Содржина[Крие][Прикажи]
Начинот на кој ја консумираме содржината брзо се менува благодарение на технолошкиот напредок. Телевизијата повеќе не е главниот извор на забава. Апликациите за видео стриминг несомнено го предводат патот додека се менуваат преференциите на клиентите.
Може да гледате интервјуа, спортски натпревари, музички концерти, игри во живо и многу повеќе на вашето слободно време.
Денешниот медиумски крал е во живо. За да дизајнирате апликација за пренос во живо и да спречите правење грешки, ќе ви требаат одредени информации и основна идеја за тоа како ќе се појави вашата апликација.
Во оваа објава, ќе разгледаме како да направиме апликација за пренос во живо, вклучувајќи карактеристики, технолошки оџак барања, и повеќе. Да почнеме.
Што е апликација за пренос во живо?
Преносот во живо е пренос во реално време на настани што се случуваат каде било што го привлекува нечие внимание, што може да се гледа на компјутери, таблети, паметни телефони, конзоли за игри и паметни телевизори. Илјадници луѓе можат да ги гледаат и следат нивните омилени дела во реално време.
Без разлика дали се работи за известување за вести, политички настани, комедии, културни презентации, спортски игри или видео гејмери кои се гледаат еден со друг, како и врвни играчи и волшебни шоумени, ги покажуваат своите таленти за да ги поминат омилените видео игри, преносот во живо станува сè попопуларен. Сепак, преносот не е само за видео игри.
популарни апликации за социјално вмрежување како Фејсбук, Инстаграм и Перископ вклучија можности за пренос во живо за да им овозможат на корисниците да ги споделуваат и да ги прикажуваат своите активности во реално време.
Замислете ја возбудата и задоволството што можете виртуелно да го посетите настапот на вашиот омилен рок музичар или гејмер само со уред, интернет конекција и еден клик за да го гледате и уживате вашето омилено шоу онлајн на Facebook, Twitch и други во живо- стриминг платформи.
Кои се видовите платформи за стриминг?
Да почнеме со основите. Преносот во живо е видео емитување во реално време на одредени настани што е достапно за гледање преку Интернет. Тоа е еден од најдобрите и најефикасните начини за известување од местото на настанот.
Стримерите, кои користат различни апликации класифицирани во многу видови, ги хостираат сите емитувања. Класифицирани во многу видови, постојат неколку апликации за пренос во живо достапни во најистакнатите продавници за апликации.
Значи, ако сакате да научите како да дизајнирате апликација за пренос во живо, препорачуваме прво да научите за многуте видови апликации за стриминг.
1. Софтвер за пренос во живо
На крајот на краиштата, тоа е еден од најпопуларните типови на стриминг медиуми. Кога гледате видеа во реално време, ова е она што го правите. Се снима и се емитува истовремено.
Може да направите апликација за пренос во живо која покажува како луѓето играат видео игри (Twitch), имаат подкаст во живо со гости или дебатираат за други теми. Меѓу најпопуларните апликации за пренос во живо се Facebook Live, YouTube Live, Livestream, Twitch и други.
2. Стриминг видео на барање
Овој им овозможува на луѓето да гледаат ТВ емисии и филмови без да мора да ги преземаат на нивните уреди. Тие можат да паузираат, продолжуваат и премотуваат содржината, што е единствена функција. Во повеќето случаи, корисниците мора да се претплатат за да имаат пристап до материјалот. Netflix, Hulu и Amazon Prime Video се лидери на пазарот.
3. Стриминг аудио
Основната премиса е иста: потрошувачите можат да слушаат музика без да преземаат ништо. Сè е лесно. Најпопуларните услуги за стриминг музика сега се Pandora, Spotify и Apple Music.
4. Апликација за пренос на ТВ во живо
Крајниот вид на стриминг што им овозможува на луѓето да гледаат телевизија онлајн. Сепак, потрошувачите ги губат омилените ТВ епизоди, спортски мрежи, серии и други содржини кога се префрлаат на услуги за видео стриминг на барање.
Ова е причината зошто корпорациите комбинираат ТВ емитување со апликации за пренос во живо. Hulu, Youtube TV и Amazon Prime Video се услуги за видео на барање, но сите тие имаат амбиции да пренесуваат телевизија во живо.
Кој е процесот за создавање најдобра платформа за пренос во живо?
Со оглед на тоа што во развојот на апликациите се вклучени стотици ниски и невнимателни работни места и процеси, ќе земеме широка перспектива на главните фази.
1. Регрутирајте група
Ќе треба да формирате квалификуван тим од професионалци во текот на фазата на планирање на вашиот проект за да го доживеете до завршување. Тоа треба да вклучува разновидна група на експерти, вклучувајќи деловни аналитичари кој ќе ви помогне во развојот на проектна стратегија и насока, програмери, инженери за QA и уметници кои ќе го изградат решението и ќе се погрижат да функционира правилно, па дури и маркетинг тим ако сакате правилно да ја промовирате вашата апликација.
2. Изберете CDN
CDN (Мрежа за испорака на содржина) е задолжителен чекор ако сакате да го зголемите вашиот сервер и да изградите услуга за пренос во живо. Дури и ако не верувате дека ви треба, обидете се да планирате однапред, и обично ќе откриете дека тоа е корисен избор. ЦДН ќе се доплаќа, но се ќе се исплати.
Тоа ќе обезбеди материјалот да се доставува без прекин. Вашиот тим за развој треба да ви помогне да ја донесете најдобрата одлука.
3. Складирање
Сите ваши информации треба да се чуваат на безбедна локација што им овозможува на луѓето да гледаат видеа без прекини или неочекувани изобличувања. Облачни услуги, сметаме дека се најголемата алтернатива за развој на апликации за пренос во живо. Тие можат да се прошират, обезбедуваат разумни планови и ви помагаат да заштедите пари за купување хардвер.
