မာတိကာ[ဖျောက်][ရှိုး]
ယနေ့ခေတ်တွင် အင်တာနက်၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်၍ ဖောင်းပွနေပြီး ဆွေးနွေးမှုများ အများအပြားရှိနေသည်။
Virtual Reality (VR) သည် ပင်မရေစီးကြောင်း ဖြစ်လာမည်လား။
ဆိုရှယ်မီဒီယာရဲ့ အနာဂတ်က ဘယ်လိုဖြစ်မလဲ။
နည်းပညာ၏ ကိန်းဂဏန်းတိုးတက်မှုကို ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိထားသော်လည်း လာမည့် ဆယ်နှစ်အတွင်း ကျွန်ုပ်တို့ မည်သည့်နေရာတွင် ရှိနေမည်ကို ခန့်မှန်းရန် ခက်ခဲနေသေးသည်။
အတိအကျခန့်မှန်းရခက်သော်လည်း၊ အတိတ်ကိုပြန်ကြည့်လျှင် Web 4.0 သည် မည်သို့မည်ပုံမည်ပုံရှိမည်ကို ရှင်းလင်းစွာပြသထားသည်။
Web 1.0 မှ လက်ရှိခေတ်သို့ ခုန်ဆင်းခြင်း။ Web ကို 3.0အင်တာနက်သည် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှု၊ ပိုမိုထက်မြက်လာသည်။
အင်တာနက်၏ အာရုံစိုက်မှုသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ သုံးစွဲသူများဆီသို့ တဖြည်းဖြည်း ရွေ့လျားလာခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရှိ ဒစ်ဂျစ်တယ်စီးပွားရေးကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် Big Data နှင့် Artificial Intelligence ကြီးထွားလာသည်ကိုလည်း ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့မြင်ခဲ့ရပါသည်။
ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ပြန်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦးတည်ရာကို မြင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤဆောင်းပါးသည် World Wide Web ၏သမိုင်းကြောင်းကိုဖော်ပြပါမည်။
ကျွန်ုပ်တို့သည် Web 3.0 ၏ လက်ရှိအခြေအနေသို့ မည်သို့ရောက်ရှိသွားသည်ကို ပြသရန် အင်တာနက်၏ အစီအမံတစ်ခုစီကို အကျဉ်းချုံးပြောပြပါမည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၊ Web 4.0 သည် မည်ကဲ့သို့ အလားအလာရှိနိုင်သည်ကို ကြည့်ရန် အနာဂတ်တွင် ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်ရှာဖွေနေပါမည်။
ဝဘ်၏သမိုင်း
Web 1.0- ဝဘ်၏အစ
Web 1.0 သည် အင်တာနက်၏အစောပိုင်းအဆင့်များကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုသည့်အသုံးအနှုန်းဖြစ်သည်။
ကာကွယ်ရေး အဆင့်မြင့် သုတေသန ပရောဂျက်များ အေဂျင်စီ (DARPA) မှ သုတေသန အားထုတ်မှုများဖြင့် ဦးဆောင်သည့် TCP/IP ကဲ့သို့သော ပရိုတိုကောများကို ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်ထားသော ကွန်ပျူတာများ အချင်းချင်း ဆက်သွယ်ရန် ခွင့်ပြုထားသည်။
သုတေသနကို မကြာမီ “အင်တာနက်” ဟုခေါ်သည်။
ဤအင်တာနက်ကို အများအားဖြင့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော ဝဘ်စာမျက်နှာများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။
ယနေ့ခေတ်တွင်ရှိသော ဝဘ်နှင့်မတူဘဲ၊ Web 1.0 ၏ လက်ရှိအခြေအနေသည် ဖတ်ရန်သာဖြစ်သည်။ တည်ငြိမ်သော စာမျက်နှာများပါ၀င်သော ဝဘ်စာမျက်နှာအများစုတွင် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အင်္ဂါရပ်များမျှသာ ရှိခဲ့သည်။
အဲဒီအခါမှာ ဒီဇိုင်းလုပ်ဖို့ အရိုးဗလာနဲ့ ချဉ်းကပ်တာကို တွေ့ရပါလိမ့်မယ်။ ဝဘ်စာမျက်နှာတစ်ခုစီသည် အများအားဖြင့် ရိုးရှင်းသော အဖြူရောင်နောက်ခံပေါ်တွင် စာသားနှင့် ရုပ်ပုံများ စုစည်းမှုဖြစ်သည်။
