ສາລະບານ[ເຊື່ອງ][ສະແດງ]
ໂທລະສັບສະຫຼາດໃນມື້ນີ້ໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດງານທີ່ຫລາກຫລາຍ, ໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດເລືອກແພລະຕະຟອມທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມສົນໃຈຂອງພວກເຂົາໄດ້ດີທີ່ສຸດ.
ເພື່ອຂາຍໂຄງການທີ່ມີການແຂ່ງຂັນແລະເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງທີ່ສຸດ, ທ່ານຕ້ອງພິຈາລະນາຄວາມສາມາດແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ສໍາຄັນທັງຫມົດ, ລວມທັງ Android, iOS, ແລະ Windows.
ນີ້ແມ່ນການເວົ້າວ່າທ່ານຕ້ອງຜະລິດຫຼາຍຮຸ່ນຂອງໂຄງການດຽວກັນ, ເສຍເວລາຫຼາຍ, ເງິນ, ແລະຄວາມພະຍາຍາມທີ່ອາດຈະໃຊ້ໃນໂຄງການອື່ນໆ?
ເຄື່ອງມືພັດທະນາແອັບຂ້າມແພລດຟອມຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມພະຍາຍາມນີ້ໂດຍການສະເໜີໜ້າທີ່ທີ່ຈຳເປັນໃນການກໍ່ສ້າງ ແລະຮັກສາລະຫັດໂຄ້ດທົ່ວໂລກອັນດຽວ.
ແຕ່, ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບເວທີການພັດທະນາ app ພື້ນເມືອງ? ພວກເຂົາເຈົ້າຫຼຸດລົງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເວທີການພັດທະນາຂ້າມຜ່ານ?
ມາສຳຫຼວດໂຄງຮ່າງຂ້າມແພລດຟອມປຽບທຽບ React Native (ແພລະຕະຟອມການພັດທະນາຂ້າມຜ່ານ), Swift (ສຳລັບການພັດທະນາ iOS), ແລະ ການພັດທະນາ Android ເພື່ອຊອກຫາຄຳຕອບ.
ຂອບວຽກຂ້າມເວທີ
ນັກພັດທະນາໃຊ້ກອບຂ້າມເວທີເພື່ອສ້າງໂປແກຼມທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫຼາຍແພລະຕະຟອມ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ທັງ Android ແລະ iOS.
ເມື່ອລະຫັດ app ໄດ້ຖືກຂຽນ, ມັນສາມາດຖືກແຈກຢາຍໃນທົ່ວລະບົບປະຕິບັດການຈໍານວນຫລາຍ. ຟັງຊັນນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ໄວ, ມີປະສິດທິພາບ, ແລະເຊື່ອຖືໄດ້.
ຈຸດປະສົງຂອງການພັດທະນາຂ້າມເວທີແມ່ນການຜະລິດ ກິດມືຖື ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫຼາຍເວທີ.
ດັ່ງນັ້ນ, ມັນປະຕິບັດຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນທົ່ວອຸປະກອນທັງຫມົດ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະ ຈຳ ແນກລະຫວ່າງໂປແກຼມຂ້າມເວທີແລະໂຄງການປະສົມ. ໃນການພັດທະນາມືຖືຂ້າມເວທີ, ອົງປະກອບພື້ນເມືອງຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເພີ່ມປະສິດທິພາບ, ໂດຍສະເພາະໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້.
ມີສອງປະເພດຂອງການພັດທະນາຂ້າມເວທີ: ຫນຶ່ງທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ທັນທີກ່ຽວກັບລະດັບຂອງລະບົບ, ແລະຫນຶ່ງທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີແຕ່ລະເວທີການກໍ່ສ້າງສ່ວນບຸກຄົນ. ພາສາການຂຽນໂປລແກລມ ແລະເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ໃນການກໍ່ສ້າງແອັບຯກໍານົດປະເພດຂອງແອັບຯທີ່ຜະລິດ.
ບາງຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງການພັດທະນາຂ້າມເວທີມີດັ່ງນີ້.
- ການນຳໃຊ້ລະຫັດຄືນໃໝ່: ນັກພັດທະນາສາມາດສ້າງພື້ນຖານລະຫັດດຽວແລະນໍາໃຊ້ມັນເພື່ອສ້າງໂປຼແກຼມສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການຈໍານວນຫຼາຍແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆ. ຟັງຊັນນີ້ເຮັດໃຫ້ການເກັບຮັກສາລະຫັດຂອງນັກພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ.
- ຫຼຸດຜ່ອນເວລາໃນການຕະຫຼາດ: ມັນຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດອອກແບບ ແລະນຳໃຊ້ແອັບໄດ້ໄວຂຶ້ນກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເຮັດໃຫ້ເວລາໃນການຕະຫຼາດສັ້ນລົງ.
- ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາ: ໂຄງຮ່າງການຂ້າມແພລດຟອມເຮັດໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການພັດທະນາແອັບຯຫຼຸດລົງໂດຍການເຮັດໃຫ້ຂະບວນການພັດທະນາງ່າຍຂຶ້ນ ແລະເຮັດໃຫ້ໄລຍະເວລາໂຄງການໂດຍລວມສັ້ນລົງ.
- ປະສິດທິພາບ ແລະປະສົບການທຽບກັບແອັບພລິເຄຊັນພື້ນເມືອງ: ຮູບລັກສະນະ ແລະປະສິດທິພາບຂອງແອັບຯປະສົມແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບແອັບຯພື້ນເມືອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັກພັດທະນາສາມາດອອກແບບແອັບຯໄດ້ໄວຂຶ້ນໂດຍບໍ່ເສຍຄວາມໄວ ຫຼືປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.
ແມ່ນຫຍັງ React-Native?
React Native ເປັນກອບການພັດທະນາ JavaScript ຂ້າມເວທີເພື່ອສ້າງແອັບຯ Android ແລະ iOS ທີ່ມີລັກສະນະພື້ນເມືອງ. ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນກອບທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສໍາລັບການກໍ່ສ້າງແອັບຯຂ້າມເວທີຕະຫຼອດປີ.
React Native ສະໜອງເອກະສານທີ່ລະອຽດກວ່າ ແລະການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ດີກ່ວາ Swift. ລະຫັດຂອງມັນຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄືນສໍາລັບແອັບຯອອນໄລນ໌ແລະ desktop.
ກ່ອນໜ້ານີ້ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Facebook ກ່າວວ່າບໍລິສັດສື່ສັງຄົມໄດ້ສ້າງຄວາມຜິດພາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງໂດຍການເລືອກແອັບ HTML-5 ແທນແອັບພື້ນເມືອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວໄດ້ຮັບປະກັນຜູ້ໃຊ້ເວທີເຄືອຂ່າຍສັງຄົມຂອງເຂົາເຈົ້າປະສົບການໂທລະສັບມືຖືທີ່ດີກວ່າ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Jordan Walke, ວິສະວະກອນ Facebook, ໄດ້ປະດິດວິທີການສ້າງອົງປະກອບ UI ສໍາລັບເວທີມືຖືໂດຍໃຊ້ຫົວຂໍ້ JavaScript ພື້ນຖານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Facebook ໄດ້ຈັດງານ Hackathon ເພື່ອເພີ່ມຕົ້ນແບບສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯພື້ນເມືອງ.
ເຫດການລະບົບຕ່ອງໂສ້ນີ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ React Native ຮຸ່ນທໍາອິດອອກມາໃນປີ 2015. ໂດຍຈຸດນັ້ນ, Facebook ໄດ້ເລີ່ມໃຊ້ React Native ໃນກິດການຜະລິດ.
React Native ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ ReactJs, ຍົກເວັ້ນວ່າມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ Virtual Dom ເພື່ອຄວບຄຸມ DOM. ມັນດໍາເນີນການຢ່າງລະມັດລະວັງໃນຂະບວນການພື້ນຖານຂອງອຸປະກອນລູກຄ້າ, ເຮັດໃຫ້ JavaScript ເປັນພາສາທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບນັກພັດທະນາ.
ມັນຍັງສາມາດສ້າງການສື່ສານແບບບໍ່ກົງກັນກັບອຸປະກອນພື້ນເມືອງໂດຍໃຊ້ຂົວ batch ແລະ serialization. React ນັກພັດທະນາພື້ນເມືອງສ້າງລະຫັດໃນ JavaScript ແລະ syntax JSX.
ຕອບສະໜອງຜົນປະໂຫຍດພື້ນເມືອງ
- ຜົນງານສູງສຸດ: React Native ມີຊື່ສຽງໃນການສ້າງແອັບຯທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີພິເສດໂດຍໃຊ້ໂມດູນແລະຕົວຄວບຄຸມພື້ນເມືອງ. RN ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອົງປະກອບພື້ນເມືອງຂອງລະບົບປະຕິບັດການ ແລະຜະລິດລະຫັດໂດຍໃຊ້ Native APIs. ຄວາມໄວສູງຂອງ React Native ແມ່ນຍ້ອນຄວາມສາມາດໃນການສ້າງກະທູ້ທີ່ແຍກອອກຈາກ UIs ແລະ Native APIs. ເຖິງແມ່ນວ່າ React Native ສາມາດໃຊ້ WebView, ຄວາມໄວຂອງແອັບຯປະສົບກັບຜົນໄດ້ຮັບ.
