Saturs[Paslēpt][Rādīt]
Ja esat bijis lietas kursā par nesenajiem notikumiem, noteikti esat dzirdējis terminu “metaverse”.
Iepriekšējais gadsimts bija pazīstams ar masveida ražošanu un interneta izaugsmi. Nākamās paaudzes, iespējams, atcerēsies 21. gadsimtu, lai radītu un paplašinātu virtuālo pasauli jeb metaversu.
Tas solās būt ieskaujošāks, interaktīvāks un sadarbīgāks nekā tas, ko līdz šim ir paveicis internets.
Tas ne tikai ietekmēs tradicionālos amatus vai diezgan izplatītos vaļaspriekus, bet arī to ietekme uz sabiedrību un to, kā cilvēki mijiedarbojas viens ar otru.
Kas ir Metaverse?
Tā ir digitāla vide, kurā pastāv cilvēku, vietu un objektu digitāli attēlojumi. Citiem vārdiem sakot, tā ir “digitālā pasaule”, kurā digitālie priekšmeti attēlo reālus cilvēkus.
Metavers ir daudzas lietojumprogrammas, tostarp sanāksmes, ražošana, grīdas apmeklējumi, uzņemšana, apmācība un daudz kas cits. Tas var izgudrot jebko no jauna. Izmantojot 3D brilles, pieredze būs pilnībā ieskaujoša.
Spēļu vai fantāzijas metaversijas vidē tas var būt jebkas, ko vien varat iedomāties.
Turklāt iemiesojums – vai kāda tā sastāvdaļa – varēs ceļot pāri un starp dažādām metaversa zonām. Tas tiks identificēts kā “jūs” neatkarīgi no tā, ko darāt vai kādu platformu izmantojat.
Metaversas īpašības
Šeit ir apskatītas iezīmes, kas veido metaversu.
1. Virtuālā pasaule
Virtuālā pasaule ir vissvarīgākā metaversa īpašība. Varat baudīt 3D grafiku un skaņu, izpētot to datorā, spēļu konsolē, mobilajā ierīcē, valkājamajā ierīcē vai citās ierīcēs.
Jūs varat piekļūt virtuālajai pasaulei jebkurā laikā. Varat to rediģēt, pievienojot jaunas virtuālās ēkas vai citas lietas, un izmaiņas tiks saglabātas, kad atgriezīsities.
Iespējams, jūs pat varēsit ievākties un piederēt daļai no īpašuma.
2. Socializācija
Metaverse ir sociālā vide, kurā dzīvo iemiesojumi, robotprogrammatūras, virtuālie aģenti un mākslīgais intelekts formas.
Jūs varat sazināties ar citiem cilvēkiem vai pat veikt darbības ar viņiem. Ņemot vērā Facebook kā sociālā tīkla vēsturi, metaversuma sociālais aspekts, visticamāk, būs ļoti svarīgs.
3. Virtuālā realitāte (VR)
Šim nolūkam jums būs nepieciešamas virtuālās realitātes austiņas. Ideja ir tāda, ka jūs iegrimstat virtuālajā pasaulē, liekot jums justies vēl klātesošākam, vismaz līdz brīdim, kad saskaraties ar kaut ko nekustīgu reālajā pasaulē, piemēram, kafijas galdiņu.
4. Reālās pasaules savienojums
Saskaņā ar dažiem uzskatiem virtuālās lietas virtuālajā pasaulē ir īstas lietas reālajā pasaulē.
Jūs varētu, piemēram, vadīt reālās pasaules dronu, izmantojot virtuālo dronu metaversā. Jūs varat izveidot saikni starp fizisko un virtuālo pasauli kā "digitālos dvīņus".
Metaverse Tech Stack
Tā ir virtuālās realitātes apgabals, kurā lietotāji var mijiedarboties ar datora radīto vidi un citiem lietotājiem. Tālāk ir sniegts piecu no šīm nākamās paaudzes tehnoloģijām, kā noteikts pētījumā.
1. Python un JavaScript
Python programmēšanas valoda ir vispopulārākā dažādām lietojumprogrammām. Metaversā to izmanto, lai izveidotu bloku kaudzes, kas veido jaunas dekorācijas, priekšmetus un iemiesojumus.
Tā plāno padarīt virtuālo realitāti (VR) par pieejamāku tehnoloģiju, samazinot ienākšanas barjeras gan profesionāļiem, gan iesācējiem.
Tāpat Javascript atrod vairākus lietošanas gadījumus metaversuma veidošanā, tostarp blokķēdi un VR/AR.
2. 3D modelēšana
Mēs atsaucamies uz telpisko informāciju, kad mēs runājam par paplašinātā realitāte (MR/VR/AR). Tas ietver 3D modeļus, audio un citus multivides materiālus, kas var būt telpiski. Pirmais solis ir izveidot autentisku 3D materiālu, lai tas notiktu.