အင်တာနက်၏ပထမဆုံးအကြိမ်သည် တော်လှန်ခြင်းဖြစ်ပါသည်။
၎င်းသည် စနစ်သို့ဝင်ရောက်ခွင့်ရှိသရွေ့ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိမည်သူမဆိုနှင့် သတင်းအချက်အလက်မျှဝေရန် စနစ်အသစ်ဖြစ်သည်။
သတင်းအချက်အလက် ကြွယ်ဝမှုကို ဖြတ်ကျော်ခြင်းအပြင် အသုံးပြုသူများတွင် လုပ်စရာအနည်းငယ်သာ ရှိသေးသည်။ အင်တာနက်သည် သုံးစွဲသူများ ပိုမိုများပြားလာသည်နှင့်အမျှ ဝဘ်သည် မကြာမီတွင် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာရန် လိုအပ်လာသည်။
ဝဘ် 2.0- ဝဘ်သို့ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ယူဆောင်လာခြင်း
၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် အင်တာနက်ပေါ်တွင် မျှဝေမှု၊ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ဆက်သွယ်ရေးလိုအပ်မှု သိသိသာသာ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။
ယင်းကြောင့် အမျိုးမျိုးသော နည်းပညာပညာရှင်များသည် အင်တာနက်ခေတ်သစ်ကို ကြွေးကြော်ခဲ့ကြသည်။ စာရေးဆရာနှင့် ဝဘ်ဒီဇိုင်နာတစ်ဦးဖြစ်သည့် Darcy Dinucci သည် ဤခေတ်သစ်ကိုဖော်ပြရန် Web 2.0 ဟူသော ဝေါဟာရကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
၎င်းသည် တည်ငြိမ်သော ဝဘ်စာမျက်နှာများမှ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော ဝဘ်အက်ပလီကေးရှင်းများဆီသို့ ပါရာဒိုင်းပြောင်းခြင်းကို အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။
Web 2.0 ဝဘ်ဆိုဒ်သည် လူများကို ဝဘ်ပေါ်တွင် အသိုင်းအဝိုင်းများ ဖွဲ့စည်းရန် ခွင့်ပြုသည်။
အမျိုးမျိုးသော လူမှုကွန်ရက်ဆိုက်များ၊ ဘလော့ဂ်များ၊ ဝီကီနှင့် မီဒီယာမျှဝေခြင်း ပလပ်ဖောင်းများကို မကြာမီ စတင်တော့မည်ဖြစ်သည်။ ပထမဦးဆုံးအကြိမ်တွင်၊ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်းဖတ်ခြင်းထက် ဝဘ်ဆိုက်တစ်ခု၏ အကြောင်းအရာကို ပံ့ပိုးကူညီနိုင်သည်။ သုံးစွဲသူများသည် ထုတ်ကုန်များကို ဝယ်ယူရောင်းချရုံသာမက သုံးသပ်ချက်များကိုပါ ချန်ထားနိုင်သည့် e-commerce ထွန်းကားလာစေသည်။
2010 ခုနှစ်များတွင် အကြောင်းအရာများကို မျှဝေခြင်းနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းအတွက် ရည်ရွယ်သော ပလပ်ဖောင်းများ မြင့်တက်လာသည်ကို မြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။
Youtube၊ Instagram နှင့် Facebook ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများသည် အင်တာနက်၏ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို စျေးကွက်တစ်ခုအဖြစ်နှင့် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုမှုတစ်ခုအဖြစ်ပင် အင်တာနက်၏ အခန်းကဏ္ဍအသစ်မှ ငွေရှာနိုင်မည့်နည်းလမ်းကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။
သင်၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အထောက်အထားသည် တစ်ဦးချင်းစီ၏ အသွင်အပြင်အသစ်တစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ စမတ်ဖုန်းများ ထွန်းကားလာမှုကြောင့် မကြာမီတွင် အင်တာနက်သည် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူလာပြီး သန်းနှင့်ချီသော လူများကို ဤဒစ်ဂျစ်တယ်ပလပ်ဖောင်းများသို့ ဝင်ရောက်ခွင့်ပေးခဲ့သည်။
