अनुक्रमणिका[लपवा][दाखवा]
हजारो गेमर्सनी अलीकडे लाखो इंटरनेट प्रेक्षकांसाठी त्यांचे व्हिडिओ-गेम गेमिंग थेट-स्ट्रीमिंग करण्याचा अवलंब केला आहे.
फक्त काही स्ट्रीमर्सकडे मोठे नियमित प्रेक्षक आहेत, बहुतेक लहान प्रेक्षकांसह मध्यम स्तरावर राहतात आणि लहान समुदाय विकसित करण्यासाठी ते आणखी कमी करतात.
1990 च्या दशकात मी लहान असताना व्हिडिओ गेम खेळण्यासाठी मला पैसे मिळतील असे स्वप्नातही वाटले नव्हते. ची लोकप्रियता थेट प्रवाह वाढत आहे.
त्यांचा स्वतःचा स्ट्रीमिंग व्यवसाय सुरू करण्यात स्वारस्य असलेल्या लोकांची संख्या हे दर्शवते. स्ट्रीमिंग उद्योगाची भरभराट होत असताना आणि प्रभावशाली प्रायोजकत्व आधुनिक मार्केटिंगचा एक महत्त्वाचा घटक बनत असतानाही स्ट्रीमिंग मोहिमा ही एक नवीनता असू शकते.
परिणामी, त्यांच्यावरील माहिती किंवा ग्राहक मूल्यमापन शोधणे कठीण होऊ शकते. तथापि, स्ट्रीमर्ससह कार्य करणे धोकादायक प्रस्ताव नाही.
गेमिंगशी संबंधित नसलेल्या व्यवसायांमध्येही, कलाकार आणि त्यांच्या समुदायांमधील घनिष्ट नातेसंबंध अत्यंत आकर्षक आणि फायदेशीर मार्केटिंगकडे नेतो.
मी मदत करण्यासाठी आणि तुमच्या वाढीसाठी तुम्हाला मदत करण्यासाठी येथे आहे.
आम्ही Instreamly, खेळून पैसे कसे कमवायचे याबद्दल बोलू व्हिडिओ गेम आणि प्रवाह, आणि या लेखात बरेच काही. चला सुरू करुया.
काय आहे प्रवाहात?
हे मूलत: स्ट्रीमर व्यवस्थापन प्लॅटफॉर्मचे प्रदाता आहे. प्लॅटफॉर्म तुम्हाला ब्रँड प्रायोजकत्व सुरक्षित करून तुमच्या प्रवाहांची कमाई करण्याची परवानगी देतो.
ब्रँड प्लॅटफॉर्म वापरून त्यांच्या लक्ष्यित प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचू शकतात, तर स्ट्रीमर्स प्रसारणाद्वारे पैसे कमवू शकतात. अल्प-मुदतीच्या प्रायोजकत्वांमध्ये स्ट्रीमिंग प्रभावक आणि नाविन्यपूर्ण कंपन्यांना जोडून, प्रवाहीपणे प्लॅटफॉर्म आणि स्ट्रीमिंग प्रभावक एजन्सींचे महत्त्वाचे वैशिष्ट्य एकत्र करते.
सर्व कनेक्शन आपोआप तयार होतात, जे मोहिमेची सेटअप प्रक्रिया सुव्यवस्थित करतात आणि एकाच वेळी शेकडो प्रवाहांमध्ये एकसमानता सुनिश्चित करतात.
विपणक फक्त त्यांच्या प्रेक्षकांना लक्ष्य करू शकतात प्रवाही च्या विशेष तंत्रज्ञान. मोहिमा खेळला जात असलेला गेम, चॅट अॅक्टिव्हिटी आणि बाह्य डेटा यानुसार तयार केल्या जाऊ शकतात.
शिवाय, तपशीलवार कामगिरीची आकडेवारी प्रवाहित प्रेक्षकांवर तुमचा प्रभाव दर्शविते, प्रवाहात संघ सतत संपर्कात असतो. परिणामी, ब्रँड सामग्री नेहमी त्याच्या सर्वात मोठ्या फायद्यासाठी दर्शविली जाते.
