မာတိကာ[ဖျောက်][ရှိုး]
ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ယောက်အနေနဲ့ သင့်လုပ်ငန်းခွင်မှာ ပိုမိုတိုးတက်ချင်တယ်ဆိုရင်တော့ စနစ်ဒီဇိုင်းကို ဆုပ်ကိုင်ထားရပါမယ်။ coding နဲ့စလုပ်တော့မယ်ဆိုရင်တောင် system design ကိုစလေ့လာတာကောင်းပါတယ်။
မင်းရဲ့အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းရဲ့အစောပိုင်းမှာ မင်းရဲ့ coding စွမ်းရည်ကို အကြီးအကျယ်စမ်းသပ်ခံရလိမ့်မယ်။ စနစ်ဒီဇိုင်းဆိုင်ရာ သဘောတရားများ၊ အဘယ်ကြောင့် လေ့လာသင့်သနည်း၊ စနစ်ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက် လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အဓိကတာဝန်များ၊ စနစ်ဒီဇိုင်းဗျူဟာဟူသည် အဘယ်နည်းနှင့် ဤပို့စ်တွင် အခြားအရာများစွာကို ကြည့်ရှုပါမည်။
ရဲ့စတင်ကြပါစို့။
စနစ်ဒီဇိုင်းဆိုတာဘာလဲ။
၎င်း၏ ဗိသုကာပညာ၊ မော်ဂျူးများနှင့် အစိတ်အပိုင်းများ၊ ၎င်းတို့၏ အမျိုးမျိုးသော အင်တာဖေ့စ်များနှင့် ၎င်းမှတဆင့် စီးဆင်းလာသော ဒေတာများကဲ့သို့သော စနစ်၏ ရှုထောင့်များကို သတ်မှတ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို စနစ်ဒီဇိုင်းဟုခေါ်သည်။
ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ပြီး ထိရောက်သောစနစ်တစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ကုမ္ပဏီတစ်ခု သို့မဟုတ် အဖွဲ့အစည်းတစ်ခု၏ သီးခြားရည်မှန်းချက်များနှင့် လိုအပ်ချက်များနှင့် ပြည့်မီရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ မှန်ကန်သော ဒီဇိုင်းစိတ်ကူးများနှင့် ချဉ်းကပ်မှုများသည် ပရိုဂရမ်၏ ရှုပ်ထွေးမှုနှင့် ချဲ့ထွင်မှုတို့ကို ရင်ဆိုင်ရန်အတွက် လမ်းပြမြေပုံကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
စနစ်ဒီဇိုင်းဗျူဟာပညာရှင်များနှင့် ခေတ်ဆန်သောဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာများအား ဤပလာစကိုဖန်တီးရန် တာဝန်ပေးထားသည်။n သင့်လျော်သောလမ်းညွှန်မှုဖြင့်။
၎င်းသည် စနစ်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ ဗိသုကာပုံစံများ၊ API များ၊ ဒီဇိုင်းပုံစံများနှင့် ကုဒ်ရေးခြင်းအကြောင်းထက် ၎င်းကို ပေါင်းစည်းခြင်းအကြောင်း ပိုမိုပါသည်။ သင်၏ အက်ပ်လီကေးရှင်းသည် ဗိသုကာဆိုင်ရာ ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးကို ထမ်းရွက်နိုင်သောကြောင့် သင့်လျှောက်လွှာ၏ လိုအပ်ချက်များအတွက် သင့်စနစ်အား လုံလောက်စွာ ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသည် မလိုအပ်သော အသုံးစရိတ်များနှင့် ပြုပြင်ထိန်းသိမ်းမှု အားထုတ်မှုများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည့်အပြင် သင့်နောက်ဆုံးအသုံးပြုသူများအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။
စနစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း၏ အခြေခံဗျူဟာနှစ်ခုကား အဘယ်နည်း။
