အတုအပလို့ ထင်မြင်ယူဆမိလို့ ရယ်စရာကောင်းတဲ့ တစ်ခုခုလုပ်ပြတဲ့ ဗီဒီယိုကို သင်ကြည့်ရှုဖူးပါသလား။
ရုပ်ရည်နှင့်တူသော်လည်း လုံးဝကွန်ပြူတာဖြင့် ဖန်တီးထားသည့် ဆိုရှယ်မီဒီယာ virtual influencer ကို သင်တွေ့ဖူးပေမည်။ ဤအရာများသည် ဓာတုမီဒီယာ၏ စွမ်းအား၏ သာဓကအနည်းငယ်မျှသာဖြစ်သည်။
၎င်းသည် ဉာဏ်ရည်တုကို အသုံးပြု၍ ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်အလက်ကို ဖန်တီးကာ ကြိုးကိုင်ဖန်တီးပေးသည့် လျင်မြန်သော ထွန်းသစ်စနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။
ပေါင်းစပ်မီဒီယာတွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် ပစ္စည်းထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် စားသုံးသည့်ပုံစံကို ပြောင်းလဲရန် အလားအလာရှိပြီး လက်တွေ့ဆန်သော virtual တစ်ဦးချင်းစီကို ဖန်တီးခြင်းမှ လက်တွေ့ကမ္ဘာဆက်တင်များ၏ အသက်ဝင်စေမည့် သရုပ်ဖော်မှုများအထိ အသွင်ပြောင်းရန် အလားအလာရှိသည်။
မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ၊ မည်သည့်နည်းပညာအသစ်နှင့်မဆို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမည့် လေးနက်သော ကျင့်ဝတ်နှင့် လူမှုရေးဆိုင်ရာ ပြဿနာများကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
Synthetic Media ဆိုတာ ဘာလဲ။
ဉာဏ်ရည်တု (AI) နှင့် စက်သင်ယူမှု အယ်လဂိုရီသမ်များကို ဓာတုမီဒီယာဟု သိကြသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်း ထုတ်လုပ်ရန် သို့မဟုတ် ပြောင်းလဲရန်အတွက် အသုံးပြုပါသည်။ ကွန်ပြူတာမှ ဖန်တီးထားသော ရုပ်ပုံများနှင့် ရုပ်ရှင်များမှ ပကတိပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် အသံလက်ထောက်များအထိ၊ ၎င်းတွင် အရာအားလုံးပါဝင်နိုင်သည်။
အစစ်အမှန်နှင့် ပိုင်းခြားရန်ခက်ခဲသော ဓာတုမီဒီယာဖြင့် မယုံနိုင်လောက်အောင် လက်တွေ့ကျပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော သတင်းအချက်အလက်များကို ဖန်တီးနိုင်သည်။ AI တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Synthetic Media အတွက်ဖြစ်နိုင်ခြေများသည် အကန့်အသတ်မရှိဖြစ်လာသည်။
ဘာကြောင့်အရေးကြီးတာလဲ
Synthetic media သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်အလက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ထုတ်လုပ်ပုံနှင့် စားသုံးပုံတို့ကို လုံးလုံးအသွင်ပြောင်းနိုင်စွမ်းရှိသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကြောင်းနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှုတို့အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များကို ဖော်ဆောင်ပေးသည်။ ထို့အပြင်၊ ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ကြော်ငြာမှသည် ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုအထိ လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် အသုံးချနိုင်သည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ သမားတော်များနှင့် ခွဲစိတ်ဆရာဝန်များကို သင်ကြားကူညီရန် သမားတော်များနှင့် ခွဲစိတ်ဆရာဝန်များကို သင်ကြားပေးရန်အတွက် လက်တွေ့ဆန်သော ဝန်ဆောင်မှုဆက်တင်များတွင် စားသုံးသူများကို ကူညီပေးနိုင်သည့် ဓာတုမီဒီယာကို ဖန်တီးရာတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။
အချုပ်အားဖြင့်ဆိုရသော် Synthetic media သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နည်းပညာနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံပုံကို ပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းရှိသည်။
နက်နဲသော အတုအယောင်များ နှင့် ပတ်သက်၍ မည်သို့
