Elon Musk သည် နည်းပညာကို ထိန်းချုပ်ရန်၊ အင်္ဂါဂြိုလ်သို့ ဒုံးပျံများပေးပို့ခြင်းနှင့် လျှပ်စစ်စက်ရုပ်ယာဉ်များဖြင့် မြေအောက်မောင်းနှင်ခြင်းအတွက် သူ၏ ဦးနှောက်ကို အသုံးပြုခြင်းဆိုင်ရာ အမြင်များကြောင့် လူသိများသည်။
သူ၏ စိတ်ကူးထဲတွင် မျှော်မှန်းထားသည့် အနာဂတ်သည် လက်တွေ့ဖြစ်လာရန် များစွာ စီစဉ်နေရန် လိုအပ်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ဖြင့် စက်များကို လည်ပတ်နိုင်စေမည့် အလားအလာများကို စဉ်းစားပါ။ အယူအဆသည် ကျွန်ုပ်တို့ယုံကြည်သကဲ့သို့ အန္တရာယ်ဖြစ်စေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မယုံကြည်ပါ။
အဲဒါကို တွေးရုံနဲ့ အင်တာနက်ကို သုံးနိုင်မယ်လို့ စိတ်ကူးကြည့်ပါ။ ကီးဘုတ်ပေါ်မှာမဟုတ်ဘဲ အတွေးထဲမှာ လုံးလုံးလျားလျားရေးနိုင်ရင် ဒီစာစီစာကုံးက ဘယ်လောက်ကွာခြားသွားမလဲဆိုတာ စိတ်ကူးကြည့်ပါ။
Neuralink သည် အနည်းဆုံး ၎င်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းရှိသည်။ Elon Musk ၏ အာရုံကြောနည်းပညာလုပ်ငန်း Neuralink သည် စောင့်ကြည့်ရန် လူတစ်ဦး၏ ဦးခေါင်းခွံတွင် ထည့်သွင်းနိုင်သော ချစ်ပ်များကို တီထွင်နေပြီး ဖြစ်နိုင်သည်။ သူတို့ရဲ့ဦးနှောက်ကိုလှုံ့ဆော် လှုပ်ရှားမှု။
Musk သည် အောင်မြင်မှုရရှိရန် အဓိကရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အာရုံကြောနည်းပညာလုပ်ငန်း Neuralink ကို 2016 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ AI နှင့် ပေါင်းစပ်ခြင်း။ ပြီးတော့ AI နဲ့ ပေါင်းစပ်ခွင့်ပြုတဲ့ စနစ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်တယ်။
Elon Musk ၏ အာရုံကြောသိပ္ပံလုပ်ငန်း Neuralink သည် ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာကြားခံအတွက် ပြတ်သားသောအမြင်ဖြင့် အချိန်အတော်ကြာအောင် အာရုံစိုက်လာခဲ့သည်။
ကွန်ပျူတာများနှင့် လူများကို ချိတ်ဆက်ခြင်း၏ သဘောတရားသည် အသစ်အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း လာမည့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပေါင်းစည်းခြင်းဖြစ်လာမည်မှာ သေချာပါသည်။ ဉာဏ်ရည်တု နည်းပညာနှင့် ဦးနှောက်-စက်မျက်နှာပြင်များ (BMI)။
ဤအပိုင်းတွင် Neuralink ၏ အမြန်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အပြင် ၎င်း၏ အဓိကပြိုင်ဘက်များစာရင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုပါမည်။ ရလဒ်အနေနဲ့ ပြိုင်ဘက်တွေကို သတိပြုမိလာမယ်။
အကြောင်းအကျဉ်း Neuralink
Neuralink သည် လူတစ်ဦး၏ ဦးနှောက်ထဲသို့ ခွဲစိတ်ထည့်သွင်းမည့် သီးခြား ဦးနှောက်-စက်ကြားခံကိရိယာဖြစ်သည်။
အဲဒီနောက်မှာတော့ စက်တွေနဲ့ တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ဆက်ဆံနိုင်ပါလိမ့်မယ်။
အပြောအဆို၊ လေငန်းရောဂါ၊ မော်တာလုပ်ဆောင်ချက်နှင့် အခြားပြဿနာများအပါအဝင် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပြဿနာများစွာကို သုတေသနပြုပြီး ကုသနိုင်သောကြောင့် ကျန်းမာရေးလုပ်ငန်းသည် ၎င်း၏ချက်ချင်းအကျိုးဆက်များကို ကြုံတွေ့ရမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