वैशिष्ट्ये
प्लॅटफॉर्म स्ट्रीमर्ससाठी तसेच ब्रँडसाठी कार्य करते. येथे अनुक्रमे शीर्ष वैशिष्ट्ये आहेत.
स्ट्रीमर्ससाठी
- सोपा सेटअप: तुमच्या स्ट्रीमिंग सॉफ्टवेअरमध्ये ओव्हरले लेयर जोडून तुमच्या स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्मशी कनेक्ट करा.
- विविध प्लॅटफॉर्मसाठी समर्थन: तुम्ही असंख्य प्लॅटफॉर्मवर प्रवाहित करता? त्या सर्वांवर पैसे कमवा.
- दर्शकांना त्याचा आनंद मिळेल: प्रायोजक बॅनर अॅनिमेटेड असतात आणि स्क्रीनवर थोडी जागा घेतात.
- ही तुमची निवड आहे: तुम्ही ज्यांच्याशी सहयोग करू इच्छिता ते ब्रँड निवडा. तुम्ही कधीही मोहीम थांबवू शकता आणि पुन्हा सुरू करू शकता.
- वाजवी आणि पारदर्शक: तुमची किंमत जाणून घ्या आणि तुम्ही प्रदान केलेल्या पोहोचासाठी भरपाई द्या.
- समानता: दृश्यांच्या किमान संख्येची आवश्यकता नाही. सर्व स्ट्रीमर्स उत्कृष्टसाठी पात्र आहेत.
ब्रँडसाठी
- साधे मोहीम प्रशासन – Instreamly सह मोहीम लाँच करणे ही एक ब्रीझ आहे.
- स्ट्रीमर्सचा थेट प्रवेश – एकाच मोहिमेसाठी शेकडो स्ट्रीमर्सपर्यंत साधा आणि थेट प्रवेश.
- सामग्रीचे प्रदर्शन जे पूर्णपणे समाकलित आहेत - तुमचा विपणन संदेश नेहमी प्रवाहात निर्दोषपणे समाविष्ट केला जातो.
- एकाच डॅशबोर्डवरून शेकडो ब्रॉडकास्टर व्यवस्थापित केले जाऊ शकतात.
- सामग्री प्रदर्शित करण्याची प्रक्रिया पूर्णपणे स्वयंचलित आणि पर्यवेक्षित आहे.
- सर्व मोहिम/स्ट्रीमर डेटा, जसे की मोहीम दृश्ये, तुमच्या सामग्री प्रदर्शनाचा CTR आणि प्रमाणित क्लिक, नेहमी उपलब्ध असतात.
- योग्य लोकसंख्येपर्यंत पोहोचा आणि तुमचा ब्रँड दीर्घकाळ त्यांच्यासमोर ठेवा.
- अॅडब्लॉक ब्रँडना त्यांच्या ग्राहकांशी संवाद साधण्यापासून प्रतिबंधित करत नाही.
व्हिडिओ गेम आणि स्ट्रीमिंगमधून पैसे कमवा
जर गेमिंग ही तुमची आवड असेल, तर तुम्हाला त्यासाठी शक्य तितका वेळ द्यावासा वाटेल. तथापि, दर आठवड्याला शेकडो तास काम करताना असे करणे कठीण होऊ शकते.
तर, पूर्णवेळ नोकरी करण्यासाठी तुम्ही व्हिडिओ गेम किंवा ब्रॉडकास्टिंग गेम खेळून पुरेसे पैसे कसे कमवाल?
व्हिडिओ गेम खेळण्यासाठी पैसे मिळण्याच्या सर्वात मोठ्या पद्धती कोणत्या आहेत?
तुम्ही विश्वास ठेवू शकता त्यापेक्षा बरेच काही आहेत. तुम्हाला पैसे कमवायचे असतील तर फक्त गेमिंगच्या एका पैलूवर लक्ष केंद्रित करू नका.
दुसरीकडे, स्ट्रीमर्सना त्यांच्या मासिक कमाईमध्ये खूप चढ-उतार होऊ शकतात कारण दृश्य संख्या बदलणे आणि प्रायोजकत्व सुरू होणे किंवा संपवणे यासारख्या कारणांमुळे.
दुसरीकडे, जर तुम्ही काही प्रयत्न केले आणि पुढे योजना केली, तर तुम्ही नवीन कमाईचे स्रोत तयार करू शकता आणि जबरदस्त परिणाम साध्य करू शकता.
