Inhaltsverzeechnes[Verstoppen][Show]
Den 2018 Sci-Fi Film "Ready Player One" bitt e Bléck op wat vill Technologiefirmen viraussoen déi nächst grouss Saach um Internet wäert sinn. Inspiréiert vum Ernest Cline sengem 2011 Roman mam selwechten Numm, entkommt dem Film säin orphanéierten jonken Held seng haart Real-Welt Situatioun andeems hien sech an engem blendende virtuelle Realitéit Dram taucht.
De Jonk setzt säi Kappbekleedung un, dat ausgesäit wéi e Paar VR Brëller, a geet an déi psychedelesch virtuell Welt bekannt als "OASIS".
Vill Sci-Fi-inspiréiert Tech CEOs virauszesoen datt, wéi d'Protagonisten am Film, mir geschwënn all an engem interaktiven virtuelle Realitéit Ëmfeld mat Spiller, Abenteuer, Shopping an anerweltlech Attraktiounen hänken.
De Metaverse ass net wéi déi virtuell Realitéit vun haut, déi duerch voluminös Ausrüstung charakteriséiert ass, déi walled Erfahrungen ubitt a limitéiert Méiglechkeeten fir mat aneren ze kommunizéieren, déi aner Apparater benotzen. Op der anerer Säit wier et e grousst Gemeinschaftsweb deen augmentéiert Realitéit mat virtueller Realitéit verknëppt, wat Avataren erlaabt nahtlos vun enger Aktivitéit op déi nächst ze wiesselen.
De Metaverse existéiert elo net, an et gëtt keng kloer Timeline fir wéini et wäert. Trotz dem Zuckerberg säi Verspriechen am Joer 2017 eng Milliard Benotzer opzesetzen Oculus Kopfhörer, AR a VR hu gekämpft fir de Public ze charméieren an e Minoritéitsinteresse ze bleiwen.
An de leschte Méint huet Facebook eng virtuell Realitéit Aarbechtsplaz fir Fernaarbechter opgedeckt, wat et méi no un dëst Ideal bréngt. Zousätzlech entwéckelt d'Geschäft e Smart Armband a VR Brille déi d'Ae vum Träger projizéieren. D'Firma setzt Milliarden Dollar an de Projet.
Wéi och ëmmer, Facebook ass net dat eenzegt Geschäft dat grouss op der Metaverse ausginn. Microsoft huet am Mee gesot datt et "eenzegaarteg positionéiert" ass mat enger Suite vu kënschtlecher Intelligenz an gemëscht Realitéit Technologien Fir Entreprisen ze hëllefen beim Bau vun "metaverse Apps elo."
Verschidde Spillfirmen, dorënner dem Fortnite Besëtzer Epic Games, hunn Simulatiounssoftware a virtuell Realitéit Servicer fir e Metaverse gestart. Hei ass alles wat Dir wësse musst.
Wat ass Metaverse?
De Saz Metaverse ass ofgeleet vun der Kombinatioun vun zwee Begrëffer: 'meta' (doriwwer) a 'Vers' (Universum). Metaverse Technologie ass eng Sammlung vu virtuelle Realitéiten déi um Internet liewen. Et ass e gemeinsamt virtuellt dreidimensional Ëmfeld, oder Welten, déi interaktiv, immersiv a kollaborativ sinn.
Wéi de physeschen Universum, kann et als eng Sammlung vun Universum konzipéiert ginn, déi am Weltraum verbonne sinn. Déi meescht verbreet Iddien iwwer de Metaverse kommen aus Science Fiction. Et gëtt dacks an dësem Kontext als eng Zort digital "gejacket" Internet gewisen - eng Duerstellung vun der richteger Realitéit, awer een an engem virtuellen (dacks Themaparkähnlechen) Ëmfeld verwuerzelt, wéi dat am Ready Player One an The duergestallt gëtt. Matrix.
Jiddereen schéngt averstanen ze sinn datt Avataren e Schlësselkomponent vun der metaverse Erfahrung wäerte sinn. Fir dem Zuckerberg säi Konzept vun "an der Welt ze sinn" ze begéinen, musst Dir eng Zort digitale Avatar hunn, mat deem anerer kënnen engagéieren. Äre Profilbild déngt als Ären Avatar op Facebook an aner sozial Netzwierker. Et kéint eng 3D Duerstellung vun Iech an engem Metaverse sinn.
