खेल विकास आज बढ्दै छ। को संसार अज्ञात इन्जिन साँच्चै रोमाञ्चक र अन्वेषण लायक छ।
त्यसकारण, यस पोष्टमा, हामी यस प्रसिद्ध खेल इन्जिनको वास्तुकलामा हेर्नेछौं।
हामी जाँच गर्नेछौं कि कसरी अवास्तविक इन्जिन उच्च गुणस्तरको भिडियो गेमहरू र वास्तुकला दृश्यहरू उत्पादन गर्नको लागि उत्कृष्ट उपकरण हो। साथै, हामी बिभिन्न सुविधाहरू हेर्नेछौं जसले यसलाई यस्तो शक्तिशाली उपकरण बनाउँदछ। यसको कम्पोनेन्ट-आधारित डिजाइन देखि यसको निर्मित स्क्रिप्टिङ भाषा सम्म; यो ध्यान योग्य छ।
त्यसोभए, सुरु गरौं र यसको बारेमा जानौं अज्ञात इन्जिन!
अवास्तविक इन्जिन के हो? र, किन यो यति लोकप्रिय छ?
अवास्तविक इन्जिन एक बलियो खेल इन्जिन हो।
तसर्थ, यदि तपाइँ एक विकासकर्ता हुनुहुन्छ भने तपाइँ आश्चर्यजनक निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ भिडियो खेल, भर्चुअल वास्तविकता अनुभवहरू, र यसको साथ वास्तुकला दृश्यहरू। यो विकासकर्ताहरू बीच व्यापक छ किनभने यो प्रयोग गर्न र कन्फिगर गर्न सरल छ। साथै, योसँग उपकरण र क्षमताहरूको ठूलो दायरा छ।
अवास्तविक इन्जिन तपाइँको अर्को परियोजना निर्माण को लागी एक अद्भुत विकल्प हुन सक्छ।
अवास्तविक इन्जिनको वास्तुकलालाई यसको कम्पोनेन्टहरू एक एक गरेर विश्लेषण गरेर जाँच गरौं।
कोर
अवास्तविक इन्जिनको कोर कम्पोनेन्ट इन्जिनको कोर हो र आधारभूत सञ्चालनको चार्जमा छ। यसले इनपुट प्रशोधन, मेमोरी व्यवस्थापन, र थ्रेडिङ प्रबन्ध गर्दछ। साथै, यसले गणित पुस्तकालय र वस्तु पुस्तकालय जस्ता इन्जिनमा प्रयोग गरिएका आधारभूत पुस्तकालयहरू प्रदान गर्दछ।
कोर कम्पोनेन्ट छिटो, भरपर्दो, र मापनयोग्य हुनको लागि हो। तसर्थ, विकासकर्ताहरूले सजिलै उच्च प्रदर्शन खेलहरू र अनुप्रयोगहरू सिर्जना गर्न सक्छन्।
कोर कम्पोनेन्टको प्राथमिक विशेषताहरू मध्ये एक यसको इनपुट ह्यान्डलिंग प्रणाली हो। यसले माउस, किबोर्ड, र गेमप्याड इनपुट समर्थन गर्दछ। यो प्रणाली धेरै अनुकूलनीय छ र थप इनपुट उपकरणहरू ह्यान्डल गर्न विस्तार गर्न सकिन्छ। कोर कम्पोनेन्टमा परिष्कृत मेमोरी व्यवस्थापन संयन्त्र पनि समावेश गरिएको छ।
यसले ग्यारेन्टी गर्न मद्दत गर्दछ कि मेमोरी कुशलतापूर्वक प्रयोग गरिन्छ। र, यसले मेमोरी लीक हुनबाट रोक्छ। यसबाहेक, कोर कम्पोनेन्टले बहु-थ्रेडिङ सक्षम गर्दछ। त्यसोभए, विकासकर्ताहरूले अधिक प्रदर्शनको लागि बहु-कोर CPUs प्रयोग गर्न सक्छन्।
कोर कम्पोनेन्टको महत्त्व एक स्थिर आधार प्रस्ताव गर्ने क्षमतामा निहित छ। त्यसोभए, बाँकी इन्जिन यसमा निर्माण हुन सक्छ। यसले विकासकर्ताहरूलाई एप र गेमहरू डिजाइन गर्नमा ध्यान केन्द्रित गर्न मद्दत गर्छ। तपाईंले इनपुट प्रशोधन र मेमोरी व्यवस्थापन जस्ता आधारभूत कार्यहरू ह्यान्डल गरेर निम्न-स्तरका समस्याहरूको बारेमा चिन्ता लिनु पर्दैन। यसबाहेक, कोर कम्पोनेन्टले बलियो आधारको रूपमा कार्य गर्दछ।