8 မီလီမီတာ အချင်းရှိသော ဦးခေါင်းခွံသည် ဝိုင်ယာကြိုးများအတွက် လျှပ်ကူးပစ္စည်းနှင့် လျှပ်ကာများပါရှိသော ကေဘယ်များစွာပါသည့် N1 ချစ်ပ်ဆက်ဟုလည်းသိကြသည့် Neuralink ချစ်ပ်ဆက်ကို တပ်ဆင်ထားမည်ဖြစ်သည်။
ချစ်ပ်ပြားကို စက်ရုပ်တစ်ရုပ်က ဦးနှောက်ထဲကို ခွဲစိတ်ထည့်သွင်းသွားမှာဖြစ်ပါတယ်။ လုပ်ငန်းအရ ဝိုင်ယာကြိုးများသည် 100 micrometers အထူရှိပြီး ဦးနှောက်၏ အာရုံကြောများကဲ့သို့ ထူပါသည်။
Chip ၏လည်ပတ်ပုံကိုနားလည်ရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဦး နှောက်၏လည်ပတ်ပုံကိုနားလည်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဦးနှောက်သည် အာရုံကြောများ နှင့် ဖွဲ့စည်းထားပြီး ခန္ဓာကိုယ်၏ အစိတ်အပိုင်း အသီးသီးသို့ သတင်းအချက်အလက် ပေးပို့ကာ ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှု အားလုံးကို ထိန်းချုပ်သည်။
နျူရွန် လှုပ်ရှားမှုကို ထောက်လှမ်းရန်၊ Neuralink ကိရိယာအား တစ်ခုလုံးကို ဖုံးအုပ်ပေးမည့် လျှပ်ကူးပစ္စည်း တစ်ထောင်ကျော်ရှိသော ဝါယာကြိုးငယ်များဖြင့် ပြုလုပ်ထားမည်ဖြစ်သည်။ လူ့ဦးနှောက်.
အကြွေစေ့အရွယ် ချစ်ပ်သည် ကြိုးမဲ့အားသွင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤချစ်ပ်များသည် လေဖြတ်နေသူများကို ၎င်းတို့၏ ဉာဏ်ဖြင့်သာ အသုံးပြု၍ ၎င်းတို့၏ ဆဲလ်ဖုန်းများကို အသုံးပြုရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ Musk ၏အဆိုအရ ချစ်ပ်များသည် နောက်ဆုံးတွင် လူတစ်ဦး၏အမှတ်တရအားလုံးကို အရန်သိမ်းဆည်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ထိုသို့သော ဆန်းသစ်သောနည်းပညာအပိုင်းနှင့်အတူ ၎င်းသည် မည်သို့လည်ပတ်မှုနှင့် အနာဂတ်အတွက် ကိုယ်စားပြုနိုင်သည်နှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်စိတ်များစွာ ထွက်ပေါ်လာသည်။
ထိပ်တန်း Neuralink ပြိုင်ဘက်များ
1. အီလက်ထရောနစ်
Emotiv ဟုခေါ်သော အမေရိကန် ဇီဝနည်းပညာလုပ်ငန်းတစ်ခုသည် လူ့ဦးနှောက်၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို လေ့လာရန် electroencephalography ကိုအသုံးပြုသည်။
electroencephalography အားဖြင့်၊ သင်သည် လက်ရှိအချိန်တွင် သင်၏စိတ်နှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အခြေအနေများကို တိကျသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကို ရရှိနိုင်သည်။
အာရုံကြောဆိုင်ရာ သုတေသန၊ ကျန်းမာရေးနှင့် ကျန်းမာရေး၊ မော်တော်ယာဥ်၊ စားသုံးသူ သုတေသန၊ ပညာရေးနှင့် ဖျော်ဖြေရေး ကဏ္ဍများသည် စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ရန်နှင့် အက်ပ်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုအသစ်များကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် EMOTIV ၏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို အသုံးပြုခြင်းမှ အကျိုးကျေးဇူးများ ရရှိနိုင်ပါသည်။
ဦးနှောက်လှိုင်းများကို EMOTIV ၏ ဂက်ဂျက်များမှတစ်ဆင့် 1s နှင့် 0s အတွင်း ပြောဆိုသည့် မည်သည့်အရာကိုမဆို ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ် အချက်ပြများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပါသည်။ စက်သင်ယူမှု algorithms.
