Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
- 1. Beskriv Golang.
- 2. Hvilke fordeler har Go fremfor andre språk?
- 3. Hva er fmt i Golang-programmering?
- 4. Hva er egentlig Go Interfaces?
- 5. Hva er streng bokstaver?
- 6. Hvordan er arbeidsmiljøer og parametere konfigurert i Golang?
- 7. Beskriv Golang-pakkene?
- 8. Hvilke datatyper støttes av Golang?
- 9. Hva mener du med statisk typedeklarasjon av en variabel i Golang?
- 10. Hva er den dynamiske variabeldeklarasjonen i Golang?
- 11. Hvordan kan jeg bruke tilpassede pakker i programmeringsspråket GO?
- 12. Hva er egentlig en goroutin? Hvordan kan du sette en stopper for det?
- 13. Beskriv en rune.
- 14. Hva er Go-idiomet for å representere enums?
- 15. Hvordan blir en variabels type sjekket under kjøring?
- 16. Beskriv Go-kanaler.
- 17. Forklar Golang-metoder.
- 18. Hva er egentlig et datakappløp?
- 19. Hva er egentlig Go søppelhenting?
- 20. Beskriv stadiene av testing med Golang.
- 21. Hva er egentlig skiver i Go?
- 22. Hva er egentlig heap-minne?
- 23. Hva er egentlig funksjonslukkinger?
- 24. Hva betyr Golangs goto-uttalelse?
- 25. Hva er Lvalue og Rvalue i Golang?
- 26. Hva er looping-konstruksjonene i Go?
- 27. Hva er egentlig designmønstre?
- 28. Hva er den beste Golang-pakken for enkle filoperasjoner? Hvilke ekstra Golang-pakker brukes til filmanipulering?
- 29. Gi en forklaring på Golangs objektorienterte arkitektur.
- 30. Hvilke konverteringstyper støtter Golang?
- 31. Beskriv formålet og virkemåten for Typepåstand.
- 32. Hva er egentlig en strukturtype?
- 33. Forklar en skiveverdis støttematrise.
- 34. Er det nødvendig å ha både GOPATH- og GOROOT-variabler, og i så fall hvorfor?
- 35. Tillater Golang arv?
- 36. Hvordan vises CGo i Golang?
- 37. Hva er pekertypen i Golang?
- konklusjonen
Programmeringsspråket Go, ofte kjent som Golang, er et programmeringsspråk med åpen kildekode som kan sammenlignes med C, men er designet for rask kompilering, jevn samtidighet og utviklervennlighet.
Dette språket ble utviklet og brukt av Google, men det har vunnet innpass i andre firmaer de siste årene ettersom etterspørselen etter samtidig, nettverksbasert programmering har vokst.
Golang gjør utviklingen enklere for utviklere ved å tilby optimal kompilering for rask utvikling av programvareapplikasjoner, jevnere samtidighet, forbedret kjøretidseffektivitet og færre defekter.
Golang er raskt i ferd med å bli et populært programmeringsspråk for bedrifter, med flere ansettelsesmuligheter. Mange IT-giganter, som Google, Uber og Apple, elsker Golang for sin kortere utviklingstid, lette læring, forbedret kjøretid, søppelinnsamling og andre fordeler.
Etter hvert som flere firmaer bruker Golang, øker behovet for Golang-programmerere. Bunnlinjen? Å lære Golang ville gi flere sysselsettingsmuligheter.
Hvis du ønsker å jobbe som Golang-utvikler, må du forberede deg godt til intervjuet. Det er derfor vi har samlet denne omfattende samlingen av Golang-intervjuspørsmål.
I dette innlegget vil vi presentere grunnleggende til avanserte Golang-intervjuspørsmål, slik at du enkelt kan komme deg gjennom intervjuet.
1. Beskriv Golang.
Go er et generelt formål på høyt nivå programmeringsspråk som støtter søppelinnsamling og samtidig programmering og er veldig tett og statisk skrevet. Go-applikasjoner lages ved å bruke pakker, som gir effektiv avhengighetsstyring.