ब्लुप्रिन्ट भिजुअल स्क्रिप्टिङ
अवास्तविक इन्जिनमा ब्लुप्रिन्ट भिजुअल स्क्रिप्टिङ एक दृश्य स्क्रिप्टिङ प्रणाली हो। तपाइँ गेमप्ले तर्क, AI व्यवहार, र अन्य अन्तरक्रियात्मक सुविधाहरू बिना प्रोग्रामिङ डिजाइन गर्न सक्नुहुन्छ। यसमा निर्माणको लागि ड्र्याग-एन्ड-ड्रप इन्टरफेस छ।
साथै, यसले लिङ्क गर्ने नोडहरू समावेश गर्दछ जुन विभिन्न कार्यहरू, अवस्थाहरू, र घटनाहरू प्रतिनिधित्व गर्दछ।
यसको यसको बल छिटो प्रयोग गर्ने र गेमप्ले अवधारणाहरूमा पुनरावृत्ति गर्ने क्षमतामा आउँछ।
र, सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा यो गैर-प्रोग्रामरहरूको लागि धेरै पहुँचयोग्य छ। प्रोग्रामरको प्रतीक्षा नगरी, टोलीका अन्य सदस्यहरूले द्रुत रूपमा गेमप्ले सुविधाहरू निर्माण गर्न पाउँछन्। यसले महत्त्वपूर्ण रूपमा विकासलाई गति दिन्छ।
तसर्थ, तपाईं डिजाइन गर्दा थप आविष्कारशील प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
प्रतिपादन
अवास्तविक इन्जिनको रेन्डरिङ कम्पोनेन्ट स्क्रिनमा थ्रीडी भिजुअलहरू रेन्डर गर्ने जिम्मामा छ। यसले DirectX, OpenGL, वा Metal प्रयोग गरेर रेन्डर गर्छ। साथै, यसले जटिल शेडरहरू, प्रतिबिम्बहरू, र गतिशील छायाहरू जस्ता परिष्कृत क्षमताहरू समावेश गर्दछ। रेन्डरिङ कम्पोनेन्ट द्रुत, सुसंगत र मापनयोग्य हुनको लागि बनाइएको छ।
ताकि तपाईं शानदार दृश्य अनुभवहरू निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ।
रेन्डरिङ कम्पोनेन्टको महत्त्वपूर्ण विशेषताहरू मध्ये एक जटिल शेडरहरूको लागि यसको समर्थन हो। यसको मतलब तपाईं धेरै यथार्थवादी सामग्री र सतहहरू निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ। भौतिक रूपमा आधारित रेन्डरिङ (PBR) को लागि समर्थन, तपाईंलाई प्रकाश र सामग्रीको अधिक यथार्थवादी चित्रण निर्माण गर्न मद्दत गर्दछ।
उन्नत प्रकाश क्षमताहरू जस्तै गतिशील प्रकाश र वास्तविक-समय प्रतिबिम्बहरू पनि समर्थित छन्।
रेन्डरिङको साथ, तपाईंले फिल्डको गहिराइ र स्क्रिन स्पेस परिवेश अवरोध जस्ता विभिन्न पोस्ट-प्रोसेसिङ प्रविधिहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। र, ती सबैले दृश्यको समग्र दृश्य गुणस्तर सुधार गर्न सेवा गर्छन्।
अवास्तविक इन्जिनको रेन्डरिङ कम्पोनेन्ट यसको दक्षताको लागि असाधारण रूपमा राम्रो छ। हामीले त्यसको अर्थ के हो? तपाईं कम-अन्त हार्डवेयरमा पनि उच्च फ्रेम दरहरू प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ। कुनै आश्चर्य छैन किन यो खेल विकासकर्ताहरू बीच एक लोकप्रिय उपकरण हो!