အကောင်းဆုံးစနစ်ဒီဇိုင်းဗျူဟာသည် စနစ်၏လိုအပ်ချက်များဖြင့် အမြဲတမ်းဆုံးဖြတ်သည်။ သင်ရှိပြီးသားစနစ်များနှင့် အလုပ်လုပ်သည်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် အစမှစတင်ခြင်းအပေါ် မူတည်၍ ကောင်းမွန်သော စနစ်နည်းဗျူဟာများ ပြောင်းလဲပါသည်။
နည်းဗျူဟာနှစ်ခုကို အခြေခံအားဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည့် ပေါင်းစပ်နည်းလမ်းမှလွဲ၍ စနစ်ဒီဇိုင်းအတွက် အဓိကဗျူဟာနှစ်ခုရှိသည်။ ဤစနစ်ဒီဇိုင်းချဉ်းကပ်မှုနှစ်ခုကို ကြည့်ကြပါစို့။
1. အောက်ဆုံးနည်းဗျူဟာ
စနစ်ခွဲများနှင့် အနိမ့်ဆုံးအဆင့် အစိတ်အပိုင်းများ (အစိတ်အပိုင်းခွဲများပင်) ကို ဤစနစ်ဒီဇိုင်းနည်းပညာတွင် ဦးစွာ ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည်။ ဤအစိတ်အပိုင်းများကို ကြိုတင်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပါက အဆင့်မြင့်စနစ်ခွဲများနှင့် ပိုကြီးသောအစိတ်အပိုင်းများကို ပိုမိုလွယ်ကူထိရောက်စွာ တီထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် recon နှင့် ပြဿနာဖြေရှင်းခြင်းတွင် အချိန်ကုန်သက်သာစေသည်။
စနစ်တစ်ခုလုံးကို အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် ဖွဲ့စည်းသည်အထိ အောက်ခြေအဆင့် အစိတ်အပိုင်းများကို ပိုကြီးသောအစုများအဖြစ် ပေါင်းစပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ လုပ်ဆောင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ယေဘူယျဖြေရှင်းချက်များနှင့် အဆင့်နိမ့်အကောင်အထည်ဖော်မှုများကို ပိုမိုအသုံးပြုနိုင်စေသည်။ abstraction အဆင့်မြင့်မားမည်ဟုမျှော်လင့်သောအခါ၊ ဤနည်းလမ်းသည်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။
သို့သော်လည်း ဤနည်းလမ်းသည် ပြဿနာများ၏ ဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ပေါင်းစပ်ထားခြင်း မရှိသောကြောင့် အရည်အသွေးမြင့် ဖြေရှင်းနည်းများသည် ၎င်းနှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရန် ခက်ခဲပါသည်။ abstraction ၏ မြင့်မားသော အတိုင်းအတာကြောင့်၊ အထိရောက်ဆုံးဖြစ်သော မလိုအပ်သော လုပ်ဆောင်ချက်များကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
2. အထက်မှအောက်နည်းဗျူဟာ
ဤဒီဇိုင်းပုံစံသည် စနစ်ခွဲများနှင့် အစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် စနစ်ကို ဦးစားပေးသည်။ အောက်ခြေမှ တည်ဆောက်ခြင်းထက်၊ အောက်ခြေ-up နည်းပညာတွင်ကဲ့သို့၊ အထက်မှအောက်သို့ နည်းဗျူဟာသည် ၎င်းကို စနစ်ခွဲများအဖြစ်သို့ မခွဲထုတ်မီ စနစ်တစ်ခုလုံးကို ဦးစွာ စိတ်ကူးပုံဖော်ပေးပါသည်။
ထို့နောက် ဤစနစ်ခွဲများကို ဖန်တီးပြီး ပိုကြီးသောစနစ်၏ လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် အစိတ်အပိုင်းငယ်များနှင့် အစိတ်အပိုင်းများအဖြစ် ခွဲခြားထားသည်။ ဤစနစ်ခွဲများကို သီးခြားအရာများအဖြစ် ဆက်ဆံမည့်အစား၊ ဤနည်းလမ်းသည် စနစ်တစ်ခုလုံးကို အရာဝတ္ထုတစ်ခုတည်းအဖြစ် ဆက်ဆံသည်။