I tillegg drar den fordel av kompileringskoblingsmetoden for å lage kjørbare binærfiler fra kildekoden. Go er et enkelt språk med vakre og klare syntaktiske strukturer.
Den kommer med et sett med sterke standardbiblioteker som kan brukes av utviklere til å løse problemer uten krav om andre pakker.
2. Hvilke fordeler har Go fremfor andre språk?
- Go-koden ble utviklet med praktiske tanker, i motsetning til andre språk som begynte som intellektuelle eksperimenter. Hvert valg i syntaks og funksjon er gjort med programmererens bekvemmelighet i tankene.
- Siden automatisk søppelinnsamling kjører samtidig med applikasjonen, er den langt mer effektiv enn Java eller Python.
- Skalerbarhet og samtidighet er begge prioritert i Golang.
- Golang anses vanligvis for å være mer forståelig enn andre språk siden det har en enkelt, standardisert kodestruktur.
3. Hva er fmt i Golang-programmering?
Formatpakken er merket med symbolet fmt. Brukere kan bruke denne funksjonaliteten til å formatere grunnleggende tekst, verdier eller noe annet og skrive det ut.
Den lar også brukere motta terminalinndata, skrive til en fil med en forfatter og til og med lage skreddersydde fancy feilmeldinger. Denne pakken handler om formatering av input og output.
4. Hva er egentlig Go Interfaces?
Grensesnittene i Go skiller seg fra de på andre språk. Go-grensesnitt er en spesiell type som brukes til å uttrykke en samling av en eller flere metodesignaturer.
Grensesnittet dannes ved å bruke begrepet "type", etterfulgt av navnet og nøkkelordgrensesnittet. Grensesnittene kan defineres som følger:
- en samling metoder
- typen
5. Hva er streng bokstaver?
En strengliteral er en strengkonstant produsert ved å sette sammen bokstaver. Rå og tolket strengliteral er de to typene strengliteraler. Rå strengbokstaver er omgitt av backticks (foo) og inneholder utolkede UTF-8-tegn.
Tolket strengbokstav er strenger skrevet innenfor doble anførselstegn og inkluderer alle tegn unntatt nylinje og ufullstendige doble anførselstegn.
6. Hvordan er arbeidsmiljøer og parametere konfigurert i Golang?
Arbeidsmiljøer og innstillinger kan konfigureres ved hjelp av JSON, som er mye brukt i disse dager. Det faktum at JSON er inkludert i standardbiblioteket er hovedfordelen.
Standardbiblioteket gir skrivemetoder for de tiltenkte data struktur, noe som gjør den veldig lesbar. YAML-pakken for Go er et tilleggsvalg.
7. Beskriv Golang-pakkene?
Pakker er mapper som inneholder andre pakker og deres kildekode i Go-arbeidsområdet. De koblede pakkene inkluderer all koden, inkludert variabler, funksjoner og typer, som er skrevet i kildefilene.
Hver kildefil er en del av en pakke, og go-pakker kan også lagres i pakker.
8. Hvilke datatyper støttes av Golang?
Golang bruker følgende typer:
- Metode
- boolean
- Numerisk
- String
- Pointer
- Funksjon
- Interface
- Slice
- struct
- kart
- Kanal
- Array
9. Hva mener du med statisk typedeklarasjon av en variabel i Golang?
Kompilatoren kan fortsette med en annen kompilering uten å måtte ha omfattende informasjon om variabelen takket være statiske type variabeldeklarasjoner, som forsikrer den om at det bare er én variabel med den angitte typen og navnet.
En variabeldeklarasjon er bare viktig under kompilering; kompilatoren krever en reell variabel og erklæring når du kobler til applikasjonen.
10. Hva er den dynamiske variabeldeklarasjonen i Golang?
Kompilatoren må forklare typen variabel i en dynamisk type variabeldeklarasjon basert på beløpet som overføres til den. Som en nødvendig betingelse krever ikke kompilatoren en variabel for å kategorisere statisk.