၎င်းသည် မကြာမီတွင် ဝဘ်၏နောက်ထပ် ခုန်တက်မှုအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
Web 3.0- AI နှင့် Big Data
ကျွန်ုပ်တို့သည် ယခုအခါ Big Data ၏အချိန်ကာလတစ်ခုတွင် နေထိုင်လျက်ရှိသည်။
သတင်းအချက်အလက်များကို အင်တာနက်သို့ အပ်လုဒ်လုပ်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ဤကြီးမားသော ပလပ်ဖောင်းများသည် ယခုအခါ စီးပွားရေးပုံစံသစ်ကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် အဖိုးတန်ဒေတာ သိုက်များရှိသည်။
2014 ခုနှစ်တွင် WIRED မဂ္ဂဇင်းမှကြေငြာခဲ့သည့်အတိုင်း၊ ဒေတာသည်အသစ်ဖြစ်သည်။ ဆီ. ဒေတာ များပြားမှုနှင့် အင်တာနက်၏ နေရာအနှံ့အပြားသည် ဝဘ်၏နောက်ထပ်အဆင့်အတွက် မြင်ကွင်းကို သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။
Web 3.0 ၏ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် ကွဲပြားသည်။
World Wide Web ကို တီထွင်သူ Tim Berners Lee က ၎င်းသည် သင့်အား “မယုံနိုင်စရာ ဒေတာအရင်းအမြစ်” ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခွင့်ပေးသည့် “ semantic web” အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဝဘ်သည် လက်တွေ့ကမ္ဘာရှိ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကြား ရှုပ်ထွေးသော ဆက်ဆံရေးများကို မကြာမီ နားလည်နိုင်တော့မည်ဟု သူခန့်မှန်းခဲ့သည်။ Web 3.0 သည် အသုံးပြုသူများနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်းအပေါ် အာရုံစူးစိုက်မှုအသစ်ဖြင့် လူသားတစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး အပြန်အလှန်အပြန်အလှန်ဆက်ဆံခြင်းထက် ကျော်လွန်သွားပါသည်။ ဉာဏ်ရည်တု.
ဝဘ်၏ ဤရှုထောင့်ကို ယခုအခါ ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝများတွင် ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ရာသီဥတုအတွက် Siri သို့မဟုတ် Google Assistant ကို မေးမြန်းသည့်အခါတိုင်း သို့မဟုတ် မနှစ်က ကမ္ဘာ့ဖလားကို အနိုင်ရခဲ့သူကို သတိပြုပါ။ WolframAlpha သို့မဟုတ် Google ၏ Knowledge Graph ကဲ့သို့သော နည်းပညာများသည် ကွန်ပျူတာများကို ကျွန်ုပ်တို့၏ဘာသာစကားကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး လူသားများလုပ်ဆောင်ပုံအတိုင်း ၎င်းကို ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်စေပါသည်။
အယ်လဂိုရီသမ်များသည် ကျွန်ုပ်တို့နှင့် သက်ဆိုင်သည့် အကြောင်းအရာများဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ သတင်းဖိဒ်များနှင့် အကြံပြုချက်များကို ဖြည့်ပေးထားပြီးဖြစ်သည်။
ဒေတာများ ပိုမိုစုဆောင်းလာသည်နှင့်အမျှ ဤ algorithms များသည် ပိုမိုအားကောင်းလာမည်ဖြစ်သည်။
Web 3.0 ၏ ဤအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည် အင်တာနက်ဟူသည် အဘယ်အရာဖြစ်သည်ကို ပင်မရေစီးကြောင်း အယူအဆ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခု ဖြစ်လာရန် လမ်းစပေါ်နေပြီဖြစ်သည်။
နောက်ဘာတွေဖြစ်လာနိုင်လဲ။
Web 4.0 ဆိုတာဘာလဲ။
အင်တာနက်သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင် သုံးစွဲသူများသည် ပိုမိုအသုံးပြုရလွယ်ကူလာခဲ့သည်။