- ການໂຫຼດຄືນໃໝ່ໄວ: ດ້ວຍຄວາມສາມາດນີ້, ນັກພັດທະນາ React Native ສາມາດເຫັນການປ່ຽນແປງລະຫັດຂອງແອັບຯໃນໜ້າຈໍສະແດງຕົວຢ່າງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ. ການປ່ຽນ UI ຈາກລະຫັດຂອງທ່ານບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງສ້າງແອັບພລິເຄຊັນຂອງທ່ານຄືນໃໝ່. ນີ້ຍັງປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການພັດທະນາໄວຂຶ້ນແລະການແກ້ໄຂບັນຫາ.
- ໂມດູນ: ສະຖາປັດຕະຍະກຳແບບໂມດູລາຂອງ React Native ແຍກການທຳງານຂອງໂປຣແກຣມອອກເປັນສ່ວນທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ສາມາດເຄື່ອນທີ່ທີ່ຮູ້ຈັກເປັນໂມດູນ. ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ, ການປະສານກັນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ແລະການອັບເດດເຕັກນິກນີ້ແມ່ນຂໍ້ດີທັງໝົດ. ນັກພັດທະນາສາມາດໃຊ້ຟັງຊັນນີ້ເພື່ອສະເໜີການອັບເດດແອັບຯໃນຕົວ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໂມດູນແມ່ນສາມາດນໍາມາໃຊ້ຄືນໄດ້, ເຊັ່ນ: ສະຄຣິບທີ່ໃຊ້ຄືນໄດ້ແລະ Web APIs.
- ການຂະຫຍາຍຄຸນສົມບັດໃນລາຄາຕໍ່າ: React Native ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍທີ່ຈະເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃຫມ່ໃຫ້ກັບແອັບຯທີ່ມີຢູ່ດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາ. ມັນງ່າຍດາຍຄືກັບການໃສ່ອົງປະກອບ UI ເຂົ້າໄປໃນໂປຼແກຼມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວແທນທີ່ຈະອອກແບບໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ. ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃໝ່ໃຫ້ກັບແອັບໂດຍບໍ່ຕ້ອງສ້າງມັນຄືນໃໝ່, ຟັງຊັນນີ້ຈະເປັນປະໂຫຍດ.
- ອັບເດດແອັບດ່ວນ: React Native ໄດ້ປັບປຸງຂັ້ນຕອນການອັບເກຣດແອັບພລິເຄຊັ່ນໃຫ້ງ່າຍຂຶ້ນ, ຖອດຄວາມຕ້ອງການຂອງແຕ່ລະແອັບໃຫ້ມີຂະບວນການສ້າງຂອງຕົນເອງ. ການອັບເດດຜ່ານທາງອາກາດ (OTA) ແມ່ນວິທີທີ່ໄວກວ່າ, ງ່າຍກວ່າ, ແລະສະດວກສະບາຍກວ່າສຳລັບນັກພັດທະນາ React Native ແລະຜູ້ບໍລິໂພກແອັບເພື່ອອັບເດດແອັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຖິງແມ່ນວ່າໂຄງການຈະດໍາເນີນການ, ວິທີການນີ້, ມັນສາມາດສົ່ງການປັບປຸງ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄຸນສົມບັດການອັບເດດແມ່ນມີໃຫ້ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ແອັບຖືກເປີດຕົວ. ເວົ້າງ່າຍໆ, ຜູ້ໃຊ້ແອັບບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງອັບເດດແອັບຂອງເຂົາເຈົ້າຜ່ານທາງຮ້ານແອັບອີກຕໍ່ໄປ.
ຕອບສະໜອງຂໍ້ຈຳກັດພື້ນເມືອງ
- ຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການພັດທະນາ: ດ້ວຍເຫດນີ້, ມັນຍັງມີທາງຍາວໄກທີ່ຈະໄປກ່ຽວກັບ bug ການແກ້ໄຂ, ການ Porting ອົງປະກອບພື້ນເມືອງ, ແລະການປັບປຸງປະສິດທິພາບ. ໃນຂະນະທີ່ການຂາດການເຕັມທີ່ຂອງ React Native ບໍ່ແມ່ນການທໍາລາຍຂໍ້ຕົກລົງ, ມັນຈໍາກັດທ່າແຮງຂອງມັນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າແພລະຕະຟອມໄດ້ຖືກປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງອັບເດດ React Native ເປັນປະຈໍາ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ສາມາດເປັນການແກ້ໄຂໄລຍະຍາວທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການບໍາລຸງຮັກສາ app.
- ຂຶ້ນກັບພາສາພື້ນເມືອງ: ເພື່ອສ້າງຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນ React Native, ຜູ້ພັດທະນາຍັງຕ້ອງຂຽນໂມດູນພື້ນເມືອງຢູ່. ໂມດູນພື້ນເມືອງເຮັດວຽກເປັນຂົວລະຫວ່າງລະຫັດພື້ນເມືອງແລະລະຫັດ React Native. ດັ່ງນັ້ນ, ເມື່ອພັດທະນາແອັບໃນ React Native, ເຈົ້າຍັງຕ້ອງຮຽນຮູ້ການເຂົ້າລະຫັດເດີມຢູ່. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈາກນັກພັດທະນາພື້ນເມືອງ.