Deepfakes နာမည်ဆိုးနဲ့ အကျော်ကြားဆုံး ဓာတုမီဒီယာ အမျိုးအစားတွေပါ။ ၎င်းတို့သည် 2017 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ပထမဆုံးပေါ်လာခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။
Deepfakes သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ အချိန်နှင့်တပြေးညီ လူတစ်ဦး၏မျက်နှာကို အခြားသူတစ်ဦး၏ကိုယ်ပေါ်၌ မကြာခဏ ဖုံးအုပ်ရန် နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည့် မျိုးဆက်ပွားဆန့်ကျင်ဘက်ကွန်ရက်များ (GANs) ကို အသုံးပြုသည်။ ဤနည်းပညာကို memes ပြုလုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် တေးဂီတဗီဒီယိုများတွင် နာမည်ကြီးသူများ ပြန်လည်ဆုံစည်းခြင်းကဲ့သို့သော ရယ်မောဖွယ်ရည်ရွယ်ချက်များအတွက် အသုံးပြုထားသော်လည်း၊
မှားယွင်းသော အချက်အလက်များကို ဖြန့်ဝေခြင်း၊ လိမ်လည်လှည့်ဖြားခြင်းနှင့် လူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ပုံရိပ်အခွင့်အရေးများကို ချိုးဖောက်ရန်လည်း အသုံးပြုထားသည်။ အချို့သော မယုံနိုင်လောက်အောင် ယုံကြည်နိုင်လောက်အောင် ကွဲပြားသော အရည်အသွေး၏ နက်ရှိုင်းသော အတုများဖြစ်ပြီး အချို့မှာ အတုများအဖြစ် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ခွဲခြားသတ်မှတ်ထားသည်။ Deepfakes များသည် ပျက်စီးနိုင်ချေရှိလင့်ကစား ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာနှုန်းဖြင့် ထုတ်ဝေလျက်ရှိသည်။
Synthetic Media အမျိုးအစားများ
ပုံများနှင့်ဗွီဒီယိုများ
လူသိအများဆုံး ဓာတုမီဒီယာအမျိုးအစားများမှာ ရုပ်ပုံများနှင့် ရုပ်ရှင်များဖြစ်သည်။ ပေါင်းစပ်ရုပ်ပုံများနှင့် ဗီဒီယိုများကို ခြစ်ရာမှ ဖန်တီးထားခြင်း သို့မဟုတ် ရှိပြီးသားပစ္စည်းကို အသုံးပြု၍ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ စက်သင်ယူမှု algorithms.
ဤနည်းပညာသည် ရုပ်ရှင်များတွင် လက်တွေ့ဆန်သော CGI ဖန်တီးခြင်းမှ နက်နဲသော အတုအယောင်များ ထုတ်လုပ်ခြင်းအထိ ကျယ်ပြန့်စွာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ သို့သော် ဤနည်းပညာကို အလွဲသုံးစားလုပ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုများကို လျစ်လျူမရှုသင့်ပါ။
Audio
စက်သင်ယူခြင်းနည်းလမ်းများ အသံအချက်ပြမှုများကို ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် ပြုပြင်မွမ်းမံနိုင်သော ပေါင်းစပ်အသံဖန်တီးရန် အသုံးပြုပါသည်။ ဤနည်းပညာကို အတုအယောင်အသံများ ဖန်တီးရန်နှင့် အမှန်တကယ်လူများ၏ ပြောဆိုမှုကို ပြုပြင်ရန် အသုံးပြုနိုင်သည်။
အသံလက်ထောက်များ၊ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသီးသန့် အသံမက်ဆေ့ချ်များနှင့် အသံပုံတူပွားခြင်း အပါအဝင် ရည်ရွယ်ချက်အမျိုးမျိုးအတွက် အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် မှားယွင်းသောရည်ရွယ်ချက်အတွက် တစ်စုံတစ်ဦး၏အသံကိုတုပခြင်းကဲ့သို့သော အန္တရာယ်ရှိသောအသုံးပြုမှုဖြစ်နိုင်ခြေနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတိုးစေသည်။
စာသားများ
လူသားဘာသာစကားကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာပြီး နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် သဘာဝဘာသာစကားလုပ်ဆောင်ခြင်း (NLP) အယ်လဂိုရီသမ်များကို ပေါင်းစပ်စာသားထုတ်လုပ်ရန် အသုံးပြုသည်။ ဒီနည်းပညာကို အသုံးပြုလာကြပါတယ်။ chatbots များတည်ဆောက်ပါ။သတင်းဇာတ်လမ်းများ၊ နှင့် ပြီးပြည့်စုံသောဝတ္ထုများပင်။
အခြားတစ်ဖက်တွင် ပေါင်းစပ်ရေးသားခြင်း၏ မှန်ကန်မှုနှင့် စစ်မှန်မှုသည် ကြီးမားသောစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ သတင်းအတုအယောင်များ ပြန့်ပွားခြင်းကဲ့သို့သော သတင်းအချက်အလက်များ၏ စစ်မှန်မှုနှင့် လွဲမှားစွာအသုံးချမှု ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်၍ ပြဿနာများ ပေါ်ပေါက်စေသည်။