အလိုအလျောက် မှန်ကန်ခြင်း၊ သို့မဟုတ် ထိတွေ့မျက်နှာပြင် မျက်နှာပြင်များ သို့မဟုတ် အသံဖြင့် အမိန့်ပေးခြင်းများ မပါဘဲ ကမ္ဘာကြီးကို ယခုမြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ ထိုသို့သော တိုးတက်မှုများရှိသော်လည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ချောမွေ့မှုအပြည့်ရှိသော အတွေ့အကြုံကို အပြည့်အ၀ မသိရှိသေးပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင် အတွေးအမြင်များသည် ကျွန်ုပ်တို့ စာရိုက်နိုင်သည် သို့မဟုတ် စကားပြောနိုင်မှုအား အကန့်အသတ်ဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖြင့် ဘာသာပြန်ရန် ကြီးမားသော အားထုတ်မှု လိုအပ်နေသေးသည်။ Web 4.0 ဟုခေါ်သော ဝဘ်ကို အသုံးပြုခြင်းတွင် နောက်ထပ် ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုသည် ကွန်ပျူတာနှင့် စိတ်၏ ကွာဟချက်ကို မှုန်ဝါးစေသင့်သည်။
Web 4.0 ၏ ရဲရင့်သောခန့်မှန်းချက်ကို "symbiotic web"၊ လူနှင့်စက်ကြားတွင် symbiotic အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအဖြစ် ဖော်ပြနိုင်သည်။
အနာဂတ်တွင် ဤအချိန်တွင်၊ AI သည် ဝဘ်ကို အောင်မြင်စွာ သွားလာနိုင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင် အတွေးအမြင်များကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုရန် လုံလောက်သောအဆင့်မြင့်လာမည်ဖြစ်သည်။
ဝဘ်အား 2D-စခရင်ပေါ်တွင် လုံလောက်စွာ ထုတ်လွှင့်ခြင်းမပြုနိုင်ဘဲ၊ Virtual Reality သို့မဟုတ် Augmented Reality နည်းပညာကို အခြားအင်တာဖေ့စ်အဖြစ် ရွေးချယ်ပါ။
Web 4.0 ရူပါရုံ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းမှာ လူသားအတွေ့အကြုံကို အပြည့်အ၀ဖမ်းယူရန် တွန်းအားဖြစ်သည်။
အင်တာနက်သည် စာသားပါသော၊ ရုပ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် တဖြည်းဖြည်း ပြောင်းလဲလာသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာသစ်ကို လျှောက်လှမ်းရင်း သုံးစွဲသူကို အာရုံစူးစိုက်မှုအပြည့်နဲ့ နစ်မြုပ်သွားစေမယ့် ဘဝနဲ့တူတဲ့ အွန်လိုင်းအတွေ့အကြုံတွေကို မကြာခင်မှာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမယ်လို့ ပြောဖို့ဆိုတာ မလွယ်ပါဘူး။
လာမည့်အပိုင်းအနည်းငယ်တွင်၊ Web 4.0 နှင့်ပတ်သက်ပြီး မည်သည့်နည်းပညာများ ဆောင်ကြဉ်းလာနိုင်သနည်း၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိုဦးတည်ချက်ကို အဘယ်ကြောင့် ဦးတည်နေသနည်း၊ နှင့် ဤထပ်ခါထပ်ခါဖြစ်နိုင်သော စိန်ခေါ်မှုများရှိလာနိုင်သည်ကို ကျွန်ုပ်တို့ ရှာဖွေပါမည်။
Web 4.0 နောက်ကွယ်မှနည်းပညာ
ဤသည်မှာ ဝဘ်၏နောက်ထပ်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ဖြစ်နိုင်ချေရှိစေမည့် အထွတ်အထိပ်နည်းပညာအချို့ဖြစ်သည်။
Brain-Computer Interfaces (BCIs)
သုတေသနအဖွဲ့များသည် အာရုံကြောနည်းပညာနယ်ပယ်တွင် တိုးတက်မှုကို လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။
