Har du noen gang sett en video av en populær kjendis som sier eller gjør noe latterlig bare for å oppdage at det var en forfalskning?
Kanskje du har kommet over en virtuell influencer på sosiale medier som ser ut og høres ut som en ekte person, men som er fullstendig datagenerert. Dette er bare noen få eksempler på kraften til syntetiske medier.
Det er en raskt voksende teknologi som skaper og manipulerer digital informasjon ved hjelp av kunstig intelligens.
Syntetiske medier har potensial til å transformere måten vi genererer og forbruker materiale på, fra å generere realistiske virtuelle individer til å utvikle naturtro simuleringer av virkelige omgivelser.
Men som med all ny teknologi, skaper den alvorlige etiske og samfunnsmessige problemer som må tas opp.
Hva er egentlig syntetiske medier?
Kunstig intelligens (AI) og maskinlæringsalgoritmer brukes til å produsere eller endre digitalt materiale kjent som syntetiske medier. Fra datagenerert grafikk og filmer til virtuelle personer og stemmeassistenter kan dette inneholde alt.
Det er mulig å generere utrolig realistisk og overbevisende informasjon med syntetiske medier som er vanskelig å skille fra det faktiske. Etter hvert som AI utvikler seg, blir mulighetene for syntetiske medier nesten ubegrensede.
Hvorfor er det viktig?
Syntetiske medier har evnen til å fullstendig transformere hvordan vi genererer og forbruker digital informasjon. Det gir nye muligheter for narrativ og kreativitet. Og den kan brukes i en rekke bransjer, fra underholdning og reklame til utdanning og helsevesen.
For eksempel kan syntetiske medier brukes til å bygge naturtro avatarer som kan hjelpe forbrukere i virtuelle kundeserviceinnstillinger eller til å utvikle realistiske simuleringer av medisinske operasjoner for å hjelpe leger og kirurger.
Syntetiske medier, oppsummert, har evnen til å endre måten vi engasjerer oss i digital teknologi på.
Hva med dype forfalskninger?
Deepfakes er den mest beryktede og kjente typen syntetiske medier. De dukket opp først i slutten av 2017 og har siden vokst i popularitet.
Deepfakes bruker generative adversarial networks (GAN), en dyplæringsteknikk, for å legge en persons ansikt over en annen persons kropp, ofte i sanntid. Mens denne teknologien har blitt brukt til morsomme formål, som å lage memer eller gjenforene kjendiser i musikkvideoer.
Det har også blitt brukt til å formidle falsk informasjon, opptre svindel og bryte enkeltpersoners bilderettigheter. Deepfakes av varierende kvalitet, hvor noen er utrolig overbevisende og andre tydelig identifisert som falske. Deepfakes blir generert og sirkulert i en alarmerende hastighet, til tross for deres potensielle skade.
Typer syntetiske medier
Bilder og videoer
De mest kjente typene syntetiske medier er bilder og filmer. Syntetiske bilder og videoer kan lages fra bunnen av eller endres fra eksisterende materiale ved hjelp av maskinlæringsalgoritmer.
Denne teknikken har et bredt spekter av bruksområder, fra å lage realistisk CGI i filmer til å produsere dype forfalskninger. De etiske vurderingene rundt misbruk av denne teknologien må imidlertid ikke overses.
Lydfiler
Maskinlæringsalgoritmer som kan produsere og modifisere lydsignaler brukes til å lage syntetisk lyd. Denne teknikken kan brukes til å generere falske stemmer og endre talen til faktiske mennesker.
Den kan brukes til en rekke formål, inkludert stemmeassistenter, personlige lydmeldinger og til og med stemmekloning. Det vekker imidlertid bekymringer om muligheten for skadelig bruk, for eksempel å imitere noens stemme for uredelige formål.
tekster
Natural Language Processing (NLP) algoritmer som kan analysere og forstå menneskelig språk brukes til å produsere syntetisk tekst. Denne teknologien blir vant til bygg chatbots, nyheter og til og med komplette romaner.