Mēs esam redzējuši, ko spēj paveikt iPad LIDAR un Hololens 3D Kinect sensori, un mēs varam doties uz metroloģijas nozari, lai redzētu, kā izskatās uzlabotā 3D rekonstrukcija.
Svarīga ir ne tikai 3D rekonstrukcija, bet arī jāapsver, kā mēs apstrādāsim visus datus un padarīsim tos vērtīgus patērētājiem.
Mēs vēlamies vidi, kas ļauj metaverse lietotājiem izstrādāt un piekļūt saturam reālajā pasaulē vai virtuālajā pasaulē no jebkuras vietas un daudzās ierīcēs atkarībā no konteksta.
Mēs varam saprast, kā tas darbosies nākamajos gados, kad būs pieejams izturīgāks silīcijs XR ierīcēm, ja analizēsim, kā rekonstrukcijas precizitāte ir svarīga mijiedarbībai starp reālo un digitālo. Iegremdēšanas pakāpes būs neticamas.
3. Mākslīgais intelekts
Tagad, kad esam iekļāvuši 3D rekonstrukciju, varam pāriet uz AI nākamo lielo XR integrāciju. Viņi izmanto mākslīgo intelektu, lai atbalstītu iemiesojuma lūpas un ķermeņa kustības, kas atgādina tā patieso sevi.
Iemiesojums kļūst par a digitālais dvīnis, un, tehnoloģijai attīstoties, tas kļūs arvien līdzīgāks savam reālajam brālim.
Nākamajā desmitgadē mēs redzēsim tehnoloģiju attīstību, kas veicinās metaversu. Iesaistošajās austiņās kā regulāras funkcijas būs acu, sejas un lūpu izsekošana, kas ļaus precīzāk sarunāties ar citiem, izmantojot savu digitālo iemiesojumu. Platformā digitālie cilvēki ir tērzēšanas robotu 3D līdzinieki. Tie nav precīzi citu cilvēku dublikāti; tā vietā tie ir vairāk līdzīgi AI iespējotiem ne-spēlētāju varoņiem (NPC) videospēlēs, kuri var reaģēt un reaģēt uz jūsu darbībām virtuālās realitātes pasaulē.
Valodas apstrāde ir viens no visizplatītākajiem AI lietojumiem digitālajos cilvēkos.
Mākslīgais intelekts var palīdzēt sadalīt dabiskās valodas, piemēram, angļu valodu, un pārvērst tās mašīnlasāmā formātā. Veiciet analīzi, saņemiet atbildi, konvertējiet rezultātus atpakaļ angļu valodā un nosūtiet to lietotājam.
Visa šī procedūra aizņem tikai sekundes daļu, līdzīgi kā patiesa diskusija.
Labākais aspekts ir tas, ka atkarībā no AI apmācības atklājumus var pārvērst jebkurā valodā, ļaujot cilvēkiem no visas pasaules piekļūt platformai.
4. Internets par visu (IoE)
Tāpat kā mākslīgais intelekts ir nepieciešams, lai nodrošinātu kontekstam bagātas zināšanas, mums ir nepieciešami arī dati, lai nodrošinātu šādas kontekstu apzinošas sistēmas un nodrošinātu to darbību. Šim nolūkam ir nepieciešams savienojums starp ierīcēm.
Apsveriet, kā viedie sīkrīki ļauj jums vadīt savus iecienītākos digitālos palīgus, piemēram, Alexa vai Google Assistant. Pāriesim no lietiskā interneta (IoT) uz visu internetu (IoE). Mēs varam ievadīt datus un mijiedarbības, kas attiecas uz lietotāju, mūsu XR sistēmās un metaversā.
Meta sludinājumu filmā redzējām dzīvokļa atpūtu, kur lietotājs ieslēdza televizoru, vienkārši skatoties uz to un izdarot žestu.
Lietu internets padarītu to par nevainojamu realitāti, ļaujot mums darboties ar citām ierīcēm, kas nav mūsu XR sistēma, un apiet balss komandu ierobežojumus ar mūsu virtuālajiem palīgiem.
5. Blockchain
Metaversi ir tūkstošiem terabaitu un eksabaitu datu kolekcijas, kas jāsaglabā, jāsazinās un jāsinhronizē mezglos, lai visi lietotāji varētu izjust tādu pašu virtuālās realitātes pieredzi.
Blockchain būs vērtīgs resurss daudzu iemeslu dēļ. Piemēram, kriptovalūtas, visticamāk, apsteigs skaidru naudu kā galveno maksāšanas līdzekli.
Turklāt blokķēde nodrošina, ka digitālās fotogrāfijas ir unikālas. Mēs varam izmantot blokķēdi, lai pārbaudītu, vai konkrētais iemiesojums patiešām esat jūs.
Non-fungible marķieri (NFT) arī spēlēs nozīmīgu lomu platformā. Nākotnē mēs varēsim analizēt mākslu vai izpētīt virtuālo pasauli, vienlaikus saprotot, ka tā ir unikāla.
