Innholdsfortegnelse[Gjemme seg][Forestilling]
Etter pandemien var det en betydelig økning i utvikling av mobilapper, noe som økte bruken av apputviklingsverktøy på tvers av plattformer som Flutter.
Til tross for sin popularitet, har Flutter flere ulemper. Så utviklere er på utkikk etter bedre alternativer.
Før vi diskuterer noen av de beste Flutter-alternativene der ute, la oss finne ut mer om Flutter.
Hva er flagre?
Flutter, introdusert i mai 2017, er Googles UI-verktøysett for å lage attraktive, egenbygde apper for mobil, nett og skrivebord fra en enkelt kodebase.
I et nøtteskall gjør det deg i stand til å konstruere en innebygd mobilapplikasjon med en enkelt kodebase. Dette betyr at du kan designe to forskjellige apper ved å bruke ett enkelt programmeringsspråk og kodebase (for iOS og Android).
Dart, et programmeringsspråk, brukes til å lage Flutter-apper. Grunnkonseptet til Flutter, derimot, dreier seg om widgets. Ved å bruke widgets kan brukere lage hele brukergrensesnittet.
Widgets er klassifisert i strukturelle elementer, estetiske elementer, UI-layoutelementer og så videre.
Flutter er et helt programvareutviklingssett som inkluderer gjengivelsesmotorer, CLI (kommandolinjegrensesnittverktøy), utviklerverktøy, fullstendig utskiftbare widgets, testing, omfattende feilsøking med plugin-støtte, widgettreinspektør, API-grensesnitt og mye mer.
Flutter nøkkelfunksjoner
- Rask utvikling: Flutter har mange funksjoner som hjelper utviklere med å lage og distribuere apper raskt, inkludert offline-dokumentasjon. Mange av de viktige utformingene og elementene i en app er forhåndsbygd som widgets i en flagrende, og den viktigste funksjonen er stateful hot reload, som sparer mye tid ved å la appen bygges opp igjen på mindre enn et sekund.
- Innebygd ytelse: En av de fineste aspektene ved flutter er at den er åpen kildekode, slik at alle med tilstrekkelig intellekt kan bidra til veksten. Som et resultat har flutter oppnådd banebrytende ytelse som ofte er like utmerket som native apper.
- Ekspressivt og fleksibelt brukergrensesnitt (UI): Et godt brukergrensesnitt (UI) må være en viktig del av enhver apputviklingsteknologi på markedet. Men med hjelp av de raske skipsfunksjonene som materialdesign, som hjelper appen til å fremstå utmerket uten arbeid, har flutter presset den til et annet nivå.
- Operasjoner på tvers av plattformer: Flutters fineste funksjon er at når du lager en mobilapp, får du også en nett- og skrivebordsapp.
Flutter smertepunkter
Flutter har noen flotte funksjoner. Imidlertid er det mange faktorer som hindrer utviklere i å bruke det. Disse inkluderer:
- Utviklere må bruke litt tid på å lære et nytt programmeringsspråk fordi plattformen er bygget på Dart.
- Hvis du ønsker å lage applikasjoner med enhetsspesifikke funksjoner, er ikke Flutter noe for deg.
- Videre sier noen utviklere at Flutter er ineffektiv for å lage kommersielt kompliserte apper.
Av alle disse grunnene kan det være en klok avgjørelse å finne det beste alternativet til Flutter.
1. Reager Native
Reager Native lar deg lage mobilapper helt i JavaScript. Den har samme konsept som React og lar deg lage et sofistikert mobilt brukergrensesnitt ved å bruke deklarative komponenter.
Du lager ikke en mobil nettapp, en HTML5-app eller en hybridapp med React Native; du lager en ekte mobilapp som ikke kan skilles fra en som er laget med Objective-C eller Java.
De essensielle UI-bygningskomponentene i React Native er de samme som i standard iOS- og Android-apper. Du setter bare disse delene sammen med JavaScript og React.
Med dette rammeverket kan du lage de beste appene for mange plattformer ved å bruke en enkelt kodebase. React Native Framework, et mobilrammeverk på tvers av plattformer med åpen kildekode, ble publisert i 2015.
På grunn av dens utrolige evner og fordeler, har den raskt blitt en av de beste plattformene for mobilapper på tvers av plattformer. Et økende antall utviklere henvender seg imidlertid til React Native for å lage kraftige tverrplattformapplikasjoner.
Egenskaper
- Plattformen som er åpen kildekode.
- Gjenbrukbarhet av Live React Code.
- Arkitektur som er modulær og brukervennlig.