11. Hvordan kan jeg bruke tilpassede pakker i programmeringsspråket GO?
Hvis du oppretter et eget go get -table-prosjekt for biblioteket ditt og det kun er for intern bruk, kan du skrive kode som dette.
- Plasser biblioteksfilkatalogen under prosjektets katalog.
- Referer til biblioteket etter banen i forhold til roten til arbeidsområdet som inneholder prosjektet.
12. Hva er egentlig en goroutin? Hvordan kan du sette en stopper for det?
En goroutine er en funksjon eller prosedyre som kjører samtidig med andre goroutiner på en dedikert goroutine-tråd. Goroutine-tråder er lettere enn vanlige tråder, og de fleste Golang-applikasjoner bruker tusenvis av goroutiner samtidig.
En goroutine kan stoppes ved å sende den en signalkanal. Goroutiner kan bare svare på signaler hvis de er henvist til å sjekke, inkluder derfor sjekker på rimelige steder som toppen av for-løkken.
13. Beskriv en rune.
I Go er en rune en innebygd type med navnet int32. Unicode CodePoint fungerer som runen i Go. Uansett hvor mange byte kodepunktet tar opp, kan det representeres av en rune.
Runer er ikke påkrevd å være i orden i en streng. Selv om vi kan konvertere mellom streng og rune, er de ikke like.
14. Hva er Go-idiomet for å representere enums?
Golang-programmeringsspråket støtter ikke direkte oppregninger. Iota og konstanter kan brukes til å implementere enums. En hvilken som helst av følgende tilnærminger kan brukes til å implementere en opplistet type:
- introduserer en ny heltallstype
- Iota brukes til å indikere verdien.
- Ved å gi en strengfunksjon til typen
15. Hvordan blir en variabels type sjekket under kjøring?
Typebryteren er den mest effektive tilnærmingen til å bestemme en variabels type i sanntid. Variabler evalueres etter type i stedet for verdi når du bruker Type Switch.
Både en standardsak, som utføres hvis ingen av tilfellene er sanne, og minst én sak, som fungerer som en betinget setning, er tilstede i hver bryter. Du kan for eksempel designe en Type Switch som bestemmer om grensesnittverdien jeg inkluderer er typen int eller streng:
16. Beskriv Go-kanaler.
En go-kanal muliggjør dataoverføring og overføring mellom goroutiner. Data av samme type kan sendes over én kanal.
Goroutiner er i stand til å sende og motta data over samme kanal på grunn av kanalens toveis dataflyt.
17. Forklar Golang-metoder.
Golang tilbyr ikke klasser, men støtter metoder. Disse metodene er identiske med funksjoner, med unntak av at Go-metodene har en mottakerparameter.
Go-metoden har tilgang til mottakerens attributter via mottakerparametrene. Go-metoder, også kjent som mottakerfunksjoner, hjelper til med presentasjonen av en mer nøyaktig og realistisk idé.
18. Hva er egentlig et datakappløp?
Den vanligste og vanskeligste feilsøkingen er et datakappløp. Usynkronisert tilgang til delt minne eller utførelse av flere goroutiner samtidig uten separat håndtering resulterer i en datarace-feil.
19. Hva er egentlig Go søppelhenting?
Søppelinnsamling gjenbruker lagring som har blitt dynamisk tilordnet et program for bruk av andre objekter. Ordet refererer ofte til avfallssamlerens automatiserte regenerering for rutinemessig lagring i stedet for eksplisitt kode (levert av en programmerer) for å frigjøre bestemte minneblokker.
Automatisk søppelinnsamling startes ofte når mengden ledig RAM faller under en forhåndsdefinert terskel eller etter et spesifisert antall tildelinger.
Eliminering av elementer som programvaren ikke lenger krever for å skape et sted i minnet for mer dynamiske objekter, kalles "søppelsamling."
