Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
Smarttelefoner bruker i dag en rekke operativsystemer, som lar forbrukere velge den plattformen som best oppfyller deres krav og interesser.
For å selge konkurransedyktige programmer og nå et bredest mulig publikum, må du vurdere mulighetene og behovene til alle større operativsystemer, inkludert Android, iOS og Windows.
Er dette å si at du må produsere mange versjoner av det samme programmet, og kaste bort mye tid, penger og krefter som kan brukes på andre prosjekter?
Apputviklingsverktøy på tvers av plattformer lindrer denne innsatsen ved å tilby funksjonaliteten som kreves for å konstruere og vedlikeholde en enkelt global kodebase.
Men hva med den opprinnelige apputviklingsplattformen? Kommer de til kort foran en utviklingsplattform på tvers av plattformer?
La oss utforske rammeverk på tvers av plattformer, sammenligne React Native (en plattform for tvers av utvikling), Swift (for iOS-utvikling) og Android-utvikling for å finne et svar.
Rammeverk på tvers av plattformer
Utviklere bruker rammeverk på tvers av plattformer for å lage programmer som kjører på mange plattformer. Slike programmer kan for eksempel kjøres på både Android og iOS.
Når appkoden er skrevet, kan den distribueres på tvers av en rekke operativsystemer. Denne funksjonaliteten gjør det mulig for utviklere å jobbe raskere, mer effektivt og pålitelig.
Hensikten med utvikling på tvers av plattformer er å produsere mobile apps som er kompatible med flere plattformer.
Som et resultat oppfører den seg konsekvent på tvers av alle enheter. Det er avgjørende å skille mellom tverrplattform- og hybridprogrammer. I mobilutvikling på tvers av plattformer brukes native komponenter for å øke ytelsen, spesielt i brukergrensesnitt.
Det er to typer utvikling på tvers av plattformer: en som kan kjøres umiddelbart på en rekke systemer, og en som krever at hver plattform bygges individuelt. Programmeringsspråket og verktøyene som brukes til å konstruere en app definerer typen app som produseres.
Noen av fordelene med utvikling på tvers av plattformer er som følger.
- Gjenbrukbarhet av kode: Utviklere kan konstruere en enkelt kodebase og bruke den til å bygge programmer for mange operativsystemer og andre applikasjoner. Denne funksjonaliteten forenkler vedlikeholdet av utviklernes kodebaser.
- Reduser time to market: Det gjør det mulig for utviklere å designe og distribuere apper raskere enn noen gang før. Det forkorter i hovedsak tiden til markedet.
- Reduserer utviklingskostnader: Rammeverk på tvers av plattformer reduserer apputviklingskostnadene ved å forenkle utviklingsprosesser og forkorte den totale prosjektvarigheten.
- Ytelse og erfaring som kan sammenlignes med native applikasjoner: Utseendet og ytelsen til hybride apper ligner på de opprinnelige appene. Som et resultat kan utviklere designe apper raskere uten å miste hastighet eller brukeropplevelse.
Hva er Reager-innfødt?
React Native er et JavaScript-utviklingsrammeverk på tvers av plattformer for å lage opprinnelige Android- og iOS-apper. Det har vært et av de mest populære rammeverkene for å bygge apper på tvers av plattformer gjennom årene.
React Native gir mer detaljert dokumentasjon og bedre støtte enn Swift. Koden kan også gjenbrukes for nett- og skrivebordsapper.
Facebooks grunnlegger sa tidligere at det sosiale mediefirmaet gjorde en stor feil ved å velge en HTML-5-app fremfor en innfødt. Deretter garanterte han brukerne av sosiale nettverksplattformer en bedre mobilopplevelse.
Etter det oppfant Jordan Walke, en Facebook-ingeniør, en metode for å lage UI-komponenter for mobile plattformer ved å bruke JavaScript-tråder i bakgrunnen. Etter det arrangerte Facebook et Hackathon for å forbedre prototyper for native app-utvikling.