စနစ်ခွဲများကို ၎င်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်အညီ နောက်ဆုံးတွင် ပဋိသန္ဓေယူကာ ခွဲထုတ်လိုက်သောအခါတွင် အမှီအခိုကင်းသော အရာများအဖြစ် မှတ်ယူသည်။ ထို့နောက် စနစ်၏ အနိမ့်ဆုံးအဆင့်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်သည်အထိ အစိတ်အပိုင်းများကို အထက်အောက် မူဘောင်တစ်ခုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဤနည်းလမ်းကို ကောင်းစွာသတ်မှတ်ထားပြီး စိတ်ကူးယဉ်မှုကို အားပေးခြင်းမရှိပါ။
ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင် စနစ်ခွဲများနှင့် အစိတ်အပိုင်းများကို ၎င်းတို့သည် စနစ်နှင့်ကိုက်ညီသည်နှင့်အမျှ မြင့်မားသောထိရောက်မှု၊ တုံ့ပြန်မှုနှင့် ထိရောက်သောစနစ်တို့ကို ဖြစ်ပေါ်စေသောကြောင့် အပေါ်မှအောက်သို့နည်းပညာသည် အရည်အသွေးမြင့်မားသောပုံမှန်ဖြစ်သည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ ဖြေရှင်းနည်းများသည် သာမန်မဟုတ်သည့်အပြင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးချ၍မရပေ။ ဤစနစ်များသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသော ဒီဇိုင်းများပါရှိပြီး ထိန်းသိမ်းရန် ပိုမိုခက်ခဲပါသည်။
ဟိုက်ဘရစ်ဒီဇိုင်းနည်းပညာများသည် အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ အထက်မှအောက်နည်းလမ်း၏ အရည်အသွေးမြင့်အင်္ဂါရပ်များကို အောက်ခြေနည်းလမ်း၏ ပြန်လည်အသုံးပြုနိုင်မှုနှင့် ကောင်းမွန်စွာဖွဲ့စည်းထားသော ဖွဲ့စည်းပုံများနှင့် ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ထို့ကြောင့် စနစ်အများစုသည် အအောင်မြင်ဆုံး system design technique ဖြစ်သည်။
စနစ်ဒီဇိုင်း၏ အမျိုးမျိုးသော အစုခွဲများကား အဘယ်နည်း။
စနစ်ဒီဇိုင်း၏ အပိုင်းခွဲများမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။
1. Logical Design
၎င်းသည် စနစ်၏ ဒေတာစီးဆင်းမှု၊ သွင်းအားစုများနှင့် အထွက်များ ၏ အနှစ်သာရတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူ၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် နည်းလမ်းဖြင့် ရင်းမြစ်များ၊ ခရီးဆုံးများ၊ ဒေတာ သိုလှောင်ရာများနှင့် ဒေတာစီးဆင်းမှုများကို ဖော်ပြပါသည်။ စနစ်တစ်ခု၏ ယုတ္တိကျသော ဒီဇိုင်းကို အချက်အလက်များ မည်ကဲ့သို့ စီးဆင်းပုံနှင့် အပြင်သို့ လည်ပတ်ပုံတို့ကို လက်တွေ့နီးပါး ရှင်းပြပေးသည့် အသေးစိတ်အချက်အလတ်များဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ ER နှင့် data flow diagrams ကို အသုံးချသည်။
2. ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဒီဇိုင်း
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဒီဇိုင်းသည် စနစ်၏ အစစ်အမှန် သွင်းဝင်မှုနှင့် အထွက်လုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသည်။ Physical Design ၏ အဓိကပန်းတိုင်များမှာ ဒေတာကို စစ်ဆေးပုံ၊ စီမံဆောင်ရွက်ပြီး အကျိုးဆက်အနေဖြင့် ပြသရန်ဖြစ်သည် ။ ၎င်းသည် သုံးစွဲသူ၏ အင်တာဖေ့စ်ဒီဇိုင်း၊ လုပ်ငန်းစဉ်ဒီဇိုင်းနှင့် ဒေတာဒီဇိုင်းအပေါ် အဓိကအာရုံစိုက်သည်။