EMOTIV မှ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အမိန့်ပေးချက်များ အယ်လဂိုရီသမ်သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ပကတိအရာများကို တွေးခေါ်ထိန်းချုပ်ရန်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည့် သင်ယူထားသော စိတ်ကူးများကို ခွဲခြားသတ်မှတ်နိုင်သည်။
ဦးနှောက်ထိန်းချုပ်မှုသည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေကာ၊ ကီးဘုတ်များကဲ့သို့ သမားရိုးကျ ထည့်သွင်းသည့်ကိရိယာများကို အစားထိုးနိုင်ပြီး မသန်မစွမ်းသူများကို ၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ချိတ်ဆက်ရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်သည်။
၎င်းတို့၏ အတွေးအမြင်များနှင့် ခံစားချက်များကို ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာကြားခံ (BCI) ဟုခေါ်သော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် နေ့စဉ်အသုံးပြုနေသော နည်းပညာနှင့် ချက်ချင်းပေါင်းစပ်ထားသည်။
ဘီးတပ်ကုလားထိုင်များ သို့မဟုတ် ဒရုန်းများကို ထိန်းချုပ်ခြင်း၊ ဂီတ သို့မဟုတ် အနုပညာများ ထုတ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်ချုပ်ခြင်း စသည်တို့တွင် ဦးနှောက်နှင့် ကွန်ပြူတာကြားရှိ ချိတ်ဆက်မှုသည် ဘယ်သောအခါမှ ပိုမိုရိုးရှင်းပါသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အတွေ့အကြုံများ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ စိတ်ခံစားမှုများဆီသို့။
2. ဦးနှောက် Co.
Harvard Innovation Lab သည် 2015 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့သည့် US အခြေစိုက် စီးပွားရေး BrainCo အတွက် incubator အဖြစ်ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။
လုပ်ငန်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲ၊ ဆော့ဖ်ဝဲလ်၊ အာရုံခံကိရိယာများနှင့် ဦးနှောက်-စက်ကြားခံ (BMI) နည်းပညာများအတွက် AI ကို ဖန်တီးသည်။
ကြိုးမဲ့ EEG ခေါင်းစည်းသည် အာရုံစူးစိုက်မှု၊ အပန်းဖြေမှုနှင့် တရားထိုင်ခြင်းအပါအဝင် ဦးနှောက်အခြေအနေများစွာကို အကဲဖြတ်နိုင်သည့် ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။
“Brain-Computer Interface” ကို အထူးပြုသော လုပ်ငန်းများသည် အရေအတွက်အားဖြင့် တိုးချဲ့လာပါသည်။ ဤကိရိယာများသည် ဦးရေပြားအာရုံခံကိရိယာများမှ ဦးနှောက်တွန်းအားများ သို့မဟုတ် ဦးနှောက်ထည့်သွင်းခြင်းများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြမှုများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်ပြီး ထိုဒေတာများကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်သည်။