ကုမ္ပဏီ NeuralinkElon Musk မှ တည်ထောင်ထားသော ကုမ္ပဏီသည် ကြိုးမဲ့ ဦးနှောက် အစားထိုး ကုသမှုကို အောင်မြင်စွာ သရုပ်ပြခဲ့ပြီး ဖြစ်သည်။ တိရစ္ဆာန်များ. မကြာခင် ဒါတွေ ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာကြားခံများ (BCIs) သည် ကျွန်ုပ်တို့အား ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ စက်ပစ္စည်းများနှင့် ချောမွေ့စွာ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ထိန်းချုပ်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
အဆိုပါ Metaverse
နည်းပညာဘီလူးကြီးများသည် virtual နှင့် augmented reality တို့တွင် ကြီးမားသောလှုပ်ရှားမှုများကို ပြုလုပ်နေကြသည်။
Facebook နှင့် Microsoft ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများသည် လူသားအချင်းချင်းအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများအတွက် စံနှုန်းတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည့် metaverse နည်းပညာတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်။
AR ဆော့ဝဲလ် ကြိုက်တယ်။ nReal နှင့် မျက်စိခြေရာခံနည်းပညာများသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာကို virtual information ဖြင့် ထပ်ဆင့်ခြင်းဖြင့် ဝဘ်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပုံတို့ကို တော်လှန်ပြောင်းလဲလျက်ရှိသည်။
ဉာဏ်ရည်တု
လူ့ဦးနှောက်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာနှစ်ခုလုံးမှ လိုအပ်သော ထည့်သွင်းမှုပမာဏကို ကိုင်တွယ်ရန် Web 4.0 တွင် AI နှင့် အဆင့်မြင့် ML အယ်လဂိုရီသမ်များ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ ပုံမှန်သွားနေကျလမ်းများနှင့် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောအတားအဆီးများကို နားလည်သဘောပေါက်စေရန် ML နှင့် ကွန်ပျူတာအမြင်တို့ကို အသုံးပြုသည့် မောင်းသူမဲ့ကားများတွင် ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်ထားပြီးဖြစ်သည်။
အရာများ၏အင်တာနက်
Internet of Things ဆိုသည်မှာ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များဖြင့် မြှုပ်နှံထားသည့် ကိရိယာများ ချိတ်ဆက်ထားသော ကွန်ရက်ကို ရည်ညွှန်းသည်။ စမတ်အိမ်များသည် လူကြိုက်များလာနေပြီဖြစ်သည်။ Google Assistant နှင့် Amazon Echo ၏ Alexa ကဲ့သို့သော AI မှ ပံ့ပိုးပေးထားသည့် အတုအယောင်လက်ထောက်များသည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်းတို့၏စက်ပစ္စည်းများနှင့် စကားပြောနိုင်စေပါသည်။
Web 4.0 ဖြင့်၊ AI ၏ပါဝါဖြင့် အကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်နေသည့် အခြေခံအဆောက်အအုံစနစ်များအားလုံး စမတ်မြို့များ တိုးတက်လာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။
Web 4.0 ကို ဘာကြောင့် လိုအပ်တာလဲ။
ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ကို စက်များ၏စွမ်းအားဖြင့် မြှင့်တင်နိုင်သောအခါတွင် စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကို ပြောင်းလဲရန် အခွင့်အလမ်းများ ပေါ်လာပါသည်။ ဤသည်မှာ Web 4.0 ၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော application အချို့သည် သင်ထင်သည်ထက် စောလျင်စွာ သင့်ထံရောက်ရှိလာနိုင်ပါသည်။
1. ဆေးဘက်ဆိုင်ရာနည်းပညာ