- ພາສາທີ່ພິມແບບວ່າງໆ: ໃນຂະນະທີ່ການໃຊ້ JavaScript ທີ່ນິຍົມຂອງ React Native ແມ່ນມີຜົນປະໂຫຍດ, ມັນມີຂໍ້ເສຍ. JavaScript, ເປັນພາສາທີ່ພິມດີ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ຕົວແປແລະການໂຕ້ຖຽງທີ່ຊັດເຈນໃນຫນ້າທີ່. ໃນຫຼັກການ, ຕົວປ່ຽນແປງສາມາດຖືສິ່ງໃດ. ນີ້ແມ່ນອັນຕະລາຍດ້ານຄວາມປອດໄພ.
- ຄວາມເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບຄໍາໝັ້ນສັນຍາໄລຍະຍາວ: ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບການສະຫນັບສະຫນູນໃນໄລຍະຍາວຂອງເວທີເຮັດໃຫ້ເກີດອັນຕະລາຍ. React Native ບໍ່ແມ່ນການແກ້ໄຂທີ່ພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ຫຼືກອບ; ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແກ້ໄຂຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯ. ແອັບທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນແພລດຟອມຈະຢຸດເຊົາຖ້າ Facebook ຢຸດສະໜັບສະໜຸນ React Native.
ແອັບພລິເຄຊັນ React Native ຍອດນິຍົມ
- ເຟສບຸກ
- Walmart
- Bloomberg
- Skype
- Uber ກິນ
- Airbnb
- Microsoft OneDrive
- Discord
ແມ່ນຫຍັງ Swift?
Swift ເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມຮ່ວມສະໄໝ, ຈຸດປະສົງທົ່ວໄປ ແລະຫຼາຍຮູບສັນຍາລັກທີ່ພັດທະນາໂດຍ Apple ເພື່ອໃຊ້ໃນການພັດທະນາອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ iOS ແລະລະບົບນິເວດທີ່ອ້ອມຮອບພວກມັນ.
ມັນເປັນ fantastic ພາສາໂປລແກລມ ສໍາລັບການສ້າງແອັບຯສໍາລັບ iOS, watchOS, Mac, tvOS, ແລະຫຼາຍແພລະຕະຟອມອື່ນໆ. ມັນງ່າຍດາຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້. ການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປລແກລມຂອງ Swift ແມ່ນໂຕ້ຕອບແລະງ່າຍດາຍເພາະວ່າມັນໃຊ້ syntax ທີ່ສະແດງອອກແລະຫນາແຫນ້ນ.
ມັນ ກຳ ລັງເພີ່ມຄຸນສົມບັດທີ່ທັນສະ ໄໝ ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຊ່ວຍນັກພັດທະນາໃນການສ້າງກິດສະ ໄໝ ໃໝ່. ລະຫັດ Swift ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີສໍາລັບຄວາມປອດໄພຂອງພວກເຂົາ, ແລະໂຄງການຂອງພວກເຂົາແມ່ນໄວທີ່ສຸດ.
ຜົນປະໂຫຍດໄວ
- ຄວາມປອດໄພສູງ / ການປະຕິບັດ: ສະຖາປັດຕະຍະກໍາຂອງ Swift ເນັ້ນຫນັກໃສ່ການປັບປຸງການປະຕິບັດນັບຕັ້ງແຕ່ມັນໄດ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບ Objective-C-. ມັນໄດ້ຖືກກ່າວວ່າມີການປະຕິບັດຫຼາຍກວ່າເກົ່າ 40% ໃນເວລາແນະນໍາຢ່າງເປັນທາງການ. ການສຶກສາຈໍານວນຫນຶ່ງສໍາຮອງຂໍ້ຮຽກຮ້ອງນີ້.
- ຂະຫຍາຍໄດ້: Swift ສະຫນອງການຮັບປະກັນໃຫ້ທ່ານສະເຫມີວ່າທ່ານສາມາດເພີ່ມຄຸນສົມບັດໃຫມ່ແລະຂະຫຍາຍໂຄງການຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນເວລາທີ່ຄວາມຕ້ອງການເກີດຂຶ້ນ.
- ການພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ: ການພັດທະນາໄວແມ່ນວ່ອງໄວເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນພາສາສະແດງອອກທີ່ມີ syntax ງ່າຍດາຍ. ເມື່ອປຽບທຽບກັບ Objective-C, ທ່ານສາມາດຂຽນລະຫັດຫນ້ອຍລົງເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍດຽວກັນ. ຟັງຊັນການນັບອ້າງອີງອັດຕະໂນມັດ (ARC) ຈັດການ ແລະຕິດຕາມການນຳໃຊ້ໜ່ວຍຄວາມຈຳຂອງໂປຣແກຣມ. ເນື່ອງຈາກວ່າການຕິດຕາມແລະການຄຸ້ມຄອງຄວາມຊົງຈໍາບໍ່ແມ່ນບັນຫາອີກຕໍ່ໄປ, ນີ້ຊ່ວຍປະຢັດເວລາການພັດທະນາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ນັກພັດທະນາ Swift ສາມາດສ້າງແອັບຯໄດ້ໄວຂຶ້ນ.
- ການຈັດການຄວາມຊົງຈໍາອັດຕະໂນມັດ (ARC): ຟັງຊັນການເກັບຂີ້ເຫຍື້ອໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເວທີທີ່ມີຄຸນສົມບັດການນັບຫນ່ວຍຄວາມຈໍາອັດຕະໂນມັດ (ARC) ໃນ Swift ຮຸ່ນປັດຈຸບັນທີ່ສຸດ. ເພື່ອເອົາຕົວຢ່າງຊັ້ນ superfluous ອອກຈາກຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ຫນ້າທີ່ນີ້ໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນ Java, C# ແລະ Go. ໃນຂະນະທີ່ຟັງຊັນ ARC ບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງມັນ, ມັນໄດ້ເພີ່ມປະມານ 20% ຕໍ່ການໂຫຼດ CPU. iOS, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ປະສົມປະສານຄວາມສາມາດຂອງ ARC ໂດຍບໍ່ມີອັນຕະລາຍຕໍ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຫຼືຄວາມໄວຂອງ CPU.
- ການຈັດການຄວາມຜິດພາດ: ການຈັດການຄວາມຜິດພາດ ແລະລະບົບປະເພດທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງ Swift ແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນໃນການຫຼຸດຜ່ອນການລົ້ມລົງໃນໂຄງການການຄ້າ. ເນື່ອງຈາກການຕອບໂຕ້ສັ້ນໆຂອງມັນ, ນັກພັດທະນາພົບວ່າມັນງ່າຍຕໍ່ການລະບຸ ແລະແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດຂອງລະຫັດ. ອົງປະກອບທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມປອດໄພຂອງແອັບ Swift.
- ຮອງຮັບຂ້າມແພລດຟອມ ແລະຄວາມສາມາດເຕັມຮູບແບບ: Swift ໄດ້ຍ້າຍໄປສູ່ແພລດຟອມຄລາວຢ່າງສຳເລັດຜົນ, ມີຄວາມສາມາດສະແຕັກເຕັມທີ່ ແລະຮອງຮັບຂ້າມອຸປະກອນ. Swift ໄດ້ຮັບພະລັງຫຼາຍຂຶ້ນຍ້ອນຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆເຊັ່ນການແບ່ງປັນລະຫັດແລະການນໍາໃຊ້ຄືນໃຫມ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາສາມາດນໍາໃຊ້ມັນສໍາລັບການພັດທະນາທັງສອງດ້ານຫນ້າແລະດ້ານຫລັງ. ຜູ້ພັດທະນາສາມາດສ້າງແອັບຯໄດ້ໄວ ແລະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
- ຮອຍຄວາມຈໍາຕໍາ່ສຸດທີ່: ຫ້ອງສະຫມຸດແບບເຄື່ອນໄຫວຂອງ Swift ມີຮອຍຄວາມຊົງຈໍາຂະຫນາດນ້ອຍນັບຕັ້ງແຕ່ພວກມັນຖືກລວມເອົາຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ເນື່ອງຈາກວ່າຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ນເອກະລາດຈາກລະຫັດ, ພວກມັນຖືກນໍາໃຊ້ພຽງແຕ່ເມື່ອຈໍາເປັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຫ້ອງສະຫມຸດບໍ່ມີຢູ່ໃນທຸກໄຟລ໌ໃນໂຄງການ app.
- ງ່າຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້ແລະແຫຼ່ງເປີດ: Swift ມີຊຸມຊົນແຫຼ່ງເປີດທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສົ່ງເສີມເວທີແລະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍດາຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມໃຫມ່ຂອງມັນ, ນັກພັດທະນາສາມາດຊອກຫາອຸປະກອນທີ່ອຸດົມສົມບູນອອນໄລນ໌.
