Гарчиг[Нуух][Үзүүлэх]
Чи чийрэг байхын тулд дасгал хийдэг үү, эсвэл крикет эсвэл хөлбөмбөгт дуртай юу? Бусад нь найзуудтайгаа тоглоом үзэх дуртай.
Зарим хүмүүс эрүүл, анхааралтай байхын тулд спортоор хичээллэдэг. Спорт бол бидний сонирхол, амьдралын хэв маягаас үл хамааран бидний амьдралын чухал хэсэг юм.
Спорт нь бидний өдөр тутмын амьдрал, дэлхийн эдийн засгийн бусад чухал салбаруудын нэгэн адил технологийн дэвшлийн нөлөөнд автдаг.
Өнөөдөр, 2022 онд мэдрэгчээр тоноглогдсон F1 машинууд болон бодит цагийн хөлбөмбөгийн аналитик нь футурист технологийн төсөөлөл биш юм.
Бодит байдал дээр дэвшилтүүд илүү хол явж байна: хамгийн дэвшилтэт бизнесүүд аль хэдийн компьютерийн алсын хараа болон хиймэл оюун төрөл бүрийн асуудлыг шийдвэрлэх спортод.
Технологи нь спортод ихээхэн нөлөөлсөн тул хиймэл оюун ухаан, машин суралцах нь энэхүү сахилга батыг үргэлжлүүлнэ гэдэгт эргэлзэхгүй байна.
Энэ нийтлэл нь спортод компьютерийн харааны хэрэглээ, түүний дотор практик хэрэглээ, давуу тал болон бусад олон зүйлд анхаарлаа хандуулах болно.
Бид компьютерийн алсын харааг нэвтрүүлэхээс эхэлнэ.
Тэгэхээр компьютерийн хараа гэж юу вэ?
Хиймэл оюун ухаан, машин сургалтын салбар гэж нэрлэгддэг "компьютерийн хараа" (CV) нь зургийн агуулгыг хэрхэн ойлгож, ойлгохыг компьютерт заах арга техникийг хөгжүүлэх зорилготой.
Динамик, өөрчлөгдөж буй физик орчинд объектуудыг таних, ангилахын тулд компьютерийн хараа ашигладаг гүн гүнзгий суралцах хүний харааны систем, харааны ойлголтын зарим нарийн төвөгтэй байдлыг дуурайлган загварчлах загварууд.
Компьютер нь хүний харааны орчныг хэрхэн хардагийг дуурайхыг хичээдэг.
Гэсэн хэдий ч хүмүүсээс ялгаатай нь компьютер нь асар их хэмжээний өгөгдлийг хадгалах, түүнийг хурдан боловсруулах хүчин чадалтай тул олон гэрийн ажлыг хамгийн сүүлийн үеийн технологид шилжүүлэх уян хатан байдлыг бидэнд олгодог.
Өнөөдөр ухаалаг гар утасны технологийн дэвшил, олон нийтийн сүлжээ, мөн тэдгээрийг олон тэрбум хүн өргөнөөр ашигладаг - өдөр бүр 3 тэрбум гаруй гэрэл зураг онлайнаар тавигддаг нь урьд өмнөхөөсөө илүү их харааны өгөгдлийг бий болгож байна.
Томоохон тооцооллын хүчин чадалд нэвтрэх боломж нэмэгдэж, гүнзгий суралцах болон мэдрэлийн сүлжээний алгоритмуудын дэвшил (жишээ нь, нугалсан мэдрэлийн сүлжээг зохион бүтээх) зэрэг асар их хэмжээний дүрс байгаа нь компьютерт эдгээрийн загвар, шинж чанарыг сурах үнэлж баршгүй боломжийг олгосон юм. зураг болон нарийвчлалын түвшинг сайжруулах объект илрүүлэх ба ангилал.
Үүний үр дүнд компьютерийн харааны системүүд нь хэд хэдэн хэрэглээнд 99% -ийн нарийвчлалтай хүрч, тодорхой илрүүлэх, ангилах, хариу үйлдэл үзүүлэх даалгавруудад хүний харааны нарийвчлалаас давсан байна.