လောလောဆယ်တွင်၊ အာရုံကြောဆိုင်ရာအခြေအနေများနှင့် အခြားမသန်စွမ်းသူများကို ကူညီပေးမည်ဟု ကတိပြုခြင်းဖြင့် ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာကြားခံများကို သုတေသနပြုလျက်ရှိသည်။ မကြာမီ BCIs များသည် သန်ချသူအား ခြေတုလက်တုကို ထိန်းချုပ်ရန် ကူညီပေးနိုင်သည်၊ သို့မဟုတ် စကားစုများကို ပေါင်းစပ်ရာတွင် ကူညီပေးနိုင်သည်။
2 ။ လုံခွုံရေး
သုတေသီ တော်တော်များများ စမ်းသပ်ပြီးပါပြီ။ အတွေးတွေကို ကျော်ဖြတ်ပါ။သင့်စိတ်ကြိုက်အက်ပ်လီကေးရှင်းများသို့ အကောင့်ဝင်ရန် အခြားနည်းလမ်းတစ်ခု။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ယနေ့ခေတ် လက်ရှိဇီဝတိုင်းတာမှုပုံစံများထက် ပိုမိုလုံခြုံစေရန် တွေးရုံဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏စက်ပစ္စည်းများသို့ မကြာမီဝင်ရောက်နိုင်ပါမည်။
3. ကျောင်းများနှင့် လုပ်ငန်းခွင်
နည်းပညာကို သန့်စင်ထားသောကြောင့်၊ Web 4.0 ကို အများသူငှာ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားခြင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ BCI များကို အလုပ်စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ရန် သို့မဟုတ် သင်ယူမှု ပိုမိုထိရောက်စေရန် တစ်နေ့တွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ အကြောင်းအရာတစ်ခုကို သင်မည်ကဲ့သို့ အတိအကျ သင်ပေးရမည်ကို အတိအကျ သိသော အက်ပ်တစ်ခုအား စိတ်ကူးကြည့်ပါ၊ သင့်အား နောက်မှ မည်သို့ ဖြေဆိုရမည်ကို အတိအကျ တွေးကြည့်ပါ။
virtual reality ဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် တိုးတက်မှုများသည် အထူးသဖြင့် အဝေးမှအလုပ်လုပ်ခြင်းကို မကြာသေးမီက ကူးစက်ရောဂါနှင့်အတူ ပိုမိုရှာဖွေလာသောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ဆောင်မှုပုံစံကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
4. ဆိုရှယ်မီဒီယာ အမျိုးအစားအသစ်
Web 4.0 metaverse သည် လူမှုရေးတွေ့ဆုံပွဲများပြုလုပ်ရန် အခြားရွေးချယ်စရာနေရာအသစ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။
အဝေးမှ သင်ယူမှုနှင့် အဝေးထိန်းအလုပ်သည် ပို၍ရေပန်းစားလာသည်နှင့်အမျှ၊ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် မိသားစုများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်စနစ်ဖြင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်လာမည်ဖြစ်သည်။ VR နှင့် AR သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှလူအားလုံးကို တူညီသောရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနေရာတစ်ခုတွင်ရှိသကဲ့သို့ တွေ့ဆုံစကားပြောဆိုနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
Web 4.0 အတွက် စိန်ခေါ်မှုများ
အခြားနည်းပညာများကဲ့သို့ပင်၊ Web 4.0 သည် စံအသစ်မဖြစ်လာမီ ၎င်းသည် ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည့် စိန်ခေါ်မှုများစွာကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။
အသုံးပြုသူလုံခြုံမှု
ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာ အင်တာဖေ့စ်များသည် အန္တရာယ်ရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်ကို ခံရနိုင်ဆဲဖြစ်သည်။ ဤအင်တာဖေ့စ်များသည် လူတစ်ဦးချင်းစီနှင့်ပတ်သက်သည့် အလွန်အကဲဆတ်သောဒေတာပါ၀င်သောကြောင့်၊ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူကို အန္တရာယ်ပြုစေသည့် ဟက်ကာအတွက် ပစ်မှတ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။