भौतिकी
NVIDIA PhysX इन्जिनमा अवास्तविक इन्जिनको भौतिकी घटक आधारहरू। यसको मतलब तपाईं कठोर शरीर, नरम शरीर, वा तरल पदार्थहरू सही रूपमा मोडेल गर्न सक्नुहुन्छ। यो कम्पोनेन्ट द्रुत, सटीक र मापनयोग्य हुनको लागि हो। तसर्थ, तपाईं विश्वस्त र बाध्यकारी शारीरिक अन्तरक्रियाहरू निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ।
फिजिक्स कम्पोनेन्टद्वारा समर्थित उन्नत क्षमताहरूमा कपडा सिमुलेशन समावेश छ। तपाईंले जीवन जस्तो कपडा र कपडा सामग्री निर्माण गर्न पाउनुहुन्छ। त्यहाँ एक दृश्यमा वस्तुहरू बीचको टक्करहरू पहिचान गर्न र प्रतिक्रिया गर्न प्रयोग टक्कर पत्ता लगाउने सुविधा पनि छ।
भौतिकी घटक अवास्तविक इन्जिन वास्तुकला को एक महत्वपूर्ण विशेषता हो। यो खेलहरूमा यथार्थपरक र विश्वासयोग्य शारीरिक अन्तरक्रियाहरू उत्पादन गर्ने आधार हो। यो कम्पोनेन्टले तपाईंलाई आकर्षक र सहज अनुभवहरू निर्माण गर्न उपकरणहरू दिन्छ।
तपाईं आफ्नो परियोजनाहरूमा आफ्नो रचनात्मकता ल्याउन सक्नुहुन्छ। यो साँचो हो कि यो क्यारेक्टरहरूको लागि यथार्थपरक ragdoll भौतिकी मोडेलिङ हो वा जटिल भौतिक विज्ञान-आधारित पजलहरू विकास गर्दै।
एनिमेसन
यस कम्पोनेन्टको साथ, तपाईले मानिस र वस्तुहरूलाई जीवनमा ल्याउन एनिमेसनहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। यो कम्पोनेन्टले एनिमेसन ब्लुप्रिन्टहरू (ग्राफ र राज्य मेसिनहरू) र मोन्टेज-आधारित एनिमेसनहरू जस्ता धेरै एनिमेसन सिर्जना उपकरणहरू प्रदान गर्दछ।
एनिमेसन प्रणालीले FBX फाइल ढाँचा प्रयोग गरेर अन्य 3D अनुप्रयोगहरूमा सिर्जना गरिएका एनिमेसनहरू अवास्तविक इन्जिनमा आयात गर्न सक्छ।
तपाईंको खेल चलिरहेको बेला, तपाईं हेरफेर गर्न र विभिन्न एनिमेसनहरू मिश्रण गर्न सक्नुहुन्छ। तपाईंले एनिमेसन अनुक्रमहरू, ब्लेन्ड स्पेसहरू, र राज्य मेसिनहरू जस्ता सुविधाहरू प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ। साथै, बिभिन्न शरीर रूपहरू भएका विभिन्न क्यारेक्टरहरूको लागि समान एनिमेसन प्रयोग गर्न सम्भव छ।
तपाईं आफ्नो परिदृश्यमा क्यारेक्टरहरूको आन्दोलनलाई प्रभाव पार्न सक्नुहुन्छ।
अडियो
अवास्तविक इन्जिनको अडियो कम्पोनेन्ट खेल वा अनुप्रयोगमा ध्वनि र संगीत थप्नको लागि बलियो उपकरण हो। विभिन्न क्षमताबाट लाभ उठाउन सकिनेछ। त्यहाँ धेरै ढाँचाहरूमा अडियो फाइलहरूको लागि समर्थन र गतिशील अडियो प्लेब्याक नियन्त्रण जस्ता सुविधाहरू छन्।
विकासकर्ताहरूले दृश्यमा अडियो कम्पोनेन्टहरू द्रुत रूपमा थप्न र हेरफेर गर्न अडियो कम्पोनेन्ट प्रयोग गर्न सक्छन्। तसर्थ, तपाइँ सजिलै संग पृष्ठभूमि संगीत, ध्वनि प्रभाव, र भ्वाइसओभर समायोजन गर्न सक्नुहुन्छ। यसमा आवाज, पिच, र प्यानिङ सहित अडियो प्लेब्याक हेरफेर गर्नका लागि धेरै उपकरणहरू छन्।
अवास्तविक इन्जिनको अडियो कम्पोनेन्ट बाँकी इन्जिनसँग पूर्ण रूपमा जोडिएको छ। तसर्थ, तपाइँसँग गतिशील, प्रतिक्रियाशील अडियो हुन सक्छ जुन खेल घटनाहरूमा प्रतिक्रिया दिन्छ। तपाइँ रेसिङ गेम बनाउँदै हुनुहुन्छ वा भर्चुअल रियालिटी अनुभव, अडियो कम्पोनेन्टमा तपाइँलाई चाहिने सबै कुरा छ।
