ສາລະບານ[ເຊື່ອງ][ສະແດງ]
- 1. ອະທິບາຍ Golang.
- 2. Go ມີຂໍ້ດີຫຍັງຫຼາຍກວ່າພາສາອື່ນ?
- 3. ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Golang, fmt ແມ່ນຫຍັງ?
- 4. Go Interfaces ແມ່ນຫຍັງ?
- 5. ຕົວໜັງສືສະຕຣິງແມ່ນຫຍັງແທ້?
- 6. ສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກ ແລະຕົວກໍານົດການຖືກຕັ້ງຄ່າໃນ Golang ແນວໃດ?
- 7. ອະທິບາຍການຫຸ້ມຫໍ່ Golang?
- 8. ປະເພດຂໍ້ມູນໃດແດ່ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Golang?
- 9. ການປະກາດປະເພດສະຖິດຂອງຕົວແປໃນ Golang ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ?
- 10. ໃນ Golang, ການປະກາດຕົວແປແບບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຫຍັງ?
- 11. ຂ້ອຍຈະໃຊ້ແພັກເກດແບບກຳນົດເອງໃນພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມ GO ໄດ້ແນວໃດ?
- 12. gooutine ແມ່ນຫຍັງແທ້? ເຈົ້າສາມາດຢຸດມັນໄດ້ແນວໃດ?
- 13. ອະທິບາຍ rune ເປັນ.
- 14. ຄຳວ່າ Go ເປັນຕົວແທນຂອງ enums ແມ່ນຫຍັງ?
- 15. ປະເພດຂອງຕົວແປໄດ້ຮັບການກວດສອບແນວໃດໃນເວລາແລ່ນ?
- 16. ອະທິບາຍຊ່ອງທາງ Go.
- 17. ອະທິບາຍວິທີການ Golang.
- 18. ເຊື້ອຊາດຂໍ້ມູນແມ່ນຫຍັງ?
- 19. ການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ Go ແມ່ນຫຍັງ?
- 20. ອະທິບາຍຂັ້ນຕອນຂອງການທົດສອບໂດຍໃຊ້ Golang.
- 21. ອັນໃດແນ່ໃນ Go?
- 22. ຄວາມຊົງຈຳ heap ແມ່ນຫຍັງ?
- 23. ການປິດຟັງຊັນແມ່ນຫຍັງ?
- 24. Golang's goto statement ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ?
- 25. ໃນ Golang, Lvalue ແລະ Rvalue ແມ່ນຫຍັງ?
- 26. ໃນ Go, ການສ້າງ looping ແມ່ນຫຍັງ?
- 27. ຮູບແບບການອອກແບບແມ່ນຫຍັງ?
- 28. ຊຸດ Golang ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການດໍາເນີນການໄຟລ໌ງ່າຍດາຍແມ່ນຫຍັງ? ແພັກເກດ Golang ເພີ່ມເຕີມໃດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຈັດການໄຟລ໌?
- 29. ໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາ Golang's Object-Oriented.
- 30. Golang ຮອງຮັບການແປງປະເພດໃດແດ່?
- 31. ອະທິບາຍຈຸດປະສົງ ແລະການດໍາເນີນງານຂອງ Type assertion.
- 32. ໂຄງສ້າງປະເພດແມ່ນຫຍັງ?
- 33. ອະທິບາຍ array backing ຄ່າຂອງ slice.
- 34. ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຕົວແປທັງ GOPATH ແລະ GOROOT, ແລະຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ເປັນຫຍັງ?
- 35. Golang ເປີດການສືບທອດບໍ?
- 36. ໃນ Golang, CGo ປາກົດແນວໃດ?
- 37. ຕົວຊີ້ໃນ Golang ແມ່ນຫຍັງ?
- ສະຫຼຸບ
ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Go, ມັກຈະເອີ້ນວ່າ ໂກລານ, ເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມແບບເປີດທີ່ສາມາດປຽບທຽບໄດ້ກັບ C ແຕ່ຖືກອອກແບບເພື່ອການລວບລວມໄວ, ກົງກັນທີ່ລຽບງ່າຍ, ແລະຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງນັກພັດທະນາ.
ພາສານີ້ໄດ້ຖືກພັດທະນາແລະນໍາໃຊ້ໂດຍ Google, ແຕ່ມັນໄດ້ຮັບການດຶງດູດໃນບໍລິສັດອື່ນໆໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ຍ້ອນວ່າຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບການດໍາເນີນໂຄງການເຄືອຂ່າຍພ້ອມກັນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ.
Golang ເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບນັກພັດທະນາໂດຍສະເຫນີການລວບລວມຂໍ້ມູນທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວຢ່າງໄວວາ, ການສອດຄ່ອງທີ່ລຽບງ່າຍ, ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງເວລາແລ່ນ, ແລະຂໍ້ບົກພ່ອງຫນ້ອຍລົງ.
