По пандемијата, имаше значителен пораст во развојот на мобилни апликации, зголемувајќи ја употребата на алатки за развој на апликации меѓу-платформи како Flutter.
И покрај неговата популарност, Flutter има неколку недостатоци. Значи, програмерите се во потрага по подобри алтернативи.
Пред да разговараме за некои од најдобрите алтернативи на Flutter таму, ајде да дознаеме повеќе за Flutter.
Што е Флетер?
Flutter, претставен во мај 2017 година, е комплет алатки за кориснички интерфејс на Google за создавање атрактивни, природно изградени апликации за мобилни, веб и десктоп од една база на кодови.
Накратко, ви овозможува да конструирате оригинална мобилна апликација со единствена база на кодови. Што значи дека можете да дизајнирате две различни апликации користејќи еден програмски јазик и база на кодови (за iOS и Android).
Дарт, програмски јазик, се користи за создавање апликации Flutter. Основниот концепт на Flutter, од друга страна, се врти околу графичките контроли. Користејќи виџети, корисниците можат да го креираат целосниот кориснички интерфејс.
Додатоци се класифицираат во структурни елементи, естетски елементи, елементи за распоред на интерфејсот итн.
Flutter е цел комплет за развој на софтвер кој вклучува мотори за рендерирање, CLI (алатки за интерфејс на командната линија), алатки за развивачи, целосно променливи виџети, тестирање, опширно дебагирање со поддршка за приклучоци, инспектор за стебло на виџети, API интерфејси и многу повеќе.
Клучни карактеристики на Flutter
- Брз развој: Flutter има многу функции кои им помагаат на програмерите брзо да креираат и распоредуваат апликации, вклучително и офлајн документација. Многу од важните распоред и елементи на апликацијата се претходно изградени како графички контроли во флатер, а најважната карактеристика е целосно повторно вчитување, кое заштедува многу време со тоа што дозволува апликацијата повторно да се изгради за помалку од секунда.
- Мајчин настап: Еден од најдобрите аспекти за флатерот е тоа што е со отворен код, што му дозволува на секој со соодветен интелект да придонесе за неговиот раст. Како резултат на тоа, флатерот постигна пробивни перформанси кои често се одлични како домашните апликации.
- Експресивен и флексибилен кориснички интерфејс (UI): Добриот кориснички интерфејс (UI) мора да биде витален аспект на која било технологија за развој на апликации на пазарот. Сепак, со помош на неговите брзи карактеристики на бродот, како што е дизајнот на материјалот, што и помага на апликацијата да изгледа одлично без работа, флатерот ја турна на друго ниво.
- Операции меѓу платформи: Најдобрата карактеристика на Flutter е тоа што кога креирате мобилна апликација, добивате и веб и десктоп апликација.
Точки за болка со флатер
Flutter има некои одлични карактеристики. Сепак, многу фактори ги спречуваат програмерите да го користат. Тие вклучуваат:
- Програмерите мора да поминат извесно време на учење нов програмски јазик бидејќи платформата е изградена на Dart.
- Ако сакате да креирате апликации со способности специфични за уредот, Flutter не е за вас.
- Понатаму, некои програмери велат дека Flutter е неефикасен за создавање комерцијално комплицирани апликации.
Поради сите овие причини, барањето најдобра алтернатива за Флатер може да биде мудра одлука.
1. Реагирајте на мајчин
Реагирајте на мајчин ви овозможува да креирате мобилни апликации целосно во JavaScript. Го има истиот концепт како React и ви овозможува да креирате софистициран мобилен интерфејс користејќи декларативни компоненти.
Не правите мобилна веб-апликација, апликација HTML5 или хибридна апликација со React Native; правите вистинска мобилна апликација која не се разликува од онаа направена со Objective-C или Java.
Суштинските компоненти за градење на UI во React Native се исти како и во стандардните апликации за iOS и Android. Вие само ги ставате тие делови заедно со JavaScript и React.
Со оваа рамка, можете да ги креирате најголемите апликации за многу платформи користејќи единствена база на кодови. React Native Framework, мобилна рамка со отворен код, меѓу-платформа, беше објавена во 2015 година.
Поради своите неверојатни способности и придобивки, тој брзо стана една од најголемите платформи за мобилни апликации меѓу-платформи. Сепак, сè поголем број на програмери се свртуваат кон React Native за да создадат моќни апликации за повеќе платформи.
Карактеристики
- Платформата која е со отворен код.
- Повторна употреба на Live React кодот.