Sannheten og autentisiteten til syntetisk skrift er derimot sterkt utfordret. Det reiser spørsmål om autentisiteten til informasjonen og muligheten for feilanvendelse, for eksempel spredning av falske nyheter.
Bruksområder i ulike bransjer
Syntetiske medier har flere bruksområder innen områder som underholdning, reklame, utdanning og helsetjenester.
Den brukes i underholdningsbransjen for å lage realistisk CGI og spesialeffekter i filmer og TV-serier. Den brukes i reklame for å lage skreddersydde og engasjerende reklamer.
Syntetiske medier kan også brukes i utdanning for å gi oppslukende læringsopplevelser. Det kan virkelig forandre utdanning for studenter. Dessuten brukes det i helsevesenet for medisinske simuleringer og trening.
Fordeler med syntetiske medier
- Prosesser for å lage og produsere medier er blitt mer effektive og kostnadseffektive.
- Økt frihet og oppfinnsomhet i innholdsskaping
- Enkel manipulering og håndtering av medieelementer
- Personalisering og interaksjon forbedrer Brukererfaring.
- Mulighet for å løse problemer i den virkelige verden på en rekke områder, inkludert helsetjenester og utdanning
Dessuten muliggjør syntetiske medier produksjon av hyperrealistiske simuleringer og virtuelle verdener for trening og undervisning. Det gir deg også større kontroll og fleksibilitet over det endelige resultatet, noe som kan føre til bedre tilkobling og engasjement med publikum.
Samlet sett har syntetiske medier potensial til å transformere hvordan vi skaper, forbruker og samhandler med media.
Eksempler fra den virkelige verden
Syntetiske medier har betydelige fordeler når det gjelder å takle problemer i den virkelige verden, spesielt innen reklame, underholdning og kundeservice.
Syntetiske medier, for eksempel, kan brukes til å generere veldig realistiske produktdemoer eller reklame, slik at bedrifter kan stille ut sine produkter og tjenester på en overbevisende og engasjerende måte.
Den kan brukes i underholdningsbransjen til å reprodusere avdøde utøvere eller musikere til opptredener, samt til å skape nye karakterer og verdener.
Dessuten kan syntetiske medier brukes til opprette kundebehandling chatbots og virtuelle assistenter, som lar organisasjoner øke kundelykken samtidig som prosessene strømlinjeformes.
Etiske bekymringer og utfordringer
Mens syntetiske medier har mange fordeler, reiser det også noen etiske spørsmål og hindringer. Et stort problem er at syntetiske medier kan brukes til å fremme desinformasjon, endre opinionen eller begå svindel.
Det har også blitt reist bekymringer angående muligheten for at syntetiske medier kan brukes til å kompromittere folks personvern eller krenke deres immaterielle rettigheter. Et annet problem er behovet for å designe og utføre passende lover og standarder for å garantere at syntetiske medier er etisk utviklet og brukt.
Fremtiden for syntetiske medier
Fremtiden til syntetiske medier er både spennende og usikker. Etter hvert som teknologien utvikler seg, vil syntetiske medier utvilsomt bli mer komplekse og mye brukt.
Dette kan få vidtrekkende konsekvenser for virksomheter, alt fra underholdning og reklame til utdanning og helsetjenester.
Likevel er det åpenbart at syntetiske medier vil gi nye problemer og etiske dilemmaer som må løses for å garantere at potensielle fordeler oppnås samtidig som mulige skader reduseres.
konklusjonen
For å oppsummere er syntetiske medier et raskt voksende område som har potensial til å endre mange deler av livet vårt. Mens det er etiske problemer og utfordringer med syntetiske medier, er det også flere fordeler som gjør det til et interessant oppdagelsesfelt.
Etter hvert som syntetiske medier utvikler seg, må samfunnet kjempe med konsekvensene og samarbeide for å sikre at potensielle fordeler oppnås samtidig som mulige ulemper begrenses.
Legg igjen en kommentar