Golang ກາຍເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມຂອງບໍລິສັດທີ່ນິຍົມຢ່າງໄວວາ, ມີຫຼາຍທາງເລືອກໃນການຈ້າງງານ. IT behemoths ຫຼາຍຄົນ, ເຊັ່ນ Google, Uber, ແລະ Apple, ຮັກ Golang ສໍາລັບເວລາການພັດທະນາທີ່ສັ້ນກວ່າ, ຄວາມງ່າຍໃນການຮຽນຮູ້, ປັບປຸງເວລາແລ່ນ, ການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ, ແລະຜົນປະໂຫຍດອື່ນໆ.
ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດຫຼາຍນໍາໃຊ້ Golang, ຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມ Golang ເພີ່ມຂຶ້ນ. ເສັ້ນທາງລຸ່ມ? ການຮຽນຮູ້ Golang ຈະສະຫນອງຄວາມສົດໃສດ້ານການຈ້າງງານຫຼາຍ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການເຮັດວຽກເປັນຜູ້ພັດທະນາ Golang, ທ່ານຕ້ອງກຽມພ້ອມສໍາລັບການສໍາພາດຂອງທ່ານຢ່າງພຽງພໍ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາລວບລວມຄໍາຖາມສໍາພາດ Golang ທີ່ສົມບູນແບບນີ້.
ໃນບົດຂຽນນີ້, ພວກເຮົາຈະນໍາສະເຫນີຄໍາຖາມສໍາພາດ Golang ພື້ນຖານ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຜ່ານການສໍາພາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.
1. ອະທິບາຍ Golang.
ໄປແມ່ນລະດັບສູງ, ຈຸດປະສົງທົ່ວໄປ ພາສາໂປລແກລມ ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອແລະການດໍາເນີນໂຄງການພ້ອມໆກັນແລະຖືກພິມຢ່າງແຫນ້ນຫນາແລະຄົງທີ່. ແອັບພລິເຄຊັນ Go ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການນໍາໃຊ້ແພກເກດ, ເຊິ່ງສະຫນອງການຄຸ້ມຄອງການເພິ່ງພາອາໄສທີ່ມີປະສິດທິພາບ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເຮັດໃຫ້ປະໂຫຍດຂອງວິທີການ compile-link ເພື່ອສ້າງ binaries ທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ຈາກລະຫັດແຫຼ່ງ. Go ແມ່ນພາສາທີ່ກົງໄປກົງມາທີ່ມີໂຄງສ້າງ syntactic ທີ່ສວຍງາມແລະຊັດເຈນ.
ມັນມາພ້ອມກັບຊຸດຫ້ອງສະຫມຸດມາດຕະຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ພັດທະນາເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາໂດຍບໍ່ມີການກໍານົດສໍາລັບຊຸດອື່ນໆ.
2. Go ມີຂໍ້ດີຫຍັງຫຼາຍກວ່າພາສາອື່ນ?
- ລະຫັດ Go ໄດ້ຖືກພັດທະນາດ້ວຍການປະຕິບັດຢູ່ໃນໃຈ, ກົງກັນຂ້າມກັບພາສາອື່ນໆທີ່ເລີ່ມຕົ້ນເປັນການທົດລອງທາງປັນຍາ. ທຸກໆທາງເລືອກໃນ syntax ແລະຄຸນນະສົມບັດແມ່ນເຮັດດ້ວຍຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງນັກຂຽນໂປລແກລມຢູ່ໃນໃຈ.
- ເນື່ອງຈາກການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອອັດຕະໂນມັດດໍາເນີນການພ້ອມກັນກັບແອັບພລິເຄຊັນ, ມັນມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກ່ວາ Java ຫຼື Python.
- ຄວາມສາມາດໃນການຂະຫຍາຍ ແລະ ສະກຸນເງິນແມ່ນໄດ້ບູລິມະສິດໃນ Golang.
- ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ Golang ຖືວ່າເປັນພາສາທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ຫຼາຍກວ່າພາສາອື່ນ ເນື່ອງຈາກມັນມີໂຄງສ້າງລະຫັດມາດຕະຖານດຽວ.
3. ໃນການຂຽນໂປລແກລມ Golang, fmt ແມ່ນຫຍັງ?
ຊຸດຮູບແບບແມ່ນສະແດງໂດຍສັນຍາລັກ fmt. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດນໍາໃຊ້ຫນ້າທີ່ນີ້ເພື່ອຈັດຮູບແບບຂໍ້ຄວາມພື້ນຖານ, ຄຸນຄ່າ, ຫຼືສິ່ງອື່ນໆແລະພິມມັນ.
ມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບການປ້ອນຂໍ້ມູນຢູ່ປາຍຍອດ, ຂຽນໃສ່ໄຟລ໌ທີ່ມີນັກຂຽນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງສ້າງຂໍ້ຄວາມສະແດງຂໍ້ຜິດພາດທີ່ມັກ. ຊຸດນີ້ແມ່ນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການປ້ອນຂໍ້ມູນຮູບແບບແລະຜົນຜະລິດ.
4. Go Interfaces ແມ່ນຫຍັງ?
ການໂຕ້ຕອບໃນ Go ແຕກຕ່າງຈາກພາສາອື່ນ. Go Interfaces ແມ່ນປະເພດພິເສດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະແດງການລວບລວມຂອງຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍລາຍເຊັນຂອງວິທີການ.