ပညာရေးနှင့် ခြေတုလက်တုမှ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် စမတ်အိမ်ထိန်းချုပ်မှုအထိ နည်းပညာအားလုံးကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဤလုပ်ငန်းသည် ယခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံအထိ ရောက်ရှိရန် မျှော်မှန်းထားသည်။
BrainCo မှ FocusOne headband သည် ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာ အင်တာဖေ့စ်များကို အထူးပြုသည့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး နဖူးလှုပ်ရှားမှုမှတစ်ဆင့် frontal cortex လုပ်ဆောင်ချက်ကို တိုင်းတာသည့် အာရုံခံကိရိယာများပါရှိသည်။
အာရုံစူးစိုက်မှု တိုင်းတာခြင်းမှာ တီထွင်သူများသည် စာသင်ခန်းများတွင် မြင်လိုသည့် “ဝတ်ဆင်နိုင်သော ဦးနှောက်လှိုင်း ပုံရိပ်ယောင်” ၏ ပန်းတိုင်ဖြစ်သည်။
3.မင်းဘူး
ကွန်ပြူတာပလပ်ဖောင်း MindMaze ကို 2012 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး ဆွစ်ဇာလန်နိုင်ငံ၊ Lausanne တွင် ၎င်း၏ဌာနချုပ်ရှိသည်။
ကုမ္ပဏီ၏ အာရုံကြောမှုတ်သွင်းထားသော ကွန်ပြူတာပလက်ဖောင်းကို အသုံးပြုရလွယ်ကူသော လူသား-စက်ဖြင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကို ဖန်တီးရန် အသုံးပြုသည်။
၎င်းသည် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အမှန်တကယ်လက်ခံရရှိခြင်းမပြုမီ ဦးနှောက်အချက်ပြမှုများကို ကုဒ်ကုဒ်လုပ်ရန် အာရုံကြောဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက်များကို အသုံးပြုကာ အသုံးပြုရလွယ်ကူသော စက်မျက်နှာပြင်ကို ဖန်တီးထားသည်။
အာရုံကြောသိပ္ပံ၊ ဇီဝအာရုံခံစနစ်၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ ရောနှောပေါင်းစပ်ထားသော လက်တွေ့ဘဝနှင့် ဉာဏ်ရည်တုဆိုင်ရာ အာရုံကြောဆိုင်ရာ အာရုံကြောဆိုင်ရာ ရောဂါဝေဒနာရှင်များ ပြန်လည်ကောင်းမွန်လာနိုင်သည့် ဖြစ်နိုင်ခြေကို အာရုံကြောသိပ္ပံ၊ ဇီဝအာရုံခံမှု၊
၎င်းတို့၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ FDA မှရှင်းလင်းထားသော CE အမှတ်အသားပြုထားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုထုံးများကို ကမ္ဘာ့အဆင့်မီ လှုပ်ရှားမှုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ AI နှင့် cloud နည်းပညာတို့ ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဦးနှောက်ကျန်းမာရေးအတွက် အလုံးစုံလွှမ်းခြုံနိုင်သော ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။
MindMaze တွင် ပြီးမြောက်အောင်မြင်သည့်အရာအားလုံး၏ အန္တိမရည်မှန်းချက်မှာ CogniChip ဖြစ်သည်။
အသစ်တွေ့ရှိမှုတိုင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ကို ခြေတစ်လှမ်းပိုနီးစေသည်။ ဤသိမြင်မှုဆိုင်ရာ ပလပ်ဖောင်းသည် ဤအစိတ်အပိုင်းများကို အတူတကွ ယူဆောင်လာမည်ဖြစ်သည်။ virtual self ဖန်တီးပါ။.
၎င်းသည် ဦးနှောက်နှင့် ထိတွေ့မှုဆိုင်ရာ အာရုံခံနှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ သွင်းအားစုများအားလုံးကို တစ်ပြိုင်နက် ပေါင်းစပ်ညှိနှိုင်းရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဤအတွက်အသုံးပြုမှုများ ဒစ်ဂျစ်တယ်အမွှာ တော်တော်ကွဲပြားပါတယ်။
ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကုသမှုအတွက် ၎င်းတို့၏အမြင်ကို ခိုင်မာစေမည့်အပြင် လမ်းပန်းဆက်သွယ်ရေး၊ လေကြောင်း၊ ဂိမ်း၊ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် အားကစားအပါအဝင် လူသားဖြစ်တည်မှု၏အစိတ်အပိုင်းတိုင်းကို သိသိသာသာ လွှမ်းမိုးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
4. kernel
US အခြေစိုက် startup Kernel သည် လူသားတို့၏ ဉာဏ်ရည်ကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ရန်နှင့် ချဲ့ထွင်ပေးမည့် စိတ်-ကိုယ်ထည်-စက်ကြားခံ (MBMI) ကို ဖန်တီးရန် လုပ်ဆောင်နေသည်။
လူသားများကို ဉာဏ်ရည်တုဖြင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စေရန်အတွက် Kernel သည် လျင်မြန်သော သင်ယူမှုနှင့် မှတ်ဉာဏ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေသည့် “အာရုံကြောပရိုဆစ်ဆစ်” ဟုခေါ်သည့် ကိရိယာတစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။
၎င်းတို့သည် လက်ရှိလုပ်ငန်းသုံးကိရိယာများကို စေ့စေ့စပ်စပ်စူးစမ်းလေ့လာကာ ရရှိနိုင်သော အကောင်းဆုံးအစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြုကာ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စနစ်များကို တည်ဆောက်ကာ ဖြစ်နိုင်ခြေလမ်းကြောင်းတစ်ခုစီကို ရေးဆွဲကာ အသုံးချသူတိုင်းကို တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုနိုင်ရန်အတွက် neuroimaging နည်းပညာကို အကဲဖြတ်ခဲ့သည်။
ဦးနှောက်အချက်ပြမှုများကို ဖမ်းယူခြင်းအတွက် အာရုံစူးစိုက်မှုမရှိသော နည်းပညာအများစုသည် နျူရွန်အစုအဝေးများမှ ထုတ်လုပ်သော လျှပ်စစ်သံလိုက်စက်ကွင်းများကို စောင့်ကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် ကပ်လျက် အာရုံကြောဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် နီးကပ်စွာဆက်စပ်နေသည့် သွေးတွင်းအောက်ဆီဂျင်ထုတ်ပေးခြင်းအတွက် မိနစ်ပိုင်းကွဲပြားမှုများကို ရှာဖွေသည်။
သို့သော်လည်း ဤနည်းပညာတစ်ခုစီ၏ လက်ရှိအခြေအနေသည် ပြဿနာများ၊ ကန့်သတ်ချက်များ သို့မဟုတ် ပြတ်တောက်မှုများနှင့် ပြည့်နေပါသည်။
TD-fNIRS ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို ၎င်း၏ထုတ်ကုန်များတွင် ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်၊ Kernel သည် မျိုးဆက်သစ် ဦးနှောက်စောင့်ကြည့်ရေးကိရိယာများကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။
5. မြဲတယ်
2015 ခုနှစ်တွင် US အခြေစိုက် startup Neurable ကို စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ လုပ်ငန်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာကို တယ်လီဂိုက်နက်စနစ်ဖြင့် ထိန်းချုပ်ရန်၊ စိတ်ခံစားမှုကို တိုင်းတာရန်နှင့် လူသားများ၏ ရည်ရွယ်ချက်ကို ပုံဖော်နိုင်သည့် အစုံအလင်ရှိသော အာရုံကြောနည်းပညာကိရိယာများကို ဖန်တီးထားသည်။