ຂໍ້ຈໍາກັດ Swift
- ຊຸມຊົນຂະຫນາດນ້ອຍ: ເຖິງວ່າຈະມີການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາ, ຊຸມຊົນ Swift open-source ແມ່ນບໍ່ໃຫຍ່ຫຼືເຂັ້ມແຂງເທົ່າກັບ Objective-C. ດັ່ງນັ້ນ, ຊັບພະຍາກອນຂອງຜູ້ພັດທະນາ Swift ທີ່ມີປະສົບການຍັງຖືກຈໍາກັດ. ລັກສະນະນີ້ສະເຫນີອຸປະສັກຕໍ່ຜູ້ພັດທະນາໃຫມ່ທີ່ຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອ.
- ພາສາທີ່ຂ້ອນຂ້າງໃໝ່: ເຖິງວ່າຈະມີອາຍຸ 6 ປີໃນເວລາຂຽນ, Swift ຍັງເປັນພາສາການຂຽນໂປລແກລມໄວຫນຸ່ມເມື່ອປຽບທຽບກັບ Objective-C, ເຊິ່ງເປີດຕົວໃນຊຸມປີ 1980. ເນື່ອງຈາກວ່າ Swift ຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນຂອງມັນ, ຈະມີຂໍ້ບົກຜ່ອງຕາມເສັ້ນທາງ. ເຄື່ອງມືເພີ່ມເຕີມ, ຫ້ອງສະໝຸດ, ແລະຊັບພະຍາກອນອື່ນໆເພື່ອເອົາຊະນະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການພັດທະນາແອັບແມ່ນມີຢູ່ໃນແພລດຟອມທີ່ໄດ້ຮັບການສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນດີ.
- ນັກພັດທະນາຈໍາກັດ: ເຖິງວ່າຈະມີການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາຂອງ Swift, ມັນຍັງມີນັກຂຽນໂປລແກລມທີ່ມີພອນສະຫວັນຈໍານວນຫນ້ອຍເມື່ອປຽບທຽບກັບພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມອື່ນໆ. ມັນອາດຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະຊອກຫາຜູ້ພັດທະນາ Swift.
- ບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້: ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Swift ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຫລັງແມ່ນເປັນບັນຫາທີ່ສໍາຄັນ. ລຸ້ນ Swift ລຸ້ນ ໃໝ່ ລ້າສຸດບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກກັບລຸ້ນເກົ່າ. ໂຄງການທີ່ພັດທະນາກັບສະບັບກ່ອນຫນ້າຂອງພາສາໂຄງການບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂທີ່ມີຕໍ່ມາ. Swift, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ອ້າງວ່າໄດ້ເອົາຊະນະບັນຫານີ້ກັບ Swift ຮຸ່ນ 5.
ແອັບພລິເຄຊັນ Swift ຍອດນິຍົມ
- Uber
- slack
- VSCO
- Bitmoji
ແມ່ນຫຍັງ ການພັດທະນາ Android?
ໃນບັນດາແພລະຕະຟອມມືຖືຈໍານວນຫລາຍໃນທົ່ວໂລກ, ລະບົບປະຕິບັດການ Android ມີພື້ນຖານທີ່ຕິດຕັ້ງຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຢູ່ໃນຫຼາຍກວ່າ 190 ປະເທດທົ່ວໂລກ, Android ໃຊ້ອຸປະກອນມືຖືຫຼາຍຮ້ອຍລ້ານເຄື່ອງ.
ເປັນຄັ້ງທຳອິດ, ພັນທະມິດສ້າງ Android, ເຊິ່ງສ້າງຂຶ້ນໃນສະບັບດັດແກ້ຂອງ Linux kernel ແລະຊອບແວ open-source ອື່ນໆ.
Google ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ໃຫ້ທຶນໃນການລິເລີ່ມ; ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນປີ 2005, ມັນໄດ້ຊື້ວິສາຫະກິດທັງຫມົດ. gadget ທໍາອິດທີ່ໃຊ້ Android ເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດໃນເດືອນກັນຍາ 2008.
ເນື່ອງຈາກຄຸນນະສົມບັດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງມັນ, Android ນໍາພາທຸລະກິດຂອງລະບົບປະຕິບັດການມືຖື.
ມັນເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍ, ມີຊຸມຊົນທີ່ສໍາຄັນຕິດຕາມ, ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປັບແຕ່ງຫຼາຍຂຶ້ນ, ແລະທຸລະກິດຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍຜະລິດອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Android.
ດັ່ງນັ້ນ, ຕະຫຼາດກໍາລັງເຫັນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນມືຖື Android, ແລະທຸລະກິດແມ່ນຕ້ອງການຜູ້ພັດທະນາທີ່ສະຫລາດທີ່ມີທັກສະທີ່ຈໍາເປັນ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, Android ໄດ້ຖືກ conceived ເປັນລະບົບປະຕິບັດການໂທລະສັບມືຖື.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດ້ວຍການຂະຫຍາຍຫ້ອງສະຫມຸດລະຫັດແລະການອຸທອນຂອງມັນໃນບັນດານັກພັດທະນາໂດເມນທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, Android ໄດ້ພັດທະນາໄປສູ່ຊຸດຊອບແວຢ່າງແທ້ຈິງສໍາລັບອຸປະກອນທັງຫມົດເຊັ່ນ: ແທັບເລັດ, ເຄື່ອງໃສ່ເຄື່ອງ, ກ່ອງໃສ່ເທິງ, ໂທລະພາບອັດສະລິຍະ, ແລັບທັອບ, ແລະອື່ນໆ.
