Содржина[Крие][Прикажи]
Ако сте биле во тек со неодамнешните настани, сигурно сте го слушнале терминот „метаверс“.
Претходниот век беше познат по масовното производство и растот на интернетот. Идните генерации можеби се сеќаваат на 21 век за создавање и проширување на виртуелниот свет или метаверс.
Ветува дека ќе биде подлабока, интерактивна и колаборативна од она што интернетот го има постигнато досега.
Тоа нема да влијае само на традиционалните струки или прилично вообичаените хоби, туку и неговото влијание врз општеството и начинот на кој луѓето меѓусебно комуницираат ќе биде значително.
Што е Метаверс?
Тоа е дигитална средина каде што постојат дигитални претстави на луѓе, места и предмети. Поинаку кажано, тоа е „дигитален свет“ каде што дигиталните ставки ги претставуваат вистинските луѓе.
Метаверс има бројни апликации, вклучувајќи состаноци, производство, посети на подот, вградување, обука и многу повеќе. Може повторно да измисли сè. Со користење на 3D очила, искуството ќе биде целосно извонредно.
Во гејмерска или фантастична метаверзна средина, може да биде сè што можете да замислите.
Покрај тоа, аватарот - или некоја негова компонента - ќе може да патува низ и помеѓу различни зони на метаверзумот. Ќе може да се идентификува како „вие“, без оглед на тоа што правите или која платформа ја користите.
Карактеристики на метаверс
Еве еден поглед на карактеристиките што го обликуваат метаверзумот.
1. Виртуелниот свет
Виртуелниот свет е најважната карактеристика на метаверзумот. Можете да уживате во 3D графика и звук додека ги истражувате на компјутер, конзола за игри, мобилен уред, уред за носење или други уреди.
Можете да пристапите до виртуелниот свет во секое време. Можете да го уредите со додавање нови виртуелни згради или други работи, а модификациите ќе се зачуваат кога ќе се вратите.
Можеби ќе можете дури и да се вселите и да поседувате дел од имотот.
2. Социјализација
Метаверс е социјално опкружување кое населува аватари, ботови, виртуелни агенти и вештачка интелигенција форми.
Може да комуницирате со други луѓе или дури да правите активности со нив. Со оглед на историјата на Фејсбук како социјална мрежа, социјалниот аспект на метаверзумот веројатно ќе биде од витално значење.
3. Виртуелна реалност (ВР)
За ова ќе ви требаат слушалки за виртуелна реалност. Идејата е да се нурнете во виртуелниот свет, правејќи да се чувствувате уште поприсутни, барем додека не наидете на нешто сè уште во вистинскиот свет, како на пример масичка за кафе.
4. Врска со реалниот свет
Според некои гледишта, виртуелните работи во виртуелниот свет претставуваат вистински работи во реалниот свет.
Можете, на пример, да контролирате беспилотно летало од реалниот свет користејќи виртуелен дрон во метаверс. Може да ја воспоставите врската помеѓу физичкиот и виртуелниот свет како „дигитални близнаци“.
Metaverse Tech Stack
Тоа е област на виртуелна реалност каде што корисниците можат да комуницираат со компјутерски генерирана околина и други корисници. Следува листа на пет од тие технологии од следната генерација, како што е утврдено во студијата.
1. Python и JavaScript
Програмскиот јазик Python е најпопуларниот за широк спектар на апликации. Во метаверзумот, тој се користи за производство на купишта блокови кои сочинуваат нова глетка, предмети и аватари.
Таа има намера да ја направи виртуелната реалност (VR) попристапна технологија со намалување на бариерите за влез и за професионалците и за почетниците.
Слично на тоа, Javascript наоѓа повеќекратни случаи на употреба во градењето на метаверзумот, вклучувајќи блокчејн и VR/AR.
2. 3D моделирање
Кога зборуваме, се повикуваме на просторни информации проширена реалност (MR/VR/AR). Ова вклучува 3D модели, аудио и други мултимедија кои може да се просторизираат. Првиот чекор е да се создаде автентичен 3D материјал за да се случи ова.