Et kann alles sinn wat Dir Iech an engem Spill oder Fantasieëmfeld virstellen kënnt. Wéi och ëmmer, eng wesentlech Iddi ass datt dësen Avatar - oder en Aspekt dovun - fäeg ass iwwer an tëscht verschiddene Regioune vun der Metaverse ze reiwen, während se als "Dir" identifizéieren, egal wat Dir maacht oder wéi eng Plattform Dir benotzt .
Just wéi et schwéier war den Internet vun 2020 am Joer 1982 virzestellen - an nach méi schwéier et de Leit z'erklären, déi deemools nach ni "aloggt" waren - wësse mir net wierklech wéi een de Metaverse definéiert. Mir kënnen awer Schlësselcharakteristiken feststellen:
- Synchron a lieweg - wärend virgeplangt a selbststänneg Eventer geschéien, wéi se am "echte Liewen" maachen, wäert de Metaverse eng lieweg Erfahrung sinn déi kontinuéierlech fir jiddereen an an Echtzäit existéiert.
- Eng voll funktionell Wirtschaft - Leit a Firmen wäerten fäeg sinn ze kreéieren, ze besëtzen, ze investéieren, ze verkafen a bezuelt ze ginn fir eng Vielfalt vun "Aarbecht" déi "Wäert" generéiert deen vun aneren unerkannt gëtt.
- A digital a kierperlech Erfahrung déi iwwer privat an ëffentlech Netzwierker / Erfarungen, souwéi oppen an zouenen Plattformen.
- Gefëllt mat "Inhalter" an "Erfarungen" generéiert an operéiert vun enger grousser Palette vu Mataarbechter, e puer vun deenen sinn selbstänneg Leit, anerer kënnen informell gegrënnt Organisatiounen oder kommerziell orientéiert Geschäfter sinn.
Betruecht de Metaverse als The Nightmare Before Christmas - Dir kënnt an all Erfahrung oder Aktivitéit trëppelen, a vläicht quasi all Är Ufuerderunge erfëllen, vun engem eenzegen Startpunkt oder Räich dat och vu jidderengem besat ass deen Dir kennt.
Wéi heescht et schaffen?
Am Prinzip géift Dir op d'Metaverse verbannen, sou wéi Dir mam Internet verbënnt. Nëmmen amplaz vun engem Bildschierm, benotzt Dir e Kappmontéierten Display fir Material ze gesinn an eng Aart vu Bewegungsverfolgung, ähnlech wéi dem Facebook Armband, fir Elementer ze gräifen.
Keen Geschäft konnt de Metaverse besëtzen fir datt et e ganze Kosmos ass, sou wéi keen den Internet gehéiert. Wéi och ëmmer, Firme kënne probéieren hir eegen Deeler dovunner ze monopoliséieren, sou wéi e puer grouss Tech Risen schonn den Internetinhalt kontrolléieren
Firmen kënnen dëst op déiselwecht Manéier erreechen wéi se Sue generéieren aus Uwendungen duerch Abonnementservicer, Akafsween a Reklammen. Wann Dir Ären neien AR Brëller opmaache kënnt an op eemol dës Hologramme ronderëm d'Welt gesinn wanderen, wësst Dir datt Dir an d'Metaverse agaangen ass.
Mat sou vill Gadgeten verfügbar vu verschiddene Firmen, ass et schwéier ze gesinn wéi een eenzegen Avatar tëscht hinnen navigéiert. Laut enger Iddi géif de Metaverse Hiweiser vu Webbrowser ophuelen. Ären Avatar kann tëscht Plattformen sprangen, entwéckelt fir cross-kompatibel an inklusiv ze sinn, sou wéi Dir tëscht Websäiten op Ärem Smartphone wiesselt.
Wat géift Dir am Metaverse maachen?
Aarbecht a spillen. Zum Beispill, "Jane" baut en 3D Avatar op Facebook oder Microsoft Teams a benotzt en a virtuelle Reuniounen. Si besicht e virtuelle Museksevenement mat Frënn no der Aarbecht, an hir Avatare schéngen ënnert den Honnerte vu klenge Kapp am Publikum.
D'Lidd ass eriwwer, an d'Band annoncéiert: "Vergiesst net en T-Shirt ze kafen!" D'Jane sicht d'Designer op engem virtuelle Stand, sou wéi se haut op Amazon géift, kaaft een mat Bitcoin, a dréit en op déi virtuell Versammlung vum nächsten Dag.