20. Beskriv stadiene av testing med Golang.
Golang tilbyr automatisert testing av pakker ved hjelp av tilpassede testsuiter. For å etablere en ny suite, lag en fil som slutter med _test.go og inkluderer en TestXxx-funksjon, der Xxx erstattes med navnet på funksjonen du tester.
En funksjon som tester påloggingsfunksjoner, for eksempel, vil bli kalt TestLogin. Testpakkefilen er da inkludert i samme pakke som filen som testes.
Testfilen vil bli hoppet over under ordinær kjøring, men vil kjøre når du skriver inn go test-kommandoen.
21. Hva er egentlig skiver i Go?
Slicer er en viktig Go-datatype som gir et kraftigere grensesnitt for sekvenser enn arrays. Skiver, i motsetning til matriser, skrives utelukkende avhengig av elementene de inneholder (ikke antall elementer).
For å konstruere en tom skive med en lengde som ikke er null, bruk det innebygde «make»-nøkkelordet.
22. Hva er egentlig heap-minne?
Vi lagrer dynamisk dannede objekter og variabler i haugminne. Når vi ikke lenger bruker et objekt, sletter vi vanligvis haugminnet det opptok.
23. Hva er egentlig funksjonslukkinger?
Funksjonslukkinger er en type funksjonsverdi som lager eksternt refererte variabler. Funksjonen har tilgang til og kontroll over de refererte variablenes verdier.
Som en illustrasjon er lukkingen som returneres av en adder() knyttet til en annen referert sumvariabel.
24. Hva betyr Golangs goto-uttalelse?
Goto-setningen fungerer som en hoppsetning i Golang. Goto brukes til å gi en spesifisert etikettkontroll over programmet.
Den kan brukes til å hoppe over deler av koden og gå rett til de nødvendige setningene, eller den kan brukes til å gjenta en del av programkoden gitt en viss omstendighet.
25. Hva er Lvalue og Rvalue i Golang?
Lverdi:
- Det henspiller på et minnested.
- Det kan endres.
- Det angir en variabelidentifikator.
- Det kan forekomme til venstre eller høyre for =-operatøren.
- På linjen x =20, for eksempel, er x en lverdi og 20 er en rverdi.
Rverdi:
- Det betyr en fast verdi.
- Den representerer en minnelagret dataverdi.
- Det forekommer alltid på høyre side av =-operatøren.
- Uttrykket 10 = 20 er feil, for eksempel siden det er en rverdi (10) til venstre for =-operatoren.
26. Hva er looping-konstruksjonene i Go?
Det er bare én looping-komponent i Go: for-løkken. For-løkken består av tre deler som er atskilt med semikolon:
- Init-setningen kjøres før loopen begynner. Det er ofte en variabeldeklarasjon som bare vises innenfor rammen av for-løkken.
- Før hver iterasjon blir tilstandssetningen evaluert som en boolsk for å avgjøre om løkken skal fortsette.
- Posterklæringen kjøres ved avslutningen av hver iterasjon.
27. Hva er egentlig designmønstre?
Designmønstre er biter av kode som kan gjenbrukes for å takle vanlige programvareproblemer. Hvis du bruker designmønstre, vil prosjektene dine generere mer modulær, skalerbar og effektiv programvare. Designmønstre hjelper deg med å utvide appene dine og jobbe med et team. Vanlige designmønstre inkluderer Factory Method, Singleton, Facade og Decorator.
28. Hva er den beste Golang-pakken for enkle filoperasjoner? Hvilke ekstra Golang-pakker brukes til filmanipulering?
Det plattformuavhengige grensesnittet leveres av os standard bibliotekpakke. Når vi samhandler med filer, bruker vi dem til systemfunksjoner. OS-grensesnittet er ment å være konsistent på tvers av alle operativsystemer.
Som et resultat kjører appene vi utvikler det samme på Windows, Linux og Mac. Andre Go standard bibliotekpakker inkluderer io, ioutil og bufio. De opererer med filer og legger til funksjonalitet. De er imidlertid ikke nødvendige for grunnleggende filoperasjoner. Vi krever kun OS-pakken.
