Содржина[Крие][Прикажи]
Создавањето чист и издржлив код е критично за долгорочниот успех на секој проект во развојот на софтвер. Разликата помеѓу чист и одржлив код е во тоа што првиот може да се ажурира и одржува со текот на времето, додека вториот е едноставен за читање, разбирање и уредување.
Овие упатства се клучни затоа што ги ослободуваат програмерите од товарот на просејување низ лавиринтот од неорганизиран код со цел брзо да додаваат нови функции и да ги решат грешките.
Давајќи им на софтверските проекти посебна структура и раздвојување на грижите, архитектурата на кромид може да помогне во постигнувањето на овие цели.
Onion Architecture им овозможува на програмерите да се концентрираат на логиката на секој слој без да размислуваат за спецификите на нивоата одоздола со разделување на апликацијата во концентрични слоеви. Бидејќи модификациите на еден слој не влијаат на другите, оваа поделба на одговорностите го прави одржувањето и ажурирањето на кодот поедноставно со текот на времето.
Програмерите можат да создадат софтвер кој е функционален, податлив и флексибилен на долг рок со имплементирање на концептите на архитектурата на кромид.
Во овој пост, ќе ги испитаме главните принципи, предности и примена на архитектурата на кромид на вашите проекти.
Што е архитектура на кромид?
Пристапот за слоевитост на кодот на апликацијата според неговата функционалност и цел е познат како архитектура на кромид. Шаблонот повлекува конструкција на концентрични кругови или слоеви околу модел на централен домен, од кои секоја е одговорна за посебна задача и има зависности што течат навнатре кон јадрото.
Инфраструктурата на апликацијата и кориснички интерфејс се претставени со надворешните слоеви на апликацијата, додека логиката на основниот домен на апликацијата е претставена со слојот со највисокиот слој.
Onion Architecture има голема практична вредност, особено за создавање експанзивни, сложени софтверски системи. Поедноставно е да се тестира, одржува и надградува базата на кодови со текот на времето кога апликацијата е изградена во слоеви, што ја изолира деловната логика од слојот на екранот и инфраструктурата.
Покрај тоа, оваа модуларност им овозможува на програмерите да заменуваат делови или технологии без да влијаат на други компоненти на системот, што може да биде од клучно значење во ситуации кога одредени системи или услуги може да станат застарени или застарени.
Слоеви на архитектура на кромид
Основата на архитектурата на кромид е концептот на концентрични кругови или слоеви, од кои секоја има посебна функција и комуницира со другите на јасно дефинирани начини. Различните слоеви на Архитектура на кромид и што тие вклучуваат се наведени подолу:
Слој на домен
Овде е вклучена суштинската логика на доменот на апликацијата, најдлабокиот слој на архитектурата на кромид. Ги опишува структури на податоци, модели и ентитети кои го опишуваат комерцијалниот домен на апликацијата.
Спроведувањето на деловните правила, валидацијата и другите основни карактеристики што ја формираат основната функционалност на апликацијата се одговорност на слојот на доменот. Поедноставно е да се тестира и одржува ако логиката на доменот се држи настрана од другите нивоа.
Апликациски слој
Апликацискиот слој стои помеѓу доменот и инфраструктурниот слој. Случаи за употреба, директиви и други елементи ја сочинуваат логиката на апликацијата, која ја извршува деловната логика на апликацијата. За да ги заврши своите функции, апликацискиот слој комуницира со доменот.
Исто така, разменува податоци со инфраструктурниот слој со цел да чита и пишува податоци. Исто така, овој слој нуди API што инфраструктурниот слој може да го искористи за да ги добие деловните потреби и тој е задолжен да ги претвори тие барања во употреблив код.
Инфраструктурен слој
Слојот што комуницира со надворешни ентитети како бази на податоци, API и надворешни услуги е познат како слој на инфраструктура. Тој е во интеракција со домен слојот преку интерфејси и нуди имплементации за интерфејси специфицирани од апликацискиот слој.
Складирање податоци, вмрежување и безбедност се само неколку од спецификите за кои се грижи овој слој при поврзување со надворешни ресурси. Слојот на инфраструктурата може да се смени и да се додадат нови функции без да се влијае на остатокот од апликацијата со тоа што ќе се задржи независно од другите нивоа.
Презентација слој
Корисничкиот интерфејс на апликацијата е составен од прегледи и контролери, а слојот за презентација е одговорен за управување со него. За да се добијат и поставуваат податоци и да се контролира влезот и излезот од корисникот, тој комуницира со слојот на апликацијата.