- Архитектура која е модуларна и прифатлива за корисниците.
Добрите
- Побрзо за градење – намаленото време за развој е главната продажна карактеристика на React Native. Рамката вклучува бројни компоненти подготвени за употреба кои можат да помогнат да се забрза процесот.
- Една рамка, повеќе платформи - React Native ви овозможува повторно да ја користите вашата база на кодови (или дел од неа) помеѓу iOS и Android. Во зависност од бројот на природни модули што се користат во вашата програма, вистинскиот меѓуплатформски развој е изводлив до одреден степен.
- Помали тимови – Мајчин развој за Android и iOS повикува на формирање на два независни тима. Може да ја задуши соработката со програмерите и, како резултат на тоа, да го забави развојот. Ако изберете React Native, првенствено ќе сакате a Развивач на JavaScript кој може да пишува код за двете платформи.
- Поедноставен UI – React Native е цврсто ориентиран кон создавање мобилен кориснички интерфејс. Ќе треба да изградите низа дејства во програмата за време на мајчин развој. Бидејќи RN користи декларативно програмирање, таков редослед на задачи за спроведување повеќе не е неопходен. Како резултат на тоа, грешките во патеките што корисникот може да ги помине е многу полесно да се идентификуваат.
Конс
- Проблеми со компатибилноста и дебагирањето – Програмерите може да наидат на различни проблеми со компатибилноста на пакетите или алатките за отстранување грешки. Ако вашите програмери не се добро запознаени со React Native, ова може да има штетно влијание врз вашиот развој бидејќи тие поминуваат време за решавање проблеми.
- Потреба од домашни програмери – Некои природни карактеристики и модули бараат длабинска експертиза за одредена платформа. Отсуството на поддршка надвор од кутијата за многу сопствени способности на апликации (на пр. притисни известувања) порано беше голема грижа за развојот на React Native.
2. Јонски
Јонскиот е ан комплет алатки за интерфејс со отворен код за создавање мобилни апликации со високи перформанси, висококвалитетни апликации, десктоп апликации и прогресивни веб-апликации користејќи веб технологии како HTML, CSS и JavaScript.
Тоа е преден дел SDK рамка која ви овозможува да конструирате мобилни апликации за уреди со iOS, Windows и Android користејќи ја истата база на кодови.
Се покажува како алатка за програмирање меѓу платформи за мобилни уреди. Тоа им овозможува на програмерите да креираат еднаш и да работат насекаде.
Ionic е навистина рамка за развој на мобилни апликации за HTML5 која се фокусира на хибридни апликации. Ionic првенствено се занимава со искуство со предниот дел на корисникот или интеракција на интерфејсот, што е одговорно за целокупниот изглед и чувство на вашата апликација.
Почетната верзија на оваа рамка, базирана на Angular JS и Apache Cordova, беше објавена во 2013 година, и тоа е прекрасно решение кое на некој начин е слично на Flutter.
Лесно е да се разбере и може да работи со други библиотеки или рамки како Angular, Cordova и други. Може да се користи и без рамка од предниот дел со користење на едноставно вклучување скрипта. Има интерфејс со командна линија што ви овозможува да ја конструирате програмата додека го намалувате времето за кодирање.
Карактеристики
- CSS компоненти- Овие компоненти, со нивниот мајчин изглед и чувство, ги обезбедуваат скоро сите делови што и се потребни на мобилната апликација. Стандардниот стил на компонентите може лесно да се измени за да одговара на вашите сопствени дизајни.
- Ionic CLI – Ова е алатка NodeJS која содржи команди за стартување, развивање, извршување и симулирање на Ionic апликации.
- AngularJS – AngularJS Ionic создава софистицирани апликации на една страница прилагодени за мобилни уреди користејќи ја архитектурата AngularJS MVC.
- Приклучоци за Cordova – Приклучоците на Apache Cordova го обезбедуваат API-то потребно за искористување на функционалноста на мајчин уред со JavaScript код.
Добрите
- Во споредба со домашните апликации за iOS/Android, тоа овозможува побрз развој.
- Освен поддршката за приклучоци, таа ви овозможува да конструирате апликации за повеќе оперативни системи користејќи иста база на кодови.
- Овозможува едноставно тестирање на модули и компоненти.
- Има многу приклучоци и компоненти за повеќекратна употреба.
- Вклучува различни компоненти на UI и овозможува брзо создавање на прототипови.
- Обезбедува плејада на приклучоци за создавање подинамични мобилни апликации.