29. Gi en forklaring på Golangs objektorienterte arkitektur.
Golang bruker ikke et klasseobjektdesign som konvensjonelt Objektorientert programmering gjør. Komplekse datastrukturer og atferd lagres i stedet i strukturer og metoder.
En struktur er bare et skjema med en blåkopi for dataene som en struktur vil bære. Strukturer kan brukes til å symbolisere ideer fra den faktiske verden, for eksempel bøker, mennesker eller biler.
30. Hvilke konverteringstyper støtter Golang?
Når det gjelder eksplisitt skriving, er Go svært kresen. Ingen typekonvertering utføres automatisk. For å angi en variabel av en type til en annen, må typekonvertering gjøres eksplisitt.
31. Beskriv formålet og virkemåten for Typepåstand.
I GO brukes typekonvertering til å transformere ulike typer. En eksplisitt verdi av den angitte typen trekkes ut fra en grensesnittverdi ved en typepåstand.
32. Hva er egentlig en strukturtype?
En struktur består av en liste over navngitte komponenter kalt felt. Det er en type og et navn for hvert felt. En annen måte å oppfatte en struktur på er som en gruppe sammenkoblede egenskaper. De er nyttige for å kombinere data for å lage poster.
33. Forklar en skiveverdis støttematrise.
Når vi bygger en skive, produserer Go en hemmelig matrise kalt backing eller underliggende matrise bak kulissene, og den nye skivetypevariabelen refererer til den. Elementene, ikke stykket, lagres i støttematrisen.
Slices er implementert i Go som datastrukturer kalt skiveoverskrifter, som fungerer som kjøretidsrepresentasjon av stykket.
34. Er det nødvendig å ha både GOPATH- og GOROOT-variabler, og i så fall hvorfor?
Vanligvis er ingen av dem nødvendig. Den eneste variabelen som må settes til å peke til Go-pakketreet eller -trærne er GOPATH.
GOROOT refererer til roten til hjemmekatalogen for Go-programmeringsspråket, men den er nesten helt sikkert allerede satt til plasseringen av den nåværende Go-installasjonen.
Hvis det er mange Go-språkversjoner på samme system, eller hvis Go-språket ble lastet ned som en binær pakke fra internett eller flyttet fra en annen maskin, må GOROOT-variabelen angis.
35. Tillater Golang arv?
Arv er en grunnleggende forestilling i objektorientert programmering som refererer til å overføre egenskapene til superklassen til basisklassen.
Ettersom Golang mangler klasser, blir arv oppnådd ved å bruke strukturinnbygging og strukturer ikke kan utvides direkte, vi må bruke ideen om komposisjon for å lage nye objekter med strukturen.
36. Hvordan vises CGo i Golang?
Fra en Go-kildefil med definerte funksjoner, lager cGo Go- og C-filer som kan settes sammen til en unik Go-pakke. C refererer til en "pseudo-pakke", som er en annen setning generert av cGo for å referere til Cs navneområde.
37. Hva er pekertypen i Golang?
Alfanumeriske betegnelser eller etiketter for visse minneområder er kjent som variabler. En type variabel kjent som peker lagrer minneadressen til en annen variabel.
Adressen til en variabel er representert med en pekerverdi, eller null hvis variabelen ennå ikke er etablert. Akkurat som en variabel representerer en verdis minneplassering, peker en peker til den adressen.
konklusjonen
Målet med programmeringsspråket Golang var å lage effektive programmer raskere. Bedrifter begynte å bruke Golang da de begynte å innse dets fordelaktige muligheter.
Golang har vært ekstremt effektiv når det gjelder å vekke interessen til utviklere, øke basisbruken deres og, følgelig, jobbmuligheter. Svarene på de nevnte spørsmålene, som er de vanligste spørsmålene som stilles under Golang-intervjuer, kan hjelpe deg med å få Golang-jobben du leter etter.
Se Hashdorks intervjuserie for hjelp til intervjuforberedelse.
Legg igjen en kommentar