Спортын компьютерийн хараа: Бодит ертөнцийн жишээнүүд
1. Тоглогчийг хянах
Тоглогчийг хянах нь спортод компьютерийн алсын харааг ашиглах гол зорилгын нэг юм. Үүнийг хийхийн тулд тоглогч бүрийн байршлыг ямар ч үед тодорхойлох шаардлагатай.
Дасгалжуулагчид тоглогч бүр талбай дээр хэрхэн хөдөлж, багийнхаа бүтцэд хурдан дүн шинжилгээ хийх боломжтой бөгөөд энэ нь багууд илүү сайн тоглоход туслах чухал бүрэлдэхүүн хэсэг болох тоглогчдыг хянах боломжтой.
TТэрээр орчин үеийн спортын хамгийн сүүлийн үеийн компьютерийн харааны програмууд нь тамирчдад хамаарах хэсгүүдийг тодорхойлохын тулд автомат сегментчлэлийн алгоритмуудыг ашигладаг.
Ашиглах замаар машин суралцах Боловсруулаагүй тоглуулагчийн өгөгдлийг хянах арга, компьютерийн харааны системийн гаралтыг сайжруулах боломжтой.
Оролцогчдын хийж буй үйл ажиллагааг (өөрөөр хэлбэл бөмбөг эзэмших, дамжуулалт, гүйлт, хамгаалалт гэх мэт) харуулахын тулд зураг эсвэл видео хүрээн дэх чухал бүрэлдэхүүн хэсгүүдийг тодорхойлсны дараа семантик мэдээллийг үүсгэж болно.
Эдгээр аргуудыг хөлбөмбөгт "нэг-хоёр дамжуулалт" гэх мэт утгын илрэлүүдийг ангилж, тоглогчид болон багуудын гүйцэтгэлд өргөн хүрээтэй статистик дүн шинжилгээ хийхэд ашиглаж болно.
Дасгалжуулагчдад тоглогчдын хамгийн тохиромжтой байрлалыг тодорхой тоглолтын үеэр тоглогчдын бодит байрлалтай харьцуулах боломжийг олгохын тулд талбай дээрх тоглогчдод хамгийн тохиромжтой газруудын талаар санал болгож болно.
Энэхүү тоглогчийг хянах технологийн олон тооны сонголтууд нь тамирчдын бэлтгэл, скаутын арга барилыг бүрэн өөрчлөх чадвартай.
2. Осол гэмтлээс урьдчилан сэргийлэх
Нийгмийн алслагдсан нөхцөлд сэтгэцийн өөрчлөлт, сайн сайхан байдлын хэрэгцээ нэмэгдэж буйг шийдвэрлэхийн тулд олон хүмүүс онлайн сургалтанд хамрагдаж байна.
Хэрхэн аюулгүй дасгал хийж сурах, бэртлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд туршлагатай багшийн заадаг хэд хэдэн хичээлийг ганцаарчилсан болон бүлгийн хэлбэрээр туршиж үзэх нь чухал юм.
Жишээлбэл, пилат болон йог хоёулаа гэртээ хийхэд хангалттай хялбар байдаг. Гэсэн хэдий ч, ялангуяа эхлэгчдэд хэд хэдэн хичээлийг туршиж үзэх нь чухал юм. Энэ тохиолдолд компьютерийн хараа, ялангуяа биеийн байрлалыг тооцоолох чадвар чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.
Биеийн байрлалыг тооцоолох нь хүн эсвэл объектын байршлыг урьдчилан харж, хянах зорилготой компьютерийн харааны ажил бөгөөд одоо хүний биеийн тамирын дасгалжуулагчдад туслах 3D байрлалын тооцоололд суурилсан программуудыг ашиглах боломжтой болсон.
Эдгээр технологиуд нь хэрэглэгчийн үйлдэл бүрийг үнэлж, хөдөлгөөнийг хянах асар их өгөгдлийг ашиглан бодит цагийн санал хүсэлтийг санал болгодог.
Бодит цагийн санал хүсэлтийг хүлээн авч, дасгалын гэмтэлээс зайлсхийх нь виртуал дасгалжуулагчтай хамтран ажиллахын хоёр давуу тал юм.
3. Бөмбөгийг хянах
Бөмбөгт суурилсан спорт, тухайлбал теннис, крикет, бадминтон гэх мэт цохиур эсвэл сарьсан багваахай зэрэг спортуудаас мэдээлэл авахын тулд бөмбөгний хөдөлгөөнийг хянах нь маш чухал юм.