ການໂຕ້ຕອບແມ່ນສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍການນໍາໃຊ້ຄໍາວ່າ "ປະເພດ", ຕິດຕາມດ້ວຍຊື່ແລະຄໍາທີ່ໃຊ້ໃນການໂຕ້ຕອບ. ການໂຕ້ຕອບສາມາດຖືກກໍານົດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ການເກັບກໍາວິທີການ
- ປະເພດ
5. ຕົວໜັງສືສະຕຣິງແມ່ນຫຍັງແທ້?
ຕົວໜັງສືສະຕຣິງແມ່ນສະຕຣິງຄົງທີ່ທີ່ຜະລິດໂດຍການປະກອບຕົວໜັງສື. ຕົວໜັງສືສະຕຣິງດິບ ແລະ ແປເປັນຕົວໜັງສືສະຕຣິງສອງປະເພດ. ຕົວໜັງສືສະຕຣິງດິບຖືກຫຸ້ມດ້ວຍ backticks (foo) ແລະມີຕົວອັກສອນ UTF-8 ທີ່ບໍ່ໄດ້ແປ.
ຕົວໜັງສືສະຕຣິງທີ່ແປໄດ້ແມ່ນສະຕຣິງທີ່ຂຽນພາຍໃນວົງຢືມຄູ່ ແລະລວມທັງຕົວອັກສອນໃດນຶ່ງ ຍົກເວັ້ນແຖວໃໝ່ ແລະບໍ່ສົມບູນວົງຢືມຄູ່.
6. ສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກ ແລະຕົວກໍານົດການຖືກຕັ້ງຄ່າໃນ Golang ແນວໃດ?
ສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກແລະການຕັ້ງຄ່າສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າໂດຍໃຊ້ JSON, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນມື້ນີ້. ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ JSON ຖືກລວມຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດມາດຕະຖານແມ່ນຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງມັນ.
ຫ້ອງສະຫມຸດມາດຕະຖານສະຫນອງວິທີການຂຽນສໍາລັບຈຸດປະສົງ ໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດອ່ານໄດ້ຫຼາຍ. ຊຸດ YAML ສໍາລັບ Go ແມ່ນທາງເລືອກເພີ່ມເຕີມ.
7. ອະທິບາຍການຫຸ້ມຫໍ່ Golang?
ແພັກເກດແມ່ນໂຟນເດີທີ່ບັນຈຸແພັກເກັດອື່ນ ແລະລະຫັດແຫຼ່ງຂອງມັນຢູ່ໃນບ່ອນເຮັດວຽກ Go. ແພກເກດທີ່ເຊື່ອມໂຍງປະກອບມີລະຫັດທັງຫມົດ, ລວມທັງຕົວແປ, ຫນ້າທີ່, ແລະປະເພດ, ທີ່ຖືກຂຽນໄວ້ໃນໄຟລ໌ຕົ້ນສະບັບ.
ທຸກໆໄຟລ໌ແຫຼ່ງແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດ, ແລະຊຸດ go ສາມາດຖືກເກັບໄວ້ພາຍໃນແພັກເກັດເຊັ່ນກັນ.
8. ປະເພດຂໍ້ມູນໃດແດ່ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍ Golang?
Golang ນໍາໃຊ້ປະເພດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ວິທີການ
- ບົວບານ
- Numeric
- string
- ຕົວຊີ້ວັດ
- ຫນ້າທີ່
- ການໂຕ້ຕອບ
- ຫຼັງຈາກນັ້ນນໍາ
- ໂຄງສ້າງ
- ແຜນທີ່
- Channel
- Array
9. ການປະກາດປະເພດສະຖິດຂອງຕົວແປໃນ Golang ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ?
compiler ສາມາດສືບຕໍ່ການລວບລວມຂໍ້ມູນອື່ນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຂໍ້ມູນທີ່ສົມບູນແບບຂອງຕົວແປຍ້ອນການປະກາດຕົວແປປະເພດຄົງທີ່, ເຊິ່ງມັນຫມັ້ນໃຈວ່າມັນມີພຽງແຕ່ຕົວແປຫນຶ່ງທີ່ມີປະເພດແລະຊື່.
ການປະກາດຕົວແປແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນພຽງແຕ່ໃນລະຫວ່າງການລວບລວມ; compiler ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຕົວແປທີ່ແທ້ຈິງແລະການປະກາດໃນເວລາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.
10. ໃນ Golang, ການປະກາດຕົວແປແບບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຫຍັງ?
compiler ຕ້ອງອະທິບາຍປະເພດຂອງຕົວແປໃນປະເພດແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງການປະກາດຕົວແປໂດຍອີງໃສ່ຈໍານວນທີ່ໂອນໄປຫາມັນ. ຕາມເງື່ອນໄຂທີ່ຕ້ອງການ, compiler ບໍ່ຕ້ອງການຕົວແປເພື່ອຈັດປະເພດສະຖິຕິ.