परिणामी, कोणत्याही स्ट्रीमरसाठी, तसेच इतर कोणासाठीही ज्यांना गेम खेळून पैसे कमवायचे आहेत, त्यांच्या कमाईच्या स्रोतांमध्ये विविधता आणणे महत्त्वाचे आहे.
खालील काही सर्वात फायदेशीर आणि सुप्रसिद्ध उदाहरणांवर एक नजर टाका.
1. द्वारे प्रवाहित करा हिसका, YouTube किंवा इतर स्ट्रीमिंग प्लॅटफॉर्म
प्रवाह, अर्थातच. तुम्ही खरोखर प्रतिभावान गेमर नसले तरीही, लोकांना तुमचे प्रवाह आनंददायक आणि आर्थिकदृष्ट्या सहाय्यक वाटू शकतात. व्यक्तिमत्व आणि आकर्षण महत्वाचे आहे.
हे लक्षात ठेवणे महत्त्वाचे आहे की स्ट्रीमर्सना केवळ प्रसारणासाठी भरपाई दिली जात नाही (प्रायोजित कार्यक्रमांशिवाय), आणि अशा प्रकारे तासांपर्यंत प्रवाहित करणे आणि एक पैसाही न मिळवणे पूर्णपणे व्यवहार्य आहे.
तुम्ही विचारत असाल पैसे कुठून येतात.
जाहिरातीचे पैसे आणि सबस्क्रिप्शन हे दोन स्रोत आहेत. Twitch आणि इतर पासून उत्पन्न प्रवाह सेवा स्ट्रीमर्सद्वारे विभाजित केले आहे, परंतु तेथे एक झेल आहे.
ट्विचवर जाहिरातींमधून (आणि इतर स्रोत, जसे की बिट्स, ट्विचचे आभासी चलन किंवा वर नमूद केलेल्या सदस्यता) पैसे मिळवण्यासाठी, उदाहरणार्थ, तुम्ही प्रथम अधिकृत संबद्ध किंवा भागीदार बनणे आवश्यक आहे.
2. प्रो-प्लेअर व्हा
Fortnite, CS: GO आणि PUBG इव्हेंटमध्ये दशलक्ष डॉलर्सचे बक्षीस पूल आढळू शकतात. ही काही सुप्रसिद्ध उदाहरणे आहेत; भरभराट होत असलेल्या ई-स्पोर्ट्स समुदायांसह इतर अनेक खेळ आहेत.
परिणामी, उत्कृष्ट खेळाडू, ज्यांपैकी बरेच किशोरवयीन आणि तरुण प्रौढ आहेत, ते एस्पोर्ट्स स्टार बनू शकतात आणि केवळ चांगली कामगिरी करून मोठ्या प्रमाणात पैसे कमवू शकतात.
एस्पोर्ट्स इव्हेंट्समध्ये भाग घेणे ही गेमिंगमधून पैसे कमवण्याची एक सोपी पद्धत आहे, परंतु त्यासाठी खूप कौशल्य लागते. व्यावसायिक गेमर होण्यासाठी खूप समर्पण, प्रशिक्षण आणि नैसर्गिक कौशल्य लागते. म्हणून ते प्रत्येकासाठी नाही.
तथापि, आपण प्रो म्हणून यशस्वी झाल्यास, आपण जीवनासाठी सेट होऊ शकता.
3. समर्पित दर्शकांकडून देणगी
दर्शक त्यांच्या प्रिय सामग्री प्रदात्यांचे थेट देणग्यांद्वारे (स्ट्रीमर, YouTubers आणि असेच) समर्थन करू शकतात. जरी त्यांपैकी बहुसंख्य वैयक्तिकरित्या फक्त काही पैसे असले तरीही, ते स्ट्रीमरसाठी रोख रकमेचा महत्त्वपूर्ण स्रोत बनू शकतात.
वेळोवेळी, अनेक स्ट्रीमर्सना मोठ्या देणग्या देखील मिळतात. योगदान लीडरबोर्डच्या शीर्षस्थानी असलेल्या चाहत्यांनी त्यांच्या पसंतीच्या खेळाडूला समर्थन देण्यासाठी हजारो डॉलर्स खर्च करणे फारच असामान्य आहे.