Denne hendelseskjeden resulterte i utgivelsen av den første versjonen av React Native i 2015. På det tidspunktet hadde Facebook begynt å bruke React Native i produksjonsapper.
React Native fungerer på samme måte som ReactJs, med unntak av at den ikke trenger en Virtual Dom for å kontrollere DOM. Den opererer diskret i bakgrunnsprosessen til klientenheter, noe som gjør JavaScript til et mulig språk for utviklere.
Den kan også etablere asynkron kommunikasjon med innfødte enheter ved å bruke batch-broen og serialisering. React Native-utviklere bygger kode i JavaScript og JSX-syntaks.
Reager Native-fordeler
- Høy ytelse: React Native har et rykte for å lage apper som kjører eksepsjonelt bra ved å bruke moduler og native kontrollere. RN kobles til et operativsystems opprinnelige komponenter og produserer kode ved hjelp av Native APIer. Den høye hastigheten til React Native skyldes dens evne til å etablere tråder som er atskilt fra UI-ene og Native API-ene. Selv om React Native kan bruke WebView, lider appens hastighet som et resultat.
- Rask opplasting: Med denne funksjonen kan React Native-utviklere raskt se endringer i koden til en app i et forhåndsvisningsvindu. Å endre brukergrensesnittet fra koden din krever ikke ombygging av applikasjonen. Dette bidrar også til raskere utvikling og problemrettinger.
- moduler: Den modulære arkitekturen til React Native deler programfunksjonalitet i bevegelige ledige deler kjent som moduler. Allsidigheten, større synkronisering og sømløs oppdatering av denne teknikken er alle fordeler. Utviklere kan bruke denne funksjonaliteten til å tilby on-the-fly appoppdateringer. Videre er modulene gjenbrukbare, slik som gjenbrukbare skript og web-APIer.
- Funksjonsutvidelse til en lav kostnad: React Native gjør det enkelt å legge til nye funksjoner i eksisterende apper til en lav kostnad. Det er så enkelt som å injisere UI-komponentene i et eksisterende program i stedet for å redesigne det fullstendig. Når du vil legge til nye funksjoner i en app uten å bygge den helt om, kommer denne funksjonaliteten til nytte.
- Raske appoppdateringer: React Native har forenklet prosessen med å oppgradere applikasjoner, og fjerne kravet om at hver app skal ha sin egen byggeprosess. Over-the-air oppdateringer (OTA) er en raskere, enklere og mer komfortabel måte for React Native-utviklere og appforbrukere å oppdatere appene sine. Selv om programmet kjører, kan det på denne måten levere oppdateringer. Oppdateringsfunksjonene er derimot tilgjengelige neste gang appen startes. For å si det enkelt trenger ikke appbrukere lenger å oppdatere appene sine via appbutikken.
Reager innfødte begrensninger
- Fortsatt i utviklingsfasen: Som en konsekvens har det fortsatt en lang vei å gå angående bug rettelser, native komponentporting og ytelsesforbedringer. Mens React Natives mangel på modenhet ikke er en avtalebryter, begrenser den potensialet. Husk at plattformen stadig blir forbedret, så du må oppdatere React Native regelmessig. Som et resultat kan det ikke være den ideelle langsiktige løsningen for appvedlikehold.
- Avhenger av morsmålet: For å bygge funksjoner som ikke er tilgjengelige i React Native, må utviklere fortsatt skrive native moduler. De opprinnelige modulene fungerer som en bro mellom den opprinnelige koden og React Native-koden. Som et resultat, når du utvikler en app i React Native, må du fortsatt lære innfødt koding. Ellers trenger du hjelp fra en innfødt utvikler.