ຜົນປະໂຫຍດການພັດທະນາ Android
- ການນໍາໃຊ້ໄວຂຶ້ນ: ແອັບຯ Android ສໍາລັບວິສາຫະກິດມີຂະບວນການພັດທະນາສັ້ນໆທີ່ໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ສອງສາມຊົ່ວໂມງ. ມັນເຮັດໃຫ້ວິສາຫະກິດທີ່ມີຄວາມປາດຖະຫນາຈະນໍາເອົາແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ອອກຕະຫຼາດໂດຍໄວມີທ່າໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນ. ການຫຼຸດຜ່ອນເວລາຕໍ່ຕະຫຼາດ (TTM) ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜົນປະໂຫຍດທີ່ສໍາຄັນຂອງການພັດທະນາ Android.
- ROI ສູງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕ່ໍາ: ຫນຶ່ງໃນຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາ app Android ແມ່ນການມີໃຫ້ງ່າຍດາຍຂອງ Android SDK. ທີມງານພັດທະນາສາມາດສ້າງແອັບຯແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ໂດຍໃຊ້ການອອກແບບວັດສະດຸຈາກ SDKs ເຫຼົ່ານີ້. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການລົງທະບຽນຄັ້ງດຽວສໍາລັບການແຈກຢາຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລູກຄ້າສາມາດນໍາໃຊ້ອຸປະກອນຄອມພິວເຕີໃດໆເພື່ອອອກແບບແລະທົດສອບຜະລິດຕະພັນໃນໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງພວກເຂົາ, ຮັບປະກັນການລົງທຶນລາຄາຖືກແລະການປັບປຸງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກແອັບຯທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະອົງການໄດ້ຮັບຜົນຕອບແທນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນການລົງທຶນ.
- ລູກຄ້າ: Android ເປັນແພລດຟອມ open-source ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມນັກພັດທະນາສາມາດປັບແຕ່ງມັນຕາມຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນແມ່ນສໍາລັບເຫດຜົນນີ້ວ່າຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Android ເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ລະບົບປະຕິບັດການຊ່ວຍໃຫ້ການພັດທະນາແອັບຯ Android ຕ່າງໆທີ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບເຄື່ອງມືມັນຕິມີເດຍແລະອົງປະກອບການຈັດການຂໍ້ມູນຂອງຂະບວນການທຸລະກິດທີ່ມີຢູ່ຂອງທ່ານ. ດັ່ງນັ້ນ, ໂດຍການປັບຕົວເຂົ້າກັບການປ່ຽນແປງຄວາມຕ້ອງການຂອງທຸລະກິດ, ບໍລິສັດສາມາດໄດ້ຮັບຈາກການເຂົ້າເຖິງພື້ນຖານຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
- ການປັບແຕ່ງງ່າຍດາຍ: Android ເປັນແພລະຕະຟອມທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນທີ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນສູງແລະທາງເລືອກການປັບແຕ່ງງ່າຍໆ. ທັງຫມົດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບແມ່ນເປັນ app ບໍລິສັດທີ່ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງແລະຫນ້າສົນໃຈທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຫນ້າທີ່. Android ເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສາມາດຮອງຮັບການປັບແຕ່ງຕັ້ງແຕ່ງ່າຍດາຍຈົນເຖິງຄວາມສັບສົນ. ເວທີນີ້ສາມາດປະຕິບັດຄວາມຕ້ອງການຂອງບໍລິສັດຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ.
- ທຸກຢ່າງ Google: ໃນຂະນະທີ່ການບໍລິການຂອງ Google ຈໍານວນຫຼາຍມີຢູ່ໃນ iOS, ການເຊື່ອມໂຍງທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຍັງຂາດ. ດ້ວຍແອັບ Android ທີ່ປັບແຕ່ງເອງສຳລັບບໍລິສັດຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດສະໜອງຜົນປະໂຫຍດຂອງແອັບພລິເຄຊັນ ແລະການບໍລິການຂອງ Google ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ແອັບຂອງທ່ານໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າ Google ເປີດຕົວບໍລິການຫຼືແອັບຯໃຫມ່, ມັນຈະເຮັດວຽກຢູ່ໃນແອັບຯ Android ຂອງເຈົ້າຢ່າງບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ.