देणग्या केवळ प्रेक्षकांच्या संख्येनुसारच नव्हे, तर परस्परसंवादाच्या प्रमाणातही ठरवल्या जातात. एक लहान, अधिक सहभागी गट मोठ्या, कमी जवळून जोडलेल्या समाजापेक्षा भेटवस्तूंसह लक्षणीयरीत्या अधिक उदार असू शकतो.
परिणामी, प्रेक्षक प्रतिबद्धता वाढवण्याचा प्रयत्न करणे आणि लोकांना (ना त्रासदायक मार्गाने) देण्यास उद्युक्त करणे महत्त्वाचे आहे.
4. Instreamly द्वारे ब्रँड भागीदारी
विशिष्ट ब्रॉडकास्टरसाठी ब्रँड सहयोग हे उत्पन्नाचे सर्वात फायदेशीर स्त्रोत आहेत. जर तुम्हाला ते स्वतः मिळवायचे असतील, तर ते अगदी सोपे नाहीत.
योग्य ब्रँड शोधणे, त्यांच्याशी संपर्क साधणे आणि करार चर्चा व्यवस्थापित करणे वेळखाऊ असू शकते. प्रसारकांसाठी जीवन सोपे बनवून आणि त्यांना अधिक पैसे कमविण्याची परवानगी देऊन या समस्येचे निराकरण करण्याचे उद्दिष्ट प्रवाहात आहे.
संभाव्य प्रायोजकांशी (जगातील काही सुप्रसिद्ध व्यवसायांसह) संवाद साधण्यासाठी आणि प्रक्रिया जलद करण्यासाठी सर्व आकारांच्या स्ट्रीमर्ससाठी ही एक उत्कृष्ट पद्धत आहे.
5. संलग्न विपणन
एफिलिएट मार्केटिंग लहान आणि मोठ्या स्ट्रीमर्ससाठी एक उत्कृष्ट पर्याय आहे. हे अगदी सरळ आहे — सामान्यतः, स्ट्रीमरला विशिष्ट URL प्राप्त होते जी दर्शकांना उत्पादनाकडे निर्देशित करते.
जेव्हा प्रेक्षक सदस्य अशा दुव्याद्वारे ते खरेदी करतात, तेव्हा सामग्री लेखकाला व्यवहारातून एक लहान संलग्न शुल्क प्राप्त होते. URL सोशल मीडिया, ट्विच पॅनेल किंवा लाइव्ह चॅटद्वारे शेअर केली जाऊ शकते.
कोणत्याही परिस्थितीत, हा एक शोध घेण्यासारखा दृष्टीकोन आहे कारण त्याला थोडे काम आवश्यक आहे आणि मोठे परिणाम देऊ शकतात. तुम्ही मार्केट करत असलेल्या वस्तू तुमच्या ब्रँडशी सुसंगत असाव्यात आणि तुमच्या लक्ष्यित प्रेक्षकांच्या स्वारस्यांशी संबंधित असाव्यात.
अन्यथा, कोणीतरी खरेदी करेल याची शक्यता कमी आहे.
गेमिंग आणि लाइव्ह स्ट्रीमिंगचे भविष्य काय आहे?
लाइव्ह स्ट्रीमिंग आता पहिल्यासारखी लोकप्रियता मिळवली होती तशी राहिलेली नाही. तरीही, असे दिसते की आम्ही सर्वसाधारणपणे स्ट्रीमिंग आणि गेमिंगबद्दल काय शक्य आहे याची पृष्ठभाग स्क्रॅच करण्यास सुरुवात केली आहे.
कामांमध्ये अनेक नवीन तंत्रज्ञान आणि संकल्पना आहेत ज्यांची प्रतीक्षा करणे योग्य आहे. बरेच लोक आधीच त्यांची चाचणी घेण्यासाठी उत्सुक आहेत.
स्ट्रीमिंग कंपन्यांनी वर्षभरात ब्रॉडकास्ट अधिक सहभागी होण्यासाठी अनेक उपक्रम केले आहेत. काही खेळांमध्ये, प्रेक्षक मतदानात मतदान करू शकतात, पैसे देऊ शकतात आणि कृतीवर सक्रियपणे प्रभाव टाकू शकतात. ही प्रवृत्ती लवकरच दूर होताना दिसत नाही.