Dëst einfach Szenario enthält Firmenkommunikatiounsinstrumenter, Live Event Streaming, E-Commerce, an d'Deelen vun eppes wäertvolles. Wéi och ëmmer, et ass nëmme méiglech wann all Fournisseur säi System esou entwéckelt datt Verméigen wéi Avataren an Hiemer kompatibel an iwwerdrobar sinn.
Uwendungen vun metaverse
Mir sinn op engem Punkt am digitale Wuesstum, wou jidderee eng Notioun huet wéi déi virtuell Welt ass. Mir sinn all bewosst datt mir eng aner Existenz an der virtueller Welt kënne liewen wéi mir an der tatsächlecher maachen. Wéi och ëmmer, andeems Dir all kombinéiert digital Plattform an digitale Kanal zu engem, mir kënnen virtuell Liewensstandard verbesseren an Aschränkungen ewechzehuelen.
1. Bitt medizinesch Fachleit extensiv Informatioun iwwer Patienten
Mir hunn all gesinn wéi wäit medizinesch Technologie fortgeschratt ass. Och duerno kënnen se hir Medikamenter a chirurgesch Ausrüstung net voll testen. Medizinesch Spezialisten konnten eng massiv Quantitéit un Daten fir hir Studie kréien wéinst der virtueller Realitéit.
No der Integratioun vun der Metaverse Technologie ass modern medizinesch Ausrüstung gedriwwen duerch virtuell Realitéit entstanen. Wéinst der verstäerkter Visibilitéit am biologesche Prozess kënnen d'Dokteren d'Gesondheetsprobleemer wesentlech méi fréi entdecken an diagnostizéieren.
2. Cliente kënne Produkter ausprobéieren ier se se kafen.
Ee vun de meescht geschwat Virdeeler vum Metaverse ass datt et de Shoppers erlaabt Artikelen an Nike Geschäfter ze entdecken ouni hire Raum ze verloossen andeems en Headset benotzt. Dës Erfahrung hëlleft Clienten éischthand Wëssen ze kréien iwwer wéi d'Saachen fillen a wéi se Wäert op hiert Liewen addéieren.
3. Erlaabt Iech an aner Länner ze goen ouni Äert Zëmmer ze verloossen.
No der Epidemie ass den Tourismusgeschäft boomt. D'Leit hunn ugefaang Siten op der ganzer Welt ze besichen mat VR Headsets, zousätzlech fir perséinlech ze goen. D'Leit haut entscheeden fir d'éischt Destinatiounen ze besichen déi Metaverse Technologie benotzen, anstatt fir deier Fliger an Hotel Packagen ze bezuelen.
Ausserdeem sinn e puer Persounen net erlaabt aus medizinesche Grënn ze reesen. Et gëtt Individuen nëtzlech a spannend Erfarunge fir hir Liiblingsplazen ze besichen.
Zukunft
Et ass onbekannt wéi wäit e richtege Metaverse, deen d'tatsächlech Liewen komplett duplizéiert, denkbar ass oder wéi laang et dauert fir sech z'entwéckelen. Vill Blockchain-baséiert Metaverse Systemer schaffen nach ëmmer op Augmented Reality (AR) a Virtual Reality (VR) Technologien, déi d'Benotzer erlaben sech voll an d'Ëmwelt ze engagéieren.
PwC, d'Comptabilitéits- a Berodungsfirma, virausgesot datt VR- an AR Technologien d'Weltwirtschaft ëm 1.5 Billioun Dollar bis 2030 profitéieren, erop vun 46.5 Milliarden Dollar am Joer 2019. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc Besëtz (GOOGL.O) Google , a Microsoft Corp (MSFT.O) investéieren all an Cloud Computing a VR Startups an Erwaardung vun hirer Entwécklung.
Konklusioun
Alles an der Metaverse kann austauscht ginn, sou datt Designer eng grouss Chance hunn fir eppes eenzegaarteg ze kommen an eng Plaz fir sech selwer ze schneiden. Dir kënnt Är Immobilie fir Eventer verlounen, wearables maachen, déi anerer kënne kafen an am Metaverse droen, Affichen opstellen an Spiller entwéckelen. Et ass alles un Iech.
De Metaverse ass déi zweet Generatioun vum Internet. Et gëtt ronderëm Aktivitéiten opgebaut déi Dir gär mat Äre Mataarbechter a Frënn maacht. Eng wuessend Zuel vu Creatoren fusionéieren, integréieren a verbannen fir op eng nei Ära vun der Creator-orientéierter Technologie ze kapitaliséieren. Et kann Iech op Plazen huelen, déi Dir ni virgestallt hätt.
Hannerlooss eng Äntwert