Со цел да се завршат задачите и да се прикажат податоците на начин што е лесен за разбирање за крајните корисници, овој слој работи заедно со слојот на апликацијата. Слојот за презентација треба да се чува одвоено од другите нивоа за да се овозможи менување на корисничките интерфејси и полесно одржување на базата на кодови.
5 основни принципи на архитектурата на кромид
Дизајнот на софтверот се заснова на голем број важни идеи кои ја сочинуваат Архитектурата на кромид. Овие упатства гарантираат модуларност, тестирање и долгорочна одржливост на базата на кодови. Водечките идеи за архитектурата на кромид се како што следува:
- Поделба на грижи: Оваа идеја бара сегментирање на различните функционални компоненти на апликацијата во посебни модули или слоеви. Секој слој треба да биде независен од другите бидејќи има посебна улога. Поедноставно е да се тестира, одржува и надградува базата на кодови како што поминува времето благодарение на оваа поделба.
- Концентричен слој: Архитектурата на кромид вклучува распоредување на слоевите на апликацијата во концентрични кругови кои се центрирани на модел на централен домен. Деловната логика на апликацијата е лоцирана во најдлабокиот слој, што значи домен модел. Корисничкиот интерфејс и инфраструктурата на апликацијата се претставени во надворешните слоеви.
- Независност на слоеви: Слоевите на архитектурата на кромид треба да бидат независни еден од друг. Ова имплицира дека за ефективно функционирање на слојот, тој не треба да зависи од друг слој. Наместо тоа, секој слој треба да биде независен од другите и да има добро дефинирани интерфејси.
- Вбризгување на зависност: Со архитектурата на кромид, зависностите помеѓу слоевите се управуваат со помош на дизајнерската техника позната како вбризгување на зависност. Тоа подразбира снабдување зависности на компонентата наместо да и дозволите да ги генерира сама. Базата на кодови станува пофлексибилна и поадаптивна како резултат на оваа стратегија.
- Тестирање на единици: Важен дел од архитектурата на кромид е тестирањето на единиците. Секој слој треба да биде креиран на начин што го прави тестирањето едноставно. Ова имплицира дека секој слој треба да има добро дефинирани интеракции со други нивоа и да биде ослободен од надворешни ресурси како бази на податоци или API. Сигурноста и без грешки на базата на кодови се обезбедуваат преку тестирање на единицата.
Придобивките од архитектурата на кромидот
„Архитектурата на кромид“, добро познат софтверски дизајн, има голем број придобивки и за бизнисите и за програмерите. Некои од главните предности на архитектурата на кромид се наведени подолу.
Приспособливост
Модуларниот распоред фаворизиран од Onion Architecture го олеснува размерувањето на апликацијата. Дизајнот е конструиран околу основниот домен слој кој ја сместува деловната логика на апликацијата и е опкружен со други слоеви кои се занимаваат со различни делови од апликацијата.
Програмата лесно може да се прошири со дополнителни функции и можности поради нејзината модуларна архитектура без да влијае на слојот на примарниот домен.
Поедноставно е и одржувањето на целокупниот дизајн поради посебната поделба на одговорностите меѓу нивоата, што значи дека за модификациите во еден слој не се потребни промени во другите слоеви.
Проверливост
Проверливоста на Onion Architecture е една од нејзините главни предности. Поедноставно е да се тестира секој слој независно бидејќи архитектурата поттикнува раздвојување на грижите.
Програмерите можат да креираат единечни тестови кои го потврдуваат функционирањето на секоја компонента со сегментирање на програмата во мали, независни компоненти. Покрај тоа што гарантира дека програмата работи правилно, ова исто така го олеснува пронаоѓањето и поправањето на грешките.
Одржливост
Модуларната и одвоена архитектура што ја поттикнува Onion Architecture го олеснува одржувањето на апликацијата со текот на времето. Програмерите можат да прават промени на еден слој без да влијаат на другите нивоа бидејќи секој слој има посебна функција и комуницира со другите слоеви преку јасно дефинирани интерфејси.
Како резултат на тоа, променливите деловни потреби може полесно да се задоволат без да мора целосно да се препишува софтверот на апликацијата.
флексибилност
Прилагодливата Onion Architecture им овозможува на програмерите да менуваат апликација без да влијаат на другите компоненти на системот. Програмерите можат да ги заменат или ажурираат компонентите без да мора да менуваат други компоненти на системот бидејќи секој слој е автономен и комуницира со други нивоа само преку добро дефинирани интерфејси.
Ова ја елиминира потребата да се грижите за основната технологија и им овозможува на организациите да се приспособат на променливите пазарни услови и барањата на клиентите.