आणखी एक आकर्षक तंत्रज्ञान ज्याने अलीकडे कर्षण प्राप्त केले आहे ते म्हणजे होलोग्राफिक इमेजिंग. व्हिडिओ-कॅप्चर केलेल्या व्यक्तींना रिअल-टाइममध्ये परस्परसंवादी, उच्च-गुणवत्तेच्या होलोग्राममध्ये रूपांतरित करण्यास सक्षम असणे ही मुख्य संकल्पना आहे.
क्रीडा, ई-कॉमर्स आणि इतर विविध क्षेत्रात या तंत्रज्ञानासाठी अनेक ऍप्लिकेशन्स आहेत, परंतु गेमिंगचा विचार केल्यास, सर्वात लक्षणीय फायदा म्हणजे अधिक वास्तववादी अॅनिमेशन.
बर्याच खेळांनी वास्तविक-जगातील लोकेल्स पुन्हा तयार करण्याचा प्रयत्न केला आहे, त्यांच्या सध्याच्या स्वरूपात आणि भूतकाळात, वेगवेगळ्या प्रमाणात यश मिळवून. Ubisoft काळजीपूर्वक पॅरिस आणि लंडन सारखी ठिकाणे पुन्हा तयार करत असलेला पहिला गेम म्हणजे Assassin's Creed.
जेव्हा VR हेडसेटचा विचार केला जातो तेव्हा VR प्रेमींना आता आराम आणि सामर्थ्य यातील निवड करावी लागेल. वायर्ड पर्यायांसह अनुभव अधिक सभ्य आणि व्यावसायिक आहे.
दुसरीकडे, वायरलेस त्यांच्या (आतापर्यंत) मर्यादित क्षमता असूनही लक्षणीयरीत्या अधिक तल्लीन आहेत. हे स्पष्ट आहे की एक मजबूत वायरलेस VR हेडसेट आवश्यक आहे.
या समस्येचे निराकरण करण्यासाठी Oculus Oculus Quest Pro वर काम करत आहे. ही कंपनीच्या यशस्वी क्वेस्ट आणि क्वेस्ट 2 हेडसेटची सुधारित आवृत्ती असेल.
गेम इंडस्ट्रीचे भविष्य सर्वसाधारणपणे कसे असेल हे कोणालाही ठाऊक नाही. तथापि, सध्या जे विकसित केले जात आहे त्यावर अवलंबून, अचूक अंदाज लावणे व्यवहार्य आहे.
काहींचा उल्लेख करण्यासाठी, ब्रॉडकास्ट आणि होलोग्राफिक इमेजरीद्वारे थेट गेममध्ये उडी मारण्यास सक्षम असणे या मनोरंजक कल्पना आहेत ज्यात गेम बदलण्याची क्षमता आहे.
निष्कर्ष
लाइव्ह स्ट्रिमिंग हे भविष्य आहे, परंतु कमाईच्या पर्यायांच्या बाबतीत स्ट्रीमर्सकडे फार काळ दुर्लक्ष केले गेले आहे.
अलीकडे पर्यंत, व्यवसायांसाठी स्ट्रीमर्ससह काम करण्याचे पर्याय मर्यादित आणि वेळ घेणारे होते, म्हणून सर्वात लोकप्रिय प्रसारकांपैकी फक्त 0.01 टक्के प्रायोजकांना प्रवेश होता. आम्ही निराकरण करू इच्छित काहीतरी आहे.
त्यांना असे वाटते की प्रत्येक स्ट्रीमर त्यांच्या साहित्यातून पैसे कमविण्यास सक्षम असावा आणि ते कसे आणि कोणासोबत काम करतात हे निवडण्याची क्षमता असावी. कारण ते देखील स्ट्रीमर आहेत.
परिणामी, त्यांनी एक तंत्रज्ञान विकसित केले जे व्यवसायांना सर्वात लोकप्रिय नसून 1000 मायक्रो-स्ट्रीमर्सशी सहजपणे संवाद साधू देते.
प्रत्युत्तर द्या