၁။ ဗိသုကာဒီဇိုင်း
စနစ်ဗိသုကာဒီဇိုင်းကို အလေးပေးတဲ့အတွက် ဒီဇိုင်းအဆင့်မြင့်တယ်လို့လည်း လူသိများပါတယ်။ ၎င်းသည် စနစ်၏ သဘောသဘာဝနှင့် ဇစ်မြစ်ကို ဆွေးနွေးသည်။
4. အသေးစိတ်ဒီဇိုင်း
၎င်းသည် Architectural Design ကိုအခြေခံပြီး ဘာသာရပ်တစ်ခုစီ၏တိုးတက်မှုကို အလေးပေးသည်။
စနစ်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်အတွင်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အဓိကတာဝန်များမှာ အဘယ်နည်း။
1. ဒီဇိုင်းအဓိပ္ပါယ်ဖန်တီးပါ။
- စနစ်၏ အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အင်တာဖေ့စ်များကို တည်ဆောက်ပြီး အကောင်အထည်ဖော်ရန် အသုံးပြုမည့် နည်းပညာများကို စီစဉ်ပြီး ခွဲခြားသတ်မှတ်ပါ။
- မည်သည့်နည်းပညာနှင့် စနစ်အစိတ်အပိုင်းများသည် ခေတ်မမီတော့ခြင်း သို့မဟုတ် စနစ်၏လည်ပတ်မှုအဆင့်တစ်လျှောက်လုံး ပြောင်းလဲလာမည့်အန္တရာယ်ကို ဆုံးဖြတ်ပါ။ သူတို့ရဲ့ နောက်ဆုံးအစားထိုးမှုအတွက် ပြင်ဆင်မှုတွေလုပ်ပါ။
- ဒီဇိုင်းကို ပြီးမြောက်ရန် လိုအပ်သည့် အသုံးပြုနိုင်သော စနစ်များ၊ ကုန်စည်များ သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုများ အပါအဝင် ဒီဇိုင်း အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက် ချဉ်းကပ်မှုကို မှတ်တမ်းတင်ပါ။
2. ဒီဇိုင်းအရည်အသွေးများကို သတ်မှတ်ပါ။
- ဗိသုကာအင်္ဂါရပ်များနှင့် သက်ဆိုင်သည့် ဒီဇိုင်းစံနှုန်းများကို သတ်မှတ်ပြီး ၎င်းတို့ကို အကောင်အထည်ဖော်နိုင်ကြောင်း သေချာပါစေ။
- System Architecture အဆင့်အတွင်း မတည်ဆောက်ရသေးသည့် မည်သည့် interfaces များကိုမဆို သတ်မှတ်ပါ သို့မဟုတ် ဒီဇိုင်းအသေးစိတ်များ ပိုမိုအသေးစိတ်ဖြစ်လာသည့်အတွက် သတ်မှတ်ရန် လိုအပ်သည်။
- စနစ်ဒြပ်စင်တစ်ခုစီ၏ ဒီဇိုင်းအင်္ဂါရပ်များကို သတ်မှတ်ပြီး မှတ်တမ်းတင်ပါ။
3. အစိတ်အပိုင်းများရယူရန်အတွက် သင်၏ရွေးချယ်မှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။
- သင်၏ ဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများကို ဆန်းစစ်ပါ။
- အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုများကို ရွေးချယ်ပါ။
- စနစ်ဒြပ်စင်ကို တီထွင်ရန် ဆုံးဖြတ်ပါက ကျန်ဒီဇိုင်း အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်များနှင့် အကောင်အထည်ဖော်မှု လုပ်ငန်းစဉ်များကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ စနစ်ဒြပ်စင်ကို ဝယ်ယူရန် သို့မဟုတ် ပြန်လည်အသုံးပြုပါက၊ ရယူရန် နည်းလမ်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
4. ဒီဇိုင်းကို စုစည်းပါ။
- ဒီဇိုင်းနှင့် ဗိသုကာဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်း၏ နောက်ကွယ်မှ ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုကို ဖမ်းယူပြီး ခြေရာခံပါ။