Tas var pārvaldīt ekonomiskos, juridiskos un pat sociālos sakarus starp platformas lietotājiem, izmantojot viedo līgumu. Viedais līgums ļaus izveidot fundamentālus virtuālās pasaules noteikumus, piemēram, "ja iemiesojums A saka iemiesojumam B frāzes 1, 2 un 3, tas tiks aizliegts uz 24 stundām."
Metaverse galvenie spēlētāji
Simtiem organizāciju strādā vai nu uz vienas platformas, vai uz daudziem metaversiem aspektiem. Šeit ir daži ievērojami vārdi.
1. NVIDIA
Nvidia Omniverse platformas ir 3D, virtuālās un paplašinātās realitātes pieredzes kolekcija, ko NVIDIA ir laidusi klajā.
Šīs platformas mērķis ir nodrošināt spēļu veidotājiem fotoreālistiskus simulācijas un sadarbības rīkus, ļaujot inženieriem un dizaineriem izveidot precīzas reālās pasaules infrastruktūras un atrašanās vietu kopijas, lai iegūtu vairāk ieskaujoša spēļu pieredze.
Tie ietver reāllaika sarunas, straumēšanas pakalpojumus un servera un darbstacijas koplietošanu ir sadarbības iespējas.
2. Facebook (Meta)
Facebook ir galvenais metaversu arēnas dalībnieks. Tagad tas ir ziņās, jo nesen tika mainīts tā nosaukums uz Meta Platforms, iepriekš Facebook Inc.
Sociālo mediju behemots ir viens no visvairāk apbrīnotajiem paplašinātās un virtuālās realitātes investoriem. Tā ir mēģinājusi no savas VR vides Horizon izveidot metaversu, kas ir pieejams, izmantojot zīmola Quest austiņas.
3. AI sintēze
Synthesis AI atrodas Sanfrancisko, un tās mērķis ir nodrošināt inženieriem nepieciešamos rīkus, lai radītu pieredzi, kuras pamatā ir sintētiski, uz datiem balstīti reālās pasaules digitālie attēlojumi.
Apsveriet iespēju būt par liecinieku sporta notikumam no iemīļotā sportista perspektīvas, sadarboties ar reālistiskiem draugu iemiesojumiem vai fiziski piedzīvot kaut ko pirmo reizi.
Šīs lietojumprogrammas balstās uz datorredzes AI, lai modelētu cilvēka un objekta mijiedarbību 3D iestatījumos. Lai attīstītu šīs AI prasmes, ir nepieciešams milzīgs augstas kvalitātes apjoms dati, kas izveidoti, izmantojot sintētiskos datus tehnoloģijas un virtuālie cilvēki.
4. microsoft
Arī Microsoft Corporation neatpaliek šīs platformas jomā.
Microsoft izpilddirektors Satja Nadella to deva mājienu peļņas zvana laikā, sakot, ka uzņēmuma mērķis ir integrēt fizisko un digitālo pasauli, attīstot "uzņēmuma metaversu".
Microsoft ar labi zināmajiem Xbox un Minecraft ir ievērojams spēlētājs spēļu sektorā, kas arī piedzīvos attīstību, iekļaujot platformas jēdzienu.
5. Roblox
Roblox Corporation, amerikāņu videospēļu bizness, kas tika atklāts pagājušajā gadā, metaversu iztēlo kā vietu, kur "cilvēki var apvienoties miljoniem 3D pieredzes, lai mācītos, strādātu, spēlētu, radītu un mijiedarbotos."
Kalifornijā bāzētā spēļu organizācija cer gūt labumu patērētājiem un izstrādātājiem digitālās vides veidošanā.
Roblox dibinātājs / izpilddirektors Deivids Baszuckis ir arī paziņojis, ka uzņēmums ir sajūsmā par iespēju platformā radīt nākotnes tirdzniecības un biznesa pieredzi, ko veicina tā virtuālā valūta Robux.
Secinājumi
Metaverss vairs nav tāls jēdziens; tagad tā ir realitāte. Mūsu fiziskā pasaule tuvāko gadu laikā kļūs arvien virtuālāka tehnoloģiju attīstības dēļ.
Metaverse tehnoloģiju kaudze ietver programmēšanas valodas, piemēram, Python un JavaScript; 3D modelēšana, AI, AR/VR, IoT un Blockchain. Šīm tehnoloģijām ir izšķiroša nozīme metaversuma veidošanā, jaunu iespēju izpētē un virtuālās pieredzes paaugstināšanā jaunos augstumos.
Daudzas pasaules ievērojamās tehnoloģiju korporācijas iegulda metaversā, kas šķiet daudzsološi. Ja tas izdosies, tas var mainīt mūsu pieredzi neiedomājamos veidos.
Vai jūs priecājaties redzēt, ko metaverss mums ir sagatavojis?
Atstāj atbildi