- Ќе добиете многу компоненти на корисничкиот интерфејс што ќе го направат едноставно користење и управување.
Конс
- Отстранувањето грешки може да биде тешко со користење на јонски, и потребно е подолго време за да се реши проблемот. Тоа го отежнува утврдувањето на причината за грешката, а пораката за грешка понекогаш може да биде двосмислена.
- Вклучува одредени природни приклучоци кои можеби не се сигурни и може да се судираат еден со друг.
- Ако развивате хибридни апликации, може да наидете на безбедносни тешкотии и вашиот код може да биде ранлив на хакери.
- Кога развивате комплицирани мобилни апликации кои бараат ресурси, може да има одредени проблеми со перформансите.
- Ако започнете со јонска рамка, мора да се потпрете на приклучоци за да пристапите до домашната функционалност.
3. Cordova
Apache Cordova е рамка со отворен код што им овозможува на веб-програмерите да ги користат постоечките содржини на HTML, CSS и JavaScript за да создадат мајчин апликации за голем број мобилни уреди.
Кордова користи мајчин WebView за прикажување на вашата веб-апликација. WebView е компонента на апликацијата (слична на копче или лента со јазичиња) која прикажува веб-содржини во рамките на домашната програма.
Сметајте дека WebView е веб-прелистувач без некоја од типичните карактеристики на корисничкиот интерфејс, како што е полето за URL или статусната лента.
Нитоби го создаде и Кордова, која е корисна рамка за развој на апликации.
Веб-апликацијата што работи во овој контејнер функционира слично како и која било друга веб-апликација што работи на мобилен прелистувач - може да отвори дополнителни HTML-страници, да изведува JavaScript код, да репродуцира медиумски датотеки и да комуницира со надворешни сервери.
Оваа форма на мобилна апликација понекогаш се нарекува и хибридна апликација. Апликациите на Cordova се спакувани како апликации за мобилни уреди кои имаат пристап до API-ите на домашните уреди. Оваа рамка, исто така, дозволува комбинација на фрагменти од оригинални и хибридни кодови.
Карактеристики
- Основни компоненти на Кордова: Кордова вклучува различни основни компоненти кои се потребни од која било мобилна апликација. Овие компоненти ја обезбедуваат основата на апликацијата, овозможувајќи ни да се концентрираме на развивање на сопствената логика.
- Cordova Plugins: Обезбедува API за интегрирање на домашната мобилна функционалност во нашиот JavaScript проект. Овие додатоци овозможуваат програма да пристапи до функциите на уредот како камерата, батеријата, контактите и така натаму.
- Интерфејс на командната линија (CLI): Оваа алатка е задолжена за креирање процеси и инсталирање приклучоци за различни платформи. Се користи за да започне иницијативи и да го направи процесот на развој да оди понепречено.
Добрите
- Едноставно е за учење и може да се користи за креирање на меѓуплатформски апликации.
- Тоа е бесплатна и отворена платформа.
- Развојот на апликацијата Cordova е брз бидејќи се претвора во апликација која е компатибилна со различни платформи.
- Ви овозможува да креирате апликации за бројни платформи без да морате да учите нови програмски јазици.
- Тоа е колекција на претходно вградени приклучоци кои овозможуваат пристап до камерата на уредот, GPS и датотечен систем.
Конс
- Неговата брзина страда поради извршувањето на неговиот код во приказот на прелистувачот.
- Не е погоден за огромни апликации бидејќи хибридните апликации се побавни од домашните апликации.
- Не е идеален за развој на апликации за игри бидејќи бара неколку додатоци од повисока класа кои во моментов се недостапни.
4. Xamarin
Xamarin е платформа со отворен код за развој на современи и performact.net апликации за iOS, Android и Windows.
Апликациите Xamarin може да се авторизираат на компјутер или Mac, а потоа да се компајлираат во домашни пакети со апликации, како што е датотеката an.apk за Android или датотеката an.ipa за iOS.
Дизајниран е за програмери кои сакаат да споделуваат код, тестирање и деловна логика низ платформите и да создаваат апликации меѓу-платформи во C# користејќи Visual Studio.
Можете да креирате мобилна апликација со целосно мајчин изглед и чувство. Во Xamarin, можете да изградите единствена C#-база на кодови која има пристап до целата функционалност на оригиналната SDK.
Овој шаблон им овозможува на програмерите да ја напишат целата своја деловна логика на еден јазик (или повторно да го користат постоечкиот код на апликацијата), а сепак да постигнат оригинални перформанси, изглед и чувство низ платформите.