- ဒီဇိုင်းအရည်အသွေးများ တိုးတက်မှုအပေါ် အကဲဖြတ်ပြီး ထိန်းသိမ်းပါ။
System Design ကို ဘာကြောင့် လေ့လာသင့်တာလဲ။
ကြီးမားသော အောင်မြင်မှုများ အများအပြားရှိခဲ့သည်။ ဝဘ် application များ လွန်ခဲ့သော ဆယ်စုနှစ် နှစ်ခုအတွင်း ဤတီထွင်ဆန်းသစ်မှုများသည် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် ကျွန်ုပ်တို့၏အမြင်ကို ပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။
Facebook၊ Instagram နှင့် Twitter တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့နေ့စဉ်သုံးနေသော အခြားအက်ပ်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကြားတွင် အရွယ်တင်နိုင်သောစနစ်များဖြစ်သည်။ ဤစနစ်များကို ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသောလူများက တစ်ချိန်တည်းတွင် အသုံးပြုသောကြောင့်၊ များပြားလှသော အသွားအလာနှင့် ဒေတာများကို စီမံခန့်ခွဲရန်အတွက် ၎င်းတို့ကို တည်ဆောက်ရမည်ဖြစ်သည်။ စနစ်ဒီဇိုင်းသည် ဤနေရာတွင် ပါဝင်လာပါသည်။
စနစ်ဒီဇိုင်းစိတ်ကူးများနှင့် ၎င်းတို့ကို ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးအဖြစ် မည်သို့အသုံးချရမည်ကို နားလည်ရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ သင့်အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတွင် စနစ်ဒီဇိုင်းကို စောစောလေ့လာခြင်းသည် သင့်အား ဆော့ဖ်ဝဲဒီဇိုင်းအခက်အခဲများကို ပိုမိုယုံကြည်စွာရင်ဆိုင်နိုင်စေပြီး သင့်နေ့စဉ်အလုပ်တွင် ဒီဇိုင်းအကြံဉာဏ်များကို အသုံးချနိုင်စေရန် ကူညီပေးပါသည်။
သင်၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းတွင် သင်တိုးတက်ပြီး အဆင့်မြင့်ရာထူးများအတွက် အင်တာဗျူးစတင်သည်နှင့်အမျှ စနစ်ဒီဇိုင်းသည် သင်၏အင်တာဗျူးလုပ်ငန်းစဉ်၏ ကြီးမားသောအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာမည်ဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် သင့်ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့် ဘယ်လိုပဲဖြစ်ဖြစ်၊ စနစ်ဒီဇိုင်းက အရေးကြီးတယ်။
စနစ်ဒီဇိုင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများ
- ၎င်းသည် လုပ်ထုံးလုပ်နည်းကို အရှိန်မြှင့်ပေးသည်။
- ဒီဇိုင်းပိုင်းကို စျေးလျှော့ပေးတယ်။
- မညီညွတ်မှုများကို ဖယ်ရှားပေးသည်။
- အရင်းအမြစ်များစွာရှိသည်။
- ၎င်းသည် ဖောက်သည်၏ဘဝကို ပိုမိုလွယ်ကူ ရိုးရှင်းစေသည်။
ကောက်ချက်
၎င်းသည် ကုမ္ပဏီ၏ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးကာ အမြတ်အစွန်းကို တိုးမြင့်စေခြင်း၏ အားသာချက်ဖြစ်သည်။
လုပ်ငန်းဆောင်တာစနစ်တစ်ခုသည် ထုတ်ကုန်နှင့် ဒေတာကို စီမံဆောင်ရွက်ပေးခြင်းကြောင့် အကောင်းဆုံးအရည်အသွေးထိန်းချုပ်မှုအပြင် ထုတ်လုပ်မှုစရိတ်စကများကို သက်သာစေပါသည်။ မည်သည့်လုပ်ငန်း သို့မဟုတ် နယ်ပယ်တွင်မဆို လိုအပ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။
တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave