ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ[ਛੁਪਾਓ][ਦਿਖਾਓ]
2018 ਦੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਫ਼ਿਲਮ "ਰੈਡੀ ਪਲੇਅਰ ਵਨ" ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਝਲਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਫਰਮਾਂ ਨੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਅਗਲੀ ਮਹਾਨ ਚੀਜ਼ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸੇ ਨਾਮ ਦੇ ਅਰਨੈਸਟ ਕਲੀਨ ਦੇ 2011 ਦੇ ਨਾਵਲ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ, ਫਿਲਮ ਦਾ ਯਤੀਮ ਨੌਜਵਾਨ ਹੀਰੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਸੁਪਨੇ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬ ਕੇ ਆਪਣੀ ਕਠੋਰ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਬਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨੌਜਵਾਨ ਆਪਣਾ ਹੈੱਡਗੇਅਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ VR ਗੋਗਲਾਂ ਦੀ ਜੋੜੀ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ "OASIS" ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਸਾਈਕੈਡੇਲਿਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਗਿਆਨਕ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਤਕਨੀਕੀ CEOs ਨੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ, ਫਿਲਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਾਂਗ, ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਖੇਡਾਂ, ਸਾਹਸ, ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਸਾਰਕ ਆਕਰਸ਼ਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਲਟਕ ਰਹੇ ਹੋਵਾਂਗੇ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਅੱਜ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਭਾਰੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੁਆਰਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਧਾਂ ਵਾਲੇ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵੈੱਬ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਨਾਲ ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਵਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਤੀਵਿਧੀ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਇਸ ਸਮੇਂ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਦੋਂ ਹੋਵੇਗਾ ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਸਮਾਂ-ਰੇਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜ਼ਕਰਬਰਗ ਦੇ 2017 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਰਬ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਾਉਣ ਦੇ ਵਾਅਦੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਓਕੂਲਸ ਹੈੱਡਸੈੱਟ, AR ਅਤੇ VR ਨੇ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਘੱਟ ਗਿਣਤੀ ਹਿੱਤ ਬਣੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਨੇ ਰਿਮੋਟ ਵਰਕਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਵਰਕਪਲੇਸ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ, ਇਸਨੂੰ ਇਸ ਆਦਰਸ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਇਆ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਾਰੋਬਾਰ ਇੱਕ ਸਮਾਰਟ ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਅਤੇ VR ਗੋਗਲਸ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੇ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਨਿਗਮ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ 'ਤੇ ਅਰਬਾਂ ਡਾਲਰ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਮੈਟਾਵਰਸ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਖਰਚ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇਕਲੌਤਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਮਈ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੇ ਸੂਟ ਦੇ ਨਾਲ "ਵਿਲੱਖਣ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ" ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਤ ਅਸਲੀਅਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ "ਹੁਣੇ ਮੈਟਾਵਰਸ ਐਪਸ" ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ।
Fortnite ਦੇ ਮਾਲਕ ਐਪਿਕ ਗੇਮਸ ਸਮੇਤ ਕਈ ਗੇਮ ਫਰਮਾਂ ਨੇ ਮੈਟਾਵਰਸ ਲਈ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਥੇ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਕੀ ਹੈ?
ਮੈਟਾਵਰਸ ਸ਼ਬਦ ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ: 'ਮੈਟਾ' (ਪਰੇ) ਅਤੇ 'ਵਰਤ' (ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ)। ਮੈਟਾਵਰਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਸਤਵਿਕਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਾਂਝਾ ਵਰਚੁਅਲ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਵਾਤਾਵਰਨ, ਜਾਂ ਸੰਸਾਰ ਹੈ, ਜੋ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ, ਡੁੱਬਣ ਵਾਲਾ, ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹੈ।
ਭੌਤਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਸ ਨੂੰ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡਾਂ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਵਜੋਂ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਮੈਟਾਵਰਸ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਵਿਚਾਰ ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ "ਜੈਕ-ਇਨ" ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਅਸਲ ਅਸਲੀਅਤ ਦਾ ਚਿਤਰਣ, ਪਰ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ (ਅਕਸਰ ਥੀਮ ਪਾਰਕ-ਵਰਗੇ) ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਜੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੈਡੀ ਪਲੇਅਰ ਵਨ ਅਤੇ ਦ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਮੈਟਰਿਕਸ.
ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਗੱਲ ਨਾਲ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਕਿ ਅਵਤਾਰ ਮੈਟਾਵਰਸ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ "ਵਿੱਚ ਹੋਣ" ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਡਿਜੀਟਲ ਅਵਤਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਦੂਸਰੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਤੁਹਾਡਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਚਿੱਤਰ ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਅਵਤਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ 3D ਚਿੱਤਰਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਉਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਾਂ ਕਲਪਨਾ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਵਿਚਾਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਵਤਾਰ - ਜਾਂ ਇਸਦਾ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂ - ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਵਿਚਕਾਰ ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਸ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ "ਤੁਹਾਨੂੰ" ਵਜੋਂ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। .
ਜਿਵੇਂ ਕਿ 2020 ਵਿੱਚ 1982 ਦੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਸੀ — ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਾਉਣਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਵਿੱਚ "ਲੌਗਇਨ" ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ — ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਮੈਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਸੀਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ:
- ਸਮਕਾਲੀ ਅਤੇ ਲਾਈਵ - ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੂਰਵ-ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਘਟਨਾਵਾਂ ਵਾਪਰਨਗੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ "ਅਸਲ ਜੀਵਨ" ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਇੱਕ ਜੀਵਤ ਅਨੁਭਵ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਅਤੇ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾ - ਲੋਕ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ "ਕੰਮ" ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਮਾਲਕੀ, ਨਿਵੇਸ਼, ਵੇਚਣ ਅਤੇ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ ਜੋ ਦੂਜਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ "ਮੁੱਲ" ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- A ਡਿਜੀਟਲ ਅਤੇ ਭੌਤਿਕ ਅਨੁਭਵ ਜੋ ਨਿੱਜੀ ਅਤੇ ਜਨਤਕ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ/ਤਜ਼ਰਬਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਅਤੇ ਬੰਦ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- "ਸਮੱਗਰੀ" ਅਤੇ "ਅਨੁਭਵ" ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਯੋਗਦਾਨ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਸਵੈ-ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੋਰ ਗੈਰ ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਜਾਂ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਕਾਰੋਬਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਸਮਝੋ - ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਜਰਬੇ ਜਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਕਬਜ਼ਾ ਕੀਤਾ ਹੋਇਆ ਹੈ।
ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਸਿਧਾਂਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਮੈਟਾਵਰਸ ਨਾਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋਗੇ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਹੈੱਡ-ਮਾਊਂਟ ਕੀਤੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੇ ਗੁੱਟਬੈਂਡ ਵਾਂਗ ਮੋਸ਼ਨ ਟਰੈਕਿੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ।
ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਕੋਲ ਮੈਟਾਵਰਸ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਣ ਸਕੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦਾ ਮਾਲਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਤਕਨੀਕੀ ਦਿੱਗਜ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ
ਫਰਮਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੇਵਾਵਾਂ, ਸ਼ਾਪਿੰਗ ਕਾਰਟਸ, ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਰਾਹੀਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਪੈਸਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ AR ਗਲਾਸ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਇਹਨਾਂ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਗਏ ਹੋ।
ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਰਮਾਂ ਤੋਂ ਉਪਲਬਧ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੈਜੇਟਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਅਵਤਾਰ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮੈਟਾਵਰਸ ਵੈਬ ਬ੍ਰਾਉਜ਼ਰਾਂ ਤੋਂ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ. ਤੁਹਾਡਾ ਅਵਤਾਰ ਕ੍ਰਾਸ-ਅਨੁਕੂਲ ਅਤੇ ਸੰਮਲਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰੋਗੇ?
ਕੰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖੇਡੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "ਜੇਨ" ਫੇਸਬੁੱਕ ਜਾਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਟੀਮਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ 3D ਅਵਤਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਕੰਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋਸਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਗੀਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਵਤਾਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਛੋਟੇ ਸਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਗੀਤ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੈਂਡ ਨੇ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ, "ਇੱਕ ਟੀ-ਸ਼ਰਟ ਖਰੀਦਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ!" ਜੇਨ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਬੂਥ 'ਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਅੱਜ ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬਿਟਕੋਇਨ ਨਾਲ ਖਰੀਦਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਦਿਨ ਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਮੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਨਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਸਿੱਧੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸੰਚਾਰ ਸਾਧਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਲਾਈਵ ਇਵੈਂਟ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ, ਈ-ਕਾਮਰਸ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਕੀਮਤੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕੇਵਲ ਤਾਂ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜੇਕਰ ਹਰੇਕ ਸਪਲਾਇਰ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਵਤਾਰ ਅਤੇ ਸ਼ਰਟ ਵਰਗੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਅਨੁਕੂਲ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਹੋਣ ਯੋਗ ਹਨ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ
ਅਸੀਂ ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਗੱਲ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲੋਂ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਹੋਂਦ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਡਿਜੀਟਲ ਚੈਨਲ, ਅਸੀਂ ਵਰਚੁਅਲ ਜੀਵਨ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
1. ਡਾਕਟਰੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨੂੰ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਬਾਰੇ ਵਿਆਪਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
ਅਸੀਂ ਸਭ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਡਾਕਟਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੇ ਕਿੰਨੀ ਤਰੱਕੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਉਹ ਆਪਣੀਆਂ ਦਵਾਈਆਂ ਅਤੇ ਸਰਜੀਕਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਅਸਮਰੱਥ ਹਨ। ਮੈਡੀਕਲ ਮਾਹਿਰ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਆਪਣੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਡੇਟਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੁਆਰਾ ਸੰਚਾਲਿਤ ਆਧੁਨਿਕ ਮੈਡੀਕਲ ਉਪਕਰਣ ਉਭਰ ਕੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਏ ਹਨ। ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਵਧੀ ਹੋਈ ਦਿੱਖ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਡਾਕਟਰ ਸਿਹਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਖੋਜ ਅਤੇ ਨਿਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
2. ਗਾਹਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਰਚਿਤ ਲਾਭਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਕਮਰਾ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਾਈਕੀ ਸਟੋਰਾਂ 'ਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਗਿਆਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਈਟਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਗੀਆਂ।
3. ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਕਮਰਾ ਛੱਡੇ ਬਿਨਾਂ ਦੂਜੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿਓ।
ਮਹਾਂਮਾਰੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ, ਸੈਰ-ਸਪਾਟਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਮਿਲੀ ਹੈ। ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, VR ਹੈੱਡਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਅੱਜ ਕੱਲ੍ਹ ਲੋਕ ਮਹਿੰਗੇ ਹਵਾਈ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਹੋਟਲ ਪੈਕੇਜਾਂ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪਹਿਲਾਂ ਮੇਟਾਵਰਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਮੰਜ਼ਿਲਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣਾ ਚੁਣਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੁਝ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਡਾਕਟਰੀ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮਨਪਸੰਦ ਸਥਾਨਾਂ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਅਨੁਭਵ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਭਵਿੱਖ
ਇਹ ਅਣਜਾਣ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸੱਚਾ ਮੈਟਾਵਰਸ ਜੋ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਲਪਨਾਯੋਗ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਲਾਕਚੈਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਮੈਟਾਵਰਸ ਸਿਸਟਮ ਅਜੇ ਵੀ ਔਗਮੈਂਟੇਡ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਏਆਰ) ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ (ਵੀਆਰ) ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ।
PwC, ਲੇਖਾਕਾਰੀ ਅਤੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਫਰਮ, ਨੇ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ VR ਅਤੇ AR ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ 1.5 ਤੱਕ ਵਿਸ਼ਵ ਅਰਥਚਾਰੇ ਨੂੰ $2030 ਟ੍ਰਿਲੀਅਨ ਦਾ ਲਾਭ ਪਹੁੰਚਾਉਣਗੀਆਂ, ਜੋ ਕਿ 46.5 ਵਿੱਚ $2019 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ। Facebook Inc (FB.O), ਅਲਫਾਬੇਟ ਇੰਕ-ਮਾਲਕੀਅਤ (GOOGL.O) Google , ਅਤੇ Microsoft Corp (MSFT.O) ਸਾਰੇ ਕਲਾਉਡ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਅਤੇ VR ਸਟਾਰਟਅੱਪਸ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਸਿੱਟਾ
ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਕੋਲ ਵਿਲੱਖਣ ਚੀਜ਼ ਲਿਆਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਵੈਂਟਾਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਜਾਇਦਾਦ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਹਿਨਣਯੋਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮੈਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਬਿਲਬੋਰਡ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੈਟਾਵਰਸ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਦੂਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਹੈ। ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰੋਗੇ। ਸਿਰਜਣਹਾਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਯੁੱਗ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਲਈ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਧਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਲੀਨ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਜੁੜ ਰਹੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਕਲਪਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ।
ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