Карактеристики
- Целосно врзување на SDK - Xamarin има врзувања за практично сите основни SDK-и на платформата и во iOS и во Android. Понатаму, овие наоди се многу отчукувани, што значи дека се едноставни за навигација и употреба и овозможуваат сеопфатна проверка на типот во времето на изградба и за време на развојот. Врзувањата кои се силно напишани резултираат со помалку грешки при извршување и програми со повисок квалитет.
- Модерни јазични конструкции - Xamarin апликациите се напишани во C#, модерен јазик со значителни предности во однос на Objective-C и Java, како што се динамични јазични способности, функционални конструкции како ламбда, LINQ, паралелно програмирање, генерики и многу повеќе.
- Крос-платформска поддршка за мобилни уреди - Xamarin обезбедува сеопфатна вкрстена компатибилност за трите главни платформи iOS, Android и Windows. Со Xamarin, апликациите може да се развијат за споделување до 90% од нивниот код. Essentials обезбедува униформа API за добивање пристап до споделени ресурси на сите три платформи. За мобилни програмери, споделениот код може драматично да ги намали трошоците за развој, како и времето до пазарот.
- Библиотека со робусна основна класа (BCL) - Апликациите на Xamarin ги користат предностите на.NET BCL, огромен сет на класи со обемни и рационализирани способности, вклучувајќи робусна XML, база на податоци, серијализација, IO, стринг и поддршка за мрежно поврзување, меѓу другото. Постоечкиот C# код може да се компајлира за употреба во апликација, овозможувајќи пристап до стотици библиотеки кои ја прошируваат способноста на BCL.
Добрите
- Пократки развојни циклуси - Една значајна предност на развојот на апликацијата Xamarin е тоа што 90% од кодот може повторно да се искористи или рециклира за создавање апликации за многу мобилни платформи. Bing е изграден со C# и мајчин код. Нето-библиотеките и развојот на апликацијата Xamarin помагаат да се заштеди значително време и работа. Ги скратува временските рокови за развој додека генерира апликации за неколку платформи.
- Целосна поддршка на уредот (т.е. камера, GPS) - Бидејќи Xamarin обезбедува функционалност на апликации на природно ниво, ги избегнува грижите за хардверската компатибилност, приклучоците и API-ите. Исто така, ви овозможува да се поврзете со мајчин библиотеки. Програмерите може да создаваат апликации со заеднички функции на уредот, а таквите апликации ќе работат беспрекорно на сите главни платформи. Подобро прилагодување и искуство слично на мајчин за услугите за развој на апликации Xamarin може да се добијат со помали режиски трошоци.
- Отворен извор технологија со силна поддршка- По купувањето на Xamarin од страна на Microsoft, имаше значителни промени во политиката. Xamarin SDK стана со отворен код и сега е достапен за секого под лиценцата MIT. Платформата се зголеми во популарност бидејќи главната бариера - купувањето на лиценца - беше отстранета. Xamarin еволуираше во сигурен и силен технолошки оџак за решенија за развој на апликации меѓу платформи.
Конс
- За развој на интерфејс е потребно време - Иако повеќето софтвери на Xamarin може повторно да се користат на платформи, основната конструкција на интерфејсот сè уште не е пренослива. Од програмерите може да се бара да спроведат одредено кодирање или да работат на различни платформи, што е процедура која одзема многу време.
- Можеби ќе треба да се прилагоди големината на датотеката - програмерите можеби ќе треба да направат промени во големината на датотеката на апликацијата. Основната причина за ова е што користењето на основни библиотеки и функционалност става значителен притисок врз продавницата за апликации. Пред да ја поднесете вашата апликација Xamarin во соодветната продавница за апликации, треба да бидете сигурни дека има разумна големина на датотеката за апликација. Големините обично варираат од 3MB до 15MB.
Заклучок
Значи, ова се некои од врвните алтернативи на Flutter што треба да се земат предвид при дизајнирање на лесни и одлични апликации за повеќе платформи.
Сепак, пред да одлучите, од клучно значење е да ги анализирате карактеристиките на вашата апликација бидејќи тоа ќе ви каже која рамка е најпогодна за неа.
Конечно, вашиот избор на решение треба да се заснова на која било филозофија на која се претплатите, каде и како сакате да ја распоредите вашата апликација и какви таленти сега имате или би сакале да ги стекнете во иднина.
Се разбира, најдобриот пристап за да одредите кој е идеален за вас е да започнете да се развивате со сите нив и потоа да ги споредите вашите резултати.
Оставете Одговор