰਧ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਇਸ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੈਟਅਪ ਨੂੰ ਵੌਲਯੂਮ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਮੂਹਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਟੇਜਕ੍ਰਾਫਟ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ।
ILM (ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਾ) ਦੁਆਰਾ ਪਾਇਨੀਅਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਸਟੇਜ ਕ੍ਰਾਫਟ ਇੱਕ ਅੰਤ-ਤੋਂ-ਅੰਤ ਹੱਲ ਹੈ ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਸਟੇਜਕ੍ਰਾਫਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵਿਹਾਰਕ ਸੈੱਟਾਂ ਅਤੇ ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੈ।
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਇਹਨਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡਾਂ ਨੂੰ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸ਼ੂਟ ਦੌਰਾਨ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦਿਨ ਦੇ ਸਮੇਂ, ਜਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਪਹਾੜਾਂ ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਭਿਨੇਤਾ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਸਟੇਜਕਰਾਫਟ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਮਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਮਲੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਨ-ਲੋਕੇਸ਼ਨ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂਡਲੋਰੀਅਨ ਵਿੱਚ, ਅਦਾਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲ ਰੇਗਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ।
ਇੱਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ LED ਵਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਰੇਤਲੀ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ ਇਸਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਕਾਫੀ ਸੀ। ਰੀਸ਼ੂਟਸ ਵੀ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਮਹਿੰਗੇ ਸਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਸਟੇਜਕ੍ਰਾਫਟ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਟੀਵੀ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ
ਮੰਡਾਲੋਰੀਅਨ
ਮੈਂਡਲੋਰੀਅਨ ਨੇ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਪੀਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਜਕ੍ਰਾਫਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ।
ਕਿਉਂਕਿ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਅਸਲ ਮਾਡਲ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਸਿੰਹਾਸਨ ਦੇ ਖੇਲ
ਗੇਮ ਆਫ ਥ੍ਰੋਨਸ ਦਾ ਬਦਨਾਮ ਸੀਜ਼ਨ 8 ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸੀਜੀ ਕ੍ਰਮਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸੀ।
ਕੋਈ ਵੀ ਉਤਪਾਦਨ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, HBO ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਤੀਜੀ ਮੰਜ਼ਿਲ ਵਰਚੁਅਲ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਸ਼ੋਅ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਐਕਸ਼ਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ।
ਵਰਚੁਅਲ ਸੈੱਟਾਂ ਨੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅੰਤਮ ਕਟੌਤੀ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਛੇਤੀ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ।
ਚਾਲਕ ਦਲ ਨੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ਾਟਸ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੀਆਰ ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ, ਕੈਮਰੇ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਰੱਖਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਲੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਹੈ।
ਸੁਤੰਤਰ ਲਘੂ ਫਿਲਮਾਂ
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਸਿਰਫ਼ ਮੁੱਖ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਤੰਤਰ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਨਵੀਨਤਮ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਨ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਤ ਬਜਟ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, VFX ਕਲਾਕਾਰ ਸਾਵਾ ਜ਼ਿਵਕੋਵਿਕ ਨੇ ਆਪਣੀ ਛੋਟੀ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਇੰਜਣ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਇਰਦ੍ਰੀਏਸ਼ਨ.
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਐਪਿਕ ਦੇ ਚੀਫ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਫਸਰ ਕਿਮ ਲਿਬਰੇਰੀ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਅਰੀਅਲ ਇੰਜਣ ਜਲਦੀ ਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮੂਵੀ ਅਨੁਭਵ.
“ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ, ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮ ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਖਾਸ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸੈੱਲਫੋਨ 'ਤੇ ਮੰਗ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦਾ ਪਹਿਰਾਵਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਲਈ ਖਰੀਦਿਆ ਸੀ। ਉਹ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ”ਲਿਬਰੇਰੀ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ।
"ਲੋਕ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਅਨੁਭਵ ਦੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਵਾਂਗੇ, ਵਧੇਰੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ, ਵਧੇਰੇ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ."
ਦੇ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਨਕਲੀ ਇੰਜਣ 5, ਇੰਜਣ ਕੀ ਸਮਰੱਥ ਹੈ ਸਿਰਫ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰੇਗਾ। ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਐਪਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਵਰਗੇ ਤਕਨੀਕੀ ਡੈਮੋ, ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਲਾਈਫਲਾਈਕ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਲਗਭਗ ਇੱਥੇ ਹਨ।
ਸਿੱਟਾ
ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਬਾਰੇ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਮੁਫਤ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੁਫਤ ਕੋਰਸ ਵੀ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਸਲ ਇੰਜਣ ਨਾਲ ਸੁਤੰਤਰ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਾਈਟ 'ਤੇ.
ਵਿਚ ਲਘੂ ਫਿਲਮਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਨਾਵਲ ਇੰਜਣ ਮਹਾਨ ਵਾਅਦਾ ਦਿਖਾਓ. ਛੋਟੇ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰੂ ਨਵੀਨਤਮ ਮਾਰਵਲ ਜਾਂ ਪਿਕਸਰ ਫਿਲਮ ਦੇ ਬਜਟ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਲਾ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