11. ຂ້ອຍຈະໃຊ້ແພັກເກດແບບກຳນົດເອງໃນພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມ GO ໄດ້ແນວໃດ?
ຖ້າທ່ານກໍາລັງສ້າງໂຄງການ go get -table ແຍກຕ່າງຫາກສໍາລັບຫ້ອງສະຫມຸດຂອງທ່ານແລະມັນພຽງແຕ່ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ພາຍໃນ, ທ່ານສາມາດຂຽນລະຫັດແບບນີ້.
- ວາງໄດເລກະທໍລີໄຟລ໌ຫ້ອງສະຫມຸດພາຍໃຕ້ໄດເລກະທໍລີຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ.
- ອ້າງອີງໃສ່ຫ້ອງສະຫມຸດໂດຍເສັ້ນທາງຂອງມັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຮາກຂອງພື້ນທີ່ເຮັດວຽກທີ່ມີໂຄງການ.
12. gooutine ແມ່ນຫຍັງແທ້? ເຈົ້າສາມາດຢຸດມັນໄດ້ແນວໃດ?
goroutine ແມ່ນຫນ້າທີ່ຫຼືຂັ້ນຕອນທີ່ດໍາເນີນການພ້ອມກັນກັບ goroutines ອື່ນໆໃນ thread goroutine ສະເພາະ. ກະທູ້ Goroutine ແມ່ນອ່ອນກວ່າກະທູ້ທໍາມະດາ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Golang ສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ goroutines ຫຼາຍພັນອັນພ້ອມກັນ.
goroutine ສາມາດຖືກຢຸດໂດຍການຖ່າຍທອດມັນເປັນຊ່ອງທາງສັນຍານ. Goroutines ສາມາດຕອບສະໜອງໄດ້ສະເພາະສັນຍານຖ້າພວກເຂົາຖືກນຳໄປກວດສອບ, ສະນັ້ນ ຈິ່ງລວມເອົາການກວດສອບຢູ່ບ່ອນທີ່ສົມເຫດສົມຜົນ ເຊັ່ນ: ດ້ານເທິງຂອງ for loop ຂອງທ່ານ.
13. ອະທິບາຍ rune ເປັນ.
ໃນ Go, rune ເປັນປະເພດທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຊື່ int32. Unicode CodePoint ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນ rune ໃນ Go. ບໍ່ວ່າຈໍານວນ bytes codepoint ໃຊ້ເວລາເຖິງ, ມັນສາມາດຖືກສະແດງໂດຍ rune.
Runes ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຢູ່ໃນລໍາດັບ. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາສາມາດປ່ຽນລະຫວ່າງ string ແລະ rune, ພວກມັນບໍ່ຄືກັນ.
14. ຄຳວ່າ Go ເປັນຕົວແທນຂອງ enums ແມ່ນຫຍັງ?
ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Golang ບໍ່ສະຫນັບສະຫນູນ enums ໂດຍກົງ. Iota ແລະຄ່າຄົງທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດ enums. ວິທີການໃດນຶ່ງຕໍ່ໄປນີ້ສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອປະຕິບັດການນັບຈໍານວນ:
- ແນະນຳປະເພດຈຳນວນເຕັມໃໝ່
- Iota ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊີ້ບອກມູນຄ່າຂອງມັນ.
- ໂດຍການໃຫ້ຟັງຊັນ String ໃຫ້ກັບປະເພດ
15. ປະເພດຂອງຕົວແປໄດ້ຮັບການກວດສອບແນວໃດໃນເວລາແລ່ນ?
Type Switch ແມ່ນວິທີການທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນການກໍານົດປະເພດຂອງຕົວແປໃນເວລາຈິງ. ຕົວແປຖືກປະເມີນຕາມປະເພດແທນທີ່ຈະເປັນມູນຄ່າເມື່ອໃຊ້ Type Switch.
ທັງສອງກໍລະນີເລີ່ມຕົ້ນ, ເຊິ່ງຖືກປະຕິບັດຖ້າຫາກວ່າບໍ່ມີກໍລະນີໃດເປັນຄວາມຈິງແລະຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງກໍລະນີ, ເຊິ່ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ມີເງື່ອນໄຂ, ມີຢູ່ໃນທຸກໆ Switch. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ທ່ານສາມາດອອກແບບ Type Switch ທີ່ກໍານົດວ່າຄ່າການໂຕ້ຕອບທີ່ຂ້ອຍປະກອບມີແມ່ນປະເພດ int ຫຼື string:
16. ອະທິບາຍຊ່ອງທາງ Go.
ຊ່ອງທາງ Go ຊ່ວຍໃຫ້ການສົ່ງຂໍ້ມູນແລະໂອນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງ goroutines. ຂໍ້ມູນປະເພດດຽວກັນສາມາດສົ່ງຜ່ານຊ່ອງດຽວ.
Goroutines ສາມາດສົ່ງ ແລະຮັບຂໍ້ມູນຜ່ານຊ່ອງດຽວກັນໄດ້ເນື່ອງຈາກການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນສອງທິດທາງຂອງຊ່ອງ.
17. ອະທິບາຍວິທີການ Golang.
Golang ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຫ້ອງຮຽນແຕ່ມີວິທີການສະຫນັບສະຫນູນ. ວິທີການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄືກັນກັບຫນ້າທີ່, ຍົກເວັ້ນວ່າວິທີການ Go ມີພາລາມິເຕີຕົວຮັບ.
ວິທີການ Go ມີການເຂົ້າເຖິງຄຸນລັກສະນະຂອງຜູ້ຮັບຜ່ານຕົວກໍານົດການຮັບ. ວິທີການໄປ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າຟັງຊັນຂອງຕົວຮັບ, ຊ່ວຍໃນການນໍາສະເຫນີແນວຄວາມຄິດທີ່ຖືກຕ້ອງກວ່າແລະໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.
18. ເຊື້ອຊາດຂໍ້ມູນແມ່ນຫຍັງ?
ການດີບັກທົ່ວໄປ ແລະຍາກທີ່ສຸດແມ່ນການແຂ່ງຂັນຂໍ້ມູນ. Unsynchronized ການເຂົ້າເຖິງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນຫຼືການປະຕິບັດ goroutines ຫຼາຍໆຄັ້ງໃນເວລາດຽວກັນໂດຍບໍ່ມີການຈັດການແຍກຕ່າງຫາກເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຜິດພາດຂອງການແຂ່ງຂັນຂໍ້ມູນ.
19. ການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ Go ແມ່ນຫຍັງ?
ການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ repurposes ການເກັບຮັກສາທີ່ໄດ້ຮັບການມອບຫມາຍແບບເຄື່ອນໄຫວກັບໂຄງການສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໂດຍວັດຖຸອື່ນໆ. ຄໍານີ້ມັກຈະຫມາຍເຖິງການຟື້ນຟູອັດຕະໂນມັດຂອງຜູ້ເກັບຂີ້ເຫຍື້ອສໍາລັບການເກັບຮັກສາປົກກະຕິແທນທີ່ຈະເປັນລະຫັດທີ່ຊັດເຈນ (ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍນັກຂຽນໂປລແກລມ) ເພື່ອປົດປ່ອຍບລັອກຫນ່ວຍຄວາມຈໍາໂດຍສະເພາະ.
ການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອອັດຕະໂນມັດແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນເລື້ອຍໆເມື່ອປະລິມານຂອງ RAM ຟຣີຫຼຸດລົງຕໍ່າກວ່າເກນທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນຫຼືຫຼັງຈາກຈໍານວນການຈັດສັນທີ່ກໍານົດໄວ້.
ການກໍາຈັດລາຍການທີ່ຊອບແວບໍ່ຕ້ອງການເພື່ອສ້າງສະຖານທີ່ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາສໍາລັບວັດຖຸທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍແມ່ນເອີ້ນວ່າ "ການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອ."
20. ອະທິບາຍຂັ້ນຕອນຂອງການທົດສອບໂດຍໃຊ້ Golang.
Golang ສະຫນອງການທົດສອບອັດຕະໂນມັດຂອງແພັກເກັດໂດຍໃຊ້ຊຸດການທົດສອບທີ່ກໍາຫນົດເອງ. ເພື່ອສ້າງຊຸດໃຫມ່, ສ້າງໄຟລ໌ທີ່ລົງທ້າຍດ້ວຍ _test.go ແລະປະກອບມີຟັງຊັນ TestXxx, ບ່ອນທີ່ Xxx ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍຊື່ຂອງຄຸນສົມບັດທີ່ທ່ານກໍາລັງທົດສອບ.
ຕົວຢ່າງຟັງຊັນທີ່ທົດສອບຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ຕົວຢ່າງ, ຈະມີຊື່ວ່າ TestLogin. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໄຟລ໌ຊຸດການທົດສອບແມ່ນລວມຢູ່ໃນຊຸດດຽວກັນກັບໄຟລ໌ທີ່ຖືກທົດສອບ.
ໄຟລ໌ການທົດສອບຈະຖືກຂ້າມໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດແບບທໍາມະດາແຕ່ຈະດໍາເນີນການເມື່ອທ່ານໃສ່ຄໍາສັ່ງ go test.
21. ອັນໃດແນ່ໃນ Go?
Slices ແມ່ນປະເພດຂໍ້ມູນ Go ທີ່ສໍາຄັນທີ່ສະຫນອງການໂຕ້ຕອບທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍສໍາລັບລໍາດັບຫຼາຍກວ່າ arrays. Slices, ບໍ່ເຫມືອນກັບ arrays, ແມ່ນພິມພຽງແຕ່ຂຶ້ນກັບອົງປະກອບທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ (ບໍ່ແມ່ນຈໍານວນຂອງອົງປະກອບ).
ເພື່ອສ້າງຕ່ອນເປົ່າທີ່ມີຄວາມຍາວທີ່ບໍ່ແມ່ນສູນ, ໃຫ້ໃຊ້ຄໍາຫລັກ "ເຮັດ" ທີ່ມີໃນຕົວ.
22. ຄວາມຊົງຈຳ heap ແມ່ນຫຍັງ?
ພວກເຮົາເກັບວັດຖຸ ແລະຕົວແປທີ່ສ້າງແບບເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນໜ່ວຍຄວາມຈຳ heap. ເມື່ອພວກເຮົາບໍ່ໃຊ້ວັດຖຸແລ້ວ, ພວກເຮົາມັກຈະລຶບໜ່ວຍຄວາມຈຳ heap ທີ່ມັນຍຶດໄວ້.
23. ການປິດຟັງຊັນແມ່ນຫຍັງ?
ການປິດຟັງຊັນແມ່ນປະເພດຂອງຄ່າຂອງຟັງຊັນທີ່ເຮັດໃຫ້ຕົວແປທີ່ອ້າງອີງພາຍນອກ. ຟັງຊັນມີການເຂົ້າເຖິງ ແລະຄວບຄຸມຄ່າຂອງຕົວແປທີ່ອ້າງອີງ.
ໃນຖານະເປັນຕົວຢ່າງ, ການປິດທີ່ສົ່ງຄືນໂດຍ adder() ແມ່ນແຕ່ລະຕົວແປທີ່ອ້າງອີງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
24. Golang's goto statement ຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດ?
ຄໍາຖະແຫຼງການ goto ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ເປັນຄໍາຖະແຫຼງການໂດດໃນ Golang. Goto ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສະຫນອງການຄວບຄຸມປ້າຍທີ່ລະບຸໄວ້ໃນໂຄງການ.
ມັນສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອຂ້າມບາງສ່ວນຂອງລະຫັດແລະໄປຫາຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຈໍາເປັນ, ຫຼືມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເຮັດເລື້ມຄືນບາງສ່ວນຂອງລະຫັດໂຄງການຕາມສະຖານະການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ.
25. ໃນ Golang, Lvalue ແລະ Rvalue ແມ່ນຫຍັງ?
ມູນຄ່າ:
- ມັນຫມາຍເຖິງສະຖານທີ່ຄວາມຊົງຈໍາ.
- ມັນສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້.
- ມັນຫມາຍເຖິງຕົວກໍານົດຕົວປ່ຽນແປງ.
- ມັນອາດຈະເກີດຂຶ້ນໄປທາງຊ້າຍຫຼືຂວາຂອງ = operator.
- ໃນເສັ້ນ x = 20, ຕົວຢ່າງ, x ແມ່ນ lvalue ແລະ 20 ແມ່ນ rvalue.
ມູນຄ່າ:
- ມັນຫມາຍເຖິງມູນຄ່າຄົງທີ່.
- ມັນສະແດງຄ່າຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ.
- ມັນສະເຫມີເກີດຂື້ນຢູ່ເບື້ອງຂວາຂອງຕົວປະຕິບັດການ =.
- ການສະແດງອອກ 10 = 20 ບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ເນື່ອງຈາກວ່າມີ rvalue (10) ໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວປະຕິບັດການ =.
26. ໃນ Go, ການສ້າງ looping ແມ່ນຫຍັງ?
ມີພຽງແຕ່ອົງປະກອບ looping ໃນ Go: ສໍາລັບການ loop. for loop ແມ່ນປະກອບດ້ວຍສາມສ່ວນທີ່ແຍກອອກໂດຍ semicolon:
- ຄໍາຖະແຫຼງການ Init ແມ່ນດໍາເນີນການກ່ອນທີ່ loop ເລີ່ມຕົ້ນ. ມັນມັກຈະເປັນການປະກາດຕົວແປທີ່ປາກົດຢູ່ໃນຂອບເຂດຂອງ for loop ເທົ່ານັ້ນ.
- ກ່ອນທີ່ຈະເຮັດຊ້ຳແຕ່ລະຄັ້ງ, ຖະແຫຼງການເງື່ອນໄຂຈະຖືກປະເມີນເປັນ Boolean ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າ loop ຄວນສືບຕໍ່ຫຼືບໍ່.
- ຄໍາຖະແຫຼງການຕອບແມ່ນດໍາເນີນການໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະ iteration.
27. ຮູບແບບການອອກແບບແມ່ນຫຍັງ?
ຮູບແບບການອອກແບບເປັນຊຸດຂອງລະຫັດທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ຄືນໃຫມ່ເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາຊອບແວທົ່ວໄປ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຮູບແບບການອອກແບບ, ໂຄງການຂອງທ່ານຈະສ້າງຊອບແວແບບໂມດູລາ, ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້, ແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ຮູບແບບການອອກແບບຊ່ວຍທ່ານໃນການຂະຫຍາຍກິດຂອງທ່ານແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບທີມງານ. ຮູບແບບການອອກແບບທົ່ວໄປປະກອບມີວິທີການໂຮງງານ, Singleton, Facade, ແລະ Decorator.
28. ຊຸດ Golang ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການດໍາເນີນການໄຟລ໌ງ່າຍດາຍແມ່ນຫຍັງ? ແພັກເກດ Golang ເພີ່ມເຕີມໃດທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການຈັດການໄຟລ໌?
ການໂຕ້ຕອບແບບເອກະລາດຂອງເວທີແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍຊຸດຫ້ອງສະຫມຸດມາດຕະຖານ os. ເມື່ອໂຕ້ຕອບກັບໄຟລ໌, ພວກເຮົາໃຊ້ພວກມັນສໍາລັບການເຮັດວຽກຂອງລະບົບ. ການໂຕ້ຕອບ os ແມ່ນຫມາຍຄວາມວ່າຈະສອດຄ່ອງທົ່ວທຸກລະບົບປະຕິບັດການ.
ດັ່ງນັ້ນ, ແອັບຯທີ່ພວກເຮົາພັດທະນາເຮັດວຽກດຽວກັນໃນ Windows, Linux, ແລະ Mac. ຊຸດຫ້ອງສະໝຸດມາດຕະຖານ Go ອື່ນໆລວມມີ io, ioutil, ແລະ bufio. ພວກເຂົາເຈົ້າດໍາເນີນການກັບໄຟລ໌ແລະເພີ່ມການເຮັດວຽກ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນບໍ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການດໍາເນີນງານໄຟລ໌ພື້ນຖານ. ພວກເຮົາຕ້ອງການແພັກເກັດ os ເທົ່ານັ້ນ.
29. ໃຫ້ຄໍາອະທິບາຍກ່ຽວກັບສະຖາປັດຕະຍະກໍາ Golang's Object-Oriented.
Golang ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ການອອກແບບວັດຖຸປະເພດເປັນແບບດັ້ງເດີມ Programming Oriented Object-Oriented ບໍ່. ໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນແລະພຶດຕິກໍາທີ່ສັບສົນແທນທີ່ຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນໂຄງສ້າງແລະວິທີການ.
ໂຄງສ້າງແມ່ນພຽງແຕ່ schema ທີ່ມີແຜນຜັງສໍາລັບຂໍ້ມູນທີ່ໂຄງສ້າງຈະປະຕິບັດ. ໂຄງສ້າງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເປັນສັນຍາລັກແນວຄວາມຄິດຈາກໂລກຕົວຈິງ, ເຊັ່ນ: ປຶ້ມ, ຄົນ, ຫຼືລົດໃຫຍ່.
30. Golang ຮອງຮັບການແປງປະເພດໃດແດ່?
ເມື່ອເວົ້າເຖິງການພິມທີ່ຈະແຈ້ງ, Go ແມ່ນເລືອກຫຼາຍ. ບໍ່ມີການແປງປະເພດແມ່ນເຮັດໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ເພື່ອກໍານົດຕົວແປຂອງປະເພດຫນຶ່ງໄປຫາອີກປະເພດຫນຶ່ງ, ການແປງປະເພດຕ້ອງເຮັດຢ່າງຈະແຈ້ງ.
31. ອະທິບາຍຈຸດປະສົງ ແລະການດໍາເນີນງານຂອງ Type assertion.
ໃນ GO, ການແປງປະເພດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຫັນປ່ຽນປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຄ່າທີ່ຊັດເຈນຂອງປະເພດທີ່ລະບຸແມ່ນສະກັດອອກຈາກຄ່າຂອງການໂຕ້ຕອບໂດຍການຢືນຢັນປະເພດ.
32. ໂຄງສ້າງປະເພດແມ່ນຫຍັງ?
ໂຄງສ້າງປະກອບດ້ວຍບັນຊີລາຍຊື່ຂອງອົງປະກອບທີ່ມີຊື່ທີ່ເອີ້ນວ່າພາກສະຫນາມ. ມີປະເພດແລະຊື່ສໍາລັບທຸກພາກສະຫນາມ. ອີກວິທີຫນຶ່ງທີ່ຈະ conceive ຂອງໂຄງສ້າງແມ່ນເປັນກຸ່ມຂອງຄຸນສົມບັດເຊື່ອມຕໍ່. ພວກເຂົາມີປະໂຫຍດສໍາລັບການລວມຂໍ້ມູນເພື່ອສ້າງບັນທຶກ.
33. ອະທິບາຍ array backing ຄ່າຂອງ slice.
ເມື່ອພວກເຮົາສ້າງຊິ້ນສ່ວນ, Go ຜະລິດອາເຣລັບທີ່ເອີ້ນວ່າ backing ຫຼື array ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງ scenes, ແລະປະເພດ slice ໃຫມ່ອ້າງອີງເຖິງມັນ. ລາຍການ, ບໍ່ແມ່ນຕ່ອນ, ຖືກເກັບໄວ້ໃນອາເຣສຳຮອງ.
Slices ຖືກປະຕິບັດໃນ Go ເປັນໂຄງສ້າງຂໍ້ມູນທີ່ເອີ້ນວ່າ Slice headers, ເຊິ່ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວແທນຂອງ runtime ຂອງ slice.
34. ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຕົວແປທັງ GOPATH ແລະ GOROOT, ແລະຖ້າເປັນດັ່ງນັ້ນ, ເປັນຫຍັງ?
ປົກກະຕິແລ້ວ, ທັງສອງແມ່ນບໍ່ຈໍາເປັນ. ຕົວແປດຽວທີ່ຕ້ອງຖືກຕັ້ງໃຫ້ຊີ້ໄປຫາຕົ້ນໄມ້ ຫຼືຕົ້ນໄມ້ Go ແມ່ນ GOPATH.
GOROOT ຫມາຍເຖິງຮາກຂອງໄດເລກະທໍລີຫນ້າທໍາອິດສໍາລັບພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Go, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເກືອບແນ່ນອນຖືກຕັ້ງໄວ້ແລ້ວກັບສະຖານທີ່ຂອງການຕິດຕັ້ງ Go ໃນປັດຈຸບັນ.
ຖ້າມີສະບັບພາສາ Go ຈໍານວນຫລາຍຢູ່ໃນລະບົບດຽວກັນ, ຫຼືຖ້າພາສາ Go ໄດ້ຖືກດາວໂຫຼດເປັນແພັກເກັດຖານສອງຈາກອິນເຕີເນັດຫຼືຍ້າຍຈາກເຄື່ອງອື່ນ, ຕົວແປ GOROOT ຕ້ອງໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າ.
35. Golang ເປີດການສືບທອດບໍ?
Inheritance ແມ່ນແນວຄິດພື້ນຖານໃນການຂຽນໂປລແກລມແບບວັດຖຸທີ່ຫມາຍເຖິງການຖ່າຍທອດຄຸນສົມບັດຂອງ superclass ໄປຫາຊັ້ນພື້ນຖານ.
ເນື່ອງຈາກ Golang ຂາດຫ້ອງຮຽນ, ການສືບທອດແມ່ນສໍາເລັດໂດຍການຝັງໂຄງສ້າງແລະໂຄງສ້າງບໍ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ໂດຍກົງ, ພວກເຮົາຕ້ອງໃຊ້ແນວຄວາມຄິດຂອງອົງປະກອບເພື່ອສ້າງວັດຖຸໃຫມ່ກັບໂຄງສ້າງ.
36. ໃນ Golang, CGo ປາກົດແນວໃດ?
ຈາກໄຟລ໌ແຫຼ່ງ Go ທີ່ມີຄຸນສົມບັດທີ່ກໍານົດໄວ້, cGo ສ້າງໄຟລ໌ Go ແລະ C ທີ່ສາມາດປະກອບເຂົ້າໃນຊຸດ Go ທີ່ເປັນເອກະລັກ. C ຫມາຍເຖິງ "pseudo-package," ເຊິ່ງເປັນປະໂຫຍກທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ cGo ເພື່ອອ້າງອີງເຖິງ namespace ຂອງ C.
37. ຕົວຊີ້ໃນ Golang ແມ່ນຫຍັງ?
ການກຳນົດຕົວອັກສອນທີ່ເປັນຕົວເລກ ຫຼືປ້າຍກຳກັບສຳລັບພື້ນທີ່ຄວາມຈຳສະເພາະແມ່ນເອີ້ນວ່າຕົວແປ. ປະເພດຂອງຕົວແປທີ່ເອີ້ນວ່າ pointer ເກັບຮັກສາທີ່ຢູ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງຕົວແປອື່ນ.
ທີ່ຢູ່ຂອງຕົວແປແມ່ນສະແດງໂດຍຄ່າຕົວຊີ້, ຫຼື nil ຖ້າຕົວແປຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັບຕົວແປສະແດງເຖິງສະຖານທີ່ຄວາມຊົງຈໍາຂອງມູນຄ່າ, ຕົວຊີ້ຊີ້ໄປຫາທີ່ຢູ່ນັ້ນ.
ສະຫຼຸບ
ເປົ້າຫມາຍຂອງພາສາການຂຽນໂປລແກລມ Golang ແມ່ນເພື່ອສ້າງໂປຼແກຼມທີ່ມີປະສິດທິພາບໄວຂຶ້ນ. ບັນດາບໍລິສັດເລີ່ມນຳໃຊ້ Golang ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເລີ່ມຮັບຮູ້ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ມີປະໂຫຍດຂອງມັນ.
Golang ມີປະສິດຕິຜົນສູງສຸດໃນການກະຕຸ້ນຄວາມສົນໃຈຂອງນັກພັດທະນາ, ເພີ່ມທະວີການນໍາໃຊ້ພື້ນຖານຂອງພວກເຂົາແລະ, ດັ່ງນັ້ນ, ໂອກາດໃນການເຮັດວຽກ. ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງ, ເຊິ່ງເປັນຄໍາຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນລະຫວ່າງການສໍາພາດ Golang, ສາມາດຊ່ວຍທ່ານໄປເຮັດວຽກ Golang ທີ່ທ່ານຢູ່.
ເບິ່ງ ຊຸດສໍາພາດຂອງ Hashdork ສໍາລັບການຊ່ວຍເຫຼືອໃນການກະກຽມການສໍາພາດ.
ອອກຈາກ Reply ເປັນ