Компьютерийн харааны загварууд нь бөмбөгийг газарт цохиж буй газрыг нарийн зааж өгөх, бөмбөгний хөдөлгөөнийг гурван хэмжээст хэлбэрээр бүртгэх, тэр ч байтугай бөмбөг хаалганд цохиулсан эсэхийг үнэлэхийн тулд түүний зам мөрийг урьдчилан таамаглах боломжтой.
Өөрөөр хэлбэл, компьютерийн хараагаар удирддаг бөмбөгийг хянах систем нь:
- Бөмбөг илрүүлэх
- Замын чиглэлийг хянах
- Тоглоомын үр дүнгийн урьдчилсан мэдээ
Бөмбөгийг тоглогчдын ард нууж чаддаг тул сагсан бөмбөг, волейбол, хөл бөмбөг гэх мэт тоглоомуудад бөмбөг хайх нь илүү төвөгтэй байдаг. Өөрөөр хэлбэл, тоглогчийн бөмбөгтэй солилцоо хурдан бөгөөд анхааруулгагүй байж болно.
4. Шүүгчийн шийдвэрийг сайжруулах
Спортын түүхэнд илт хууран мэхлэлт, шүүгчийн буруу шийдвэрийн тоо томшгүй олон жишээ бий. Олон жилийн туршид технологи нь спортод нэвтэрч, шүүгчдийн гаргадаг алдааны тоог багасгахад тусалсан.
Теннис, крикетийн видео туслах шүүгч (VAR), Зорилго шугамын технологи (GLT), Hawk-eye, Шийдвэрийг хянах систем (DRS), Hawk-eye зэрэг технологиудыг нэвтрүүлснээр одоо шүүгчийн болон шүүгчийн шийдвэрийг хянаж, хянах боломжтой болсон. , буруу бол хөмөрсөн.
Ирээдүйн спортын албан тушаалтнууд хиймэл оюун ухаан, компьютерийн харааны хэрэглээ улам бүр нэмэгдэж байгаа тул илүү бага алдаа гаргах болно.
5. Мобайл аппликейшн дээр тооцоолол хийх
Хамгийн сүүлийн үеийн технологийг ашиглах нь хүмүүсийг таны хөтөлбөрийг байнга ашиглахад түлхэц болно.
Та дасгалыг хэрхэн зөв хийхийг харуулахын тулд видео ашигладаг програмуудтай хэр олон таарсан бэ?
Сүүлийн үед нэлээд тогтмол байх магадлалтай. Мөн зөв байрлалыг автоматаар тохируулдаг, хийсэн арга барилыг хянаж, дасгалаа хэрхэн сайжруулах талаар зөвлөгөө өгдөг компьютерийн харааны загварыг хөгжүүлэх талаар бодож үзээрэй. Жинхэнэ дасгалжуулагчийн хувьд гайхалтай дэмжлэг.
Энэ төрлийн програмын тусламжтайгаар сургалт үргэлж хүртээмжтэй байдаг; танд зөвхөн гарт байгаа камер байхад л хангалттай. Хүний багш нарт илүү мөнгө төлөхгүйгээр зах зээлдээ ялгарах өөрийн гэсэн байр суурь, арга техникээ нэмж, мэргэжлийнхээ салбарыг хөгжүүлээрэй.
Энэ технологи нь тодорхой байрлал, хөдөлгөөн байж болох таны мэргэжлийг дээшлүүлэхэд маш их тустай. Та хөтөлбөрөө заахын тулд нэмэлт мэргэжлийн сургагчдад мөнгө төлөх шаардлагагүй.
6. Сэтгүүл зүй, спортын агуулга
Хиймэл оюун ухаан, компьютерийн харааны технологийг хослуулснаар та сонирхолтой контент бүтээх боломжтой.
Загвар зорилго гэх мэт үйл явдлуудад дүн шинжилгээ хийх үед камер автоматаар хамгийн сонирхолтой үе рүү ойртоно.