सञ्जाल
नेटवर्किङ कम्पोनेन्टमा अनलाइन मल्टिप्लेयर गेम र एपहरू सिर्जना गर्नका लागि उपकरणहरूको पूर्ण दायरा छ। यसले विभिन्न नेटवर्किङ कन्फिगरेसनहरूलाई समर्थन गर्दछ।
यसमा पियर-टु-पियर, क्लाइन्ट-सर्भर, र समर्पित सर्भर सेटअपहरू समावेश छन्। साथै, योसँग बेस्पोक नेटवर्किङ समाधानहरू विकास गर्न लचिलो, बलियो API छ।
तपाईं वास्तविक-समय संचार र प्लेयर सिङ्क्रोनाइजेसन जस्ता क्षमताहरूको प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
यसबाहेक, अवास्तविक इन्जिनमा नेटवर्किङ आर्किटेक्चर अत्यन्त स्केलेबल हुन डिजाइन गरिएको छ। तसर्थ, यो दुबै साना स्वतन्त्र खेलहरू र ठूलो-स्तरीय मल्टिप्लेयर अनुभवहरूको लागि उपयुक्त छ।
प्रयोगकर्ता ईन्टरफेस (UI)
अवास्तविक इन्जिन प्रयोगकर्ता इन्टरफेस (UI) एक प्रकारको र शक्तिशाली उपकरण हो। तपाईं गेम र एपहरूको लागि गतिशील, र प्रयोगकर्ता-अनुकूल इन्टरफेसहरू डिजाइन गर्न सक्नुहुन्छ। परम्परागत UI प्रणालीहरूको विपरीत, अवास्तविक इन्जिनको UI अत्यन्त लचिलो छ। साथै, यो सजिलै संग प्रत्येक परियोजना को अद्वितीय माग संग अनुकूलन छ।
अवास्तविक इन्जिनको प्रयोगकर्ता इन्टरफेस विजेटहरूको संयोजन प्रयोग गरेर विकसित गरिएको छ। यी विजेटहरू बटनहरू, स्लाइडरहरू, पाठ क्षेत्रहरू, र UMG (अवास्तविक गति ग्राफिक्स) जस्ता पूर्व-निर्मित UI कम्पोनेन्टहरू हुन्। UMG एक दृश्य स्क्रिप्टिङ भाषा हो जसले तपाईंलाई अनुकूल UI तत्वहरू सिर्जना गर्न मद्दत गर्दछ।
तपाईले अत्यधिक अन्तरक्रियात्मक इन्टरफेसहरू निर्माण गर्न सक्नुहुन्छ जसले प्रयोगकर्ता अन्तरक्रियामा प्रतिक्रिया दिन्छ। र, तपाईंसँग UI को रूप र कार्यक्षमतामा पूर्ण नियन्त्रण हुन सक्छ।
अवास्तविक इन्जिनको UI ले धेरै परिष्कृत सुविधाहरूलाई पनि समर्थन गर्दछ। यसमा बहु-रिजोल्युसन र बहु-प्लेटफर्म अनुकूलता, उत्तरदायी डिजाइन, र गतिशील लेआउट समावेश छ। त्यसै गरी, तपाईले इन्टरफेसहरू डिजाइन गर्न सक्नुहुन्छ जुन उपकरणहरूको विस्तृत दायरामा राम्रोसँग काम गर्दछ।
तपाईंले मोबाइल गेम, VR अनुभव, वा डेस्कटप एप निर्माण गरिरहनुभएको भए पनि यसले सहज रूपमा काम गर्छ।
निष्कर्ष
अवास्तविक इन्जिन प्रयोग गर्दै, हाम्रो विचारमा, खेल विकासकर्ताहरू र सामान्यतया उत्पादकहरूको लागि बुद्धिमानी चाल हो। यसको पहुँच र सहयोगी समुदायसँग जोडिएको, तपाईंका विचारहरूलाई जीवनमा ल्याउने ठूलो क्षमता छ।
तसर्थ, यो दुबै अनुभवी विकासकर्ताहरू र भर्खरै सुरू गर्नेहरूका लागि एक आकर्षक विकल्प हो।
यो पनि ध्यान दिन लायक छ कि तपाइँ खेल उत्पादन बाहेक अन्य उद्योगहरूमा अवास्तविक इन्जिन प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, जस्तै वास्तुकला, उत्पादन डिजाइन, र सिनेमा र टेलिभिजन।
यी सबै विशेषताहरूले अवास्तविक इन्जिनलाई अभिनव र आकर्षक अनुभवहरू विकास गर्न चाहने जो कोहीको लागि उत्कृष्ट विकल्प बनाउन संयोजन गर्दछ।
जवाफ छाड्नुस्