- Løst skrevet språk: Mens React Natives bruk av det populære JavaScript er fordelaktig, har det en ulempe. JavaScript, som er et nydelig skrivespråk, trenger ikke bruk av eksplisitte variabler og argumenter i funksjoner. En variabel kan i prinsippet inneholde hva som helst. Dette er en sikkerhetsrisiko.
- Langsiktige engasjement bekymringer: Bekymringer om plattformens langsiktige støtte utgjør en fare. React Native er ikke en klar-til-bruk løsning eller rammeverk; det krever kontinuerlig modifikasjon for å være nyttig for apputvikling. Apper som opererer på plattformen vil stå stille hvis Facebook slutter å støtte React Native.
Populære React Native-applikasjoner
- Walmart
- Bloomberg
- Skype
- UberEats
- airbnb
- Microsoft OneDrive
- Discord
Hva er Swift?
Swift er et moderne programmeringsspråk for generell bruk og multiparadigme utviklet av Apple for bruk i utvikling av iOS-drevne enheter og økosystemet som omgir dem.
Det er fantastisk programmeringsspråk for å lage apper for iOS, watchOS, Mac, tvOS og mange flere plattformer. Det er enkelt å lære. Swifts programmeringsgrensesnitt er interaktivt og enkelt fordi det bruker uttrykksfulle og kompakte syntakser.
Den legger stadig til banebrytende funksjoner for å hjelpe utviklere med å lage moderne apper. Swift-koder er kjent for sin sikkerhet, og programmene deres er ekstremt raske.
Swift-fordeler
- Høy sikkerhet/ytelse: Swifts arkitektur legger vekt på ytelsesforbedring siden den ble utviklet for å konkurrere med Objective-C-. Det ble sagt å ha en 40% bedre ytelse på tidspunktet for den offisielle introduksjonen. Flere studier støtter denne påstanden.
- skalerbarhet: Swift gir deg forsikring om at du alltid kan legge til nye funksjoner og enkelt utvide prosjektet når behovet oppstår.
- Rask utvikling: Rask utvikling er rask siden det er et uttrykksfullt språk med enkel syntaks. Sammenlignet med Objective-C, kan du skrive mindre kode for å oppnå de samme målene. Funksjonen for automatisk referansetelling (ARC) styrer og sporer bruk av programminne. Fordi minneovervåking og -administrasjon ikke lenger er et problem, sparer dette betydelig utviklingstid. Som et resultat kan Swift-utviklere lage apper raskere.
- Automatisert minneadministrasjon (ARC): Søppeloppsamlingsfunksjonen ble lagt til plattformen med funksjonen for automatisk minnetelling (ARC) i den nyeste versjonen av Swift. For å fjerne overflødige klasseforekomster fra minnet, ble denne funksjonaliteten implementert i Java, C# og Go. Mens ARC-funksjonen oppnådde sine mål, la den til rundt 20 % til CPU-belastningen. iOS, på den annen side, integrerte ARC-funksjonen uten å sette minne eller CPU-hastighet i fare.
- Feilhåndtering: Swifts suverene feilhåndtering og robuste typesystem er kritiske elementer for å redusere krasj i kommersielle prosjekter. På grunn av den korte tilbakemeldingssløyfen, finner utviklere det lettere å identifisere og fikse kodefeil. Alle disse elementene bidrar til sikkerheten til Swift-apper.
- Støtte på tvers av plattformer og fullstack-funksjoner: Swift har vellykket flyttet til en skyplattform, med fullstack-funksjoner og støtte på tvers av enheter. Swift har blitt stadig kraftigere på grunn av egenskaper som kodedeling og gjenbrukbarhet, som lar utviklere bruke den til både front-end og back-end utvikling. Utviklere kan lage apper raskere og mer effektivt.
- Minimalt minneavtrykk: Swifts dynamiske biblioteker har et lite minneavtrykk siden de ble inkludert fra starten. Fordi bibliotekene er uavhengige av koden, brukes de kun når det er nødvendig. Som et resultat er ikke bibliotekene til stede i alle filene i appprosjektet.