Олон тооны сурвалжлагчдад мөнгө төлж, спортын арга хэмжээг нийтлэхийг хүлээхээс илүүтэйгээр тоглоомын хамгийн чухал хэсгүүдэд ухаалаг, автоматаар анхаарлаа төвлөрүүлж чадах цөөн хэдэн камер суурилуулах хэрэгтэй гэж төсөөлөөд үз дээ.
7. Фэнүүдийн сэтгэл санаа
Компьютерийн харааны хэрэглээний хүрээ нь ердөө л гайхалтай юм. Аливаа зүйлийг үзэж буй хүний таашаал ханамжийг импульсийг илрүүлэх тусгай утас холбосон туршилтаар хэмжиж болох юм.
Компьютерийн харааны технологийн ачаар бид үзэгч бүрийг лабораторид хязгаарлах шаардлагагүй болсон. Кино сонирхогчдын сэтгэл ханамжийг сайтар шалгаж үзээрэй.
Аз жаргал, уйтгар гуниг, сэтгэлийн хөөрөл, урам хугарах гэх мэт олон янзын сэтгэл хөдлөлийг компьютерийн харааны загвараар ялгаж чаддаг.
Тулгамдаж буй асуудал
Спортын компьютерийн алсын хараа нь спортын бичлэгийг авч дараа нь дүн шинжилгээ хийх камерын системд тулгуурладаг. Ер нь хэд хэдэн камерыг спортын арга хэмжээний үеэр эсвэл бэлтгэлийн талбайн хажуу талд гэх мэт үйл явдлын эргэн тойронд байрлуулдаг.
Нэг тоглолтонд ч гэсэн өнцөг, байршил, техник хангамж болон бусад буудлагын тохиргоо нь спортоос спортод ихээхэн ялгаатай байдаг.
Компьютерийн харааны системийг кино зураг авалтын тодорхой тохируулга, аргад тохируулсан байх ёстой бөгөөд энэ нь асуудал үүсгэдэг. Нэмэлт хүндрэлүүд нь:
- Олон спортын байгууллага, гүйцэтгэлийн шинжилгээний хэлтэст дэвшилтэт видео тоног төхөөрөмж дутагдалтай байдаг.
- Өргөн нэвтрүүлгийн камеруудын байнга эргүүлэх, хазайлгах, томруулах зэрэг өөрчлөлтүүд нь компьютерийн харааны видео боловсруулах системийг хүлээн авдаг байнга өөрчлөгдөж байдаг өгөгдөлд дасан зохицоход илүү хэцүү болгодог.
- Компьютерийн харааны видео боловсруулах системд фон дээрх зүйлс, тоглогчид болон объектууд, ижил хувцас өмссөн тоглогчид болон бусад нөхцөл байдлыг ялгахад хэцүү байж болно.
Компьютерийн хараа нь тодорхой хэмжээгээр эдгээр дутагдлыг арилгасан. Жишээлбэл, зураг боловсруулах нь компьютерт газар, тоглуулагч болон бусад урд талын зүйлсийг ялгах боломжийг олгосон.
Үгүй бол өнгөт суурилсан сегментчлэлийн алгоритмууд нь бөмбөгийг таних, хөдөлж буй тоглогчдыг хянах, ногоон өнгийн өвсний өнгөөр давирхайн бүсийг олох боломжтой болгодог.
Дүгнэлт
Дүгнэж хэлэхэд, компьютерийн алсын хараа нь хамгийн алдартай техникийн салбар бөгөөд түүний нэр хүнд улам бүр нэмэгдсээр байна. Энэ бол өгөгдөл боловсруулах, түүнийг хэрхэн харах талаар шинэ үзэл бодол юм; Бид эцэст нь харахын тулд компьютеруудыг сургасан.
Спортын хамгийн түгээмэл компьютерийн харааны ажил бол тоглогч, бөмбөгийг хянах, гэмтлээс урьдчилан сэргийлэх байрлалыг тооцоолох, тоглогчдоос арын дэвсгэрийг ялгах сегментчилэл болон бусад зүйлс юм.
Өдөр бүр бид үр дүнтэй ашиглаж болох асар их хэмжээний өгөгдлийг бий болгодог галт тэрэгний загварууд, энэ нь дараа нь бизнесийн хүндрэлийг шийдвэрлэхэд найдах тусламж болж ажиллах болно.
хариу үлдээх