Ограничувања
Иако Onion Architecture е моќен софтверски дизајн кој нуди многу предности, тој не е без недостатоци. Следниве се некои ограничувања на архитектурата на кромид:
- Зголемена сложеност: Комплексноста на апликацијата може да се зголеми како резултат на архитектурата на кромид, што е една од нејзините недостатоци. Програмерите мора да одржуваат повеќе код и да се справат со дополнителната сложеност на организирањето на интеракциите помеѓу слоевите како резултат на поделбата на програмата на помали, помодуларни компоненти.
- Стрмна крива на учење: Програмерите кои не се запознаени со водечките принципи и најдобрите практики на дизајнот може да сметаат дека е предизвик да ја совладаат архитектурата на кромид. За апликацијата да биде доверлива, управувана и скалабилна, програмерите мора да бидат свесни како правилно да ги имплементираат слоевите и интерфејсите на архитектурата.
- Надземни перформанси: Поради потребните дополнителни слоеви и интерфејси, архитектурата на кромид може да обезбеди казна за изведбата на апликацијата. Изведбата на програмата може да се забави со дополнителниот код и интеракциите помеѓу слоевите.
- Претерано инженерство: Користењето на Onion Architecture ја зголемува можноста програмерите да ја преинженерираат апликацијата. Програмерите ризикуваат да изградат премногу комплициран, збунувачки дизајн со ставање премногу акцент на модуларизацијата и поделбата на одговорностите.
- Зголемено време за развој: Имплементацијата на Onion Architecture може да потрае подолго од другите дизајни во смисла на време и напор за развој. Слоевите и интерфејсите во архитектурата мора да бидат правилно планирани и дизајнирани од развивачите, што може да предизвика одложување во развојниот циклус.
Имплементирање на Onion архитектура за вашиот бизнис
Имплементацијата на Onion Architecture може да биде тешка, но користењето систематски пристап може да го олесни. Програмерите можат да ги користат следните чекори за имплементација на Onion Architecture:
- Започнете со слојот на доменот: Домен слојот треба да биде првиот слој што програмерите го конструираат бидејќи ја формира основата на Onion Architecture. Дефинирајте ги ентитетите и моделите што одговараат на деловната логика на апликацијата.
- Дефинирајте ги случаите на употреба: Случаите за употреба служат како приказ на уникатната функционалност на апликацијата. Програмерите треба да ги препознаат случаите на употреба, а треба да се специфицираат процедурите што ги поврзуваат.
- Имплементирајте го Апликацискиот слој: Случаите на употреба и операциите наведени во претходната фаза мора да се применат во пракса од страна на слојот за апликација. Овој слој треба да биде независен од слоевите на презентација и инфраструктура.
- Iимплементирајте го инфраструктурниот слој: апликацијата е поврзана со надворешни услуги како бази на податоци и API преку инфраструктурниот слој. Овој слој треба да биде независен од слојот на апликацијата и треба да комуницира со него преку интерфејси.
- Имплементирајте го слојот за презентација: Корисничкиот интерфејс на програмата се прикажува преку Презентацискиот слој. Овој слој треба да биде самостоен од другите и треба да комуницира со апликацискиот слој преку интерфејси.
- Користете инјекција за зависност: Клучна компонента на архитектурата на кромид е вбризгување на зависност. Програмерите можат да гарантираат дека слоевите се независни и способни да се тестираат одделно со вметнување на зависности во слоевите преку интерфејси.
- Напиши единечни тестови: За да бидете сигурни дека програмата функционира како што е планирано, клучни се тестовите на единицата. За секој слој од архитектурата, програмерите треба да креираат тестови за единици за да се уверат дека функционира како што е планирано.
- Чувајте ги слоевите независни: Слоевите на Onion Architecture треба да бидат независни еден од друг. Не треба да има директни врски помеѓу нивоата и секој слој треба да комуницира со другите преку интерфејси.
Заклучок
Како заклучок, секој напор за развој на софтвер мора да започне со пишување чист код кој може да се одржува. Гарантира дека базата на кодови е скалабилна, управувана и разбирлива. Чистиот код е едноставен за читање, што го олеснува дебагирањето и модификацијата.
Исто така, тоа резултира со пократки периоди на развој бидејќи кодот е поедноставен за разбирање и има помалку дефекти.
Ефективна шема за дизајн за пишувачите на чист, долготрајни кодови е архитектурата на кромид. Архитектурата на кромид помага да се гарантира дека секој слој има посебна должност и е изолиран од другите слоеви со групирање на грижи во различни слоеви.
Поради способноста да се работи на секој слој независно, поделбата на одговорностите го олеснува менувањето и одржувањето на кодот.
Оставете Одговор