Видовме што можат да направат LIDAR на iPad и Hololens 3D Kinect сензорите и можеме да одиме во индустријата за метрологија за да видиме како изгледа напредната 3D реконструкција.
Не само што е критична 3D реконструкцијата, туку мораме да размислиме и како ќе постапуваме со сите податоци и ќе ги направиме вредни за потрошувачите.
Сакаме опкружување што им овозможува на корисниците на метаверс да развиваат и пристапуваат до содржината над реалниот свет или во виртуелните светови од каде било и на многу уреди, во зависност од контекстот.
Можеме да разбереме како ова ќе функционира во наредните години кога ќе биде достапен поцврст силикон за XR уредите, ако анализираме како точноста на реконструкцијата е релевантна за интеракцијата помеѓу реалното и дигиталното. Степените на потопување ќе бидат неверојатни.
3. Вештачка интелигенција
Сега, кога ја опфативме 3D реконструкцијата, можеме да преминеме на следната голема XR интеграција на вештачката интелигенција. Тие користат вештачка интелигенција за да ги поддржат усните и движењата на телото на аватарот, што личи на неговото вистинско јас.
Аватарот станува а дигитален близнак, и како што технологијата напредува, таа ќе расте сè повеќе слична на нејзиниот брат од реалниот свет.
Во текот на следната деценија, ќе видиме технолошки развој кои придонесуваат за метаверзумот. Извонредните слушалки ќе имаат следење на очите, лицето и усните како редовни функции, што ќе ви овозможи попрецизно да разговарате со другите преку вашиот дигитален аватар. На платформата, дигиталните луѓе се 3D колеги на чет-ботови. Тие не се точни дупликати на други луѓе; наместо тоа, тие се повеќе слични на ликовите што не се играчи (NPC) со AI во видеоиграта кои можат да реагираат и да одговорат на вашите активности во светот на виртуелната реалност.
Обработката на јазикот е една од најчестите апликации на вештачката интелигенција кај дигиталните луѓе.
вештачка интелигенција може да помогне да се разложат природните јазици како англискиот и да се претворат во машински читлив формат. Направете анализа, дојдете до одговор, претворете ги резултатите назад на англиски и испратете ги до корисникот.
Целата оваа процедура трае само дел од секундата, слично како вистинска дискусија.
Најдобриот аспект е што, во зависност од обуката на вештачката интелигенција, наодите може да се претворат на кој било јазик, што ќе им овозможи на луѓето од целиот свет да пристапат до платформата.
4. Интернет на сè (IoE)
Исто како што вештачката интелигенција е потребна за да обезбеди знаење богато со контекст, ни требаат и податоци за да ги нахраниме таквите системи кои се свесни за контекстот и да ги натераат да функционираат. За ова е потребно поврзување помеѓу уредите.
Размислете како паметните гаџети ви овозможуваат да командувате со вашите омилени дигитални асистенти, како што се Alexa или Google Assistant. Да преминеме од Интернет на нештата (IoT) на Интернет на сè (IoE). Можеме да внесуваме податоци и интеракции релевантни за корисникот во нашите XR системи и метаверс.
Видовме рекреација на стан во најавниот филм на Мета каде корисник го вклучи телевизорот едноставно гледајќи во него и правејќи гест.
Интернетот на нештата ќе го направи ова беспрекорна реалност, што ќе ни овозможи да управуваме со уреди различни од нашиот систем XR и да ги заобиколиме ограничувањата на гласовните команди со нашите виртуелни асистенти.
5 Blockchain
Метаверзите се збирки од илјадници терабајти и егзабајти податоци кои мора да се складираат, комуницираат и синхронизираат низ јазлите за сите корисници да го искусат истото искуство во виртуелната реалност.
Блокчејн ќе биде вреден ресурс поради многу причини. На пример, криптовалутите најверојатно ќе ги надминат готовината како главно средство за плаќање.
Понатаму, блокчејн уверува дека дигиталните фотографии се уникатни. Можеме да користиме блокчејн за да потврдиме дека одреден аватар сте навистина вие.
Незаменливите токени (NFT) исто така ќе играат значајна улога во платформата. Во иднина, ќе можеме да ја анализираме уметноста или да истражуваме виртуелен свет, додека ќе разбереме дека е единствен.