စက်မှုလုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် အသုံးပြုမှုနယ်ပယ်များ
Synthetic Media သည် ဖျော်ဖြေရေး၊ ကြော်ငြာ၊ ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုစသည့် နယ်ပယ်များတွင် အသုံးပြုမှုများစွာရှိသည်။
ရုပ်ရှင်နှင့် တီဗီရှိုးများတွင် လက်တွေ့ဆန်သော CGI နှင့် အထူးပြုလုပ်ချက်များ ဖန်တီးရန် ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းတွင် ၎င်းကို အသုံးပြုသည်။ အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကြော်ငြာများဖန်တီးရန်အတွက် ၎င်းကို ကြော်ငြာတွင်အသုံးပြုသည်။
နစ်မြုပ်နေသော သင်ယူမှုအတွေ့အကြုံများကို ပေးဆောင်ရန် ပညာရေးတွင် ဓာတုမီဒီယာကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်သည်။ ကျောင်းသားများအတွက် ပညာရေးကို အမှန်တကယ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပုံသဏ္ဍာန်နှင့်လေ့ကျင့်ရေးများအတွက်ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုတွင်အသုံးပြုသည်။
Synthetic Media ၏ အားသာချက်များ
- မီဒီယာဖန်တီးခြင်းနှင့် ထုတ်လုပ်ခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်များသည် ပိုမိုထိရောက်ပြီး ကုန်ကျစရိတ်သက်သာလာသည်။
- အကြောင်းအရာဖန်တီးရာတွင် လွတ်လပ်မှုနှင့် တီထွင်နိုင်စွမ်းကို တိုးစေသည်။
- မီဒီယာဒြပ်စင်များကို လွယ်ကူစွာ ကိုင်တွယ်ခြင်းနှင့် စီမံခန့်ခွဲခြင်း။
- Personalization နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုတို့ကို တိုးတက်စေပါသည်။ အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို.
- ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုနှင့် ပညာရေးအပါအဝင် နယ်ပယ်အမျိုးမျိုးတွင် လက်တွေ့ကမ္ဘာပြဿနာများကို ဖြေရှင်းနိုင်ခြေရှိသည်။
ထို့အပြင်၊ ပေါင်းစပ်မီဒီယာသည် လေ့ကျင့်သင်ကြားခြင်းနှင့် သင်ကြားခြင်းအတွက် လွန်စွာလက်တွေ့ကျသော သရုပ်ဖော်မှုများနှင့် virtual worlds များကို ထုတ်လုပ်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းသည် နောက်ဆုံးရလဒ်အပေါ် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ချိတ်ဆက်မှုနှင့် သင့်ပရိသတ်နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ကိုလည်း ၎င်းသည် သင့်အား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ထိန်းချုပ်မှုနှင့် လိုက်လျောညီထွေမှုတို့ကို ပေးပါသည်။
ယေဘုယျအားဖြင့်၊ ဓာတုမီဒီယာသည် ကျွန်ုပ်တို့ဖန်တီးပုံ၊ စားသုံးရန်နှင့် မီဒီယာနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်ပုံကို ပြောင်းလဲရန် အလားအလာရှိသည်။
အစစ်အမှန်ကမ္ဘာဥပမာများ
Synthetic media သည် လက်တွေ့ကမ္ဘာပြဿနာများ၊ အထူးသဖြင့် ကြော်ငြာ၊ ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုတို့တွင် သိသိသာသာ အားသာချက်များရှိသည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ ဓာတုမီဒီယာကို စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများက ၎င်းတို့၏ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသောပုံစံဖြင့် ပြသနိုင်စေမည့် အလွန်လက်တွေ့ကျသော ထုတ်ကုန်သရုပ်ပြများ သို့မဟုတ် ကြော်ငြာများကို ဖန်တီးရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။
ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းတွင် ထွက်ခွာသွားသော ဖျော်ဖြေပွဲများ သို့မဟုတ် ဂီတပညာရှင်များကို ဖျော်ဖြေပွဲများအတွက် ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ရန်အပြင် ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့် ကမ္ဘာများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ထို့အပြင် Synthetic Media ကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဖောက်သည်စောင့်ရှောက်မှု chatbots ဖန်တီးပါ။ လုပ်ငန်းစဉ်များကို ချောမွေ့စေပြီး ဖောက်သည်များ၏ ပျော်ရွှင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည့် အဖွဲ့အစည်းများကို ခွင့်ပြုပေးသော virtual assistant များ။
ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်မှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများ
ဓာတုမီဒီယာတွင် အားသာချက်များစွာရှိသော်လည်း ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာမေးခွန်းများနှင့် အတားအဆီးအချို့ကိုလည်း ပေါ်ပေါက်စေသည်။ ကြီးမားသောပြဿနာတစ်ခုမှာ ဓာတုမီဒီယာကို မဟုတ်မမှန်သတင်းများ မြှင့်တင်ရန်၊ အများသူငှာ ထင်မြင်ယူဆချက်ကို ပြောင်းလဲရန် သို့မဟုတ် လိမ်လည်မှုကျူးလွန်ရန် အသုံးပြုခြင်းပင်ဖြစ်သည်။
လူတို့၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ အပေးအယူ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်များကို ထိပါးစေရန် ဓာတုမီဒီယာကို အသုံးပြုခြင်း ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့် ပတ်သက်၍လည်း စိုးရိမ်မှုများ မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ အခြားပြဿနာမှာ ဓာတုမီဒီယာကို ကျင့်ဝတ်အရ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ပြီး အကျိုးရှိရှိ အသုံးချနိုင်စေရန် အာမခံချက်ပေးရန် သင့်လျော်သော ဥပဒေများနှင့် စံချိန်စံညွှန်းများကို ရေးဆွဲရန်နှင့် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
Synthetic Media ၏အနာဂတ်
Synthetic Media ၏ အနာဂတ်သည် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီး မသေချာမရေရာ ဖြစ်နေသည်။ နည်းပညာတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ ဓာတုမီဒီယာသည် ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီး ကျယ်ပြန့်စွာအသုံးပြုလာမည်မှာ သေချာပါသည်။
၎င်းသည် ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ကြော်ငြာခြင်းမှ ပညာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုအထိ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် ကြီးမားသောအကျိုးဆက်များ ဖြစ်နိုင်သည်။
သို့တိုင်၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပျက်စီးမှုများကို လျှော့ချရာတွင် ၎င်း၏ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အကျိုးကျေးဇူးများကို ရရှိကြောင်း အာမခံနိုင်စေရန်အတွက် ပေါင်းစပ်မီဒီယာသည် ပြဿနာအသစ်များနှင့် ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ အနှောက်အယှက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးလိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း ထင်ရှားပါသည်။
ကောက်ချက်
အကျဉ်းချုပ်ပြောရလျှင် ဓာတုမီဒီယာသည် ကျွန်ုပ်တို့ဘဝ၏ အစိတ်အပိုင်းများစွာကို ပြောင်းလဲနိုင်သည့် အလားအလာရှိသည့် လျင်မြန်စွာ ကျယ်ပြန့်သော နယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Synthetic Media တွင် ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများနှင့် စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေသော်လည်း ၎င်းကို စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသော ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုနယ်ပယ်တစ်ခု ဖြစ်စေသည့် အကျိုးကျေးဇူးများစွာလည်း ရှိပါသည်။
ပေါင်းစပ်မီဒီယာများ ထွန်းကားလာသည်နှင့်အမျှ၊ လူ့အဖွဲ့အစည်းသည် ၎င်း၏အကျိုးဆက်များနှင့် ရုန်းကန်နေရပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော အားနည်းချက်များကို ကန့်သတ်ထားချိန်တွင် ၎င်း၏အလားအလာရှိသော အားသာချက်များရရှိစေရန်အတွက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave