सुरुवातीपासूनच, चित्रपट निर्मात्यांनी नेत्रदीपक चित्रपट बनवण्यासाठी नवीन तंत्रज्ञानाचा वापर केला आहे.
स्टीव्हन स्पीलबर्गने 1994 मध्ये जुरासिक पार्कमध्ये डायनासोर जिवंत असल्याचे चित्रपट पाहणाऱ्यांना मूर्ख बनवण्यासाठी CGI चा वापर केला त्या वेळेचा विचार करा.
पंधरा वर्षांनंतर, जेम्स कॅमेरॉनने 3 च्या अवतारमध्ये Pandora च्या पूर्णपणे 2009D जगासह प्रेक्षकांना मग्न केले.
आम्ही चित्रपटात सांगू शकणाऱ्या कथांच्या प्रकारांमध्ये तंत्रज्ञानाने आधीच क्रांती केली आहे.
स्टॉप मोशन, लघुचित्रे आणि अॅनिमॅट्रॉनिक्सपासून, आम्ही हळूहळू वापरण्यास अनुकूल केले आहे संगणक ग्राफिक्स आमच्या कथा सांगण्यासाठी. आजचे अनेक ब्लॉकबस्टर त्यांच्या कल्पनारम्य गोष्टी विकण्यासाठी ग्रीन स्क्रीन, मोशन कॅप्चर आणि प्रगत CGI यांचे संयोजन वापरतात.
डॉन ऑफ द प्लॅनेट ऑफ द एप्स किंवा गार्डियन्स ऑफ द गॅलेक्सी सारख्या चित्रपटांचा विचार करा— चित्रपट ज्यात आमची काही मुख्य पात्रे पूर्णपणे CG आहेत, परंतु ती वस्तुस्थिती यापुढे कथेपासून तुमचे लक्ष विचलित करणार नाही.
चित्रपट सृष्टीतील नवीनतम प्रगतींपैकी एक संभाव्य स्त्रोताकडून येते- द व्हिडिओ गेम उद्योग.
तंत्रज्ञानातील प्रगतीचा फायदा चित्रपटांप्रमाणेच व्हिडिओ गेमलाही झाला आहे. आम्ही पॉंग आणि पॅक-मॅनपासून खूप लांब आलो आहोत. फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्ससाठी सर्वोत्तम तंत्रज्ञानांपैकी एक म्हणजे अवास्तविक इंजिन.
या लेखात, आम्ही अवास्तव इंजिन आणि चित्रपट कसे बनवले जातात ते कसे बदलू शकते ते पाहू.
अवास्तव इंजिन म्हणजे काय?
अवास्तव इंजिन एपिक गेम्सने विकसित केलेले गेम इंजिन आहे. 1998 मध्ये प्रथम रिलीज झाला, हा गेम डेव्हलपमेंट, व्हिज्युअलायझेशन, सिम्युलेशन आणि इतर रिअल-टाइम ऍप्लिकेशन्ससाठी निर्मिती साधनांचा एक विनामूल्य वापर संच आहे.
अवास्तविक इंजिन त्याच्या जीवनासारख्या ग्राफिकल आणि प्रकाश क्षमतांसाठी ओळखले जाते. अवास्तव इंजिन वापरून बनवलेल्या लोकप्रिय खेळांमध्ये फोर्टनाइट, बायोशॉक आणि बॅटमॅन अर्खम यांचा समावेश आहे.
अवास्तविक इंजिन 3D मालमत्तेच्या मार्केटप्लेससह देखील येते जे व्हिडिओ गेम निर्माते त्यांच्या गेममध्ये वापरू शकतात.
UE मार्केटप्लेसमध्ये सर्व प्रकारच्या उद्योगांसाठी मालमत्तेचा समावेश आहे — आभासी बातम्या स्टुडिओ, विमान आणि वाहनांचे 3D मॉडेल आणि सर्व प्रकारच्या मानवी हालचालींचे अॅनिमेशन पॅक देखील.
व्हिडिओ गेम्सच्या बाहेर, अवास्तविक इंजिन चित्रपट निर्मात्यांमध्ये अधिक लोकप्रिय होत आहे.
याचे कारण असे की उत्पादन अधिक सहयोगी आणि पुनरावृत्ती करण्यासाठी इंजिनचा वापर केला जाऊ शकतो.
हे कसे शक्य आहे?
च्या संकल्पनेबद्दल आपल्याला थोडे अधिक जाणून घेणे आवश्यक आहे आभासी उत्पादन.
आभासी निर्मिती
व्हर्च्युअल उत्पादन म्हणजे विविध संगणक-सहाय्यित उत्पादन आणि चित्रपट निर्मितीसाठी वापरल्या जाणार्या व्हिज्युअलायझेशन पद्धती.
हा शब्द सामान्यतः CGI आणि गेम इंजिनच्या वापराचे वर्णन करण्यासाठी वापरला जातो ज्यामुळे उत्पादन कर्मचार्यांना सेटवर कॅप्चर केले जात असताना दृश्याचे जवळचे-अंतिम उत्पादन पाहता येते.
व्हर्च्युअल प्रॉडक्शनचे उद्दिष्ट अनेक समस्यांचे निराकरण करणे आहे जे सामान्यतः पारंपारिक उत्पादनांमध्ये आढळू शकतात.
पारंपारिक प्रक्रिया सामान्यतः रेखीय असते, एक असेंबली लाईन सारखीच असते. नेहमीचा चित्रपट प्री-प्रॉडक्शन, त्यानंतर प्रोडक्शन आणि त्यानंतर पोस्ट-प्रॉडक्शनमधून जातो.
चुका दुरुस्त करणे किंवा निर्मितीमध्ये केलेल्या दृश्यांमध्ये सर्जनशील बदल करणे खूप महागडे आहे आणि चित्रपट पोस्ट-प्रॉडक्शनचा कालावधी वाढवेल. जस्टिस लीगच्या वेगवेगळ्या आवृत्त्यांवर एक कटाक्ष टाकू शकतो हे पाहण्यासाठी तेच फुटेज कसे cमोठ्या प्रमाणावर भिन्न प्रकारे वापरले जाऊ शकते.
व्हर्च्युअल उत्पादन अंतिम उत्पादन काय असावे याबद्दल अत्यंत तपशीलवार मनोरंजन तयार करून उत्पादन प्रक्रियेतील अनिश्चितता दूर करते.
उदाहरणार्थ, अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना previsualization अॅव्हेंजर्स एंडगेममधील क्लायमॅक्टिक सीनसाठी अनेक वर्ष अगोदर रेंडर करण्यात आले होते, ज्यामुळे आवश्यक असलेल्या डझनभर ए-लिस्ट कलाकारांसह सीन कसा चित्रित करायचा हे ठरवण्यासाठी क्रूला पुरेसा वेळ मिळाला.
अवास्तविक इंजिन एकाधिक प्रकारच्या आभासी उत्पादनांना सक्षम करते. मोशन कॅप्चर, प्रीव्हिस, व्हर्च्युअल स्काउटिंगपासून ते थेट इन-कॅमेरा व्हर्च्युअल प्रॉडक्शनपर्यंत या श्रेणी आहेत.
जसे की स्टोरीबोर्ड दिग्दर्शकांना चित्रपटाच्या इव्हेंटचा क्रम तयार करण्यात कशी मदत करतात. अवास्तविक इंजिन लाइटिंग, सिनेमाटोला दृश्यमान करण्यात मदत करू शकतेउत्पादन सुरू होण्यापूर्वी ग्राफी आणि विशेष प्रभाव.
पुढील भागात, अवास्तविक इंजिन अत्याधुनिक व्हर्च्युअल उत्पादनासह चित्रपट निर्मात्यांना सक्षम बनवण्याची आशा कशी बाळगते ते आम्ही एक्सप्लोर करू.
अवास्तव इंजिन आणि चित्रपट निर्मिती
Unreal Engine ची मूळ कंपनी Epic ने आधीच अनेक टीव्ही आणि चित्रपट निर्मात्यांना त्यांचे कार्यक्रम तयार करण्यासाठी त्यांचे तंत्रज्ञान वापरण्यास सुरुवात केली आहे.
इंजिनचे सिक्वेन्सर टूल चित्रपट निर्मात्यांना आभासी वातावरणात वस्तू, पात्रे आणि कॅमेरा हाताळण्याची क्षमता देते.
सिक्वेन्सरचे किलर वैशिष्ट्य म्हणजे ते रिअल-टाइममध्ये सिनेमॅटिक सीक्वेन्सचे पूर्वावलोकन करण्यास सक्षम आहे.
लोकप्रिय डिस्ने+ मालिका मँडलोरियनने हिरव्या पडद्याऐवजी थेट एलईडी भिंत वापरली. हा मोठा सेटअप व्हॉल्यूम म्हणून ओळखला जातो आणि मोठ्या तंत्रज्ञानाचा एक भाग आहे जो एकत्रितपणे स्टेजक्राफ्ट म्हणून ओळखला जातो.
ILM (स्टार वॉर्स फेम) द्वारे पायनियर केलेले, स्टेजक्राफ्ट हे एंड-टू-एंड सोल्यूशन आहे जे आभासी उत्पादनाच्या सर्व पैलूंना समर्थन देते.
स्टेजक्राफ्टचे उद्दिष्ट व्हर्च्युअल पार्श्वभूमीसह व्यावहारिक संच आणि अभिनेते एकत्र करणे आहे.
अवास्तविक इंजिन रिअल-टाइममध्ये या आभासी पार्श्वभूमी प्रस्तुत करते. यामुळे चित्रपट निर्मात्यांना प्रत्यक्ष चित्रीकरणादरम्यान दृश्याचा कोणताही पैलू बदलण्याचे स्वातंत्र्य मिळते.
दिग्दर्शक कदाचित दिवसाची वेळ किंवा पार्श्वभूमीत पर्वतांच्या स्थानासह प्रयोग करू शकतो. अभिनेते अधिक प्रभावी कामगिरी देऊ शकतात कारण त्यांच्याकडे फक्त दूरवर पाहण्यासाठी हिरवा स्क्रीन नसतो.