4. Создадете инфраструктура
Ако очекувате стотици милиони активни корисници на вашата платформа во иднина, ќе треба да инвестирате во извонредна инфраструктура. Корисниците ќе можат брзо да пристапат и да го консумираат потребниот материјал доколку се достапни потребните ресурси.
Преку посветен сервер за хостирање е фантастична почетна точка, ние исто така се залагаме за инвестирање во CDN како што се AWS или Cloudflare. Мрежите за испорака на материјали ги ослободуваат серверите за хостирање од нивниот обем на работа и ја прават содржината достапна за потрошувачите ширум светот побрзо.
5. Развој
Имате сè што ви треба за да започнете да ја конструирате вашата платформа, со соодветни професионалци и инфраструктура. Дизајнот на UI/UX ќе потрае значително време.
Со стотици добро познати платформи за стриминг моментално на пазарот, да се истакнете ќе биде тешка задача. Конечно, ако услугата е едноставна за користење, уредна и удобна за корисниците, доаѓањето до досега невидени UI/UX техники можеби не е од суштинско значење; секогаш можете подоцна да додадете дополнителни опции за дизајн.
Честопати се потребни месеци за развој. Поставувањето ефективни функции за вмрежување и пренос на податоци може да биде една од најтешките развојни задачи со кои сте се соочиле, но со соодветна експертиза, тоа е остварливо.
6. Пост-развој
Сè што создава вашиот тим треба да биде темелно тестирано. Ова ќе ги открие сите грешки и недостатоци пред тие да влијаат на вистинските корисници. Можете да ги преземете сите можни мерки и да го произведете најдоброто можно почетно издание на вашата платформа се додека имате време.
Маркетингот е процедура која се јавува по развојот (а повремено истовремено со него). За да ги убедите луѓето да ја користат вашата платформа, ќе треба да ја имате широко прикажана или да ја комбинирате со популарна услуга.
Конечно, одржување и поддршка треба да бидат вклучени. Поради големите потреби за пренос на податоци и сообраќај што ги создаваат мултимедијалните апликации, тие бараат многу повеќе одржување од повеќето други програми. Како резултат на тоа, дури и откако ќе се стартува услугата, мора да гарантирате дека таа продолжува да функционира според планираното и дека нема да се намалува доволно долго за да влијае на корисниците.
Карактеристики на MVP на платформата за пренос во живо
Прво и основно, бидете јасни. Не скокајте со глава и не обидувајте се да ја натрупате секоја функција во вашата апликација за стриминг одеднаш. Изработката на MVP (минимален остварлив производ) првично има повеќе смисла. Кога конструирате апликација за пренос во живо, можете да видите колку е изводлива вашата апликација и што и треба на почетокот.
Прво треба да изберете платформа. Постојат неколку достапни алтернативи. Можни се и домашни или хибридни апликации за стриминг. Природна апликација е онаа што е направена за одредена платформа. Кодот на апликацијата е напишан во a програмски јазик што е изградена специјално за оваа платформа. Хибридна апликација е онаа што може да работи на многу платформи во исто време. Составен е од HTML, CSS и JavaScript.
Ако се концентрирате на неа, ќе треба да изберете платформа за вашата прва верзија на домашната апликација за пренос во живо. Тоа може да биде iOS, Android или веб-базирана апликација. Која треба да биде најважната карактеристика на апликацијата за пренос во живо? Следниве се клучните квалитети што таквата апликација не може да ги има:
- Регистрацијата е потребна за сите корисници.
- Изработка на кориснички профил кој е единствен за вас
- Стриминг од веб
- емитување коментари
- Пребарување од страна на клиентот (способност за конвертирање на поток)
Засега тоа е тоа. Корисниците можат да креираат сметки, да емитуваат пораки, да бараат други корисници и да оставаат коментари на емитувањата. Ова ви дава скелет на вашата апликација, што засега е доволно.
Tech-Stack for Live Streaming платформа
Следното е список на технологии што може да се користат за создавање платформа за пренос во живо.
- Java, Swift, Kotlin, React и JavaScript се примери за програмски јазици.
- Амазон CDN (мрежа за испорака на содржина) CloudFront/Cloudflare
- Node.js API сервер
- Амазон EC2 хостинг
- AWS Elemental Media Services е платформа за обработка на медиуми (MediaLive, MediaPackage, MediaTailor)
- Базите на податоци на Amazon DynamoDB, MySQL и Oracle
- Firebase известување – Push Notification
- HLS, RTMP и WebRTC се протоколи за стриминг.
Логиката на софтверот за пренос во живо е креирана со користење на програмски јазици. Програмските јазици се користат за креирање сопствени видео плеери, кодирање видео датотеки и интегрирање на платежни системи.
Стратегија за монетизација
Да бидеме реални. Кога правите апликација за пренос во живо, сакате да заработите пари користејќи различни методи за монетизација. Време е да се оди понатаму во процесот на развој на апликации за пренос во живо.
Значи, како можете да развиете апликација за пренос во живо за заработка? Еве неколку популарни методи:
- Платена апликација (месечна, квартална или годишна)
- Тип на сметка: бесплатен/премиум
- Рекламирање базирано на апликации
Заклучок
Да резимираме, преносот во живо станува сè попопуларен, и тоа не е случајно; ова е технологија која има моќ да ангажира целна публика и да ги зголеми вашите маркетинг напори. Бизнисите и поединците ширум светот сакаат да ги искористат предностите.
Секој ден полето на пренос во живо се проширува. Бидејќи не секој може да присуствува на настани во живо, повеќе луѓе претпочитаат да ги гледаат онлајн.
Оставете Одговор