virtual နှင့် augmented reality အတွက် ဦးနှောက်သုံးထိန်းချုပ်မှုကို Neurable မှပြုလုပ်သည်။ Neurable မှ Developer Kit 1 (DK1) ကို HTC ၏ တော်လှန်သော Vive virtual reality (VR) ထုတ်ကုန်တွင် အသုံးပြုနိုင်သည့် ဟာ့ဒ်ဝဲအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ကြေညာခဲ့သည်။ T
ဟေး သည် အရေးကြီးသော စိတ်ကူးများကို သရုပ်ဖော်ရန် VR ကို အသုံးပြု၍ ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာ အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ခြင်းကို အစောပိုင်းတွင် သက်သေပြခဲ့သည်။
နည်းပညာနှင့် စိတ်အားထက်သန်သော ကွန်ပြူတာအပေါ် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိန်းချုပ်မှုရှိသော ကမ္ဘာကြီး—စိတ်ခံစားချက်ကို မှတ်မိနိုင်သော ကွန်ပျူတာများ—စက်များနှင့် လူတို့အပြန်အလှန်ဆက်ဆံပုံ၏ အသွင်အပြင်အသစ်နှစ်ခု—သည် ကျွန်ုပ်တို့မျှော်မှန်းထားသည့်အရာဖြစ်သည်။
စစ်ရေးလေ့ကျင့်မှုတွင် စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်ရန် ၎င်းတို့၏ နည်းပညာများကို အသုံးချရန်အတွက် ယခုအခါ စစ်ဘက်ဆိုင်ရာ အတောင်ပံများစွာနှင့် ဆွေးနွေးမှုများ ပြုလုပ်လျက်ရှိသည်။
တစ်ဦးချင်းစီအကြောင်းပိုမိုလေ့လာသင်ယူရန်နှင့် မတူညီသောအခြေအနေများတွင် ၎င်းတို့တုံ့ပြန်ပုံကို ကူညီပေးရန်အတွက်၊ Neurable သည် လေ့ကျင့်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတိုချုံ့ရန်နှင့် ဇီဝဗေဒဆိုင်ရာအချက်အလက်များနှင့် ဒေတာကို အသုံးချရန် ဆွေးနွေးသည်။
၎င်းတို့သည် အနာဂတ်ပြဿနာများကို ကြိုတင်မျှော်မှန်းကာ အသုံးပြုသူများကို အမှားများမလုပ်မိစေရန် ကာကွယ်ပေးမည့် algorithms များကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။
၎င်းတို့သည် သိမြင်မှုဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံကို အရေအတွက် စတင်တိုင်းတာသောအခါတွင်၊ Neurable သည် လူသားများအား ဓမ္မဓိဋ္ဌာန်ကျကျ နားလည်နိုင်စေမည့် ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာ အင်တာဖေ့စ်များကို တီထွင်လျက်ရှိသည်။
6. Bitbrain
နောက်ဆုံးပေါ် EEG ဦးနှောက်အာရုံခံကိရိယာများနှင့် အခြားလူသားစောင့်ကြည့်ရေးနည်းပညာများအပြင် လက်တွေ့အသုံးချမှုနှင့် သုတေသနအတွက် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြေရှင်းချက်များအား ပံ့ပိုးပေးနိုင်ရန်။
Bitbrain သည် ဦးနှောက်နည်းပညာကို အထူးပြုသည့် လုပ်ငန်းဖြစ်ပြီး အာရုံကြောသိပ္ပံ၊ ဉာဏ်ရည်တုနှင့် ဟာ့ဒ်ဝဲတို့ကို ရောစပ်ထားသည်။ B2B အာရုံကြောနည်းပညာဖြေရှင်းချက်များအတွက် Bitbrain ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အာဏာပိုင်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။
စပိန်နိုင်ငံ Zaragoza တက္ကသိုလ်မှ ပညာရှင်များက 2010 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော Bitbrain ကုမ္ပဏီမှ နောက်ဆုံးပေါ် ဝတ်ဆင်နိုင်သော ကိရိယာများနှင့် စောင့်ကြည့်ရေးဆော့ဖ်ဝဲများကို ရရှိနိုင်ပါသည်။