Virtual Reality နည်းပညာသည် လုံးဝလုံခြုံသည်မဟုတ်ပေ။
VR ကို ကြာရှည်စွာအသုံးပြုခြင်းသည် သုံးစွဲသူ၏ အမြင်အာရုံကို ထိခိုက်ပျက်စီးစေပြီး တက်ခြင်းအထိ ဖြစ်စေနိုင်ကြောင်း အစီရင်ခံစာများ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ထိုသို့သော ဘေးကင်းရေးပြဿနာများကို မဖြေရှင်းမချင်း၊ အမှန်တကယ် နစ်မြှုပ်နေပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အတွေ့အကြုံကို ပင်မရေစီးကြောင်းသို့ လက်ခံမည်မဟုတ်ပါ။
ဒေတာကိုသီးသန့်လုံခြုံရေး
သုံးစွဲသူများနှင့် ကော်ပိုရေးရှင်းများကြားတွင် ကြီးမားသောယုံကြည်မှု လိုအပ်ပါသည်။
စက်ပစ္စည်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာသောအခါ၊ ဒေတာပိုင်ဆိုင်မှုသည် မှုန်ဝါးလာသည်။ BCIs များသည် သင့်ဒေတာကို အမြတ်ထုတ်ရန် နည်းပညာကုမ္ပဏီများအတွက် နည်းလမ်းများဖြစ်လာနိုင်သည်။
Google သည် Fitbit ကို 2019 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 2.1 ဘီလီယံဖြင့် ဝယ်ယူခဲ့ပြီး သန်းနှင့်ချီသော သုံးစွဲသူများ၏ ကြံ့ခိုင်မှုဒေတာကို ၎င်းတို့အား အသုံးပြုခွင့်ပေးခဲ့ခြင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ တွေ့မြင်ပြီးဖြစ်သည်။ ဝဘ်ကို ဆက်လက်အသုံးပြုရန် ပိုမိုအဆင်ပြေလာသည်နှင့်အမျှ အသုံးပြုသူအား အခွင့်ကောင်းယူခြင်းရှိမရှိ သတိထားသင့်သည်။
ကောက်ချက်
နည်းပညာများ တိုးတက်ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ အင်တာနက်သည် နည်းပညာအသစ်များ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များနှင့်သာမက ၎င်း၏အသုံးပြုသူများ၏ လိုအပ်ချက်များကိုပါ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။
1990 ခုနှစ်နောက်ပိုင်း မွေးဖွားသူများသည် အင်တာနက်မရှိသောကမ္ဘာကို မသိကြပါ။
အခုလက်ရှိ ကလေးတွေဟာ ဆိုရှယ်မီဒီယာမရှိရင် ကမ္ဘာကို ဘယ်တော့မှ သိမှာမဟုတ်ဘူး။ နောင်ဆယ်နှစ်မှ အနှစ်နှစ်ဆယ်အတွင်း မွေးဖွားလာသူများသည် ဉာဏ်မမီသော ကမ္ဘာကြီးကို ဘယ်တော့မှ မသိနိုင်ပေ။
နည်းပညာဆိုတာ သူတို့ပြောသလို အစွယ်နှစ်ထပ်ဓားပါ။
ဝဘ်၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ပိုမိုချိတ်ဆက်နိုင်စေသော်လည်း အမြဲတမ်းကုန်ကျစရိတ်ရှိသည်။ ၎င်းတို့၏အသုံးပြုသူများ၏ ဘေးကင်းရေးနှင့် ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလုံခြုံမှုကို သတိပြုမိရန် အနာဂတ်နည်းပညာပညာရှင်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများအတွက် အရေးကြီးပါသည်။
ဤတိုးတက်မှုအသစ်များသည် မည်သို့ပင် ထွက်ပေါ်လာပါစေ၊ သေချာသည်မှာ တစ်ခုရှိသည်- အနာဂတ်သည် သင်ထင်သည်ထက် ပိုမိုနီးကပ်နေပြီဖြစ်သည်။ နည်းပညာ၏နောက်ထပ်ကြီးကြီးမားမားသောအရာသည် သင့်ထင်မြင်ချက်ကို မှတ်ချက်များတွင် ကျွန်ုပ်တို့အား အသိပေးပါ။
မက်ဒါ
Web 4.0 နှင့် Neuralink Technology နှင့် ပတ်သက်၍ -> လူတစ်ယောက်သည် သူ့အတွေးများကိုပင် မထိန်းချုပ်နိုင်သောအခါတွင် သူ၏ အတွေးများဖြင့် စက်ကို မည်သို့ ထိန်းချုပ်နိုင်မည်နည်း။