Може да управува со економските, правните, па дури и социјалните врски помеѓу корисниците на платформата преку паметен договор. Паметниот договор ќе овозможи создавање фундаментални регулативи за виртуелен свет како што се „ако аватарот А ги каже фразите 1, 2 и 3 на аватарот Б, ќе биде забранет 24 часа“.
Клучни играчи на Метаверс
Стотици организации работат или на една платформа или на многу метаверзни аспекти. Еве неколку значајни имиња.
1. NVIDIA
Платформите на Nvidia Omniverse се збирка на 3D, виртуелни и проширена реалност искуства што ги лансираше NVIDIA.
Оваа платформа има намера да им обезбеди на креаторите на игри фото-реалистична симулација и алатки за соработка, дозволувајќи им на инженерите и дизајнерите да градат точни реплики на инфраструктурата и локациите од реалниот свет за повеќе извонредно искуство со игри.
Тие вклучуваат разговори во реално време, услуги за стриминг, а споделувањето на серверот и работната станица се можности за соработка.
2. Фејсбук (Мета)
Фејсбук е клучен учесник во метаверс арената. Сега е во вестите поради неодамнешната промена на неговото име во Meta Platforms, претходно Facebook Inc.
Ѕвездата на социјалните мрежи е еден од најомилените инвеститори во зголемена и виртуелна реалност. Се обидуваше да создаде метаверс од својата VR околина, Horizon, достапна преку слушалките Quest на брендот.
3. Синтеза АИ
Сместена во Сан Франциско, Synthesis AI има за цел да им обезбеди на инженерите алатките што им се потребни за да создадат искуства засновани на синтетички дигитални претстави на вистинскиот свет базирани на податоци.
Размислете да бидете сведоци на спортски настан од перспектива на омилен спортист, да се вклучите со реални аватари на пријатели или физички да искусите работи за прв пат.
Овие апликации се потпираат на компјутерска визија за вештачка интелигенција за да симулираат интеракции човек-објект во 3D поставките. Развивањето на овие вештини за вештачка интелигенција бара огромни количини на висококвалитетни податоци создадени со помош на синтетички податоци технологии и виртуелни луѓе.
4. Мајкрософт
Во доменот на оваа платформа не заостанува ниту корпорацијата Мајкрософт.
Извршниот директор на Мајкрософт, Сатја Надела, го навести ова за време на повикот за заработка, велејќи дека целта на компанијата е да ги интегрира физичкиот и дигиталниот свет преку развивање на „претпријатие метаверс“.
Мајкрософт, со добро познатите Xbox и Minecraft, е значаен играч во секторот за игри, кој исто така ќе забележи развој за да го вклучи поимот за платформата.
5. Roblox
Roblox Corporation, американски бизнис со видео игри што излезе на берза минатата година, го замислува метаверзумот како место каде што „луѓето можат да се здружат во милиони 3D искуства за да учат, работат, играат, создаваат и комуницираат“.
Организацијата за игри со седиште во Калифорнија се надева дека ќе им користи на потрошувачите и програмерите во создавањето дигитални средини.
Основачот/извршен директор на Roblox, Дејвид Базуки, исто така изјави дека фирмата е возбудена да создава идни трговски и деловни искуства на платформата, поттикнати од нејзината виртуелна валута, Robux.
Заклучок
Метаверзумот повеќе не е пресилен концепт; сега е реалност. Нашиот физички свет ќе станува се повеќе виртуелен во следните неколку години поради технологијата што се развива.
Технолошкиот стек на метаверс вклучува програмски јазици како Python и JavaScript; 3D моделирање, AI, AR/VR, IoT и Blockchain. Овие технологии играат клучна улога во обликувањето на метаверзумот, истражувањето на нови можности и преземањето на виртуелните искуства на нови височини.
Многу од познатите светски технолошки корпорации инвестираат во метаверзумот, кој изгледа ветувачки. Ако биде успешна, може да ги промени нашите искуства на незамисливи начини.
Дали сте возбудени кога гледате што ни подготвува метаверзумот?
Оставете Одговор