- Lett å lære og åpen kildekode: Swift har et robust åpen kildekodefellesskap som promoterer plattformen og gjør den enkel å lære. Til tross for nyheten, kan utviklere finne et vell av materialer på nettet.
Swift-begrensninger
- Lite samfunn: Til tross for den raske veksten, er Swift open source-fellesskapet verken så stort eller robust som det i Objective-C. Som et resultat er erfarne Swift-utvikleres ressurser fortsatt begrenset. Dette aspektet utgjør en barriere for nye utviklere som trenger hjelp.
- Relativt nytt språk: Til tross for at han var 6 år gammel i skrivende stund, er Swift fortsatt et ungt programmeringsspråk sammenlignet med Objective-C, som debuterte på 1980-tallet. Fordi Swift fortsatt er i en tidlig fase, vil det være flaskehalser langs veien. Flere verktøy, biblioteker og andre ressurser for å overvinne vanskeligheter med apputvikling er tilgjengelig på veletablerte plattformer.
- Begrensede utviklere: Til tross for Swifts raske vekst, har den fortsatt et lite antall talentfulle programmerere sammenlignet med andre programmeringsspråk. Det kan være vanskelig å finne en Swift-utvikler.
- Kompatibilitetsproblemer: Det faktum at Swift ikke er bakoverkompatibel utgjør et betydelig problem. Den nyeste Swift-versjonen fungerer ikke med de eldre. Et prosjekt utviklet med en tidligere versjon av programmeringsspråket kan ikke endres med en senere. Swift, på den annen side, hevdet å ha overvunnet dette problemet med Swift versjon 5.
Populære Swift-applikasjoner
- Uber
- Slack
- VSCO
- Bitmoji
Hva er Android-utvikling?
Blant mange mobile plattformer over hele verden har Android-operativsystemet den mest installerte basen. I mer enn 190 land rundt om i verden driver Android hundrevis av millioner av mobile enheter.
For første gang opprettet Alliansen Android, som er bygget på en modifisert versjon av Linux-kjernen og annen åpen kildekode-programvare.
Google finansierte i utgangspunktet initiativet; så i 2005 kjøpte den hele bedriften. Den første Android-drevne gadgeten kom på markedet i september 2008.
På grunn av det omfattende funksjonssettet, leder Android virksomheten for mobile operativsystemer.
Den er mer brukervennlig, har en betydelig tilhengerskare, gir mulighet for større tilpasning, og et stort antall bedrifter produserer Android-kompatible enheter.
Som et resultat ser markedet en betydelig økning i etterspørselen etter utvikling av Android-mobilapplikasjoner, og bedrifter har behov for smarte utviklere med de nødvendige ferdighetene. Opprinnelig ble Android tenkt som et mobiloperativsystem.
Med utvidelsen av kodebiblioteker og dens appell blant forskjellige domeneutviklere, har Android imidlertid utviklet seg til et absolutt sett med programvare for alle enheter som nettbrett, bærbare enheter, set-top-bokser, smart-TVer, bærbare datamaskiner og så videre.
Android-utviklingsfordeler
- Raskere distribusjon: Android-apper for bedrifter har en kort utviklingsprosess som varer bare noen få timer. Det gir bedrifter som ønsker å bringe et nytt konsept til markedet raskt et konkurransefortrinn. Redusert Time-to-Market (TTM) er en av de største fordelene med Android-utvikling.
- Høy ROI til lave kostnader: En av hovedfordelene med Android-apputvikling er den enkle tilgjengeligheten til Android SDK. Utviklingsteam kan lage interaktive apper ved å bruke materialdesignet fra disse SDK-ene. Det innebærer imidlertid en engangs registreringskostnad for søknadsdistribusjon. Deretter kan kunder bruke hvilken som helst datamaskinenhet til å designe og teste produktet på smarttelefonene sine, noe som sikrer en billig investering og forbedret brukerinvolvering. Som et resultat drar sluttbrukere nytte av en engasjerende app, og organisasjonen får en større avkastning på investeringen.