स्टेजक्राफ्ट मूलत: कमी वेळात अनेक दृश्ये चित्रित करणे सोपे करते. हे ऑन-लोकेशन शूटिंगची आवश्यकता व्यावहारिकरित्या काढून टाकते. मँडलोरियनमध्ये, कलाकारांना चित्रीकरणासाठी प्रत्यक्ष वाळवंटात जाण्याची गरज नव्हती.
पार्श्वभूमी म्हणून फोटोरिअलिस्टिक LED वॉलसह व्यावहारिक वालुकामय संच तयार करणे प्रेक्षकांना विकण्यासाठी पुरेसे होते. रीशूट्स देखील कमी खर्चिक होते कारण तुम्हाला फक्त स्टेजक्राफ्ट सेट पुन्हा चालू करायचा आहे.
चित्रपट आणि टीव्हीमधील अवास्तव इंजिनची उदाहरणे
मंडलोरियन
मंडलोरियनने मालिकेतील दृश्यांसाठी मोठ्या संख्येने सेट पीस तयार करण्यासाठी स्टेजक्राफ्टचा वापर केला.
पार्श्वभूमी ही वास्तविक मॉडेल्स असल्याने आम्ही रिअल-टाइममध्ये हाताळू शकतो, आभासी पार्श्वभूमी तुम्हाला स्थानावरील शूटिंगपेक्षा अधिक नियंत्रण देते.
Thrones च्या गेम
गेम ऑफ थ्रोन्सचा कुप्रसिद्ध सीझन 8 निःसंशयपणे विशाल सीजी सीक्वेन्सने भरलेला होता.
कोणतेही उत्पादन होण्यापूर्वी, HBO सोबत काम केले तिसरा मजला व्हर्च्युअल सेट तयार करण्यासाठी जे शोच्या टीमला त्यांच्या अॅक्शन सीनची योजना आखण्यात मदत करेल.
व्हर्च्युअल सेटमुळे संघाला अंतिम कटमध्ये काय समाविष्ट करावे याबद्दल लवकर चर्चा करण्याची परवानगी दिली.
अगदी खाली कॅमेरा कुठे ठेवायचा आणि कोणती लेन्स वापरायची इथपर्यंत विविध शॉट्सची योजना आखण्यासाठी क्रूने VR हेडसेटचा वापर केला.
स्वतंत्र लघुपट
अवास्तविक इंजिनची शक्ती केवळ हॉलीवूडच्या मोठ्या प्रॉडक्शनद्वारे चालविली जात नाही. विविध स्वतंत्र चित्रपट निर्माते आपण मर्यादित बजेटमध्ये काय साध्य करू शकता याची सीमा पुढे ढकलण्यासाठी नवीनतम अवास्तविक इंजिन रिलीझ वापरतात.
उदाहरणार्थ, व्हीएफएक्स कलाकार सावा झिव्हकोविक त्याच्या शॉर्ट फिल्ममध्ये इंजिनची क्षमता दाखवतात इरॅडिएशन.
अवास्तव इंजिनचे भविष्य
एपिकचे मुख्य तंत्रज्ञान अधिकारी किम लिब्रेरी म्हणतात की अवास्तविक इंजिन लवकरच तयार करण्यासाठी मार्ग काढू शकेल वापरकर्त्यासाठी तयार केलेले चित्रपट अनुभव.
“तुम्ही तुमच्या मुलासाठी विकत घेतलेला प्रिन्सेस ड्रेस सारखा, तुमच्या विशिष्ट पसंतीनुसार तुमच्या सेलफोनवर मागणीनुसार रेंडर केलेला आणि तयार केलेला अॅनिमेटेड चित्रपट असू शकत नाही, असे काही कारण नाही. ती चित्रपटात बघायला मिळते,” लिब्रेरी म्हणते.
"लोकांना रीअल-टाइम ग्राफिक्सची शक्ती दिसायला सुरुवात होईल आणि आम्हाला अनुभव, अधिक वैयक्तिक, अधिक संपादन करण्यायोग्य दिसायला सुरुवात होईल."
च्या आगामी रिलीझसह काल्पनिक इंजिन 5, इंजिन सक्षम आहे फक्त विस्तार होईल. मॅट्रिक्ससह एपिक गेम्सच्या सहकार्यासारखे टेक डेमो, रिअल-टाइममध्ये सादर केलेले सजीव फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्स जवळपास येथे आहेत हे दाखवतात.
निष्कर्ष
अवास्तविक इंजिनची आश्चर्यकारक गोष्ट म्हणजे ते सुरू करण्यासाठी पूर्णपणे विनामूल्य आहे. तुम्ही विनामूल्य कोर्स देखील शोधू शकता अवास्तव इंजिनसह स्वतंत्र चित्रपट निर्मिती त्यांच्या अधिकृत साइटवर.
मध्ये लघुपट बनवले अवास्तव इंजिन महान वचन दाखवा. नवीनतम मार्व्हल किंवा पिक्सार चित्रपटाच्या बजेटची गरज न पडता लहान प्रॉडक्शन क्रू अप्रतिम कलाकृती तयार करू शकतात.
प्रत्युत्तर द्या