Pros
- Raskere å bygge – Den reduserte utviklingstiden er React Natives viktigste salgsfunksjon. Rammeverket inkluderer en rekke klare til bruk komponenter som kan bidra til å fremskynde prosessen.
- Ett rammeverk, flere plattformer – React Native lar deg gjenbruke kodebasen din (eller en del av den) mellom iOS og Android. Avhengig av antall innfødte moduler som brukes i programmet ditt, er sann utvikling på tvers av plattformer mulig til en viss grad.
- Mindre team – Innebygd utvikling for Android og iOS krever dannelse av to uavhengige team. Det kan kvele utviklersamarbeidet og som et resultat bremse utviklingen. Hvis du velger React Native, vil du først og fremst ha en JavaScript-utvikler som kan skrive kode for begge plattformene.
- Forenklet brukergrensesnitt – React Native er fast orientert mot å lage et mobilt brukergrensesnitt. Du må bygge en sekvens av handlinger i programmet under innfødt utvikling. Fordi RN bruker deklarativ programmering, er en slik sekvens med implementeringsoppgaver ikke lenger nødvendig. Som et resultat er feil i veiene en bruker kan reise mye lettere å identifisere.
Ulemper
- Problemer med kompatibilitet og feilsøking – Utviklere kan støte på en rekke problemer med pakkekompatibilitet eller feilsøkingsverktøy. Hvis utviklerne dine ikke er godt kjent med React Native, kan dette ha en skadelig innflytelse på utviklingen din ettersom de bruker tid på å feilsøke.
- Behov for native utviklere – Noen native funksjoner og moduler krever inngående ekspertise fra en bestemt plattform. Fraværet av ut-av-boksen støtte for mange innebygde app-funksjoner (f.eks. push-varslinger) var tidligere en stor bekymring med React Native-utvikling.
2. ionic
Ionic er en åpen kildekode UI-verktøysett for å lage høyytende, høykvalitets mobilapper, skrivebordsapper og progressive nettapper ved hjelp av nettteknologier som HTML, CSS og JavaScript.
Det er en front-end SDK rammeverk som lar deg bygge mobilapper for iOS-, Windows- og Android-enheter ved å bruke samme kodebase.
Det viser seg å være et programmeringsverktøy på tvers av plattformer for mobile enheter. Det gjør det mulig for programmerere å lage én gang og kjøre hvor som helst.
Ionic er faktisk et utviklingsrammeverk for mobilapper for HTML5 som fokuserer på hybridapplikasjoner. Ionic er først og fremst opptatt av front-end brukeropplevelse, eller UI-interaksjon, som er ansvarlig for appens generelle utseende og følelse.
Den første versjonen av dette rammeverket, basert på Angular JS og Apache Cordova, ble utgitt i 2013, og det er en fantastisk løsning som ligner på Flutter på noen måter.
Det er enkelt å forstå og kan operere med andre biblioteker eller rammeverk som Angular, Cordova og andre. Det kan også brukes uten et front-end-rammeverk ved å bruke en enkel skriptinkludering. Den har et kommandolinjegrensesnitt som lar deg konstruere programmet samtidig som du reduserer kodetiden.
Egenskaper
- CSS-komponenter- Disse komponentene, med sitt opprinnelige utseende og følelse, gir nesten alle delene som en mobilapplikasjon trenger. Komponentenes standardstil kan enkelt endres for å passe til dine egne design.
- Ionic CLI – Dette er NodeJS-verktøyet som inneholder kommandoer for å starte, utvikle, kjøre og simulere Ionic-apper.
- AngularJS – AngularJS Ionic bygger sofistikerte enkeltside-apper skreddersydd for mobile enheter ved å bruke AngularJS MVC-arkitekturen.
- Cordova-plugins – Apache Cordova-plugins gir API-en som kreves for å utnytte innebygd enhetsfunksjonalitet med JavaScript-kode.
Pros
- Sammenlignet med native iOS/Android-applikasjoner, muliggjør det raskere utvikling.
- Med unntak av noen plugin-støtte, lar den deg konstruere apper for flere operativsystemer ved å bruke samme kodebase.
- Det muliggjør enkel testing av moduler og komponenter.
- Den har mange plugins og gjenbrukbare komponenter.
- Den inkluderer en rekke UI-komponenter og gir mulighet for rask prototyping.
- Det gir en mengde plugins for å lage mer dynamiske mobilapplikasjoner.
- Du vil motta mange UI-komponenter som vil gjøre det enkelt å bruke og administrere.