- tilpasning: Android er en åpen kildekode-plattform som lar utviklerteam tilpasse den etter eget ønske. Det er av denne grunn at Android-applikasjoner er så populære. Videre muliggjør operativsystemet utvikling av ulike Android-apper som lett kan kobles til multimedieverktøy og databehandlingselementer i dine eksisterende forretningsprosesser. Som et resultat, ved å tilpasse seg endrede forretningskrav, kan bedrifter tjene på å få tilgang til en større forbrukerbase.
- Enkel tilpasning: Android er en fleksibel plattform med høy grad av fleksibilitet og enkle tilpasningsvalg. Alt du får er en innovativ og fascinerende bedriftsapp med en rekke funksjoner. Android er et kraftig operativsystem som kan tilpasses alt fra enkelt til komplisert. Denne plattformen kan effektivt oppfylle bedriftens behov.
- Alt Google: Mens mange Google-tjenester er tilgjengelige på iOS, mangler reell integrasjon fortsatt. Med en tilpasset Android-app for bedriften din kan du gi appbrukerne fordelene med Googles applikasjoner og tjenester. Videre, hvis Google lanserer en ny tjeneste eller app, vil den fungere feilfritt på Android-appen din.
Android utviklingsbegrensninger
- Fragmentering: Det er flere enheter å administrere, hver med en distinkt oppløsning og skjermstørrelse. Dette gjør appdesign og UI-utvikling betydelig vanskeligere. Android-utviklingsteam bør vurdere dette hvis de ønsker å tilby et responsivt appdesign som fungerer feilfritt på tvers av flere enheter, samt undersøke effekten av å introdusere nye funksjoner, fordi en enhetsfeil kan hindre kunder i å bruke appen som forventet. Dette er grunnen til at det er så mange programmer av lav kvalitet i Play Store.
- Kostnad: Det kan bli dyrere å bygge med denne plattformen på grunn av fragmentering og en stor mengde testing som er nødvendig. Det er imidlertid avhengig av appens kompleksitet.
- testing: På grunn av den åpenbare variasjonen av Android-enheter og versjoner, må QA-eksperter bruke ekstra tid på å teste apper på alle modeller.
- Bekymringer om sikkerhet: Selv om åpen kildekode-aspektet av Android er en velsignelse for utviklere, kan det også være en smerte. Mens virus og angrep truer millioner av Android-brukere praktisk talt ukentlig, leverer Google sikkerhetsoppgraderinger i tide. Dessverre oppdaterer de fleste ikke telefonene sine regelmessig. Dette innebærer at apputviklere ofte må ta vare på brukerdata selv, enten det er gjennom komplisert kryptering, inkludering av ekstra sikkerhetsmekanismer eller helt unngå å legge inn personlig data.
konklusjonen
React Native, Swift og Android er fantastiske for å utvikle mobilapper. Avhengig av prosjektets art kan det imidlertid hende du foretrekker det ene fremfor det andre.
React Native er å foretrekke for:
- Et lite team og et begrenset budsjett for å utvikle en Android- og iOS-app.
- En app som må vises likt på alle plattformer.
- For rask utvikling bør hot reloading-funksjonaliteten brukes.
Swift er mer passende for følgende scenarier:
- Et apputviklingsprosjekt kun for iOS.
- Hensyn til langsiktig appvedlikehold.
- Et appprosjekt som krever en betydelig mengde plattformspesifikk kode.
- Apper for spesialiserte formål, for eksempel håndtering av minnefootprint.
Hvis du liker uavhengighet, åpenhet og mer frihet, er Android også et bedre alternativ, i hvert fall i begynnelsen.
Hvis alt annet mislykkes, prøv en tilnærming på tvers av plattformer.
Legg igjen en kommentar