ຂໍ້ຈໍາກັດການພັດທະນາ Android
- ຊິ້ນ: ມີອຸປະກອນຈໍານວນຫນຶ່ງເພື່ອຈັດການ, ແຕ່ລະມີຄວາມລະອຽດແລະຂະຫນາດຫນ້າຈໍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການອອກແບບແອັບຯ ແລະການພັດທະນາ UI ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ທີມງານພັດທະນາ Android ຄວນພິຈາລະນາເລື່ອງນີ້ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ການອອກແບບແອັບຯທີ່ຕອບສະຫນອງທີ່ເຮັດວຽກທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໃນທົ່ວອຸປະກອນຈໍານວນຫນຶ່ງ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບກວດເບິ່ງຜົນກະທົບຂອງການນໍາສະເຫນີຄຸນສົມບັດໃຫມ່, ເພາະວ່າອຸປະກອນທີ່ລົ້ມເຫລວສາມາດຫ້າມລູກຄ້າຈາກການເຮັດວຽກຂອງແອັບຯຕາມທີ່ຄາດໄວ້. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າມີແອັບພລິເຄຊັນທີ່ມີຄຸນນະພາບຕໍ່າຫຼາຍໃນ Play Store.
- ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: ມັນສາມາດມີລາຄາແພງກວ່າໃນການກໍ່ສ້າງກັບເວທີນີ້ເນື່ອງຈາກການແຕກແຍກແລະຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການທົດສອບທີ່ຈໍາເປັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມສັບສົນຂອງແອັບຯ.
- ການທົດສອບ: ເນື່ອງຈາກຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງອຸປະກອນ Android ແລະຮຸ່ນທີ່ຊັດເຈນ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານ QA ຕ້ອງໃຊ້ເວລາພິເສດເພື່ອທົດສອບແອັບຯຢ່າງພຽງພໍໃນທຸກຮຸ່ນ.
- ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຄວາມປອດໄພ: ເຖິງແມ່ນວ່າລັກສະນະ open-source ຂອງ Android ເປັນຜົນປະໂຫຍດສໍາລັບນັກພັດທະນາ, ມັນຍັງສາມາດເປັນຄວາມເຈັບປວດ. ໃນຂະນະທີ່ໄວຣັສແລະການໂຈມຕີຂົ່ມຂູ່ຜູ້ໃຊ້ Android ຫຼາຍລ້ານຄົນໃນການປະຕິບັດຕໍ່ອາທິດ, Google ໃຫ້ການຍົກລະດັບຄວາມປອດໄພຕາມເວລາ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ບຸກຄົນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ອັບເດດໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນປົກກະຕິ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ພັດທະນາແອັບຯມັກຈະຕ້ອງເບິ່ງແຍງຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ດ້ວຍຕົນເອງ, ບໍ່ວ່າຈະຜ່ານການເຂົ້າລະຫັດທີ່ສັບສົນ, ການລວມເອົາກົນໄກຄວາມປອດໄພເພີ່ມເຕີມ, ຫຼືການຫຼີກລ້ຽງການປ້ອນຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນທັງຫມົດ.
ສະຫຼຸບ
React Native, Swift ແລະ Android ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯມືຖື. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອີງຕາມລັກສະນະຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະມັກຫນຶ່ງໃນໄລຍະອື່ນໆ.
React Native ເໝາະສຳລັບ:
- ທີມງານຂະຫນາດນ້ອຍແລະງົບປະມານຈໍາກັດສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯ Android ແລະ iOS.
- ແອັບທີ່ຈະຕ້ອງປາກົດຄືກັນໃນທຸກເວທີ.
- ສໍາລັບການພັດທະນາໄວ, ຟັງຊັນໂຫຼດຂໍ້ມູນຮ້ອນຄວນຖືກນໍາໃຊ້.
Swift ແມ່ນ ເໝາະ ສົມກວ່າ ສຳ ລັບສະຖານະການຕໍ່ໄປນີ້:
- ໂຄງການພັດທະນາແອັບຯ iOS ເທົ່ານັ້ນ.
- ພິຈາລະນາການບໍາລຸງຮັກສາ app ໃນໄລຍະຍາວ.
- ໂຄງການ app ທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຈໍານວນທີ່ສໍາຄັນຂອງລະຫັດສະເພາະເວທີ.
- ແອັບສຳລັບຈຸດປະສົງສະເພາະ, ເຊັ່ນ: ການຈັດການຮອຍຄວາມຈຳ.
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄວາມເປັນເອກະລາດ, ຄວາມເປີດເຜີຍ, ແລະເສລີພາບຫຼາຍ, Android ຍັງເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າ, ຢ່າງຫນ້ອຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ.
ຖ້າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງອື່ນລົ້ມເຫລວ, ລອງໃຊ້ວິທີການຂ້າມເວທີ.
ອອກຈາກ Reply ເປັນ