ထုတ်ကုန်များ၏ အသုံးချမှုများသည် ထိန်းညှိဓာတ်ခွဲခန်းမှ ယေဘူယျလူဦးရေအထိ၊ အာရုံကြောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် သိမြင်မှုဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုဆိုင်ရာ ပညာရပ်များကို ထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။
Bitbrain ဟာ့ဒ်ဝဲအားလုံးသည် ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့် ဒေတာစုဆောင်းခြင်းအတွက် ကိရိယာများပါရှိသော ဆော့ဖ်ဝဲလ်ပက်ကေ့ခ်ျတစ်ခုပါရှိပြီး Bitbrain ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖြေရှင်းချက်များနှင့် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းအက်ပ်လီကေးရှင်းနှစ်ခုလုံးတွင် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
Bitbrain ဆော့ဖ်ဝဲတူးလ်များသည် သုတေသီများအား အသုံးပြုသူနှင့် ပရိုဂရမ်းမင်းအဆင့်များ (အပလီကေးရှင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု) (ဒေတာရယူရန်၊ မြင်သာစေရန်နှင့် ထုတ်ယူခြင်း) နှစ်ခုလုံးတွင် လုပ်ဆောင်ရန် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။
ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် Matlab၊ Python နှင့် LabStreamingLayer LSL ကိုအခြေခံသည့် အခြားပရိုဂရမ်းမင်းဘာသာစကားများကို အခြေခံသည့် အော့ဖ်လိုင်းဒေတာခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကိရိယာများနှင့် ရိုးရှင်းသောအပြန်အလှန် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို ပေးပါသည်။
ကောက်ချက်
စိတ်နှင့် ဦးနှောက်ကို သိပ္ပံပညာ၏ နောက်ဆုံးနယ်နိမိတ်ဟု မကြာခဏ ရည်ညွှန်းကြသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ ဦးခေါင်းခွံရှိ ဆဲလ်များ၏ မီးခိုးရောင်အစုလိုက်အပြုံလိုက်သည် သိမြင်မှု၊ နှလုံး၊ အဆုတ်နှင့် အခြားစနစ်များနှင့် လုပ်ငန်းဆောင်တာများ၊ လှုပ်ရှားမှုနှင့် အခြားအရာများအတွက် အရေးပါသော အစိတ်အပိုင်းတွင် ပါဝင်သည့် မီးခိုးရောင်အစုအဝေးကို နားလည်မှု အလွန်နည်းပါးပါသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ဦးနှောက်များသည် ၎င်းတို့၏ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 100 ဘီလီယံ အာရုံကြောချိတ်ဆက်မှုများကြောင့် စက္ကန့်တိုင်းတွင် အချက်အလက် ဘီလီယံပေါင်းများစွာကို ကိုင်တွယ်နိုင်သည်။
Brain-computer interfaces များသည် စိတ်၏လျှို့ဝှက်ချက်များကို နားလည်ရန် နောက်ဆုံးပေါ်နည်းလမ်းဖြစ်သည်။
ဦးနှောက်-ကွန်ပြူတာကြားခံနည်းပညာသည် တောက်ပသောအနာဂတ်ရှိသည်။
ကွန်ပျူတာပရိုဆက်ဆာများ၏ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားလာမှုနှင့်အတူ စက်သင်ယူမှုနှင့် ဉာဏ်ရည်တုစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာမှုနှင့်အတူ အဆိုပါကုမ္ပဏီများက ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသော အာရုံကြောနည်းပညာများ လက်တွေ့ဖြစ်လာသည်အထိ အချိန်အကြာကြီး မကြာမြင့်နိုင်ပါ။
တစ်ဦးစာပြန်ရန် Leave