Ulemper
- Feilsøking kan være vanskelig å bruke ionisk, og det tar lengre tid å løse problemet. Det gjør det vanskelig å finne årsaken til feilen, og feilmeldingen kan til tider være tvetydig.
- Det inkluderer visse native plugins som kanskje ikke er pålitelige og kan kollidere med hverandre.
- Hvis du utvikler hybridapper, kan du støte på sikkerhetsproblemer og koden din kan være sårbar for hackere.
- Når du utvikler kompliserte og ressurskrevende mobilapplikasjoner, kan det være visse ytelsesproblemer.
- Hvis du starter med et ionisk rammeverk, må du stole på plugins for å få tilgang til innebygd funksjonalitet.
3. Cordova
Apache Cordova er et åpen kildekode-rammeverk som gjør det mulig for webutviklere å utnytte eksisterende HTML-, CSS- og JavaScript-innhold for å lage native applikasjoner for en rekke mobile enheter.
Cordova bruker en innebygd WebView for å gjengi nettapplikasjonen din. En WebView er en applikasjonskomponent (ligner på en knapp eller en fanelinje) som viser webinnhold i et innebygd program.
Betrakt en WebView som en nettleser uten noen av de typiske funksjonene i brukergrensesnittet som et URL-felt eller en statuslinje.
Nitobi har også laget Cordova, som er et hendig applikasjonsutviklingsrammeverk.
Nettapplikasjonen som opererer i denne beholderen fungerer på samme måte som enhver annen nettapplikasjon som kjører på en mobil nettleser – den kan åpne ekstra HTML-sider, utføre JavaScript-kode, spille av mediefiler og kommunisere med eksterne servere.
Denne formen for mobilapplikasjon kalles noen ganger en hybridapplikasjon. Cordova-apper er pakket som mobilenhetsapplikasjoner som har tilgang til API-ene til opprinnelige enheter. Dette rammeverket tillater også kombinasjonen av opprinnelige og hybride kodebiter.
Egenskaper
- Cordova grunnleggende komponenter: Cordova inkluderer en rekke kjernekomponenter som kreves av enhver mobilapplikasjon. Disse komponentene danner grunnlaget for en app, og lar oss konsentrere oss om å utvikle vår egen logikk.
- Cordova-plugins: Det gir en API for å integrere innebygd mobilfunksjonalitet i JavaScript-prosjektet vårt. Disse pluginene lar et program få tilgang til enhetsfunksjoner som kamera, batteri, kontakter og så videre.
- Kommandolinjegrensesnitt (CLI): Dette verktøyet er ansvarlig for å lage prosesser og installere plugins for ulike plattformer. Den brukes til å sette i gang initiativer og få utviklingsprosessen til å gå smidigere.
Pros
- Det er enkelt å lære og kan brukes til å lage applikasjoner på tvers av plattformer.
- Det er en gratis og åpen plattform.
- Cordova-applikasjonsutvikling er rask siden den blir til en app som er kompatibel med forskjellige plattformer.
- Den lar deg lage apper for en rekke plattformer uten å måtte lære nye programmeringsspråk.
- Det er en samling av forhåndsbygde plugins som gir tilgang til enhetens kamera, GPS og filsystem.
Ulemper
- Hastigheten lider på grunn av å kjøre koden i nettleservisningen.
- Den er ikke egnet for store apper siden hybridapper er tregere enn native apper.
- Det er ikke ideelt for utvikling av spillapplikasjoner siden det krever flere avanserte plugins som for øyeblikket ikke er tilgjengelige.
4. Xamarin
Xamarin er en åpen kildekode-plattform for utvikling av moderne og performact.net-apper for iOS, Android og Windows.
Xamarin-apper kan lages på en PC eller Mac og deretter kompileres til native applikasjonspakker som an.apk-fil for Android eller an.ipa-fil for iOS.
Den er designet for utviklere som ønsker å dele kode, teste og forretningslogikk på tvers av plattformer og lage tverrplattformapper i C# ved hjelp av Visual Studio.
Du kan lage en mobilapp med et helt naturlig utseende og følelse. I Xamarin kan du bygge en enkelt C#-kodebase som har tilgang til all den opprinnelige SDK-funksjonaliteten.
Dette mønsteret gjør det mulig for utviklere å skrive all forretningslogikken sin på ett enkelt språk (eller gjenbruke eksisterende applikasjonskode) samtidig som de oppnår opprinnelig ytelse, utseende og følelse på tvers av plattformer.
Egenskaper
- Komplett SDK-binding - Xamarin har bindinger for praktisk talt alle de underliggende plattform-SDK-ene i både iOS og Android. I tillegg er disse funnene svært skrevet, noe som betyr at de er enkle å navigere og bruke, og de muliggjør omfattende typekontroll ved byggetid og under utvikling. Bindinger som er sterkt skrevet resulterer i færre kjøretidsfeil og programmer av høyere kvalitet.
- Moderne språkkonstruksjoner- Xamarin-apper er skrevet i C#, et moderne språk med betydelige fordeler fremfor Objective-C og Java, for eksempel dynamiske språkfunksjoner, funksjonelle konstruksjoner som lambdas, LINQ, parallellprogrammering, generikk og mer.
- Støtte på tvers av plattformer for mobile enheter - Xamarin gir omfattende kompatibilitet på tvers av plattformer for de tre hovedplattformene iOS, Android og Windows. Med Xamarin kan applikasjoner utvikles for å dele opptil 90 % av koden deres. Essentials gir en enhetlig API for å få tilgang til delte ressurser på tvers av alle tre plattformene. For mobilutviklere kan delt kode dramatisk redusere utviklingskostnadene så vel som tiden til markedet.
- Robust Base Class Library (BCL) — Xamarin-apper drar nytte av.NET BCL, et stort sett med klasser med omfattende og strømlinjeformede funksjoner, inkludert robust XML, Database, Serialization, IO, String og Networking-støtte, blant andre. Eksisterende C#-kode kan kompileres for bruk i en app, og gir tilgang til hundrevis av biblioteker som utvider BCLs kapasitet.
Pros
- Kortere utviklingssykluser – En betydelig fordel med Xamarin-apputvikling er at 90 % av koden kan gjenbrukes eller resirkuleres for å lage applikasjoner for mange mobile plattformer. Bing er bygget med C# og native kode. Nettbiblioteker og Xamarin-apputvikling bidrar til å spare betydelig tid og arbeid. Det forkorter utviklingstidslinjer samtidig som det genereres apper for flere plattformer.
- Full enhetsstøtte (dvs. kamera, GPS) - Siden Xamarin tilbyr appfunksjonalitet på innebygd nivå, unngår den problemer med maskinvarekompatibilitet, plugins og APIer. Den lar deg også koble til innfødte biblioteker. Utviklere kan lage applikasjoner med vanlige enhetsfunksjoner, og slike apper vil fungere sømløst på tvers av alle større plattformer. Bedre tilpasning og en innfødt-lignende opplevelse for Xamarin-apputviklingstjenester kan oppnås med lavere faste utgifter.
- Åpen kilde teknologi med sterk støtte- Etter Microsofts oppkjøp av Xamarin skjedde det betydelige policyendringer. Xamarin SDK har blitt åpen kildekode, og den er nå tilgjengelig for alle under MIT-lisensen. Plattformen vokste i popularitet ettersom den viktigste barrieren – kjøp av en lisens – ble fjernet. Xamarin har utviklet seg til en pålitelig og sterk teknologistabel for apputviklingsløsninger på tvers av plattformer.
Ulemper
- Utvikling av brukergrensesnitt tar tid – Selv om det meste av Xamarin-programvare kan gjenbrukes på tvers av plattformer, er den grunnleggende brukergrensesnittkonstruksjonen ennå ikke bærbar. Utviklere kan bli pålagt å utføre noe koding eller arbeid på tvers av forskjellige plattformer, noe som er en tidkrevende prosedyre.
- Filstørrelsen må kanskje justeres – Utviklere må kanskje gjøre endringer i appens filstørrelse. Den grunnleggende årsaken til dette er at bruk av kjernebiblioteker og funksjonalitet legger betydelig press på appbutikken. Før du sender inn Xamarin-appen til den aktuelle appbutikken, bør du sørge for at den har en rimelig app-filstørrelse. Størrelser varierer vanligvis fra 3 MB til 15 MB.
konklusjonen
Så dette er noen av de beste Flutter-alternativene å vurdere når du designer enkle og utmerkede tverrplattformapplikasjoner.
Men før du bestemmer deg, er det viktig å analysere appens egenskaper fordi dette vil fortelle deg hvilket rammeverk som er best egnet for den.
Til slutt bør løsningsvalget ditt være basert på hvilken filosofi du abonnerer på, hvor og hvordan du vil distribuere appen din, og hvilke talenter du nå har eller ønsker å skaffe deg i fremtiden.
Selvfølgelig er den beste tilnærmingen for å finne ut hvilken som er ideell for deg å begynne å utvikle med dem alle og deretter sammenligne resultatene.
Legg igjen en kommentar